Facebook renueva su Feed para parecerse más a TikTok

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El fenómeno TikTok está con todo, así diversas plataformas realizan cambios para parecerse más a esta red social, siendo Facebook uno de los primeros en implementar en estos cambios.

La pestaña Inicio de Facebook ya no solo mostrará imágenes y vídeos de amigos y familiares, sino que también incluirá contenido externo seleccionado por un algoritmo, es decir, publicaciones de creadores o empresas que no forman parte de la lista de contactos de los usuarios. Esto último es llamado por Meta como “Sugerencias para ti”. Así, este algoritmo tienen en cuenta la actividad en la red social para mostrar “publicaciones que podrían interesarte, fuera de la red de contactos igual que en TikTok.

TikTok tiene lo que se le conoce como “la fórmula de atracción inmediata”, que está resultado muy efectiva para fidelizar usuarios basadas en su algoritmo de recomendación. Cuando los usuarios entran a la app la pestaña Inicio muestra vídeos de personas desconocidas a los usuarios pero con una combinación de contenidos virales seleccionados de acuerdo a sus intereses.

Para todos aquellos usuarios que desean esquivar una parte del algoritmo, Facebook estará desplegando gradualmente una nueva pestaña llamada Feeds, que incluirá publicaciones de amigos, grupos y páginas en orden cronológico.

Feeds será algo similar a la pestaña Recientes que actualmente existe en Facebook para ver los contenidos en orden cronológico de nuestros contactos, pero esta nueva opción promete ser más visible y personalizable. “La pestaña Feeds te dará una forma de personalizar y controlar aún más tu experiencia”, dice Mark Zuckerberg en una publicación.

Precisamente, el aspecto personalizable de la nueva pestaña Feeds es que permite que los usuarios seleccionen una lista de amigos y páginas favoritas, y después aplicar un filtro para ver únicamente publicaciones de ellos.

Meta dice que estos cambios empezarán a implementarse globalmente la próxima semana, aunque puede que lleguen anticipadamente a algunos usuarios. La pestaña Feeds aparecerá en la parte inferior de la app de Facebook en iOS y en la parte superior de Android.

La barra de accesos directos de la aplicación, que es donde aparecerá Feeds, irá cambiando de acuerdo a las pestañas que más se utilicen. Sin embargo, existirá la posibilidad de anclar una de ellas para que su ubicación sea permanente.

El auge del video es cada vez más notorio en las redes sociales. Además de estos cambios en Feeds, Meta ha presentado una nueva herramienta que permite a los creadores de contenido incluir música con derechos editoriales en sus videos de Facebook y ganar una parte de los ingresos por publicidad en ‘streaming’.

Se trata de Music Revenue Sharing, y busca  nuevas alternativas de monetización tanto a los creadores de contenido como a los propios artistas de canciones populares o conocidas. De ese modo, los titulares de los derechos de estas pueden ganar dinero también a través de Facebook.

Para ello, solo será necesario que los creadores utilicen las canciones en sus videos con una duración desde 60 segundos en adelante. También podrán recaudar a través de anuncios ‘in-stream’ que se reproducen antes, después o durante los videos, ya que una parte de estos ingresos está destinada a los autores de estas composiciones.

Por otra parte, los creadores de los videos recibirán un 20% de los ingresos de los videos que cumplan los requisitos, mientras que el porcentaje restante estará repartido entre los titulares de los derechos de los canciones y la propia Meta.

Si bien Facebook sigue siendo la red social con mayor cantidad de usuarios activos en el mundo, va perdiendo relevancia. Así, en febrero de este año perdió usuario por primera vez en su historia y los más jóvenes están demostrando un particular interés hacia otras alternativas como Instagram y TikTok.

Instagram ha hecho diversos cambios para atraer usuarios de TikTok como son añadir Reels y refinar algoritmos. Además, el jefe de Instagram, Adam Moseri, anunció otros cambios en Instagram, entre ellos, la fusión de Vídeos con Reels. Así, cuando los usuarios suban un video este se compartirá como un Reel. Si la cuenta es pública, cualquier otro usuario puede utilizar el audio del video para crear un Remix o un Reel, aunque se podrá desactivar esta opción desde la configuración de la aplicación.

C.

