CES 2023: Todas las novedades

CES 2023

Como todos los años en enero, se realizó una de las ferias más importantes de tecnología en el mundo: CES (International Consumer Electronics Show) del 5 al 8 de enero en Las Vegas, Estados Unidos.

Dentro de las principales novedades durante el evento destacan:

Automotriz:

  • Nvidia aunción a través de GeForceNow que formará alianzas con con BYD, Hyundai y Polestar para sumar servicios cloud a los automóviles, que servirán como plataforma para integrar sistemas de videojuego a los coches.
  • Sony Honda estrenó su línea AFEELA donde desarrollará su propio automovil. El primero de estos equipos, con el que se enfrentarían a reconocidas marcas del sector, como la Tesla de Elon Musk, llegará hacia 2026. Asi, presentó su primer prototito durante la feria. Las 14 cámaras exteriores que tiene el prototipo y sus complejos sistemas de IA o análisis de datos permitirían al automóvil funcionar de manera inteligente y predictiva, para así también trasladarse con cierta autonomía y facilitar la experiencia a los usuarios. Para este proyecto también colaborarán con Epic Games —”Fortnite”—.
  • Aska Fly dio a conocer su primer prototipo funcional de auto volador durante el CES 2023. La empresa dijo que es el primer vehículo del mundo de despegue y aterrizaje vertical eléctrico (eVTOL). Puede volar unos 400 km.
  • MACA también mostró el prototipo de su S11, el primer auto volador de carreras que es propulsado por hidrógeno en su totalidad, sin emisiones de Co2 y que se trasladaría hasta una velocidad máxima de 250 km por hora. El proyecto cuenta con prevención de colisiones a través de modelos cognitivos e IA.
  • Holoride presentó también en la CES 2023 su propuesta para la inclusión de dispositivos VR al interior de los automóviles, orientadas a los pasajeros. Además de las gafas de VR, el sistema cuenta con una centralita y funciona a través de suscripción.
  • Volkswagen mostró su modelo ID.7, que se suma junto a la Sony Honda Mobility en la carrera de los autos eléctricos.
  •  BMW dio un keynote en el que la estrella fue su concepto BMW i Vision DEE, un auto que cambia de color con la propuesta de incluir pantallas frontales en el parabrisas hacia todos sus equipos para 2025. Ya para la versión 2022 mostraron su E Ink, que transformaba un carro de blanco a negro en unos segundos, pero ahora la idea es que “la vida es colorida”. La pantalla frontal del DEE tiene una gran pantalla de extremo a extremo en el parabrisas, en la que ofrece distintos grados de inmersión, para hacer del viaje “un trayecto inteligente”.
  •  HARMAN, propiedad de Samsung lanzó Ready Visión y Ready Care. La primera utiliza la realidad aumentada para proyectar, por ejemplo, información o guías de ruta en el parabrisas. La segunda es capaz de detectar si el conductor está distraído y, en base a aprendizaje automático e IA, traer nuevamente su atención.
  • Amazon enseño Car Cam de su empresa Ring —con la que los conductores podrían realizar un seguimiento en tiempo real a su trayecto. Por ejemplo, uno de los casos en que tendría utilidad sería en el supuesto de tratarse de un chofer o usuario de aplicación de transporte. Además, registra también lo que sucede en el exterior.
  • Algo similar mostró Bosch con su RideCare, que incluye un botón de emergencia y que el conductor puede apretar en caso de peligro, para que los ejecutivos de la compañía vean la transmisión en línea y presten ayuda.

Gamming

  • Sony dio a conocer hace poco tiempo su casco de realidad virtual de segunda generación, y realizó algunos anuncios la noche del miércoles. Sumaron algunos títulos de PSVR2 y durante el CES 2023 mostraron también su Project Leonardo. El artículo es un control personalizable especialmente orientado a público con dificultades motoras, para que puedan vivir una experiencia de juego a pesar de cualquier condición. Otro de los anuncios relevantes para el sector, y que de hecho era uno de los puntos más latentes desde diciembre de 2020, era la disponibilidad de su consola PlayStation 5. Con la crisis de los semiconductores que afectó a la industria durante la pandemia, muchos artículos tuvieron que bajar su producción e incluso algunos se vieron en la completa escasez. Sony y su más reciente consola fueron uno de los principales afectados. La firma confirmó que para diciembre pasado se han vendido 30 millones de PS5 y que la disponibilidad variable desaparecerá definitivamente. Esto último fue tan fuerte que, de hecho, en los últimos meses ha sido un ir y venir, con precios y disponibilidades que suben y bajan, en el exterior y el comercio local. A esto sumaron el anuncio de una versión del famoso “Gran Turismo” para VR y la película del mismo.
  • Asus mostró un nuevo control para Xbox con una pequeña pantalla incorporada y personalizable. Sony dio a conocer su Project Leonardo, que son dos controles redondos orientados a personas con limitaciones motrices.
  • También se anunciaron monitores más grandes orientados a los usuarios del sector, gadgets como controles para Xbox con una pequeña pantalla incorporada y otros para Nintendo Switch.

Metaverso en el CES 2023

Aunque aún hay controversias en este tema por la interpretación de cada empresa y el poco entendimiento de los usuarios, se observaron algunos guiños dentro de CES 2023 siendo las más importantes:

