Nintendo Switch Lite llega en septiembre

 nintendo switch lite

 

Nintendo Switch Lite, la nueva consola portátil de Nintendo será lanzada al mercado estadounidense el 20 de septiembre para beneplácito de los gamers que aman los juegos totalmente móviles. A América Latina llegará alrededor de un mes después.

Este nuevo producto anunciada el miércoles 10 de julio, costará US$ 200 y se comenzará a vender en algunos mercados en dos meses. Asimismo, Nintendo venderá accesorios como protectores y fundas para la Switch Lite.

“Nintendo Switch Lite brinda a los jugadores más opciones de colores y de precios”, dijo en el comunicado el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser. “Ahora los consumidores pueden elegir el sistema que mejor se adapte a cómo prefieren jugar sus títulos favoritos de Nintendo Switch.”

La mayor diferencia visual entre la Switch y Switch Lite es, sin duda, su tamaño. La versión Lite se puede sostener con una sola mano, es de menores dimensiones y también es más manejable. Al ser más pequeña, también pierde algunas características, principalmente la de poder conectarla a una base y jugar en un televisor. 

Nintendo ha dicho que la Nintendo Switch Lite es una consola hecha con mente en los usuarios que juegan de forma móvil o en “tiempos muertos” ya sea en el transporte público o durante el camino al trabajo. La consola es compatible con los mismos juegos de la Switch, solo que la versión Lite no ofrece a la versión con Dock o base para televisor, y tampoco se le pueden quitar los Joy-Con o mandos de juego.

La Nintendo Switch Lite será compatible con todos los títulos ya disponibles para Switch, y también para aquellos venideros. Sin embargo, habrá ciertas limitantes cuando se trate de juegos que, por ejemplo, funcionan con Joy-Con separados de la consola. En ese caso, Nintendo dice que se podrán conectar los Joy-Con tradicionales. 

Además, la Nintendo Switch Lite mide 91,1 x 208 x 13,9 milímetros, mientras que la otra “normal” tiene 102 x 239 x 13,9 mm (con los Joy-Con colocados). La pantalla sigue siendo una LCD táctil y con una resolución de 1280 x 720 píxeles.

Sobre el peso, la versión Lite posee 275 gramos en total. Mientras que la Switch tradicional pesa 297g sin incluir a los Joy-Con, con ellos la cifra se eleva hasta los 398g. Cuenta con una memoria interna de 32GB y en el caso de que deseemos más capacidad para descargar más juegos, podremos optar por comprar una tarjeta microSD, microSDHC o microSDXC. 

La nueva versión trae tres colores diferentes (amarillo, turquesa y gris) y en noviembre estará disponible la versión de Pokémon Espada y Escudo.

Videojuegos

C.

Nintendo Switch sale a la venta el 3 de marzo

Tras varias semanas de especulaciones y rumores,  Nintendo dio a conocer los detalles de Switch, su nueva consola de videojuegos híbrida,  que permite jugar en una TV y también convierte en una portátil para llevar el juego a cualquier lugar.

Así se anunció que el lanzamiento oficial será el viernes 3 de marzo y costará U$D 299. Por su parte, los precios del  Pro Controller  serán de U$D70, mientras que el set de mandos Joy-Con estará a U$80. Por su parte, Polygon confirmó los videojuegos que costarán U$D 60 tal como los  de Xbox One y PlayStation 4.

Además, siguiendo el modelo de negocio de Microsoft y Sony, Nintendo ha decidido cobrar por el juego online de la consola a partir de septiembre. Así, los usuarios que la compren en day-one disfrutarán del multijugador gratuito por algunos meses. No se sabe aún cuánto costará la membresía, pero sí se  anunció que cada mes regalará juegos de Nintendo y Super Nintendo.

La principal característica de la Switch es la posibilidad de llevarte el juego a donde quieras. Así,  la batería tendrá una autonomía de entre tres y seis horas, dependiendo el juego y será compatible con cargadores portátiles vía USB-C.

Principales Videojuegos

En la conferencia, Nintendo presentó varios títulos, destacando The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que llegará el mismo 3 de marzo junto con la consola. Además se confirmó Mario Kart 8 Deluxe, que viene a ser una revisión del juego aparecido hace unos años en la Wii U. Su estreno es el 28 de abril.

EA confirmó que tiene juegos en desarrollo para la Switch, pero no ahondó en detalles ni nombres. Solo se mencionó que la franquicia FIFA llegará a fines de año.  Siguiendo con los anuncios, Capcom presentó Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, una nueva versión del clásico Street Fighter II. La principal novedad fue la inclusión de dos luchadores exclusivos: Evil Ryu y Violent Ken.

Finalmente , se mostró en sociedad Super Mario Odyssey, un título de mundo abierto al estilo de Mario 64. En Odyssey, el juego está ambientado en el mundo real.

Tendremos que esperar que más dice la marca durante los próximos meses y si efectivamente logra cautivar a los usuarios.

C.