Meta Quest lanza “Cuentas Meta” y será independiente de Facebook

Meta Quest

El mes que viene, Meta introducirá un nuevo tipo de inicio de sesión denominado “Cuenta Meta“, que permitirá a los usuarios interactuar con productos que antes requerían una cuenta de Facebook para su uso. Se podrá utilizar una Cuenta Meta para inscribirse e iniciar sesión en los Meta Quest, funcionalidad que llegará a otros dispositivos Meta en el futuro.

Las nuevas “cuentas meta” no requieren que los usuarios se registren en Facebook, y vienen con una gran cantidad de otras actualizaciones para la interfaz social de realidad virtual de Meta.

Sí se podrá optar por vincular la Cuenta Meta a cuentas de Facebook e Instagram, pero es algo opcional. A diferencia de las cuentas de Facebook, los usuarios serán libres de tener varias cuentas Meta. Por otro lado, si los usuarios han estado usando una cuenta de Facebook con un auricular Quest (incluida una cuenta de Facebook fusionada con una cuenta anterior de Oculus), este deberá crear una cuenta Meta y un perfil relacionado ese mes. Por otro lado, si ha estado iniciando sesión con una cuenta de Oculus, se puede seguir usando hasta el 1 de enero de 2023.

Con el nuevo sistema, los usuarios de RV tendrán la opción de registrar una cuenta Meta y un “perfil Meta Horizon” que sustituirá a la cuenta Oculus. Ahí se almacenarán cosas como el avatar y el nombre de usuario del usuario, que utilizarán en todo el ecosistema Quest. Meta también va a pasar de un modelo de “Amigos” a uno de “Seguidores” con el perfil Horizon. Esto haría que el sistema de cuentas fuera a ser un sistema de cuentas públicas por defecto, salvo las cuentas Meta para menores de 13 a 17 años que seguirán siendo privadas por defecto.

En términos prácticos, muchos de los requisitos de la cuenta de Facebook también parecen estar presentes en las cuentas Meta. La creación de una metacuenta requiere mucha información personal, incluido su nombre, dirección de correo electrónico, número de teléfono, fecha de nacimiento y detalles. de pago para comprar aplicaciones

La nueva opción cumple una promesa que hizo el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, el año pasado, y aborda el hecho de que una gran parte de la base de usuarios de realidad virtual de Meta odiaba el requisito de una cuenta de Facebook.

También refleja el deseo de Meta de alejarse de las aplicaciones sociales tradicionales como Facebook a entornos virtuales de “metaverso”. La compañía dice que está planeando extender el servicio de la cuenta Meta a “otros dispositivos Meta” en el futuro.

Cabe recordar que Facebook compró Oculus por 2 mil millones de dólares en 2014, lo que provocó inmediatamente una tormenta de críticas por parte de los consumidores.

C.

Telegram Premium ya se encuentra en México

Telegram premium

Telegram anunció el lanzamiento de su versión “Premium”, una modalidad de suscripción que permitirá a los usuarios tener acceso a nuevas funciones, mayor almacenamiento, más velocidad, así como otras características.

De acuerdo con el blog oficial de la compañía, esto permitirá continuar “apoyando el desarrollo continuo” de la app, y al mismo tiempo dar acceso a funciones adicionales exclusivas, mientras se sigue conservando el acceso gratuito para la gran mayoría de personas.

Esta nueva forma de suscripción ya está disponible en México de forma oficial, por lo que también el precio oficial se ha dado a conocer, una tarifa de 115 MXN al mes.

Los usuarios que decidan suscribirse, podrán desbloquear límites duplicados, subida de archivos de hasta 4 GB, descargas más rápidas, stickers y reacciones exclusivas, así como una gestión de chats mejoradas, entre otras cosas.

También se podrán crear hasta 1,000 canales, 20 carpetas de chats con hasta 200 conversaciones cada una, añadir una cuarta cuenta, fijar 10 chats y guardar 10 stickers favoritos, biografías más largas, hasta 400 GIFs favoritos y 20 enlaces públicos t.me reservados.

Otra de las novedades que llegará para los premium es que los mensajes de voz se podrán convertir a texto, nuevas animaciones para stickers e pantalla completa, reacciones únicas, herramientas adicionales para gestionar chats, fotos de perfil animadas, distintivos de verificación “premium”, íconos especiales para la app en la pantalla de inicio y no tendrá anuncios en los países donde aparecen mensajes patrocinados.

