Facebook sigue aumentando ganancias y usuarios

facebookFacebook superó  las estimaciones de ganancias e ingresos trimestrales gracias a los anuncios para dispositivos móviles, lo que hizo subir sus acciones a máximos históricos. Las acciones de la compañía subían un 2% en las operaciones posteriores al cierre regular. En lo que va del año y hasta el fin de la jornada del miércoles, el precio de los instrumentos financieros ha subido un 44%.

Los ingresos totales de Facebook subieron  un 44.8%  y llegaron US$9,320 millones, superando el promedio de pronósticos de analistas de U$D 9,200 millones, según Thomson Reuters. .

La ganancia neta atribuible a los accionistas creció a  U$D 3,890 millones de dólares, o US$1.32 por acción, en el segundo trimestre finalizado el 30 de junio, desde US$2,280 millones o 78 centavos por acción un año antes.

La venta de publicidad, el segmento más interesante para el mercado porque constituye casi la totalidad de los ingresos del grupo, también superó expectativas: aumentó 47% a 9.160 millones de dólares. Así, los ingresos por avisos en móviles representaron el 87% de las ventas totales de la firma por publicidad de US$9,160 millones el trimestre pasado, un alza desde el 84% de hace un año.

Según eMarketer, Facebook generaría 36.290 millones de dólares en ingresos netos de publicidad digital este año, un 35% más que en 2016.

Facebook dijo que alrededor de 2,010 millones de personas utilizaban su servicio a nivel mensual al 30 de junio, un alza del 17% frente al mismo período del año pasado  superado la marca de los 2,000 millones de usuarios.

Por su parte los gastos de la compañía crecieron 33%, a U$D 4,900 millones en función de que continúa invirtiendo en su plataforma y en innovaciones.  Así podría  estar trabajando en su propio altavoz inteligente para competir con Google Home y Amazon Echo, además de un smartphone propio.

El grupo apuesta a aumentar sus ingresos a través de su servicio de mensajería instantánea WhatsApp y sobre todo Messenger, en el cual ya comenzó a insertar publicidades además de contenido en video. Según Zuckerberg, el video es actualmente, en términos de consumo, “la mayor tendencia” gracias a los avances tecnológicos, que permiten observar un contenido audiovisual en un dispositivo móvil de manera inmediata.

C.

Pokémon Go cumple 1 año

pokemon go

Hace un año, el 6 de julio de 2016, Pokémon Go salió al mundo y rompió todos los récords que pudo. Según Niantic, la desarrolladora de Pokémon Go, 65 millones de personas lo juegan cada mes. Así tiene más usuarios que Uber, la cual transporta  40 millones de personas  al mes. Todos los juegos populares de Blizzard — World of WarcraftOverwatchHearthstoneDiabloStarCraft y demás — suman entre todos 41 millones de usuarios al mes.

Para celebrar el aniversario de uno de los juegos más populares de todos los tiempos aquí les dejo algunos facts de la serie:

  1. Pokémon no es japonés:  Este es en realidad el nombre que recibió en Occidente. En Japón su título es Pocket Monster, lo que tiene lógica pues las bestias capturadas en las pokébolas pueden ser guardadas en el bolsillo cuando no están en uso. La popularidad del nombre obligó a Nintendo a usar esta palabra en todos los mercados.
  2. Origen de Pikachu: La criatura más popular del juego es Pikachu, que es una combinación de la onomatopeya japonesa pikapika (chispa) y el sonido de un chirrido, que se expresa como Chuchu.
  3. Escenarios reales: Todos los escenarios vistos en los juegos de Pokémon antes de la Generación IV son semejantes a lugares reales de Japón.
  4. Inspirado en un tapir: Drowzee está inspirado en un tapir. Según el folclor japonés, estos animales consumen los sueños y pesadillas de las personas.
  5. El pokemón que no evoluciona: La esencia de Pokémon es que las bestias evolucionen en los combates. La única que retrocede y no evoluciona es Slowbro. Su pokédex dice que si se remueve su cola, volverá a ser un Slowpoke.
  6. Se inspira en el jardín: A Satoshi Tajiri, creador de Pokémon, se le ocurrió el juego al recodar que de niño salía al jardín a buscar insectos, para luego intercambiarlos con sus amigos. Esta fijación con los bichos de la naturaleza es una de las mayores inspiraciones de Pokémon.
  7. Proteína Pikachu: En 2008, cuando el científico japonés Shigeru Sato descubrió una nueva proteína de la retina en forma de matriz extracelular decidió nombrarla pikachurina, debido a la naturaleza “ágil” de la proteína y el personaje del juego.
  8. Récord de ventas: Según Nintendo, la franquicia de Pokémon es la segunda saga de videojuegos más vendida del mundo, solo superada por Super MarioPokémon ha generado US$39,000 millones de ganancias y ha vendido 200 millones de copias
  9. Monedas de colección: Una pequeña nación del Pacífico Sur llamada Niue emitió en 2001 una serie de monedas de dólar que contó con la imagen de varios pokémons: Pikachu, Meowth, Squirtle, Bulbasaur y Charmander.