  • LG Electronics mostró su experiencia directamente en una TV de un metaverso sin casco a través de una alianza con Sansar. Además, ahora podrán tranzarse obras de arte en formato NFT en su plataforma LG Art Lab, sumando la billetera digital Blade Wallet con tecnología de seguridad de Web3.
  • Lenovo, con su Project Chronos, pretende entregar una experiencia cercana al metaverso sin involucrar cascos. Chronos que es básicamente una cámara que los usuarios podrán poner debajo de sus televisores, captura la imagen de quien esté frente al dispositivo. La compañía dijo que podría ser útil para clases a distancia, sesiones de acondicionamiento físico remoto o incluso para crear avatares más fidedignos para el metaverso.
  • OVR Technology. Sobre casos de realidad virtual se ha hablado, y lo que propone Meta con respecto a crear avatares cada vez más expresivos y que capten emociones es un gran paso. Pero ninguno, hasta ahora, había hecho lo que esta startup propone. En 2022 mostraron su INHALE 3, un gadget que se pone bajo los lentes de VR y que permitía a los usuarios oler. Ahora presentaron su ION 3, que incluye una aplicación para que creadores puedan fabricar sus propias esencias para el mundo virtual.
  • La alianza entre Omivision y DigiLens buscará crear su propio casco orientado hacia el metaverso.
  • FIAT llevó al CES 2023 su “Metaverse store”, que tiene mucho nombre, pero poca experiencia. Es, básicamente, un módulo en el que los usuarios, de forma remota, se conectan a la plataforma y pueden ver digitalmente el nuevo 500 La Prima, personalizarlo y hablar directamente con un agente de ventas. Es un salón de ventas virtual. Ya lo habían mostrado en diciembre en Italia, pero la compañía llevó a la CES 2023 su primera versión.
  • Canon dió a conocer Kokomo, un software para reuniones virtuales que es capaz de capturar la imagen 3D del usuario. Para que funcione la plataforma, quien llama debe tener unas gafas VR, una cámara compatible de su catálogo y un teléfono celular. Al otro extremo, su contraparte también tendrá que tener un headset, una cámara y estar registrado en la aplicación. El próximo mes lanzarán unas gafas Kokomo, con las que se sumarán otras opciones en conjunto, como películas inmersivas.

C.

ChatGPT: Qué es y cómo usarlo

ChatGPT inteligencia artificial

ChatGPT es un un sistema de chat con inteligencia artificial que está entrenada para mantener conversaciones, de manera que solo se tienen que hacer preguntas de manera convencional y las entenderá.

A una inteligencia artificial se la entrena a base de texto, se le hacen preguntas y se le añade información, de manera que este sistema, a base de correcciones a lo largo del tiempo, va “entrenándose” para realizar de forma automática la tarea para la que ha sido diseñada. Este es el método para entrenar a todas las IA, tanto a la de ChatGPT como otras del estilo de los Magic Avatars de Lensa.

ChatGPT es un sistema de chat basado en el modelo de lenguaje por Inteligencia Artificial GPT-3, desarrollado por la empresa OpenAI. Es un modelo con más de 175 millones de parámetros, y entrenado con grandes cantidades de texto para realizar tareas relacionadas con el lenguaje, desde la traducción hasta la generación de texto.

En el caso de ChatGPT, esta IA ha sido entrenada para mantener conversaciones con cualquier persona. Sus algoritmos deberían ser capaces de entender lo que le estés preguntando con precisión, incluyendo adjetivos y variaciones que añadas en tus frases, y de responderte de una manera coherente.

Lo más sorprendente de este chat por IA concreto es que es capaz de dar respuestas muy acertadas y completas, incluso de varios párrafos. Además, en estas respuestas es capaz de expresarse de manera natural y con información muy exacta, lo que hace muy complicado distinguir que el texto ha sido generado por IA.

Esta IA es tan potente y capaz de generar respuestas completas e informadas que hay quien dice que podría acabar con Google y buscadores similares. Sin embargo, en muchos temas es poco precisa, sobre todo en nombres y algunos conceptos, por lo que todavía no está a la altura de permitirte copiar lo que ha escrito y pegarlo, aunque hace que sientas que ese momento está cada vez más cerca para las IA.

Además de responder a la pregunta, esta AI tiene un sentido del contexto y reconoce todo lo que se ha estado hablando hasta ahora, por lo que si se le hace alguna pregunta relacionada con una respuesta que ya ha dado, sabrá identificar si te refieres a ello sin tener que darle toda la explicación.}

Para poder usarla hay que entrar a su web oficial, que es https://chat.openai.com. La primera vez se tendrá que crear una cuenta en la web de OpenAI, pero todo es completamente gratuito, y también el chat.

Luego de iniciar sesión se entra al chat y se podría escribir en la barra lo que se quiera. Se podrán ver algunos ejemplos en inglés y cosas que se pueden preguntar en cualquier idioma.

A la hora de utilizarlo, es recomendable experimentar con distintos tipos de peticiones para explorar todas las funciones de la IA. En casos como este, el ingenio a la hora de realizar preguntas o peticiones puede ser clave para obtener resultados sorprendentes.

Es importante recordar que todo lo que se escriba quedará registrado, y podrá ser revisado después por los desarrolladores de OpenIA para seguir entrenando a ChatGPT. Por lo tanto, se recomienda no incluir información personal ni peticiones que sean potencialmente peligrosas o delictivas.

ChatGPT es una de esas herramientas cuyas funciones completas todavía no han sido descubiertas, porque en parte depende del ingenio de las personas que interactúan con ella. Lo más sencillo es pedirle que explique cualquier cosa, evento o concepto, y la IA lo hará a través de los datos con los que se la ha entrenado.

El cielo es el límite. Se pueden pedir líneas de códigos, escribir ensayos de hechos históricos, fichas de especificaciones de productos, comparativas, poemas, chistes, listas de página web, etcétera. Se le puede pedir que realice textos como si le hablara a un niño de 5 años, y en definitiva, cualquier cosa relacionada con el lenguaje o que pueda ser expresada a través de él.

 Hay muchos ejemplos, y se pueden preguntar cosas que nadie haya preguntado antes y esto servirá para descubrir nuevas funciones.

C.

Esto fue lo mejor del IFA 2022

IFA 2022

Después de 3 años, IFA 2022, la feria de tecnología de consumo más importante a nivel europeo, ha regresado a la presencialidad al 100% en los pabellones y en los pasillos del recinto Berlin Messe, algo que no sucedía desde el 2019.

Así, del 2 al 6 de septiembre, grandes marcas de tecnología y otras ferias de tecnología aprovecharon para anunciar las novedades que lanzarán al mercado en lo que queda de año y para avanzar las tendencias del sector, entre los que destacan los smartphones, el metaverso y algunas novedades en pantallas como son:

Smartphones

El anuncio más importante ha sido el del nuevo Honor 70, un gama media alta de la marca independiente Huawei desde hace ya cerca de 2 años. Además de los servicios de Google, el Honor 70 destaca por el uso de una cámara trasera triple de 54 megapíxeles con sensor nuevo de Sony que capta más luz, diseño cuidado y pantalla OLED curva de alta calidad.