Además Telegram también ha anunciado nuevas funciones que llegarán para todos los usuarios, independientemente del plan en el que se encuentren, por ejemplo, los distintivos de verificación en chats, para grupos, canales o bots de figuras públicas y organizaciones, para mostrar que los mensajes provienen de una fuente de información verificada.

Los bots también mejoran, permitiendo hacer cuestionarios, aceptar pagos y reemplazar sitios webs completos, llegan las vistas previas a los chats de una forma similar a la de iOS, el guardado automático en la galería de Android para la multimedia de cada chat, barras de progreso en la carga de archivos. Para los usuarios de macOS, creador de fotos de perfil animadas, junto a animaciones a 120 FPS para los dueños de iPhone y iPad y mejoras en la calidad de audio y video.

De acuerdo con la empresa, la actualización está siendo desplegada gradualmente, por lo que es posible que no todos los usuarios tengan disponible la nueva versión. Una vez que descarguemos esta actualización para nuestro dispositivo, tendremos que ir a la opción de ajustes y buscar el apartado de “Telegram Premium”, donde una vez que seleccionemos el botón de “Suscribir”, tendremos acceso a todas estas nuevas características de la app.

Además, aquellos que se mantengan en la versión gratis, podrán experimentar “sin costo” algunos de estos beneficios. Por ejemplo, si reciben un archivo de 4 GB de algún usuario premium, podrán descargarlo, y pasará de la misma forma con los stickers y las reacciones.

C.

TikTok lanza suscripciones de pago para creadores de contenido

TikTok

TikTok lanzó ayer la versión beta de TikTok LIVE Subscriptions, un servicio de suscripción que permite a los creadores de videos obtener ingresos de las donaciones directas de sus fanáticos. Esta versión estará inicialmente disponible para los creadores solo por invitación durante este mes y luego estará disponible a nivel mundial en los próximos meses.

TikTok apuntó en un comunicado que “La suscripción LIVE brinda a los creadores la oportunidad de aumentar sus ganancias mientras continúan haciendo crecer su comunidad y también brinda a las comunidades comprometidas el beneficio de agradecer a sus creadores favoritos de manera regular”.

Aunque la cantidad fija al mes que no se ha hecho pública, algunos creadores aseguran que rondará los USD$ 4,99 mensual. Así, Tiktok se quedará con el 30% de los ingresos, una comisión habitual en estos servicios.

La compañía agregó que “comenzará a explorar su primer programa de participación en los ingresos por publicidad con creadores, figuras públicas y editores de medios”.

Las personas que se suscriban a los canales de sus creadores de contenido favoritos tendrán diferentes beneficios como:

  • Insignias de suscriptor: los suscriptores reciben insignias que se muestran junto a su nombre en su perfil y se actualizan con el tiempo.
  • Emoticones personalizados: los suscriptores obtienen acceso a emoticones exclusivos diseñados a medida por los creadores para usar durante las sesiones Live para unir a la comunidad y hacer que sus contenidos sean más animados.
  • Chat solo para suscriptores: cuando el chat solo para suscriptores está activado, los creadores y sus suscriptores tienen acceso exclusivo entre sí, mejorando una conexión aún más personal entre el creador y el espectador.

TikTok señaló que para acceder a la suscripción mensual LIVE los creadores deben tener 18 años y un mínimo de 1,000 seguidores. Los usuarios deben ser mayores de 18 años para comprar una suscripción y enviar o recibir monedas y regalos.

Twitch o Instagram también han intentado en los últimos meses atraer a los grandes creadores, ofreciendo incentivos a pagar en efectivo a cambio de obtener un determinado número de visualizaciones o premiando la periodicidad de sus publicaciones.

C.

Meta planea lanzar cuatro nuevos cascos de realidad virtual

Meta- Proyecto Cambria

Meta planea el lanzamiento de cuatro nuevos cascos de realidad virtual de aquí a 2024. Entre ellos, está el llamado Proyecto Cambria, el cuál se describe como “una computadora portátil para el rostro”, y estaría orientado al uso profesional.

