Todo lo que debes saber de Among US

Among us Carla

Hoy en la mañana escuchaba el podcast del Buen Community Manager de mi estimado amigo Dave en el que hablaba de 3 cosas que debemos aprender de Among Us, ese juego, que para beneplácito de nosotros los ludópatas, se puede jugar gratis a través de iOs o Android (También en PC a un precio de 5 USD). Sin embargo yo en lugar de centrarme en el marketing y hablar de fonética contaré un poco la historia de como este juego y porqué es tan adictivo dentro de los usuarios.

Among Us no es nuevo. La obra del estudio InnerSloth salió a la venta a finales de 2018 pero su éxito no se concentró en países de habla anglosajona, sino en países como Brasil, Corea y la región de Oriente Medio. Más tarde en febrero de 2020, la plataforma de juegos para ordenador Steam llegó a un acuerdo con Innersloth para destacar el juego en su tienda, algo que encarriló el éxito que Among Us ha acabado teniendo en los últimos meses. Asimismo, según el podcast de Dave, cobró relevancia porque un grupo de influencers se puso a jugar un día de manera orgánica y así comenzó el Boom. Hoy casi dos años después de su lanzamiento se encuentra en pleno auge, ya que su versión de PC lidera la lista de los juegos más vendidos en la tienda virtual Steam y en la plataforma de Twitch se encuentra como uno de los títulos más vistos.

Pero veamos de que se trata. Among Us, este es un juego multijugador (de 5 a 10 personas) en el que unos pequeños exploradores espaciales, deben reparar su nave que se quedó vara en medio de la nada. Sin embargo, entre los integrantes de la tripulación hay de uno a tres impostores, dependiendo de la partida, los cuales irán asesinando a los otros o saboteando la misión.

De esta forma, los jugadores deberán encontrar a los impostores o, en todo caso, reparar la nave cumpliendo una serie de tareas específicas antes de que sean asesinados o los malos logren sabotear la nave y así ganar el juego.

Para determinar quien(es) el impostor el juego utiliza un sistema de votación, en el que los jugadores escogen a una persona de todo el grupo. El usuario elegido será expulsado de la nave y el juego dirá si es o no el culpable. Sumado a esto, Among Us se puede jugar de dos formas: con amigos, en partidas privadas, o públicas.

Este juego adictivo hace que te enganches rapídisimo y al tratarse de un juego de estrategia puede sacar tus peores instintos ya seas tripulante o impostor: acusar y funear a inocentes de la nada, matar por placer (para generar dopamina), ser el líder, o sabotear silenciosamente a tus compañeritos. Una de las ventajas de este juego es que es de partidas rápidas y puedes jugar muchisimas seguidas sin sentirse cansado o harto (claro mientras el servidor no te bote).

Ahora hablemos de números. Among Us ha superado la barrea de los 85 millones de descargas en su versión para móviles. La firma especializada en analítica de aplicaciones Sensor Tower ha dado a conocer esta estimación, que no incluye las descargas que el juego ha tenido en su versión para PC. Del total de instalaciones para móvil,  60.4 millones pertenecen a la versión para Android, mientras que 26 millones a la App Store de Apple.

Además, el pasado mes de agosto las descargas del juego aumentaron un 661% respecto a julio y llegaron a los 18.4 millones. A partir de ahí, la demanda del juego no dejó de crecer. Del 1 al 14 de septiembre las nuevas instalaciones aumentaron un 127%% respecto al mes anterior y llegaron hasta 42 millones. Durante el último mes y medio, el juego ha alcanzado el 70% de las descargas desde que fuera lanzado.

Finalmente se estima que Among Us ha generado hasta la fecha  3.2 millones U$D en su versión para móviles. Gran parte de los ingresos provienen del Mini Crewmate Bundle, un contenido adicional de pago que los usuarios pueden comprar dentro del juego y que consiste en cambiar la apariencia de los tripulantes.

Para los que quieren saber un poco más de este juego aquí les dejo el trailer:

¿Me pasan el código?

C.

Pokemon Go: Puro Vicio

pokemon go

A menos que vivan en una cueva sin acceso al mundo exterior, sabrán que lo de hoy es Pokemon Go. Un videojuego nacido en 1996, se convirtió en un éxito a nivel mundial y que derivó en serie, ropa, etc. 20 años después de su aparición en el mundo, Pokemon vuelve a la primera plana gracias al adictivo juego para celulares Pokemon Go. Controversias, anécdotas y servidores caídos son solo algunos de los resultados de este juego.

