Escandalo en EE UU: El papel de las redes sociales en las elecciones del 2016

redes sociales facebook

Ya se había hablado de cómo las noticias falsas habían influido en el resultado de las elecciones de EE.UU celebradas en noviembre del año pasado. 

Sin embargo la noticia no termina ahí y actualmente el Senado Estadounidense se encuentra investigando no solo el papel que tuvieron Facebook, Google, Instagram o Twitter en este acontecimiento político, también resaltaron la lentitud con la que las redes sociales procesaron esta información.

Así, el miércoles 31 de octubre Facebook reveló que unos 20 millones de estadounidenses accedieron a contenido respaldado por Rusia en Instagram, en el segundo día de comparecencia de los abogados de compañías tecnológicas sobre el uso que hizo Rusia de las redes sociales para influenciar la elección presidencial de 2016. También fueron interrogados abogados de Twitter y Google de Alphabet como parte de una investigación más amplia sobre la posible interferencia rusa en la votación del año pasado.

El abogado principal de Facebook, Colin Stretch, dijo a la comisión que 16 millones de estadounidenses podrían haber estado expuestos a información en su servicio de imágenes Instagram desde octubre de 2016.  Estas cifras de Instagram se suman a los 126 millones de estadounidenses que habrían visto unos 80,000 posteos en Facebook de agentes basados en Rusia, en un periodo de dos años.

Los datos fueron publicados por abogados de la red social durante una audiencia ante el Senado, quienes aseguraron que la cifra era además bastante superior a los 10 millones de estadounidenses que se pensaba habían visto contenido generado por operadores rusos en enero de este año.

Según la red social, este contenido apuntaba aparentemente a aumentar la discordia entre los votantes antes de las elecciones presidenciales de 2016. De esta manera, las publicaciones contenían imágenes, videos y artículos, estaba relacionado con problemas sociales.

Hasta el momento, Facebook  ha encontrado 36.746 cuentas abiertas usando información falsa y probablemente conectadas con Rusia. Una serie de perfiles que automáticamente compartieron y difundieron contenido relacionado con las elecciones nacionales. A esta situación se le suma el hecho de que los 20 artículos más leídos en portales de noticias falsas durante las últimas elecciones presidenciales en Estados Unidos generaron nueve millones de interacciones con la audiencia, mientras que los 20 artículos más leídos en los periódicos tradicionales, durante el mismo período y sobre el mismo tema, produjeron sólo siete millones de reacciones y comentarios entre la ciudadanía.

¿Qué pasa con los otros gigantes tech?

Twitter y Google también son parte de estas audiencias frente al Senado de Estados Unidos, y han debido rendir cuentas a senadores molestos por lo que consideran una respuesta tardía de su parte para luchar contra cuentas falsas y robots operados por Rusia o potencialmente por otros países.

Las empresas de redes sociales están presentandose a declarar casi un año después de las presidenciales de Estados Unidos, y han comenzado recién a entregar datos sobre estas campañas destinadas a incidir en el resultado electoral.

No obstante, tanto Twitter como Facebook han señalado que estas noticias falsas representan solo una pequeña proporción de todo el contenido publicado.

C.

 

Thinkpad de Lenovo cumple 25 años

thinkpad 25 lenovo

El 5 de octubre de 1992  es una fecha clave para Lenovo. Y es ese día en Japón, se puso a la venta el Thinkpad 700C, una de las computadoras insignias de la marca y se convirtió en uno de los preferidos de las empresas, alcanzando más de 130 millones de unidades vendidas en los últimos 10 años.

Esta computadora fue lanzada originalmente por IBM. Sin embargo en el año 2005 compró la división que fabricaba estas computadoras por 270 U$D millones.  Este deal hizo que Lenovo pasara a ser el fabricante internacional más grande del mundo y obtuvo los derechos de las líneas de productos, así como las marcas registradas ThinkPad, ThinkVision, ThinkVantage, ThinkCentre, Aptiva, Ideapad y NetVista.

Cuenta la historia que durante décadas, IBM distribuyó pequeños blocs de notas con la palabra THINK estampada en una funda de cuero marrón para sus clientes y trabajadores. El nombre ThinkPad fue sugerido por el empleado Denny Wainwright, que tenía un bloc de notas en su bolsillo, cuando se le vino la idea a la mente. El nombre fue rechazado por el comité de nombramiento corporativo de IBM, ya que los nombres de las computadoras de la compañía eran todos numéricos en ese momento y llamarla así rompía con la tradición. Sin embargo, ThinkPad se mantuvo debido a los elogios de los periodistas y el público en general, y a la fecha sigue siendo reconocido a escala mundial.