Y a tí, ¿Qué es lo que más te gusta de este juego?

C.

Amazon alcanza un precio de U$D 1,000 por acción

amazon

Amazon alcanzó un precio de U$D 1,000.04 por acción para una capitalización bursátil de U$D 478.050,millones, lo que equivale a  más del doble de Wal-Mart la mayor red de supermercados del mundo.

Amazon entró a la bolsa de Nueva York en marzo de 1997 con un precio de 18 dólares por acción; lo cual le daba un valor de U$D 438 millones.. El corredor de bolsa estadounidense Loup Ventures estima que ahora  el precio de la acción va camino a los U$D 2,000 a mediano plazo.

El grupo nacido en Seattle, pasó en menos de 20 años de ser un medio de comprar libros y discos en la web a un gigante que hoy abarca servicios informáticos, videos en línea y comercio electrónico de todo tipo de productos.

Los inversores apuestan a que el comercio en línea, que actualmente es apenas el 8% de todas las compras en Estados Unidos, crezca velozmente en los próximos años. La asociación que agrupa a los comerciantes minoristas de Estados Unidos estima que este año esa forma de comercio crecerá entre 8% y 12%.

Amazon es un actor dominante en el rubro. La empresa de Jeff Bezos es responsable del 43% de las compras en línea en Estados Unidos, según estimaciones del gabinete Slice Intelligence. Además cuenta con varias oficinas en el mundo especialmente en Europa, Asia y recientemente en México.

El grupo, que en el primer trimestre tuvo un volumen de negocios de U$D 35,700 millones, está buscando formas de mejorar su rentabilidad, por lo que está invirtiendo U$D 1,500 millones de dólares para tener su propia red de entrega de productos y así independizarse de compañías como FedEx y UPS que le cobran un alto costo por las entregas.

Las cinco principales bursátiles son ahora de empresas de Silicon Valley: Apple (U$D802,870 millones ), Microsoft (U$D540,050 millones), Amazon (U$D 478,000 millones) y Facebook (U$D440,840 millones).
C.

EternalRock, más letal que WannaCry

eternalrock virus

Hace dos semanas explotó Wannacry y puso al mundo de cabeza. Así, el 12 de mayo estalló un ciberataque que afectó a más de 200,000 mil personas en más de 150 países, siendo México el más afectado en la región. Este tipo de ataque es un programa  de secuestro, mejor conocidos como “ransomware”. Su objetivo es encriptar los archivos de la computadora del usuario, o un servidor, para que los mismos no puedan ser usados. Para poder usarlos nuevamente, se deben des encriptar los archivos mediante una llave, por la cual el atacante pide una suma de dinero. No existe garantía de que al pagar el atacante entregue la llave para después encriptar los archivos.  Asi, pierden las compañías, sus usuarios y sistemas pues no pueden desempeñar sus labores diarias con normalidad al no poder acceder a su información.

Wannacry ya está controlado, sin embargo ya existe un nuevo ataque llamado EternalRock.  El hilo común es MS17-010, junto con otras herramientas y vulnerabilidades lanzadas por Shadow Brokers.  EternalRock se aprovecha de los agujeros de seguridad en el sistema por lo cual es importante tener actualizada en la última versión ya que si es así, la computadora está más protegida.

Al parece EternalRock es más potente, ya que Wannacry avisaba de la infección con la famosas pantallas que vimos durante el primer ataque, en las que pedían el pago de una cantidad de dinero. Este nuevo malware permanece oculto e inactivo en un primer momento, mientras se produce el ataque en dos partes.

¿Cómo ataca EternalRock?

En primer lugar, infecta el equipo, descarga el navegador Tor y toma contacto con los ocultos del gusano. Pasadas 24 horas, los servidores ocultos responden y es en ese momento es cuando es posible detectarlo. Esta manera de actuar le permite obtener una ventaja con respecto a los equipos de ciberseguridad de al menos un día. Esta manera de actuar tan sigilosa puede provocar, según los expertos, una activación masiva del virus en cualquier momento, ya que actualmente puede encontrarse de manera latente en un sinfín de equipos.