Huawei, también se ha encargado de presentar nuevos smartphones en IFA con el anuncio a nivel internacional de la familia Nova 10. Los nuevos Huawei Nova 10 y Nova 10 Pro destacan por un diseño cada vez más compacto en el primer caso, el uso de una cámara dual de 60 megapíxeles en el segundo y en ambos casos carga rápida de 100 vatios.

Otras marcas que han presentado smartphones han sido Sony, con el nuevo Xperia 5 IV, mientras que Nokia ha dado a conocer su nuevo terminal con diseño sostenible X30 5G, entre otros.

Metaverso

El metaverso es una de las tendencias que se espera que marquen el futuro de la tecnología y IFA 2022 no ha sido la excepción.

El más importante de todos seguramente ha sido realizado Qualcomm, una de las patrocinadoras principales del evento y que además ha sido la encargada de abrir la feria con la keynote de su CEO, Cristiano Amon. Así,  dio a conocer su acuerdo con Meta para ser la responsable del desarrollo de los procesadores de los nuevos visores de realidad virtual Quest (antes Oculus) de la compañía de Mark Zuckerberg, que pasarán a ser los de la serie Snapdragon XR.

Aunque no se presentaron modelos importantes de visores de realidad virtual, algunos fabricantes tecnológicos sí que presentaron nuevas gafas inteligentes que permiten ver pantallas de grandes dimensiones de una forma inmersiva.

Es el caso de la china TCL, que durante la feria presentó sus nuevas gafas NXTWEAR S, que permiten ver una pantalla de 140 pulgadas a 4 metros de distancia. 

Lenovo ha querido apuntarse también a esta tendencia y ha presento un modelo nuevo de gafas inteligentes, las Lenovo Glasses T1, que permiten ver una gran pantalla Full HD Micro OLED al conectarse con el smartphone o el ordenador.

Formatos de pantallas innovadores

En esta edición de 2022, la principal tendencia es la presentación de productos con pantallas con formatos futuristas: o bien plegables o bien que se pueden rotar para cambiar de orientación.

Asus ha conseguido ser una de las marcas que más atención ha despertado al mostrar su primer portátil con pantalla plegable: Zenbook 17 Fold OLED, que se anunció en enero en el CES y que ya tiene fecha de lanzamiento internacional orientativa (cuarto trimestre) y precio (3.500 dólares).

El portátil de Asus opta por una pantalla de 17,3 pulgadas si se extiende, aunque puede usarse en formato concha convencional con un panel de 12,5 pulgadas y teclado inalámbrico que se acopla con un sistema magnético. 

Samsung, que también ha dejado ver en IFA su cuarta generación de smartphones plegables, Galaxy Z Fold4 y Flip4, se ha subido al carro de las pantallas innovadoras con su monitor gaming Odyssey Arc: una pantalla curva de 55 pulgadas con un mecanismo que permite girarla para usarla en vertical u horizontal, según prefiera el usuario.

LG no ha querido quedarse atrás y presentó LG OLED Flex, que ha sorprendido a más de uno, ya que se trata de un televisor de 42 pulgadas que se dobla. Esta característica permite usarlo de 2 formas: en formato plano o curvo, con una curvatura que llega hasta los 900R.

Aunque este año tuvo la mitad de asistencia respecto a 2019 y no se presentaron muchas novedades la IFA 2022 generando mucha atención. Sin embargo, una de las grandes decepciones fue la falta de nuevos dispositivos “post Covid-19”, es decir tendencias en tecnología propiciadas por la pandemia. El único sector que parece tener un auge importante es el de robots aspiradores, aunque muy parecidos unos con los otros.

Veremos que nos trae la edición del 2023 y si volverá a brillar la línea blanca como en otras ocasiones.

C.

Xiaomi presenta CyberOne, su primer robot humanoide  

CyberOne

La empresa de tecnología Xiaomi presentó a CyberOne, el primer “robot humanoide de tamaño completo. Según el CEO de la compañía, Lei Jun, los robots inteligentes serán “parte de la vida de las personas en el futuro”.

Como el miembro más nuevo de la serie Cyber de Xiaomi, CyberOne está equipado con brazos y piernas avanzados, admite el equilibrio de la postura del movimiento bípedo y alcanza un par máximo de hasta 300 Nm. También cuenta con la capacidad de detectar emociones humanas, capacidades de visión avanzada y una funcionalidad que le permite crear reconstrucciones virtuales tridimensionales del mundo real, junto a otras tecnologías avanzadas.

Las capacidades mecánicas y de inteligencia artificial de CyberOne han sido todas desarrolladas por Xiaomi Robotics Lab. “Hemos invertido mucho en investigación y desarrollo que abarcan varias áreas, incluida la innovación de softwarehardware y algoritmos”, ha asegurado Jun. “Con IA en su núcleo y un cuerpo humanoide de tamaño completo como recipiente, esta es una exploración de las posibilidades del futuro ecosistema tecnológico de Xiaomi y un nuevo avance para la empresa”.

CyberOne  mide 177 cm de altura y 52 kg de peso, con una envergadura de brazos de 168 cm. En comparación con un robot cuadrúpedo, este robot humanoide es más complejo mecánicamente y requiere motores más potentes, más grados de libertad y complejos algoritmos de control de bípedos humanoides. Admite hasta 21 grados de libertad en movimiento y logra una velocidad de respuesta en tiempo real de 0.5 ms por cada grado de libertad, lo que le permite simular por completo los movimientos humanos.