Meta tenía planeado lanzar Cambria en 2021, pero el lanzamiento ha sido pospuesto hasta el próximo mes de septiembre de 2022 por los problemas con la cadena de suministro originados por la pandemia que afectan al sector. Por otra parte, Endgaget comentó que saldrá una segunda versión de Cambria, cuyo nombre en clave es Funston, saldrá al mercado en 2024.

Además, existen rumores de que Meta tiene previsto lanzar dos nuevos cascos Oculus en 2023 y 2024, año en el que también comercializará sus primeras gafas de realidad aumentada.

Cambria se describe internamente en la compañía como una “computadora portátil para la cara” o un Chromebook para el rostro. Usará el sistema operativo de realidad virtual propiedad de Meta, que está basado en Android.

En este sentido, se prevé que Cambria sea compatible con herramientas online y servicios, además de algunas aplicaciones de Quest. También incorporará una alta resolución de calidad de imagen, para reforzar su apuesta por el uso profesional del dispositivo. Se espera que cuente con una mayor autonomía que las Oculus Quest 2, ya que integrará una mayor batería que, por motivos de equilibrio, se integrará en la parte trasera del dispositivo. Finalmente permitirá reproducir en los avatares el contacto ocular y las expresiones en tiempo real gracias a los sensores que integra.

La realidad mixta, que combina la virtual y la aumentada para crear espacios en los que interactuar con objetos y personas tanto reales como virtuales, también estará presente en Cambria. Para ello, el casco incorporaría cámaras orientadas hacia el exterior.

El precio de lanzamiento de Cambria será de U$D 799 contra los U$D 367 que cuestan actualmente las Quest 2 de la compañía.

Hace unas semanas se supo que Meta está empezando a probar herramientas para vender activos y experiencias digitales dentro de su plataforma de realidad virtual Horizon Worlds, una parte clave de su plan para crear un metaverso. Y los cascos de realidad virtual jugarán un rol importante en ese proyecto.

Las herramientas estarán disponibles inicialmente para un conjunto seleccionado de usuarios que están creando clases virtuales, juegos y accesorios de moda dentro de la plataforma inmersiva de la compañía, a la que se puede acceder a través de cascos de realidad virtual.

A través de una herramienta, estos usuarios seleccionados podrán vender sus accesorios u ofrecer acceso de pago a los espacios digitales especializados que hayan construido.

C.

Elon Musk compra Twitter por U$D 44,000 Millones

Elon Musk compra Twitter

Twitter anunció hoy que aceptó la oferta de Elon Musk para comprar la compañía. Según sus propias palabras busca desbloquear el “potencial extraordinario” de la red social.

Elon Musk pagará $USD 54.20 por acción de Twitter, igualando su oferta original, por un total de U$D 44,000 millones. Según los detalles de la operación, Musk logró la compra a partir de un plan que incluye U$D 25,500 millones en préstamos y U$D 21,000 millones en capital personal. Se espera que el acuerdo se cierre en 2022, pendiente de la aprobación de los accionistas y otras aprobaciones regulatorias, dijo Twitter.

Al anunciar la adquisición, Musk dijo que quiere «hacer que Twitter sea mejor que nunca mejorando el producto con nuevas funciones, haciendo que los algoritmos sean de código abierto para aumentar la confianza, derrotando a los robots de spam y autenticando a todos los humanos».

Por su parte, Parag Agrawal, CEO de Twitter, escribió: “Twitter tiene un propósito y una relevancia que impacta al mundo entero. Profundamente orgullo de nuestros equipos e inspirado por el trabajo que nunca ha sido más importante”.

Hasta hace unos días, la oferta de Musk no había sido bien aceptada al interior de la junta de Twitter e incluso comenzó a movilizarse para defenderse de la adquisición a través de un plan conocido como “píldora envenenada”.

Esta estrategia “reducirá la probabilidad de que cualquier entidad, persona o grupo obtenga el control de Twitter a través de la acumulación de mercado abierto sin pagar a todos los accionistas una prima de control adecuada o sin dar suficientemente a la junta directiva para tomar decisiones informadas” y se activa si un accionista sobrepasa el 15% de acciones de la empresa sin la autorización de la junta.