De momento no se sabe cuántos ordenadores pueden estar infectados por EternalRock, ni si será activado o no. De producirse una activación masiva será muy difícil frenarlo ya que, a diferencia de WannaCry, este nuevo virus no tiene aparentemente un kill-switch, una especie de interruptor de apagado desde el código, con el que frenarlo.

¿Cómo prevenir este tipo de ataques?

  •  No abras correos de dirección desconocidas que contiene enlaces o adjuntos. Este es el método de infección preferido por los atacantes
  • Mantén tu información respaldada: En caso una computadora se vea comprometida y la información encriptada es mejor tener un respaldo de su información.
  • Mantén tu computadora actualizada con los últimas versiones del sistema operativo. El atacante, como en este caso, utiliza las vulnerabilidades del sistema operativo para poder hacer daño. Estas vulnerabilidades muchas veces pueden ser corregidas con la aplicación oportuna de mejoras versión tras versión.

C.

Lo que nos espera de Google I/O

google i/o

Hoy comienza la conferencia de Google I/O para desarrolladores donde se mostrarán las novedades de su sistema operativo móvil Android, Google Home, proyectos sobre realidad virtual y aumentada, entre los cuales destacan:

Más opciones para Assistant

Una de sus aplicaciones propias donde se aplica la inteligencia artificial es su asistente virtual, Assistant, que de momento está relegado sólo al inglés (acaba de adaptarse recientemente al española aunque de aquella manera) y a unos pocos dispositivos, como su altavoz para el hogar, Home. Es posible, según las pirmeras hipótesis, que veamos avances de este producto que permite comunicarse y controlar algunas funciones  del hogar bajo el nombre de Google home. Este ya estará disponible en más idiomas y se podrá utilizar a través de wifi o mobile.

 Android O

Evidentemente, como es ya una tradición, durante Google i/O se presentará de manera oficial y se conocerán sus principales características de Android O, la próxima versión de su sistema operativo móvil y cuyo nombre probablemente sea Oreo. Será el momento en que se abrirá a desarrolladores, pero tendremos que esperar unos meses para tener una versión definitiva para el consumidor. Un mejor rendimiento para extender la batería de los «smartphones», cambios en la gestión de aplicaciones, la llegada de la pantalla partida o cambios visuales serán algunos aspectos más destacados.

Todo apunta que veremos una nueva actualización de Android Wear 2, el sistema operativo instalado en todos los dispositivos «wearables» -ponibles, en español- con Android. Han pasado unos meses desde la última versión y, seguramente, sea un buen momento para anunciar nuevas funcionalidades. Aunque el mercado de «wearables» no ha crecido como se esperaba, éste sigue teniendo importancia para Google.

También hay bastantes posibilidades de que tanto Home como el dispositivo multimedia Chromecast se renueven con nuevas características (esperemos que sea con nuevos dispositivos), aunque lo más probable es que el altavoz inteligente únicamnete reciba una actualización de su sistema operativo, ya que el produco en sí fue lanzado recientemente.

¿Un nuevo Pixel?

Aunque este rumor es menor, es posible que se vea en acción la nueva línea de teléfonos móviles Pixel que pese a su gran recepción mediática en países como España ni siquiera ha llegado, y eso que se lanzó hace ya nueve meses. Es incluso probable que, de cara a hacer frente con el nuevo Surface Laptod de Microsoft, el gigante de internet haya planeado reforzar parte de sus gama de ordenadores, en parte para seguir en la batalla por la educación gracias a la plataforma ChromeOS.

Para poder seguir Google I/O en vivo se puede hacer a través de la página web del evento o la aplicación móvil, la cuál se puede descargar desde la tienda de Google Play.

C.

Bitcoins: ¿Qué comprar? ¿Dónde las consigo? ¿Quién invierte?

bitcoins

Hace algunos días escribí sobre las Bitcoins y porqué ahora valía más que el oro. Recibí algunos comentarios sobre esto post y me hicieron preguntas sobre ¿Qué cosas se pueden pagar?  ¿Quienes invierten? ¿Cómo las consigo? Pues aquí va lo que pude averiguar para responder estas dudas:

¿Qué cosas puedo pagar con Bitcoins?