El rendimiento de movimiento de un robot depende del rendimiento de cada motor de articulación. El requerimiento tecnológico para construir tales motores es extremadamente alto ya que es necesario generar más energía cinética sin aumentar el tamaño de los componentes. Para garantizar la flexibilidad de las extremidades superiores de CyberOne, Xiaomi ha desarrollado un motor de alta eficiencia que pesa solo 500 gramos con un par de salida nominal de hasta 30 Nm para el motor de la articulación de las extremidades superiores. El motor de la articulación de la cadera también es capaz de alcanzar un par máximo instantáneo de hasta 300 Nm. Gracias al algoritmo de control bípedo humanoide de desarrollo propio, la postura al caminar de CyberOne ha sido programada para ser natural y estable. Además de eso, CyberOne es capaz de soportar hasta 1,5 kg de peso con una sola mano y programación por demostración. 

Los robots humanoides dependen de la visión para procesar su entorno; por eso, CyberOne ha sido equipado con un módulo de visión de profundidad Mi-Sense de desarrollo propio y combinado con un algoritmo de interacción de IA. De esta forma el robot es capaz de percibir el espacio 3D, así como de reconocer individuos, gestos y expresiones, lo que le permite no solo ver, sino también procesar su entorno. Asimismo, para comunicarse con el mundo CyberOne está equipado con un motor de reconocimiento de semántica ambiental MiAI de desarrollo propio y un motor de identificación de emociones vocales, lo que le permite reconocer 85 tipos de sonidos ambientales y 45 clasificaciones de emociones humanas.

La robótica se considera la “joya de la corona de la fabricación”, siendo los robots humanoides el objetivo final para muchos en la industria. Como consecuencia, el desarrollo de CyberOne es un símbolo de la dedicación de Xiaomi para incubar un ecosistema tecnológico centrado en un solo punto y conectarlo con el mundo de formas nunca antes vistas. Lei Jun señala que los robots biónicos humanoides requieren el más alto grado de integración técnica y presentan el mayor desafío en el campo de la robótica inteligente. Xiaomi está dando sus primeros pasos en el campo y CyberOne agrega constantemente nuevas capacidades. “Creemos que los robots inteligentes definitivamente serán parte de la vida de las personas en el futuro”, concluyó Jun. 

C.

Wikipedia busca combatir las fake news con Inteligencia Artificial de Meta

Wikipedia

La Fundación Wikimedia, la organización sin ánimos de lucro detrás de Wikipedia, está preocupada por la cantidad de artículos falsos de la plataforma. Si bien cuenta con mecanismos de verificación, el desafío de evitar errores es cada vez mayor para los voluntarios, que ven como cada mes se agregan más de 17.000 nuevos artículos. Por esta razón, estaría evaluado un modelo de inteligencia artificial (IA) desarrollado por Meta.

Una de las herramientas que tienen los editores de Wikipedia para determinar si la información de un artículo es precisa son las fuentes o referencias que se enumeran al pie de página. El problema es que a medida que la enciclopedia va creciendo es más complejo verificarlas manualmente.

Así, Meta ha desarrollado un sistema que permite revisar automáticamente cientos de miles de referencias a la vez. Según explica la compañía, esta solución, conocida como “Sphere” tiene dos grandes pilares: un algoritmo entrenado con más de 4 millones de fragmentos de texto de Wikipedia, y un conjunto de datos alimentado por la información de 134 millones de páginas web.

Para verificar las referencias de un nuevo artículo, Sphere lleva a cabo varios pasos. El primero es una búsqueda dentro de un índice que clasifica la información para evitar perder tiempo analizando datos que no corresponden a la temática en cuestión. Cuando el sistema encuentra un documento que potencialmente podría citarse como fuente, extrae el pasaje más relevante del mismo y lo procesa a través de un modelo de clasificación, que compara el nuevo texto con la cita original.

Wikipedia Meta Model 1

Los cierto es que los cambios no se realizarán automáticamente en el artículo. Si el sistema detecta una referencia inconsistente, las alternativas que considere más adecuadas serán presentadas a una persona que se encargará de aprobar los cambios. Meta dice que Sphere será capaz de trabajar en varios idiomas y no solo procesar texto, sino también imágenes, vídeos y tablas de datos.

La compañía dice que el sistema aún se encuentra en la fase de investigación y que todavía no se utiliza en los contenidos de Wikipedia. No obstante, confía en que más adelante aliviará el trabajo de los editores, no solo de la enciclopedia digital más grande del mundo, sino de otros proyectos que requieran la verificación de enormes cantidades de datos.

Cabe señalar que Sphere es un proyecto de código abierto, lo que permitirá a la comunidad examinar el funcionamiento de los algoritmos. Por otra parte, la compañía dirigida por Mark Zuckerberg no ha revelado si planea implementar este sistema en sus redes sociales Facebook e Instagram para evitar noticias falsas. Tras las polémicas en torno a la desinformación, Meta había prometido invertir en nuevas herramientas para que los usuarios de sus plataformas sepan en qué información confiar.

La inteligencia artificial permite aumentar las posibilidades de la conducción autónoma, crear rostros fotorrealistas, imágenes a partir de texto, por mencionar algunos ejemplos. También podría ayudar a hacer que Wikipedia sea una página con información mucho más precisa. ¿Funcionará? Solo el tiempo lo dirá.

C.

FIFA presenta FIFA+: el primer servicio de streaming de fútbol gratis

FIFA+ el nuevo servicio streaming de la FIFA

FIFA presentó hoy FIFA+, una plataforma gratuita que promete reunir el fútbol a lo largo del mundo. Los partidos serán de 100 asociaciones de los miembros de la FIFA, en su lanzamiento tendrán 1,400 partidos que se transmitirán en vivo y se promete que durante los próximos meses la cifra aumente considerablemente. FIFA+ se encuentra disponible en versión web y también cuenta con aplicación para dispositivos iOS y Android.

A continuación un resumen de contenidos que se podrán encontrar en la plataforma:

Partidos en directo:

Para finales de 2022, FIFA+ retransmitirá al año el equivalente a 40 000 partidos en directo de 100 federaciones miembro de las seis confederaciones, incluidos 11 000 partidos femeninos. FIFA+ ofrece retransmisiones en directo de todo tipo, desde las mejores ligas europeas hasta competiciones masculinas, femeninas y juveniles del mundo entero. Desde su fecha de lanzamiento, FIFA+ retransmitirá en directo 1400 partidos al mes. Y la cifra irá en aumento.