Pokemon Go: Puro Vicio

pokemon go

A menos que vivan en una cueva sin acceso al mundo exterior, sabrán que lo de hoy es Pokemon Go. Un videojuego nacido en 1996, se convirtió en un éxito a nivel mundial y que derivó en serie, ropa, etc. 20 años después de su aparición en el mundo, Pokemon vuelve a la primera plana gracias al adictivo juego para celulares Pokemon Go. Controversias, anécdotas y servidores caídos son solo algunos de los resultados de este juego.

Pero ¿Qué es realmente Pokemon Go? Es un juego de Nintendo que se puede usar en los celulares descargándolo como una app y la premisa es igual que la historia, es decir atrapar pokemones. Así, utilizando el GPS del celular crea un mapa a partir de GoogleMaps y requiere que salgas a caminar en busca de los pokemones ya que cuando abres la app, te muestra si hay alguno alrededor y hay que mover la pantalla para buscar con el móvil el pokémon de turno. Una vez localizados, para capturar a las víctimas es necesario apuntar con el smartphone hacia el lugar en el que se encuentra y lanzar una pokeball (para poder encerrar a los pokemon) deslizando el dedo por la pantalla táctil. No lo he descargado aún, así que no puedo opinar sobre el nivel de dificultad de esta acción. También es necesario saber que las  las pokeballs son limitadas. En caso de que se acaben es necesario ir a las PokeStops para aumentar las reservas. Estos lugares están ubicados en zonas públicas como iglesias, comisarias o ayuntamientos, aparecen en el mapa cuando se está cerca de alguno. Son súper necesarios ya que es aquí donde se mejoran los animales y se consiguen nuevos objetos para llegar a evolucionarlos y ser el mejor entrenador del planeta (Sic.)

Aunque es un juego que exige salir y moverse (hay que caminar para encontrar a los animalitos estos) es importante mirar alrededor. Ya se han registrado algunos accidentes porque los jugadores no despegan la vista del celular ni para mirar al semáforo al momento de cruzar la calle.

El juego primero se lanzó en USA, Nueva Zelandia y  Australia, pero eventualmente se lanzará en todos los países posibles pronto, siempre y cuando no vuelvan a fallar los servidores por la elevada descarga.

Un dato curioso con relación a lo anterior es que a una semana de su lanzamiento, había sido descargado por el 5.16% de todos los Android de Estados Unidos contra un 2% de descargas en Tinder, según data de SimilarWeb. Además, Pokémon Go ya ha desbancado al término “porn” en cuanto a búsquedas en el mismo país. Y si, la gente pasa más tiempo buscando pokebollas que en Facebook o en Whatsapp. Según la misma fuente las personas que juegan tienen una media de 43 minutos y 23 segundos; WhatsApp tiene un promedio de 30 minutos y 27 segundos, Instagram  de25 minutos y 10 segundos y Snapchat de  22 minutos y 53 segundos.

Pero  los beneficios del nuevo vicio no solo son para los usuarios de smarpthones. Gracias a la APP, el  precio de las acciones de Nintendo subió 25% el lunes después de repuntes constantes registrados la semana pasada, disparando la capitalización de mercado de la compañía en más de 7,000 millones y llegando a una cifra aproximada de  23 billones de dólares.

Y ustedes, ¿Están listos para caer en el nuevo vicio de Pikachú y sus amigos? No se olviden de pedir permiso antes de entrar a propiedades ajenas para buscar un nuevo Pokemón.

C.

Nintendo lanza primer videojuego para móviles

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Miitomo, el primer videojuego para móviles de Nintendo llegará al mercado en marzo del 2016. Una de las estrategias de la compañía es impulsar las ventas entrando al mercado de dispositivos móviles. Para esto, la compañía japonesa firmó una alianza con el desarrollador DeNA para tener listos cinco juegos en el mercado en 2017, y uno sería presentado a finales de este año y los otros cuatro saldrían en los meses siguientes.

El presidente de DeNA, Isao Moriyasu, describe a “Miitomo” como una experiencia social “con énfasis en entretenimiento”. El juego se basa en los personajes “Mii” que Nintendo viene impulsando desde la consola Wii, pequeños avatares diseñados por el propio usuario. La idea es que a través de la nueva app, los usuarios puedan interactuar con sus amigos en el entorno virtual. Así, los jugadores pueden agregar varios elementos como minijuegos y hacer compras dentro de estos, siendo la venta de ropa el primero de estos eventos.

Por su parte, Tatsumi Kimishima, actual presidente de Nintendo tras la muerte de Satoru Iwata, añadió que el avatar le hará una serie de preguntas al usuario, y las respuestas serán transmitidas a los amigos registrados, para que de esta forma puedan iniciar una conversación y crear relaciones más “profundas”. La idea es que los jugadores sepan aspectos desconocidos de sus amigos o temas en común de los que normalmente no hablan.

El juego podrá descargarse gratuitamente y Nintendo prevé que sea adoptado por los usuarios de sus consolas, porque hay más de 200 millones de Mii creados alrededor del mundo.

Kimishima también presentó My Nintendo, que sustituye a Club Nintendo, el servicio de fidelización de la empresa que cerró en septiembre pasado. Con esta nueva opción, los jugadores podrán ganar puntos al registrar sus juegos o consolas en la cuenta, así como utilizándolos, para canjearse por premios.

C.