Bitcoin es una moneda digital, y por lo tanto el sitio donde más se utiliza es Internet: existen bastantes páginas web que aceptan Bitcoin a cambio de sus servicios, como comprar dominios o VPNs de forma anónima. Sin embargo, existen comercios “tradicionales” que se han atrevido a introducir el Bitcoin en sus ventas a través de Internet, como Altamira21, una inmobiliaria española que nos permite comprar una casa con Bitcoin. En cualquier caso, también existe una página web llamada http://www.dondecomprarconbitcoins.com/ que te da un listado de sitios de varios países que te permiten pagar con Bitcoins. Así existen varios negocios que te permiten usar la moneda virtual como son:

Comida:

Spices Cave  es una tienda virtual en la que podemos comprar especias de todo el mundo con las que aderezar los platos que preparan, una tienda online que en la que podemos comprar “curry rojo tailandés” o un molinillo de pimienta y   pagar mediante Bitcoin. TelePienso.com en una tienda online de comida para mascotas y, entre los servicios de pago habituales, también podemos encontrar el pago mediante Bitcoin o, para los adictos al café, BitBrewPizza for Coins es un proyecto que solamente funciona en Estados Unidos y hace de intermediario entre los usuarios y la cadena Domino’s Pizza puesto que realizaremos los pedidos por esta web y pagaremos con Bitcoins para que, una vez cerrado el proceso, el servicio se encargue de realizar el pedido a Domino’s Pizza y pagar con moneda real (eso sí, tiene un coste de comisión por el servicio prestado). Además en Puerto Vallarta, México el restaurante India Gate cambia Bitcoins por comida hindú de sorprendente calidad (también hay uno en Canadá).

Servicios en Internet

También  existe un buen número de personas que ofrecen sus servicios a cambio de Bitcoins; ya sea un programador o un contador. Páginas como ForBitcoin.com nos ofrecen un directorio de profesionales del diseño, la programación, de la traducción de textos, la edición de vídeo o del marketing online que nos ofrecen todo tipo de servicios. Así, en Argentina, el estudio de diseño gráfico WPLG acepta el pago de sus servicios mediante Bitcoins y servicios de VPN como Mullvad o SecurityKISS también aceptan el pago con esta moneda. Además si te interesa tener una suscripción a Reddit también la podremos pagar con Bitcoin.

Cada vez son más las empresas de hosting que ofrecen paquetes de servicios que se pueden pagar con Bitcoin, por ejemplo un espacio en el que alojar nuestra web o el registro de un dominio, productos y servicios que ya ofrecen empresas como BitDomain o Bitcoin HostingBitFoize es un servicio de telefonía IP que nos ofrece la posibilidad de realizar llamadas telefónicas a teléfonos móviles y fijos así como conferencias internacionales que podremos abonar mediante Bitcoin aunque, eso sí, la advertencia de seguridad que da su certificado SSL da mucho en qué pensar. Otros servicios de VoIP son BTC VOIP o LightBoxWordPress.com, también ofrece paquetes de servicios que se pueden pagar con Bitcoin, BitPiggy que nos ofrece un servidor de correo SMTP o Microtronix que también nos ofrece servicios de correo electrónico. Además Microsoft anunció que aceptaría Bitcoin para compras en su app store. En realidad, la integración permite comprar crédito en tu cuenta de Microsoft, la cual después puedes usar para comprar juegos de Xbox y aplicaciones móviles.

Subastas, arte o joyas

Podemos encontrar otras tiendas en la red que nos permiten participar en subastas electrónicas (al más puro estilo eBay como es el caso de Bitmit) o comprar otro tipo de bienes. All Things Luxury, por ejemplo, nos permite comprar a través de Internet artículos de joyería que, además de poder pagar con los medios tradicionales, también podremos pagar mediante Bitcoin. Además  la compañía joyera Reeds acepta la moneda virtual y  BitPremier te permite comprar  arte, y antigüedades.

 

Donaciones y divisas extranjeras: 

Puedes donar a Wikipedia porque sí, acepta Bitcoin. Pero además, puedes donar a Greenpeace, Wikileaks y a muchos desarrollos de software independiente. Además existen tarjetas de regalo de Amazon, Starbucks, BestBuy, iTunes y mucho más. Puedes comprar tarjetas precargadas con en Gyft y luego comprar y comprar.

Finalmente puedes cambiar tu moneda virtual por moneda local con comisiones mucho menores que cualquier casa de cambio. Aquí hay una lista de cajeros Bitcoin actualizada.

¿Cómo compro Bitcoins?

Existen diversos sitios y apps en Internet que te permiten comprar Bitcoins de manera segura. Recuerda que es dinero real así que debes tener otras divisas a la hora de realizar la transacción. Empresas mexicanas como Volabit te permite comprar monedas virtuales a través de la APP. También existen otros sitios como Coinbase o BTCDirect que te permiten hacerlo de forma fácil y segura. Aquí hay un directorio para que puedas averiguar más y ver cual te conviene más y te da más confianza.