Archivo FIFA+:

De cara a la Copa Mundial de la FIFA Catar 2022, FIFA+ ofrecerá todos los partidos de la Copa Mundial masculina y femenina que se han grabado a lo largo de la historia. En total, más de 2000 horas de imágenes de archivo. Es la primera vez que este archivo se pone a disposición del público. Será posible ver partidos completos, las jugadas más interesantes, los goles y los momentos mágicos, todo en un mismo sitio. El Archivo FIFA+ arrancará con más de 2500 vídeos que se remontan a la década de 1950. Durante el año, se irán incorporando muchos más.

Central de Partidos, Noticias y Juegos:

La Central de Partidos permitirá a los aficionados la inmersión total en datos futbolísticos sobre 400 competiciones masculinas y 65 femeninas. Además de esta central, todos los días llegarán noticias del fútbol masculino y femenino de todo el mundo. En el transcurso del año, los aficionados disfrutarán de juegos interactivos como votaciones, concursos, partidos fantasy y pronósticos.

Producciones originales de FIFA+:

FIFA+ también compartirá historias incomparables sobre el fútbol masculino y femenino del mundo entero. Se estrenarán documentales, docuseries, programas de debate y cortos, todo traducido a once idiomas. Las historias tratarán desde el fútbol base hasta las selecciones nacionales y contarán con la presencia de estrellas del fútbol de ayer y hoy, procedentes de más de 40 países. El contenido de FIFA+ continuará creciendo y evolucionando durante todo el 2022 con nuevas increíbles historias en tu idioma. Desde su lanzamiento, FIFA+ dará vida al fútbol a través de producciones exclusivas y de talla mundial, como, por ejemplo: * Ronaldinho: The Happiest Man in the World: un documental exclusivo con imágenes de archivo inéditas de uno de los futbolistas más emblemáticos de la historia. El documental, de 90 minutos de duración, está dirigido por los hermanos Stuart y Andrew Douglas y producido por Simon Horsman y Jeffrey Soros de Los Angeles Media Fund. Narra la vida de Ronaldinho y su viaje desde las favelas de Brasil hasta convertirse en uno de los futbolistas más queridos de todos los tiempos. Participan Lionel Messi, Frank Rijkaard y Carles Puyol, que explican lo que esta leyenda de la FIFA significa para ellos.

* Captains:

Temporada 1: una innovadora serie de ocho capítulos producida por Fulwell 73 (Del Sunderland hasta la muerte, Todo a nada: Juventus) que sigue a seis capitanes que lideran a sus selecciones durante las eliminatorias para la Copa Mundial de la FIFA Catar 2022. La serie, que trata en profundidad las cualidades de liderazgo de cada uno de estos futbolistas, presenta a Luka Modri (Croacia), Pierre-Emerick Aubameyang (Gabón), Brian Kaltak (Vanuatu), Andre Blake (Jamaica), Hassan Maatouk (Líbano) y Thiago Silva (Brasil).

* Croatia:

Defining a Nation: documental original que cuenta cómo el fútbol logró unir a una nación y a un grupo de amigos, que alcanzaron el reconocimiento mundial tras superar las mayores adversidades. Se convirtieron en leyendas y en embajadores de su país por todo el planeta. Del aclamado director Louis Myles (Kaiser: The Greatest Footballer Never to Play Football, Liverpool FC: The 30-Year Wait).

* HD Cutz:

docuserie original de ocho capítulos donde Sheldon Edwards, peluquero de grandes estrellas, habla de comida, moda, música y, a veces, hasta de fútbol. Con protagonistas como Paul Pogba y Antonio Rüdiger, está producida por MOTIF Pictures y Fever Media. * Dani Crazy Dream: serie documental de seis episodios de 30 minutos donde acompañaremos a Dani Alves, el jugador con mejor palmarés de la historia, en su andadura hacia la Copa Mundial de la FIFA Catar 2022. Una serie de la productora del mismo Alves, Maracanã Media.

* Golden Boot:

docuserie original de cuatro episodios de 48 minutos con entrevistas a los mejores artilleros de la Copa Mundial de la FIFA, producida por Goalhanger Films (Wayne Rooney: The Man Behind the Goals). En el primer episodio, Gary Lineker se sienta junto a la leyenda brasileña Ronaldo Nazário para volver a ver la Copa Mundial de la FIFA 2002.

* Icons:

docuserie de cinco episodios de 26 minutos que presenta a cinco de las jugadoras más decisivas del fútbol femenino: Wendie Renard, Lucy Bronze, Asisat Oshoala, Carli Lloyd y Sam Kerr cuentan sus historias en primera persona. Producida por Noah Media Group (Los 14 ochomiles: No hay nada imposible, Buscando a Jack Charlton).

* Academies:

la historia de algunas de las mejores factorías de talento futbolístico del mundo, de Shoot the Company. La primera temporada nos habla del RSC Anderlecht en tres episodios de 30 minutos. Nada más lanzarse, FIFA+ estará disponible para todos los dispositivos web y móviles y, muy pronto, para una amplia gama de dispositivos en cinco idiomas (inglés, francés, alemán, portugués y español), a los que seguirán seis más en junio de 2022.

La plataforma contarán con contenido originales como documentales exclusivos, actualmente existen producciones narrando la historia de Ronaldinho, Dani Alves, el histórico debut de Islandia y uno filmado en Argentina con la historia después de Maradona.

En el apartado histórico, existen 14 partidos completos de las finales de la Copa del Mundo desde 1966 hasta 2018. Además, en la sección de destacados encontraremos resúmenes de ligas actuales, además de algunos momentos importantes durante los últimos mundiales.

Actualmente existen más de 2,500 videos disponibles con clips con partidos de 1950 en adelante. El servicio es gratuito pero Charlotte Burr, líder de FIFA Plus, no descarta que en algún momento se pueda añadir una tarifa de suscripción.

Para los amantes de fútbol como yo esta es una noticia emocionante. Así, FIFA será la primera federación deportiva en ofrecer tal cantidad de experiencias y contenidos en streaming para los hinchas.

C.