No obstante, el empresario insistió en comprar Twitter e incluso se difundió un reporte donde se señalaba que el empresario había logrado que Morgan Stanley y otras instituciones financieras aportarán unos $U$D 25,500 millones en financiamiento de deuda, mientras que el se comprometió a proporcionar U$D 21,000 millones en financiamiento de capital.

Las dos partes se reunieron el domingo después de que los ejecutivos de Twitter optaron por reexaminar la oferta original de Musk, informaron varios medios, luego de que obtuvo aproximadamente U$D 46,000 millones financiamiento para respaldar el acuerdo.

Una vez completada esta operación, la red social se convertirá en una empresa privada. El precio de compra representa una prima del 38% con respecto al precio de cierre de las acciones de Twitter el 1 de abril de 2022.

Después de que Elon Musk revelara una participación del 9% en Twitter a principios de abril, el precio de las acciones de Twitter saltó de alrededor de 40 dólares por acción a más de 50 dólares por acción. Ese precio volvió a subir hoy cuando comenzó a circular la noticia de que la junta directiva de de Twitter aceptaría la oferta de Musk, antes del anuncio oficial de adquisición.

C.

Elon Musk es el nuevo accionista mayoritario de Twitter

Twitter- Elon Musk

Elon Musk ha comprado 9.2% de acciones de Twitter, de acuerdo con un registro en la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos. De esta manera, el CEO de Tesla se convierte en la persona “con más poder en Twitter”, al ser el accionista mayoritario de la compañía.

De acuerdo con la publicación, Musk compró las acciones el pasado 13 de marzo. Además, con los primeros reportes de la adquisición, el precio de las acciones de Twitter aumentó más de 25% la mañana de este lunes, previo al inicio de las operaciones del mercado.

El valor de las acciones de Elon Musk asciende a U$D 2.89 mil millones, de acuerdo con el precio de cierre del viernes pasado, apunta CNBC. Además, estas acciones se clasifican como de participación pasiva, pero según analistas “podría conducir a una compra”.

Hace algunos días, Musk preguntó en una encuesta a sus 8 millones de seguidores si creen que Twitter se adhiere al principio básico de libertad de expresión. Como resultado, 70% de los participantes de la encuesta dijeron que no. Además, Musk dijo en un tuit siguiente que las consecuencias de esa encuesta “serán importantes” e invitó a votar con cuidado. Como resultado de todo esto, las especulaciones llevaron a pensar en la creación de una red social alternativa a Twitter, pero todo parece apuntar a pensamientos generados después de la compra de acciones.

Es importante notar que si bien no tiene control como sobre Tesla o Space X, compañías de Elon, ahora Musk es una de las personas con mayor capacidad de decisión sobre Twitter, por delante del grupo Vanguard, con 8.79% de acciones, y de Morgan Stanley, con 8.76%.

Sin embargo, aún no se sabe si Musk tomará un papel activo dentro de Twitter, pues en la transacción no se especificó un papel o función específica, y podría ser solo un inversor externo más. Actualmente Elon Musk es la persona más rica del mundo, con una fortuna valuada en U$D 273 mil millones.

C.

Reddit busca introducir reacciones a los vídeos al estilo de TikTok

Reddit

Reddit ha confirmado que está explorando la idea de introducir herramientas de edición de vídeo similares a las de TikTok para incentivar la interacción de sus comunidades. Así, se encuentra trabajando en cómo lograr que los usuarios agreguen más contenido de video generado por ellos mismos y que tengan la opción de reaccionar a estos.

Esta característica tendrá gran similitud con las funciones Duet y Stitch de TikTokCon la primera, uno puede grabarse reaccionando al vídeo original y luego se publicará como un collage de ambos. Con Stitch, se puede reutilizar y recortar vídeos de otros usuarios para agregar contenido nuevo y crear un vídeo respuesta.

Ya en 2020, Reddit compró Dubmash, una red social similar a TikTok (competencia directa), aunque cada uno trabajaba de forma independiente. Sin embargo, cerró el servicio en febrero de este año e incorporó funciones de video de la extinta plataforma para compartir videos.

Pues bien, ahora el objetivo de Reddit es usar este tipo de funciones, con el fin de proporcionar una mejor manera de que los usuarios participen más en las discusiones que les apasionan, sin entrar en competencia con TikTok.