¿Quienes invierten en Bitcoin?

Pues hay de todo. Desde bancos  hasta empresarios conocidos como Richard Branson, fundador de Virgin, han mostrado su entusiasmo hacia la moneda virtual más fuerte del mundo. Incluso,  Peher Thiel, cofundador de “PayPal”ha creado una empresa llamada Bitpay, una plataforma que solo aceptamos pagos a través de Bitcoins.

En el caso de bancos, uno de los ejemplos más notables es el de BBVA. Así, mediante BBVA Ventures, el proyecto de capital riesgo de la compañía dedicado a StarUps, invierte en Coinbase. Esta empresa  fundada en junio de 2012 en San Francisco, ofrece a consumidores y empresas la posibilidad de comprar, vender y realizar transacciones fácilmente con bitcoin. Hoy cuenta con 2,1 millones de usuarios que emplean su cartera virtual para realizar gestiones de todo tipo. A esta cifra hay que añadirle las 38,000 empresas que colaboran así como 7,000 desarrolladores trabajando en su API para ampliar las posibilidades de este servicio. Otras empresas financieras  como Goldmans Sachs o empresas de capital de riesgo están muy metidas en el negocio.

Si una persona común y silvestre quiere invertir en Bitcoins también puede hacerlo. Aquí les dejo un post que encontré para que se orienten un poco. Aunque está principalmente enfocado al mercado mexicano tiene principios económicos universales para todos los que estén interesados en diversificar su cartera.

Conclusión

Gracias a las nuevas tecnologías podemos pensar más allá de Euros, dólares, libras, joyas y lingotes de oro. El Bitcoin ha llegado para quedarse y está cambiando la manera en la que realizamos transacciones en el mundo. Aunque es un post largo espero haber aclarado algunas dudas y porque no, impulsar a nuevas formas de ahorro de algunos conocidos (incluyéndome).

C.

Samsung apuesta en grande por la inteligencia artificial con Bixby

samsung bixby

Bixby es apenas el último participante en el concurrido campo de los asistentes digitales, que ya incluye a Siri de Apple, Alexa de Amazon, Google Assistant y Cortana de Microsoft.  Samsung se suma a esta tendencia y  cree que la inteligencia artificial es la siguiente gran ola de la computación. Así Bixby se convierte en el asistente virtual del esperado Samsung Galaxy S8.

Según  Injong Rhee, director de Investigación y Desarrollo (R&D) para las operaciones de software y servicios móviles de Samsung, cualquier cosa que se puede controlar ahora con el tacto en un teléfono algún día puede ser controlada por voz.  Agregó que  “Diez años después de la introducción de los teléfonos inteligentes, otra revolución está esperando a ocurrir. Esa revolución viene del aprendizaje automático y del aprendizaje profundo”.  Asimismo, la firma de investigación Gartner predice que para 2019, los asistentes digitales serán la principal manera en que los consumidores van a interactuar con sus hogares inteligentes.

Este no es el primer intento de Samsung de crear un asistente de voz. En 2012, lanzó S Voice con el Galaxy S3. En ese momento, la tecnología no era totalmente confiable. “S Voice era bastante básico … y nunca intentó realmente ponerse al día con otros asistentes de voz” dijo Jan Dawson, analista de Jackdaw Research.

Hace unos 18 meses, Samsung se propuso hacer lo que finalmente bautizó con el nombre de Bixby. Mientras trabajaba en el proyecto,  Samsung compró Viv Labs, una startup de inteligencia artificial, y Joyent, una empresa de computación en la nube. La versión inicial de Bixby utilizará sólo la tecnología creada por Samsung en la empresa. Futuras actualizaciones de Bixby, sin embargo, van a incorporar Viv.  Viv tiene como objetivo manejar tus tareas cotidianas como reservar una mesa en un restaurante, prever el clima, o mandarle un regalo a tu mamá en su cumpleaños.  Sus creadores — que incluyeron a uno de los inventores de Siri, Dag Kittlaus — afirman que su software entiende tus solicitudes y entabla conversaciones contigo para cumplirlas, en lugar de hacer que hable comandos formulados como hacen otros asistentes de IA.

El objetivo de  Bixby es ser parte importante del hogar inteligente y se conecta con todo a través de un botón el cual según Samsung, simplifica las cosas para la empresa  y mejora la experiencia del usuario: Los electrodomésticos pueden no solo tener un botón Bixby; también puede tener un día un lector de huellas dactilares, un escáner de iris o algún otro tipo de biometría para asegurarse de que el ser humano quien controla la máquina.