Mujeres en Tecnología

8 de marzo, día de las mujeres

Hoy 8 de marzo se conmemora el día de la mujer. Esta fecha no se usa para felicitarnos, sino para reconocer y reflexionar acerca de las desigualdades que enfrentan las mujeres en los aspectos económicos, políticos, sociales y culturales. En el post de hoy me enfocaré en la realidad actual de las mujeres en un sector que me apasiona y en el que me desempeño: La Tecnología.

De acuerdo al estudio “Mujeres en tecnología”, que Michael Page realizó en Latinoamérica, menos del 30% de las posiciones de liderazgo están ocupadas por mujeres, siendo Argentina (37%), Chile (35%) y Brasil (25%) los países con los menores porcentajes de mujeres dentro de su composición laboral. Es decir, menos del 20% de sus colaboradores son mujeres. Esto se debe principalmente a que hay una falta de inscripción (38 %), falta de oportunidades (37 %) y una escasez de talento femenino con el conocimiento debido (25%).

La equidad laboral de género es un aspecto clave no solo en materia económica, sino en el desarrollo de procesos de innovación al interior de las compañías. Estudios recientes han comprobado que la diversidad en las empresas permite interactuar con los stakeholders de manera más efectiva y acceder a capacidades mejoradas en áreas donde las mujeres son especialmente fuertes, como la resolución de problemas y la inteligencia emocional. Así, las empresas de Latinoamérica deben atraer a más mujeres a sectores mejor pagados como el de tecnología lo que ayudará a reducir la brecha salarial y aumentará el empoderamiento económico de las mujeres, en beneficio de la economía y la sociedad de la región.

De acuerdo al mismo estudio, el 65% de las mujeres no elige este tipo de carreras por la familia, la sociedad y diferencias naturales. Un 40% comentó que es por barreras propias e internas de las propias mujeres y un 32% del desequilibrio de género proviene directamente de los empleadores, evidenciando el rol crucial de las organizaciones para fomentar el cambio en la disparidad de género.

Según el último informe de la ONU “Descifrar el código: La educación de las niñas y las mujeres en ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM)” solo el 35% de los estudiantes matriculados en los estudios de estas áreas son de genero femenino. El origen de este problema radica en factores como la educación, donde tradicionalmente estas profesiones han estado asociadas a los hombres, y a las mujeres se les asocia con otro tipo de roles no tan “técnicos”.

Al día de hoy hay un avance, aunque aún existe mucho camino por recorrer. Muchas empresas están comenzando a implementar una serie de estrategias para incentivar la contratación de mujeres en el sector tecnología, donde el trabajo con las instituciones educativas es clave para motivar a que ellas estudien carreras relacionadas con esta industria y que además puedan desempeñarse de manera efectiva en puestos de trabajo.

La educación en casa, equidad e importancia de las carreras en tecnología para tod@s, proponer posiciones neutras en las empresas y evaluación por habilidades antes que por género, son solo algunos elementos que ayudaran a impulsar esta equidad. Esto permitirá que haya una oferta mayor de mujeres en TI y que las organizaciones puedan brindar más oportunidades de desarrollo profesional.

Es importante que estos esfuerzos resalten cómo la tecnología puede ser una fuente de crecimiento profesional para las mujeres. Una mayor interacción entre las empresas de tecnología y las instituciones educativas beneficiará a todas las organizaciones y hará aún más rico y profesional el campo de Tecnología en Latinoamérica.

C.

Los mejores comerciales del Super Bowl 2022

Los anuncios y comerciales que se transmiten durante el Super Bowl suelen dar tanto que hablar como los resultados del gran evento deportivo favorito en Norteamérica. Este año, el Super Bowl 2022 nos ha traído un genial encuentro entre entre Los Cincinnati Bengals y Los Angeles Rams, pero también muchos comerciales geniales. Y además, un gran concierto que deleitó y lleno de nostalgia a los millennials.

Los comerciales del Super Bowl son un despliegue de ingenio y tecnología de las grandes marcas para competir y deslumbrar a la audiencia. Y todo teniendo en cuenta el enorme precio que alcanza cada año el minuto de emisión publicitaria en el Super Bowl.

Sin ningún orden en particular, estos los mejores comerciales del Super Bowl 2022. Algunos, con su primera emisión, verás que van directos a la cultura popular, como ya ha sucedido otros años.

BMW, Zeus & Hera

Zeus & Hera | BMW USA (Official Video)

General Motors, Dr. EV-il

Dr. EV-il | #EVerybodyIn | 60 Second Spot

SamuelAdams, Your Cousin From Boston (Dynamics)

Your Cousin From Boston (Dynamics) :60 Super Bowl

KIA, Robo Dog

Robo Dog | The All-Electric Kia EV6 Super Bowl

Hyundai, History of Evolution

History of Evolution | IONIQ 5 | Hyundai Super Bowl

Salesforce, The New Frontier

"The New Frontier" Salesforce Super Bowl Ad | Join #TeamEarth w/ Matthew McConaughey & Salesforce

Nissan, Thrill Driver

Nissan Presents: Thrill Driver

Disney+ Has All the GOATs

Disney+ Has All the GOATs | Disney+

The World Needs Heroes, DC

The World Needs Heroes | DC

Mind Reader, Amazon

Amazon’s Big Game Commercial: Mind Reader

Goodby Cable, Verizon

“Goodbye Cable” Super Bowl | 5G Internet | Verizon :60

Uber Don’t Eats, Uber Eats

Uber Don't Eats

The First-Ever All-Electric Chevy Silverado, Chevrolet

The First-Ever All-Electric Chevy Silverado – New Generation (The Sopranos) | Chevrolet​

Doctor Strange en el multiverso de la locura, tráiler

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Mención aparte merecen la aparición de comerciales Criptomonedas durante la emisión del evento. Tal ha sido el caso de Coinbase, eToro y FTX, que se dispararon en popularidad tras sus anuncios durante el partido que consagró a Los Angeles Rams como campeones de la NFL.