Pero ¿Qué es realmente Pokemon Go? Es un juego de Nintendo que se puede usar en los celulares descargándolo como una app y la premisa es igual que la historia, es decir atrapar pokemones. Así, utilizando el GPS del celular crea un mapa a partir de GoogleMaps y requiere que salgas a caminar en busca de los pokemones ya que cuando abres la app, te muestra si hay alguno alrededor y hay que mover la pantalla para buscar con el móvil el pokémon de turno. Una vez localizados, para capturar a las víctimas es necesario apuntar con el smartphone hacia el lugar en el que se encuentra y lanzar una pokeball (para poder encerrar a los pokemon) deslizando el dedo por la pantalla táctil. No lo he descargado aún, así que no puedo opinar sobre el nivel de dificultad de esta acción. También es necesario saber que las  las pokeballs son limitadas. En caso de que se acaben es necesario ir a las PokeStops para aumentar las reservas. Estos lugares están ubicados en zonas públicas como iglesias, comisarias o ayuntamientos, aparecen en el mapa cuando se está cerca de alguno. Son súper necesarios ya que es aquí donde se mejoran los animales y se consiguen nuevos objetos para llegar a evolucionarlos y ser el mejor entrenador del planeta (Sic.)

Aunque es un juego que exige salir y moverse (hay que caminar para encontrar a los animalitos estos) es importante mirar alrededor. Ya se han registrado algunos accidentes porque los jugadores no despegan la vista del celular ni para mirar al semáforo al momento de cruzar la calle.

El juego primero se lanzó en USA, Nueva Zelandia y  Australia, pero eventualmente se lanzará en todos los países posibles pronto, siempre y cuando no vuelvan a fallar los servidores por la elevada descarga.

Un dato curioso con relación a lo anterior es que a una semana de su lanzamiento, había sido descargado por el 5.16% de todos los Android de Estados Unidos contra un 2% de descargas en Tinder, según data de SimilarWeb. Además, Pokémon Go ya ha desbancado al término “porn” en cuanto a búsquedas en el mismo país. Y si, la gente pasa más tiempo buscando pokebollas que en Facebook o en Whatsapp. Según la misma fuente las personas que juegan tienen una media de 43 minutos y 23 segundos; WhatsApp tiene un promedio de 30 minutos y 27 segundos, Instagram  de25 minutos y 10 segundos y Snapchat de  22 minutos y 53 segundos.

Pero  los beneficios del nuevo vicio no solo son para los usuarios de smarpthones. Gracias a la APP, el  precio de las acciones de Nintendo subió 25% el lunes después de repuntes constantes registrados la semana pasada, disparando la capitalización de mercado de la compañía en más de 7,000 millones y llegando a una cifra aproximada de  23 billones de dólares.

Y ustedes, ¿Están listos para caer en el nuevo vicio de Pikachú y sus amigos? No se olviden de pedir permiso antes de entrar a propiedades ajenas para buscar un nuevo Pokemón.

C.

Nintendo lanza primer videojuego para móviles

Nintendo_miitomo

Miitomo, el primer videojuego para móviles de Nintendo llegará al mercado en marzo del 2016. Una de las estrategias de la compañía es impulsar las ventas entrando al mercado de dispositivos móviles. Para esto, la compañía japonesa firmó una alianza con el desarrollador DeNA para tener listos cinco juegos en el mercado en 2017, y uno sería presentado a finales de este año y los otros cuatro saldrían en los meses siguientes.

El presidente de DeNA, Isao Moriyasu, describe a “Miitomo” como una experiencia social “con énfasis en entretenimiento”. El juego se basa en los personajes “Mii” que Nintendo viene impulsando desde la consola Wii, pequeños avatares diseñados por el propio usuario. La idea es que a través de la nueva app, los usuarios puedan interactuar con sus amigos en el entorno virtual. Así, los jugadores pueden agregar varios elementos como minijuegos y hacer compras dentro de estos, siendo la venta de ropa el primero de estos eventos.

Por su parte, Tatsumi Kimishima, actual presidente de Nintendo tras la muerte de Satoru Iwata, añadió que el avatar le hará una serie de preguntas al usuario, y las respuestas serán transmitidas a los amigos registrados, para que de esta forma puedan iniciar una conversación y crear relaciones más “profundas”. La idea es que los jugadores sepan aspectos desconocidos de sus amigos o temas en común de los que normalmente no hablan.

El juego podrá descargarse gratuitamente y Nintendo prevé que sea adoptado por los usuarios de sus consolas, porque hay más de 200 millones de Mii creados alrededor del mundo.

Kimishima también presentó My Nintendo, que sustituye a Club Nintendo, el servicio de fidelización de la empresa que cerró en septiembre pasado. Con esta nueva opción, los jugadores podrán ganar puntos al registrar sus juegos o consolas en la cuenta, así como utilizándolos, para canjearse por premios.

C.