Para hablar de todo esto y más Samsung celebrará un evento del 29 de marzo en Nueva York para presentar el Galaxy S8, y su asistente de voz digital: Bixby.

C.

Lo mejor del CES 2017

Y terminó la principal feria de tecnología del primer trimestre del año. Algunos proyectos ya estaban más que anunciados, otros fueron una sorpresa. A continuación les presento lo mejor del CES 2017:

  1. Alexa, el asistente de Amazon: Amazon fue uno de los protagonistas del CES 2017  ya que su asistente personal, Alexa, está integrado en más de una docena de productos presentados durante la feria. Así:
  • Whirlpool presentó una nueva línea de lavaplatos, refrigeradores y hornos que pueden ser controlados usando Alexa.
  • LG presentó un refrigerador y hasta un robot que puede ser controlado usando el asistente de Amazon.
  • Los nuevos televisores de Westinghouse y Seiki cuentan con Alexa.
  • La escoba robot con la que Samsung planea competir contra Roomba puede ser controlada usando la voz gracias a… sí, Alexa.
  • Lenovo presentó un asistente inteligente para el hogar que se basa en este sistema.

Y muchos otros más. El asistente virtual pasó de ser exclusivo de los dispositivos de Amazon a estar integrado en un montón de productos de otros fabricantes, en apenas un par de años (siguiendo la tendencia del  iOT). Mientras Siri, Google Now y Cortana se dedican a competir en el sector móvil (principalmente), Alexa se está apoderando del hogar sin previo aviso.

2. Televisores y pantallas innovadoras

Este año se dejaron de lado las pantallas curvas y 4k para dar paso a  modelos más interesantes e innovadores.

  • Uno de ellos es el nuevo OLED W7 de LG que tiene un grosor de apenas 2.57 milímetros, lo que quiere decir que es más delgado que un dedo. El televisor viene acompañado de una barra de sonido profesional donde se encuentran todos sus puertos y conectores. Además LG anunció su nueva pantalla transparente OLED de 55 pulgadas única en el mercado.
  • Samsung presentó un modelo similar al de LG que, además de ser ridículamente delgado, también traspasa todos sus puertos a una caja multimedia. Lo más interesante es que incluyen un nuevo tipo de tecnología llamada QLED, la cual aseguran que puede mantener la calidad de color sin importar el nivel de brillo que tenga configurado la pantalla.
  • La nueva línea Q de televisores Samsung también consigue los valores más altos de brillo en el mercado: entre los 1500 y 2000 nits, superando a los 1000 nits que alcanzaban los modelos anteriores.
  • Sony, presentó un televisor con un grosor de 2.5 mm que usa su propia pantalla como altavoz, haciéndola vibrar para amplificar el sonido. También presentó una pantalla gigantesca de 11 metros de ancho y casi 3 metros de largo que cubría toda una pared. Está compuesta por montones de recuadros pequeños LED (o baldosas), que tienen un tamaño de 17,875″ cada uno. Esto le permitiría a la compañía ofrecer paneles de cualquier tamaño personalizado, ideales para centros de convenciones.

3. Coches autónomos

Este también fue el año de los coches autónomos y eléctricos en el CES. Aunque hace pocos años Ford era la única compañía que estaba presente en la feria, en el CES 2017 pudimos ver a BMW, Honda, Hyundai, Toyota, Nissan, entre otros.

  • Ford presentó por primera vez en la historia una versión híbrida del mítico Mustang. Chrysler y Hyundai integraron Android en sus nuevos coches y prometen que será posible encender algunos modelos usando la voz.
  • Nissan implementará Cortana, el asistente virtual de Microsoft, en sus nuevos modelos. Toyota, por su parte, creó su propio sistema inteligencia artificial (llamado “Yui”) para incluirlo en un prototipo de coche inteligente que presentaron en el CES.
  • Honda también creó una moto experimental que puede mantener el equilibrio por sí sola. La compañía planea perfeccionar este sistema e incluirlo en todas sus motos en el futuro. Además presentó el “coche con sentimientos” que responde a las reacciones humanas.

4. Ordenadores de bolsillo

  • Intel presentó su nuevo Compute Card, un ordenador portátil tan pequeño que su tamaño se compara a varias tarjetas de crédito apiladas. Tiene unas dimensiones de 94,5 x 55 x 5 milímetros y cuenta con un procesador, unidad gráfica, memoria RAM, tarjeta inalámbrica y unidad de almacenamiento en su interior. Intel comenzará a trabajar con fabricantes como Dell, Lenovo y HP para diseñar productos que trabajen con estos ordenadores modulares.