Esta función aún está en un proceso de prueba y aún no tiene fecha de lanzamiento. Reddit busca primero preguntar específicamente a algunas comunidades de usuarios si creen que la función de vídeo sería más beneficiosa para ellos. Con el resultado, se verá si finalmente sale o no a la luz.

Reddit es el foro más grande de internet y donde se puede encontrar cualquier tema o comentario. Al día entran 52 millones de usuarios para dejar o descubrir todo tipo de opiniones.

Su nombre surge de la abreviación de la expresión inglesa “I read it”, “Lo leí o Lo he leído” en español y de eso se trata, de compartir temas interesantes con otras personas que tienen tus mismo gustos e intereses. En términos sencillos podríamos decir que los buscadores como Google, Safari o Microsoft Edge nos permiten ver lo que nosotros hemos encontrado en internet, mientras que Reddit nos muestra lo que otros han encontrado y les ha parecido interesante.

Al ser un foro, todo el contenido está basado en formato de texto, por lo que resulta interesante ver que opinarán los usuarios sobre esta nueva característica relacionada con videos.

C.

Telefónica se asocia con Meta para tener mayor participación en el metaverso

metaverso telefónica

Telefónica inauguró el Mobile World Congress de este año con una versión de su stand de la Fira de Barcelona en el metaverso. De la mano de Chema Alonso, Chief Digital Officer de Telefónica y durante la celebración del 4YFN –el evento de startups del MWC– la compañía anuncia que está en búsqueda y captura de startups con casos de uso de metaverso a través de Wayra. También anunció un acuerdo con Meta para poder tener mayor participación en esta nueva realidad.

Bajo el nombre de Open2metaverse, el líder de innovación de Telefónica lanza una convocatoria mundial para hacer su búsqueda intensiva sobre el metaverso. Concretamente de casos de uso vinculados a conectividad, dispositivos, plataformas virtuales, NFTs, identificación digital y merketplaces. En reiteradas ocasiones, y más concretamente en la presentación de resultados que tuvo lugar tres días antes de la inauguración del MWC, Telefónica adelantó que estaría en primera línea para lo que sea que tenga que venir del metaverso.

Además de la investigación y desarrollo de redes, Wayra tendrá mucho que decir en este segmento. Open2metaverse juntará los esfuerzos de Wayra X, Telefónica Ventures y los siete hubs que Wayra tiene en Latinoamérica y Europa.

No está claro si al acuerdo se unirá Lanzadera a raíz de la última asociación que firmaron ambas aceleradoras. Esta empresa ya se mostró altamente interesada en las bondades del metaverso con algunas seleccionadas vinculadas al ecosistema. Por el lado de la realidad virtual aplicada, YRVR. Por el lado del metaverso puro, segmentado a deporte y música.

Aún no se sabe cómo se desarrollarán los acontecimientos, pero sí que es cierto que la apuesta de Meta por su propia versión del metaverso es clara. Con una inversión de U$D 10,000 millones destinados principalmente a Europa, la compañía quiere apostar por la tecnología que haga sentir el metaverso más real. Alejados de las versiones de VR que se han popularizado durante las últimas semanas, y los sucedáneos de Second Life o Habbo, Meta quiere invertir en desarrollo. Telefónica también.

Ambas compañías, según ha detallado Chema Alonso, planean establecer un centro de innvación del metaverso para ayudar a acelerar la disposición de la red para los dispositivos que están por llegar. El Metaverse Innovation Hub, localizado en Madrid, será un centro de pruebas en el que tecnología y red entren en contacto. Y, por supuesto, serán las startups del programa de Wayra para el metaverso las que formen parte de esta comunidad.

Este acuerdo sigue, de nuevo, la línea por la que apuesta la compañía. La creación de una red que soporte de la nueva tecnología. En este sentido, las tecnológicas elegidas tendrán acceso a un banco de pruebas 5G dispuesto por Telefónica y con el que podrán probar todas las innovaciones vinculadas al metaverso.

C.

Conflicto entre Ucrania y Rusia: El papel de las redes sociales

bandera Rusia y Ucrania

Desde el uso de Twitter para iniciar el movimiento conocido como “la Primavera Árabe“, las redes sociales se han convertido en una ventana necesaria para poder mostrar la realidad de muchos ciudadanos en otras naciones, como en Ucrania en este caso.

