Facebook ya tiene catálogo de juegos de realidad virtual

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Mark Zuckeberg, presentó a través de su perfil de Facebook,  un catálogo de 30 juegos de realidad virtual  que estarán disponibles con Oculus cuando llegue a fines de marzo.

Oculus detalló que está trabajando con varios expertos para preparar diversas experiencias para el Rift (las gafas) por lo que ampliará constantemente el catálogo juegos que los usuarios.

Entre los más llamativos títulos se encuentra EVE: Valkyrie, un juego de naves de guerra; Project Cars, un simulador de carreras de autos; Adrift, un juego de aventura protagonizado por un astronauta; Chronos, un juego que combina el paso del tiempo y un laberinto; Edge of nowhere, otro de aventura basado en escenarios extremos; y Dragon Front, un juego de cartas con batallas virtuales a lo Yu-Gi-Oh.

También permite explorar la plataforma desde la app de Oculus para escritorio, actualizar y adaptar el Rift, y acceder al contenido más reciente de la tienda virtual. Además, se pondrá en marcha la plataforma Oculus Home en Facebook, que permitirá a los usuarios almacenar una librería con el contenido de juegos que podrán compartir con amigos en Realidad Virtual.

Oculus Rift saldrá a la venta el 28 de marzo a un precio de 599$ en EEUU y a 699€ en Europa. Cabe recordar que Facebook compró  Oculus VR por USD 2,000 millones en marzo del 2014.  Según el propio Zuckeberg  esta compra fue hecha con una visión “a largo plazo cuando la realidad inmersiva, virtual y aumentada se convertirá en una parte de la vida cotidiana de las personas”.

Cabe recordar que la realidad virtual es una de las grandes tendencias del 2016. No en vano, durante el CES de este año varias empresas como HTC y la Nasa presentaron diversas iniciativas en el tema. También durante el Mobile World Congress, celebrado en Barcelona, Google hizo lo propio a través del Galaxy S7 y Alcatel incluyó gafas de realidad virtual en el lanzamiento de sus nuevos smartphones.

Esta presentación coincide con el anuncio de Sony realizado este martes 15 de marzo, en el que dio a conocer la fecha en la que iniciará la venta de su casco de realidad virtual para PS4.

C.

 

McDonald’s incluye lentes de realidad virtual en Cajita Feliz

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Una de las tendencias de este año es la realidad virtual y McDonald’s lo sabe. Así, McDonald’s Suecia comenzó a vender las cajitas felices de tal forma que podían ser dobladas y convertirse en lentes de realidad virtual.  El programa se llama Happy Goggles y se lanzó para celebrar los 30 años de la cajita feliz en Suecia y es la primera vez que un restaurante de comida rápida lanza un producto de este tipo en este país.

El dispositivo de cartón, está basado en el Google Cardboard de Alphabet Inc. que utiliza al smartphone como display. “Estamos intentando ser una compañía de hamburguesas moderna y progresiva” afirmó Jeff Jackett, director de marketing de McDonald’s Suecia. Además anunciaron que por el momento no existen planes de llevar las “gafas felices” a otros mercados, pero la casa central en los EE.UU. ha señalado tener interés en el nuevo concepto.

Los clientes que compren una de estas cajitas tendrán acceso a un enlace desde donde podrán descargar el juego Happy Goggles VR, que consiste en una animación de baja calidad que lleva al usuario a una carrera de esquís. Así, en el juego el usuario debe mantenerse alerta mientras baja una colina y evita obstáculos. El juego recibió la aprobación del equipo de esquí alpino sueco y tiene el propósito de educar a los niños sobre la seguridad de esquí. El juego sale al mercado el sábado 5 de marzo.

La compañía dijo que dos sicólogos infantiles, Karl Eder y Fadi Lahdo, evaluaron los diseños de las gafas y enviaron recomendaciones para su uso.

Esta no es la primera vez que McDonald’s incorpora nueva tecnología en sus cajitas felices. Para la Copa Mundial Brasil 2014, las Happy Meals estaban diseñadas por afuera con un juego de realidad aumentada que se jugaba tras descargar un app a un dispositivo móvil inteligente. El app convertía la caja en un campo de fútbol virtual.


C.

Los mejor del Mobile World Congress 2016

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Hoy se termina el Mobile World Congress en Barcelona, el cual logró un récord de asistencia sobrepasando los 95,000 asistentes. La cifra total se conocerá al cierre del evento.

Muchas marcas presentaron en el MWC16 sus principales gadgets siendo los más esperados el Galaxy 7 y algunos dispositivos de realidad virtual, hubieron algunas sorpresas como el lanzamiento del nuevo Xperia y el G5. Según el periódico ABC de España, esto fue lo mejor del evento:

1. Galaxy S7 y S7 Edge. Luego de la “filtración” de hace una semana de las características de los nuevos Galaxy, la gente esperaba aún con más ansias el lanzamiento del smartphone más caro que tiene Samsung actualmente. La marca no defraudó y presentó a su dispositivo estrella que incluyó la participación indesperada de Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, tras la alianza por parte de ambos de impulsar la realidad virtual.