5. Juegos

  • Acer presentó un ordenador “portátil” con una pantalla curva de 21 pulgadas, 64 GB de memoria RAM, un procesador Intel Core i7 de última generación, teclado mecánico y un montón de prestaciones de gama alta.
  • Razer nos sorprendió con dos conceptos dirigidos a los gamers: un proyector que amplía la imagen de una pantalla tradicional en toda la pared y un ordenador portátil con tres pantallas de 17″ que se esconden en la tapa superior.

Así que de aquí desprenden y se afirman nuevas tendencias: Coches autónomos y cada vez más inteligentes, iOT, auge de asistentes personales y televisores más tecnológicos. Veremos que nos trae el próximo CES.

C.

7 tendencias de Marketing Digital según Hubspot

Como uno de los principales embajadores del Marketing de Contenidos e Inbound Hubspot vuelve a lanzar sus ya tradicionales predicciones enfocadas en contenido. Para el 2017 el número es número de la suerte es el 7. Algunas cosas se mantienen constantes como el video y la importancia del móvil. La automatización cada vez es más fuerte y las métricas cambian.

Con base a la experiencia y lo que  ha sucedido en el mercado durante estos últimos meses, Hubspot presenta las tendencias que serán la base de la estrategia digital para este año:

  1. Las marcas deberán integrar las aplicaciones de mensajería instantánea en su estrategia.

.El 84% de la información que se comparte es a través de chat. También llamado como “dark social”, estos canales de comunicación han crecido exponencialmente y la mayoría de los videos, links y memes se comparten por ahí. Además de la redistribución de recursos para cubrir estas, las marcas se enfrentarán a dos desafíos fundamentales:  Cómo medir esta interacción, ya que cuando alguien llega a tu sitio web mediante un link compartido por un app de mensajería, todo queda almacenado como “tráfico directo”. El segundo desafío será integrarse a estas conversaciones de manera no invasiva y que permita entregar valor a los usuarios.

  1. Las herramientas de automatización serán cada vez más comunes en los equipos de marketing. 

Hubspot afirma que para el 2017, la inversión en tecnología será indispensable.  La intuición y la creatividad humana está siendo reforzada por los datos. La fragmentación y multiplicación de los medios de comunicación requiere de un marketing digital escalable. Así, los emails son automatizados para ser enviados a ciertas horas y según ciertos comportamientos, las publicaciones en redes sociales pueden programarse con anterioridad y las campañas pueden ser manejadas de forma remota y diseñadas con anticipación.

  1. Habrá una mayor exigencia en justificar el ROI de las estrategias de marketing.

Según el estudio sobre de Hubspot sobre el  Estado del Inbound Marketing en Latinoamérica uno de los desafíos más grandes para los equipos de marketing hoy en día, es medir el retorno de inversión de cada una de sus actividades.  La inversión en marketing debe verse reflejada directamente en el crecimiento de las empresas y cada vez más a nivel gerencial, se exigirá a los equipos de marketing que sean capaces de atribuir ganancias a los esfuerzos de marketing.

  1. Adiós a las medidas de vanidad.

Hoy en día la acumulación de personas que “te siguen” no es sinónimo de éxito ni de crecimiento.  Las marcas deben enfocarse en invertir recursos para entregar valor a sus seguidores. La clave está en crear contenido relevante, útil y que pueda dar respuesta a sus preguntas. Algunas de las estrategias que veremos más frecuentemente son el uso de influenciadores,  el uso de publicidad nativa y espacios de interacción instantánea capaces de dar respuesta y un servicio al cliente de primera.

  1. El futuro es… Video.

En el 2016 vimos como el video pasó a ser el formato más relevante en la mayoría de las redes sociales, así este  fue solo el comienzo de esta nueva era del storytelling donde la forma más eficiente de contar historias es a través de videos. Las marcas deberán no sólo subirse al “tren del video” sino que deberán invertir de forma significativa en la producción de contenido en formato de video, a través de equipos internos o externos, que les permitan contar historias a través de éstos.

  1. Uso estratégico del móvil.

 Hace ya bastante tiempo que el tráfico y las búsquedas móviles superaron a las búsquedas en desktop. En el 2017 esto sólo seguirá creciendo. El invertir en tener una página “mobile friendly” es un requisito indispensable. Cada vez son más las personas que utilizan teléfonos inteligentes cuando visitan una tienda, abriendo una enorme posibilidad a las marcas de interactuar con su audiencia en el momento.