Según The Block, los comerciales de estas compañías durante el Super Bowl 2022 fueron tremendamente efectivos. Aunque posiblemente sea Coinbase la que más capitalizó el interés revitalizado entre los espectadores, aunque no todo fue color de rosas, claro está. Es que la plataforma de intercambio de criptomonedas presentó un anuncio de un minuto de duración en el que prácticamente todo el tiempo se vio un código QR rebotando en los bordes de la pantalla, en una clara referencia al mítico logo de los reproductores de DVD.

Al escanear el código QR en cuestión, los usuarios eran redirigidos al sitio de Coinbase y allí se encontraban con dos datos muy interesantes. En primer lugar, quienes completasen el registro de una nueva cuenta recibirían un bono de 15 dólares en Bitcoin; pero en segunda instancia, todos los usuarios podían participar de un sorteo que repartirá 3 millones de dólares en premios.

Ad Meter 2022: Coinbase

El anuncio de Coinbase en el Super Bowl 2022 impactó de tal modo que las descargas en Estados Unidos se dispararon. La app de criptomonedas saltó de ocupar el 186° lugar, a estar segunda en el ranking de descargas en la App Store. Sin embargo, la demanda por parte de los usuarios fue tal que provocó que la aplicación estuviese caída durante algunos minutos. Reuters indicó que el sitio web de la compañía recibió alrededor de 20 millones de visitas en solo un minuto; es decir, durante la duración del comercial.

C.

Esto es lo que nos dejó el CES 2022

CES 2022

El CES 2022 ha concluido tras una semana repleta de miles de presentaciones de productos que han desvelado innovaciones que mejorarán el mundo y resolverán los retos globales. Después de casi dos años, el CES regresó a Las Vegas para acoger a más de 40,000 asistentes en persona, incluidos 1,800 medios de comunicación de todo el mundo, en 11 recintos interiores y exteriores. La feria fue un acontecimiento mundial, ya que el 30% de los asistentes viajaron desde fuera de Estados Unidos, representando a 119 países.

Además, más de 800 startups de 19 países se presentaron en Eureka Park, el centro de startups para CES 2022. El taxi aéreo SkyDrive; la perfumería algorítmica EveryHuman de ScenTronix; y Orbisk, un sistema de monitoreo de desperdicio de alimentos totalmente automatizado impulsado por IA, fueron algunas de las propuestas presentadas. Por su lado, la Venetian Expo también contó con un pabellón europeo que destacó los últimos avances tecnológicos de Europa.

Las tendencias más destacadas de CES 2022

Tecnologías transformadoras capaces de estimular los negocios y cambiar los mercados fueron las grandes protagonistas de CES 2022. Algunas de las grandes marcas del sector, como Bosch, Canon, Hisense, HTC, LG Electronics, Nvidia, Samsung Electronics, Sony, Panasonic y Qualcomm, son las responsables de los innovadores productos que se presentaron.

Por ejemplo, LG inicia su año con importantes lanzamientos. Bajo el lema ‘The Better Life You Deserve’, la compañía surcoreana tiene como objetivo mejorar la vida diaria de los usuarios mediante la innovación y el diseño. Así, se incluyen productos como LG PuriCare AeroTower, una solución todo-en-uno de purificación del aire para el hogar que está diseñada para ofrecer los beneficios de un purificador y de un ventilador y calefactor; o LG Tiiun, un equipo de jardinería interior. Además acaba de lanzar su nueva gama de televisores, liderada por sus últimos paneles OLED. Estos dispositivos presentan una tecnología visual y un sistema operativo webOS mejorado e integrando muchas funciones y servicios aún más inteligentes.

Por su parte HP anunció sus nuevos monitores LG UltraFine OLED Pro2022 (modelos 32BP95E, 27BP95E). Estas soluciones de sonido ofrecen la reproducción precisa del color y un gran rendimiento HDR y SDR que demandan los artistas de efectos visuales, los editores de video y otros profesionales de la industria creativa.

Samsung refuerza su apuesta por el gaming con varios anuncios importantes entre los que se encuentra su asociación con los principales servicios de streaming de juegos (NVIDIA, Google Stadia y Utomik), aunque añadirá más en el futuro, incorporando sus bibliotecas de juego al completo a Samsung Gaming Hub, una nueva plataforma que estará disponible a nivel mundial en casi todos los modelos de Samsung Smart TV 2022. Las nuevas Micro LED de Samsung suben el nivel de su calidad de imagen con 25 millones de LEDs de tamaño micrométrico que producen luz y color individualmente. La nueva serie llega con tres grandes tamaños de 110, 101 y 89 pulgadas. Por otra parte, Samsung está ampliando el uso de envases ecológicos para abarcar una gama más amplia de productos, como aspiradoras, electrodomésticos, hornos microondas y purificadores de aire, entre otros, permitiendo a los consumidores reutilizar las cajas en las que vienen sus productos. Este proceso se ha iniciado ya en Corea del Sur y se extenderá durante 2022 de manera progresiva a otros mercados.

En el caso de smartphones, OnePlus fue desvelando poco a poco la información sobre su nuevo smartphone, el OnePlus 10 Pro que dará a conocer oficialmente el próximo 11 de enero para el mercado chino. Por el momento se conoce su diseño y que montará el Snapdragon 8 Gen 1. El equipo contará con algunas características importantes como una batería mejorada de 5.000mAh con carga rápida de 80W y un sistema de triple cámara de 50MP. El smartphone tiene unas dimensiones de 16,3×7,39×0,85cm.

Finalmente, TCL presentó su nueva familia de smartphones, los TCL 30 5G, con los que busca democratizar el acceso a la tecnología 5G. El lanzamiento llega acompañado de la presentación de la nueva tableta 5G, TCL TAB 10s 5G. La familia de los TCL 30 está formada por el TCL 30XE 5G, TCL 30 V 5G y el TCL 30 5G, pero sólo el último llegará a Europa, mientras que los otros dos se comercializarán exclusivamente en Estados Unidos.

Asimismo, durante el acontecimiento se pudieron detectar otras tendencias clave. Entre ellas destacaron la tecnología de vehículos. MW, Hyundai, Indy Autonomous Challenge, Stellantis y VinFast, el primer fabricante de automóviles de Vietnam, son algunas de las firmas que anunciaron novedades.