2. Alcatel Idol 4 y 4S:  Alcatel presentó smartphones de gama media con el que además la filial de TCL también se une a la tendencia de la realidad virtual. Este dispositivo invita al usuario a vivir una gran experiencia multimedia gracias a la “Boom Key”, el botón con el que los usuarios pueden llevar a cabo, con un solo toque, varias y curiosas funciones. Además viene en un paquete cuya caja se convierte en unas gafas de realidad virtual. Conviene recordar que están dotados con un procesador de ocho núcleos y tienen 3 GB de RAM, lo que se traduce en un buen rendimiento. El precio va desde los 320 euros.

3. LG 360 VR:  LG ha presentado una cámara que graba vídeos de 360 grados. Las LG 360 VR no necesitan utilizar el teléfono como lente, aunque sí funcionan asociadas a él a través de un cable. Se conecta al G5 mediante cable para ofrecer imágenes que simulan una pantalla de 130 pulgadas vista a dos metros de distancia. Son plegables y son compatibles con imágenes en 360º y contenidos de Google Cardboard.

4. Samsung Gear 360:  Samsung presentó las Gear 360, una pequeña cámara circular para tomar fotos y grabar vídeos de 360 grados. Es blanca y está anclada  a un trípode que tiene dos lentes de 15 megapíxeles capaces de grabar en 4k y fotografiar imágenes de hasta 180 grados. Una vez capturadas, se combinan para dar la imagen final de 360 grados. Es compatible con los teléfonos Galaxy S7  y las gafas Gear VR.

5. Huawei MateBook: El MateBook es una especie de computadora portátil con sistema operativo Windows 10, un híbrido que destaca por su estilizado diseño y la duración de su batería. Cuenta con una pantalla de 12 pulgadas con una resolución de 2,160 por 1.440 píxeles con un brillo de 400 nits.

6. HTC Vive:  El nuevo dispositivo de HTC será lanzado en abril aun precio de 799 euros, en un pack que incluirá mandos y juegos. Valve y HTC han llevado al Mobile World Congress un diseño mejorado del casco con respecto al que se presentó en el CES, más ergonómico, con micrófono, etc. Además de posibilidades dentro de los juegos, el micrófono permitirá una total integración con el teléfono.

7. LG G5: El smartphone G5 es un terminal modular que permite el intercambio de piezas. Así, permite acoplar, en el lugar de la batería, tres módulos que añaden distintas funcionalidades como la cámara digital con botones físicos, batería adicional y altavoz de alta definición.

8. Sony Xperia X:  Sony ha presentado en el Mobile World Congress una nueva serie de teléfonos inteligentes, Xperia X, con la que deja atrás su línea de dispositivosXperia Z. Al mismo tiempo anunció su intención de abrirse paso en el negocio del Internet de las cosas.  En concreto, ha presentado tres terminales de 5 pulgadas: Xperia X Performance, Xperia X y Xperia XA. Según Sony, la serie Xperia X se basa en «añadir nuevas capas de tecnología inteligente a las principales y más valoradas características de Xperia: cámara, batería y diseño». También son resistentes al agua.

Y así termina uno de los eventos de tecnología más esperados del mundo en la ciudad de Barcelona. Aunque menos mobile que en años anteriores, el Mobile World Congress siempre es un evento esperado por los especialistas del sector. Ahora habrá que ver que nos trae el próximo año, y si como quiere la  presidenta de la Comunidad de Madrid, Cristina Cifuentes, se muda a  Madrid en “algunos años”

C.

VTime: la primera red de realidad virtual móvil del mundo

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VTime, que fue presentada durante el CES 2016, asombró a miles de personas que se encontraban en el evento ya que se trata de la primera red social de realidad virtual móvil del mundo. A pesar de estar todavía en desarrollo, cuenta con miles de usuarios que usan sus avatares 3D para hablar con sus contactos. Así, los participantes pueden crear los avatares a su medida y diseñar el ambiente que más le guste y puede escoger entre la playa, alrededor de una fogata de campamento, cerca a un río o incluso en el espacio.

La compañía encargada de este proyecto es la inglesa Starship, con sede en Liverpool. Sin embargo, por el momento, VTime solo está disponible para aquellas personas que posean las gafas de realidad virtual Samsung Gear VR. Para poder acceder a dicha red social y a los entornos virtuales, los usuarios deberán descargar la aplicación libre VTime si se encuentran usando dispositivos móviles o consolas; o desde el sitio VTime si la conexión se hace desde una computadora. Luego de registrar la cuenta, pueden agregar amigos y/o familiares a una lista determinada. También pueden ampliar el círculo a través de VTime Search, que permite contactar con otros usuarios con los que comparten intereses o trabajos. Asimismo, el usuario que inicia la conversación es el que elige el entorno donde se desarrollará la conversación y puede compartir imágenes y videos con el resto de los participantes de esa interacción. Para aquellas personas que aún no tengan las gafas Samsung Gear VR podrán concertarse en modo “mono” a través de una ventana de dos dimensiones que se encuentra en el entorno 3D de VTime.

Aunque ha recibido algunas críticas por su sistema operativo (aún se encuentra en desarrollo), muchos lo llaman el “Facebook del futuro” ya que vendría a  reemplazar a red social más grande del mundo en popularidad y número de usuarios. Sin embargo, sera interesante ver que nos ofrece la empresa de Mark Zuckeberg. Recordemos que en el mismo CES también lanzó el casco Oculu Rift de realidad virtual, el cual es la gran apuesta de la compañía para este año y algunas empresas ya se encuentran usándolo.

C.