  1. Menos (emails) es más.

En promedio, una persona que trabaja en una oficina recibe alrededor de 121 correos al día. Si bien es una herramienta que nunca dejará de ser relevante (ya hay más de 5 billones de usuarios de email en el mundo) las marcas deben entender que si se quiere llamar la atención de los clientes potenciales, el correo electrónico puede que ya no sea la forma más eficiente. Y esto no es sólo frente a la comunicación externa, internamente se verá como las empresas están invirtiendo en nuevas plataformas de comunicación para reducir la cantidad de emails que se envían a diario y así agilizar el manejo de procesos.

C.

10 tendencias tecnológicas según Gartner para el 2017

En el 2016 la tendencia estrella fue la realidad virtual. Así Facebook, Google sacaron sus propias versiones de lentes para consumidores. El video también formó parte de la historia y el móvil superó al desktop. También podemos resaltar la importancia del contenido orientado al consumidor y las redes sociales siguieron cautivando a la audiencia especialmente Snapchat y Facebook.

Así, como todos los años las principales entidades a nivel global presentan sus principales tendencias y el 2017 no es la excepción. Gartner, uno de los referentes advierte que la tecnología cambiará aún más la realidad y potenciará los “objetos inteligentes”. Las 10 tendencias más importantes son:

1. IA y Machine Learning avanzado
La inteligencia artificial (IA) y el aprendizaje de las máquinas, que incluyen tecnologías tales como el aprendizaje profundo, las redes neuronales y el procesamiento de lenguaje natural. Los sistemas pueden aprender y cambiar el comportamiento futuro, lo que lleva a la creación de dispositivos y programas más inteligentes.

2. Aplicaciones inteligentes
Gartner explica que los asistentes personales virtuales tienen el potencial de transformar el lugar de trabajo al hacer las tareas cotidianas de forma más eficaz. Para el 2018, SE espera que la mayoría de las 200 principales compañías del mundo analicen el uso de aplicaciones inteligentes y utilicen estrategias de Big Data y herramientas de análisis para perfeccionar sus ofertas y mejorar la experiencia del cliente.

3. Más dispositivos inteligentes
Los nuevo equipos inteligentes que surgen generalmente se dividen en 3 categorías: robots, aviones no tripulados y vehículos autónomos. Así,  se pasará de un modelo stand-alone a uno colaborativo en donde los dispositivos se comunican entre sí.

4. Realidad virtual y realidad aumentada
La realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA)  sigue siendo tendencia este año.  Transformarán la forma en que la gente interactúa con los sistemas de software. La primera puede servir para el entrenamiento de personal y la segunda sirve para mezclar aspectos digitales en el mundo real y serviría, por ejemplo, para ver gráficos en objetos del mundo real.

5. Gemelos digitales
Gartner explica que dentro de 3 o 5 años millones de objetos estarán representados por los gemelos digitales, es decir, un modelo de software dinámico de un objeto físico o sistema. Utilizando los datos proporcionados por los sensores, se entiende su estado, se responde a los cambios, se mejoran las operaciones y añade valor.

6. Blockchain
El blockchain (cadena de bloques) es un registro de de todas las transacciones realizadas en un sistema en el Internet. Así, según Gartner  el Bitcoin, es, actualmente, el único blockchain demostrado y funcional, ya que la mayoría de las iniciativas están en fases alfa o beta.

7. Sistemas de conversación
Los sistemas permiten a las personas y a las máquinas interactuar por múltiples modalidades (por ejemplo, la vista, oído, tacto, etc.) para comunicarse a través del sistema de un dispositivo digital (por ejemplo, sensores).

8. Acoplamiento de apps y arquitectura de servicios
Para Gartner esto significa que la malla digital del presente representa una mezcla de entornos físicos y virtuales que llevan los datos generados en forma de texto, voz y vídeo para generar una experiencia digital de ambiente para los usuarios, en múltiples papeles que utilizan varios dispositivos y se comunican a través de múltiples redes.

9. Plataformas de tecnología digital
Cada organización tendrá alguna combinación de estas 5 plataformas digitales: Sistemas de información, experiencia del cliente, análisis e inteligencia, internet de las cosas o ecosistemas de negocio para así poder enfrentar mejor el futuro.

10. Arquitectura de seguridad adaptativa
Por último, se describe que la evolución de las plataformas inteligentes requiere seguridad fluida y adaptable.

Ahora veremos cuanto se demoran en hacerse efectivas estas tendencias y cuán accesibles son para el mundo.

C.