También destacaron novedades enfocadas en telemedicina. Se trata de dispositivos de salud conectados y mejoras de las características y funcionalidades de salud disponibles en dispositivos portátiles. Dichas presentaciones permitieron a los consumidores tomar un mejor control de su propia salud. Abbott, Essence y Baracoda Daily Healthtech, fueron las compañías más relevantes de esta categoría.

Sin embargo, la protagonista absoluta de todo el CES 2022 fue la Inteligencia Artificial. La posibilidad de convertir los productos y tecnologías en más eficientes y personalizables permitió avanzar a casi todas las industrias principales. Desde el sector de la agricultura hasta la atención médica, la automoción, la fabricación y el entretenimiento, se benefician de la cada vez más frecuente y actualizada IA. Algunas de las muestras más destacadas fueron el primer tractor completamente autónomo, de John Deere, y un robot con IA que prepara y cocina comidas personalizables, de Beyond Honeycomb.

Una de las características que definen el CES 2022 es el repertorio de conferencias magistrales que ofrece a sus asistentes. Líderes y altos ejecutivos de todas las industrias globales acudieron al escenario principal de la feria para presentar sus discursos. Entre las conferencias más relevantes se encuentran las de J.H. Han, vicepresidente, director ejecutivo y director de la división DX (Device eXperience) de Samsung Electronics; Mary Barra, presidenta y directora ejecutiva de General Motors; y Robert B. Ford, presidente y director ejecutivo de Abbott. Este último llevó a cabo la primera conferencia magistral sobre atención médica en la historia de CES.

Además, la presentadora de FOX Business ganadora del premio Emmy, Liz Claman, así como los propietarios de Sierra Nevada Corporation (SNC), Erin y Faith Ozmen, hablaron durante la Cena de Líderes en Tecnología de CES.

Por su parte, la organización del acontecimiento recibió elogios por los protocolos de salud que se implementaron. Además, para aquellos que por alguna de las medidas de seguridad no pudieron acudir al evento en persona, se generó un evento paralelo en formato virtual. Se trata de una plataforma digital a la que los usuarios podrán acceder desde la comodidad de sus hogares hasta el 31 de enero.

Tras el éxito del regreso de la presencialidad de CES, las ventas de espacios para CES 2023 ya cuentan con un buen comienzo.

C.

Qualcomm se une a Snapdragon y lanza su propia consola portátil

Snapdragon y Qualcomm

Qualcomm ha presentando varias novedades durante el Snapdragon Tech Summit 2021. Así de la mano de  Snapdragon G3x ha lanzando una nueva plataforma que pretende potenciar una nueva generación de dispositivos dedicados a los videojuegos.

Qualcomm ya cuenta con experiencia en el mundo de los juegos para móviles de la mano de Snapdragon Elite Gaming. Sin embargo, ha decidido subir a un nuevo nivel y ahora busca ofrecer un componente que sea capaz de ejecutar todos los juegos del catálogo de Android, y que también soporte el streaming desde un ordenador o una consola de sobremesa, entre otras posibilidades.

Entre las características de la consola resaltan la inclusión de una GPU Adreno que permite correr los juegos hasta 144 cuadros por segundo bajo el estándar HDR10; y también resalta la compatibilidad con redes 5G mmWave y Sub-6, además de WiFi 6 y 6E. Además, presume soporte para audio inmersivo, feedback háptico y carga rápida.

Con el objetivo de que los desarrolladores ya comiencen a probar —y comprobar— las bondades de la plataforma Snapdragon G3x, Qualcomm se ha aliado a Razer. Ambas compañías han trabajado en un kit de desarrollo en formato de consola portátil.

La consola portátil desarrollada por Qualcomm y Razer lleva el nombre de Snapdragon G3x Handheld Gaming Developer Kit. Claramente no es la nomenclatura más comercial que se les podría haber ocurrido, ni tampoco tiene por qué serlo. El esfuerzo inicial de Qualcomm y Razer pretende optimizar drásticamente la experiencia con los juegos para móviles ya existentes, y a la vez sentar las bases del cross-play definitivo; allí es donde resaltan las opciones de streaming desde y hacia la consola, y el soporte para realidad extendida (XR).

Según ha mencionado Qualcomm, la consola basada en la plataforma Snapdragon G3x presenta las siguientes características:

  • Pantalla OLED de 6,65 pulgadas con resolución Full HD+ y HDR de 10 bits, con una tasa de refresco de 120 Hz.
  • Conectividad WiFi 6E y 5G a través de Qualcomm FastConnect.
  • Batería de 6,000 mAh.
  • Cámara frontal de 5 megapíxeles con doble micrófono, capaz de grabar vídeos en 1080p a 60 cuadros por segundo. La intención de los fabricantes es brindar las herramientas necesarias para que los usuarios registren y transmitan en directo sus sesiones de gaming.
  • Soporte para jugar títulos transmitidos desde un PC, una consola de sobremesa o una plataforma online como Xbox Cloud Gaming o Steam Remote Play.
  • Diseño ergonómico que incluye múltiples controles con feedback háptico. El Snapdragon G3x Handheld Gaming Developer Kit presenta dos sticks analógicos, una cruceta direccional, botones A-B-X-Y, y gatillos en la parte superior. Vale destacar que el dispositivo también integra el mapeo de controles táctiles en las mencionadas teclas y palancas.
  • Sonido inmersivo con cuatro altavoces y Snapdragon Sound.
  • Puerto USB-C que permite conectar la consola a un televisor vía HDMI para jugar en 4K; y a la vez sacarle partido a los XR Viewers, los anteojos de realidad extendida de Qualcomm.

“Todo el mundo ama el hardware, pero los jugadores siguen el contenido. Primero tenemos que servir a la comunidad de desarrolladores, concientizándolos de lo que se puede lograr ahora, y alentándolos a que creen los títulos que pensamos que pueden hacer. Una vez que el camino esté preparado, los OEM podrán entrar y crear el hardware para gaming que los consumidores puedan disfrutar”, explicó Qualcomm.

C.