Hoy los conflictos también son digitales, virales, mundiales y se difunden con mayor velocidad. Así, las redes sociales se posicionan como una fuente primaria de información; no obstante, el internet es un arma de doble filo ya que también existen las famosas fake news, en particular cuando la desinformación atañe a conflictos bélicos como el que se está librando actualmente en Ucrania. La lucha contra la desinformación pone en jaque las plataformas sociales que a veces cometen fallos en diversos controles contra las noticias falsas y por eso es muy importante que los usuarios puedan identificar bien la procedencia de la información para saber en qué creer.

Desde el 21 de febrero, día en que Vladimir Putin reconoció la independencia y la soberanía de la República Popular de Donetsk y la República Popular de Lugansk, muchos usuarios comenzaron a generar contenido sobre la situación delicada que se estaba viviendo entre ambos países.

Así, ese mismo día, Instagram, Facebook, Twitter y TikTok en Rusia tuvieron un uso similar y el pico en Google Trends se empató, liderando Instagram, seguida de Twitter y Facebook. Según datos de Statista, Rusia es el país con más usuarios en la red social en Europa con 51 millones en 2021.

La normalidad de las redes sociales hasta el 17 de febrero en Rusia iba por este orden: Instagram, Facebook, Twitter y TikTok. Después del 21 de febrero, Twitter alcanzó los picos de Facebook y al día de hoy, se observa un equilibrio entre el uso de todas.

Por su parte, el uso de las plataformas en Ucrania para el 21 de febrero tuvo un un comportamiento similar alcanzando un pico de información. En este país, Facebook es la red social que lidera; sin embargo, Twitter la sobrepaso el día que Putin presentó su discurso, seguida de Instagram.

Desde horas de la madrugada del jueves 24 de febrero de 2022 son cientos los videos que se han compartido en Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, Youtube y Twitch; y se ha convertido en unos de los métodos más efectivos para mostrar la invasión rusa a territorio ucraniano. Así, comenzaron a circular videos en Internet en donde se ven tropas rusas en movimiento por la frontera entre Rusia y Ucrania.

Poco después del anuncio, las cadenas de televisión y usuarios de redes sociales comenzaron a difundir la operación militar en la que se registraron exposiciones y cortes de energía eléctrica. Un hecho que se comenzó a viralizar en redes sociales fue el caso de Alex Tienda, un youtuber mexicano que tiene un canal de viajes y se encontraba en Ucrania, grabó el ataque y lo compartió por medio de historias de Instagram. Luego de su publicación, Tienda se refugio con periodistas internacionales.

Marcas como McDonald’s y Uber han compartido a través de las redes sociales avisos de cese de operaciones en Ucrania para así reguardar a sus trabajadores y a los consumidores.

Incluso, la cuenta oficial de Twitter de Ucrania realizó un llamado convocado a eliminar la cuenta oficial de Rusia en la misma plataforma. El llamado se concretó en el marco del conflicto bélico que enfrenta a ambos países y el gran grado de desinformación existente en redes sociales. Ucrania ha utilizado su cuenta para informar sobre la situación desde el primer ataque, llamando a compartir información de fuentes verificadas.

Durante los puntos más críticos del conflicto, Facebook sigue lidereando la comunicación en redes sociales. Twitter e Instagram tienen un menor uso, pero están empatadas, situación que no se observaba en días pasados.

Muchos videos y fotos compartidas muestran el rostro de los ucranianos hoy en día, después de varias horas de la invasión por parte de Rusia.

Varios de nosotros nos seguimos informando a través de redes sociales sobre el conflicto bélico. Ya quedaron atrás esas épocas en los que sólo un periodista que fuera corresponsal de guerra podía relatar una noticia de esta magnitud. Hoy varios influencers como Alex Tienda han asumido un rol importante para compartir sus experiencias desde Ucrania, además de los propios ciudadanos, viralizando videos de despedidas familares o de refugiados en el metro de Ucrania. Incluso, se ha creado el hashtag #TodosSomosUcrania para apoyar al pueblo ucraniano y compartir contenido relacionado con la situación actual de ese conflicto.

C.