El concepto de diseño original de la ThinkPad fue creado en 1990 por el diseñador italiano Richard Sapper, que poco a poco fue siendo mejorado por Lenovo, después de su compra en 2005. Inspirada por la caja japonesa tradicional Bento, la 700C ganó en un par de meses más de 300 premios y se convirtió en un símbolo de estatus para directivos.

Ahora, celebrando un cuarto de siglo, la marca china lanzó a inicios de octubre un modelo de aniversario de estilo retro noventero con un chasis de policarbonato en negro, con toques de color rojo e incluso azul.Tiene un grosor de casi 2 centímetros, y 1,5 kilos de peso, lo que no lo convierte en un terminal ultra-ligero, pero eso sí, se aleja de los 2,6 kilos que pesaba el original Thinkpad 700C.

La pantalla es de 14 pulgadas, con un panel IPS a resolución Full HD. En los laterales encontramos puertos USB 2.0, USB tipo C, lector de tarjetas SD y HDMI. Además cuenta con un chip Intel Core i7 7500U de séptima generación en su configuración más potente, y hasta 16 GB de memoria RAM. Además, la tarjeta gráfica que incluirá será una NVIDIA GeForce 940MX y el almacenamiento, 512 GB SSD. Como vemos, un hardware muy poco retro. En cuanto al sistema operativo, Windows 10.

Uber elige nuevo CEO: Dara Khosrowshahi

Dara Krosrowshahi, el nuevo CEO de Uber

Hasta hace poco Uber era un ejemplo a seguir por su rápido crecimiento y modelo innovador de negocio. Sin embargo, luego de diversas crisis de reputación por escándalos sexuales y renuncias masivas de los empleados, la empresa perdió credibilidad y ocasionó la salida de su entonces CEO y fundador, Travis Kalanick.

Hoy a nueve semanas desde la salida de Kalanick, Uber tiene nuevo CEO: Dara Khosrowshahi, actual CEO de Expedia.  Los otros candidatos para el puesto eran el presidente de General Electric, Jeff Immelt, y Meg Whitman, máxima ejecutiva de Hewlett Packard Enterprises; aunque Inmelt se retiró de la contienda a través de Twitter.

Uber busca volver a recobrar la confianzas y superar la reciente crisis de imagen que viene sufriendo desde el año pasado. La empresa cuenta actualmente con un valor estimado de U$D 69,000 millones de acuerdo con Bloomberg, y operaciones en más de 80 países en cinco continentes. Los analistas lo consideran una opción segura para una empresa que huye de la actitud rebelde de su fundador (y aún miembro del consejo).

Khosrowshahi, nacido en Teherán, Irán en 1969 llegó a Estados Unidos en 1978 cuando tenía 9 años huyendo de la revolución de su país de origen.

Luego estudiaría Ingeniería Eléctrica en la Universidad de Brown en Estados Unidos graduándose en 1991. Entre sus principales logros laborales destaca su paso por USA Networks, de donde pasó a ser vicepresidente de planeación estratégica en 1999 a CFO de la empresa.

Finalmente a fines del 2005 pasó a ser líder de Expedia logrando el crecimiento y expansión en uno de los mercados más competidos del mundo digital: el de viajes y turismo.

Cabe destacar que si bien Khosrowshahi fue elegido por el consejo directivo de Uber, aún no ha aceptado la oferta. Si acepta el cargo, tiene por delante un ambicioso y duro proyecto. Además de limpiar la imagen de la compañía, también se enfrenta a una importante demanda por parte de Google / Alphabet, ya que les acusan de haber robado información sobre sus vehículos autónomos.

Dara Khosrowshahi podría encajar a la perfección en este puesto. Para empezar, conoce bien el sector de los viajes y sabe cómo hacer que crezcan compañías en este sector. Su discreción y su trayectoria hacen pensar que podría ser perfecto para alejar a Uber del ojo del huracán y hacer que la compañía se estabilice de una vez por todas.

C.

SoundCloud recibe U$D 170 millones y se salva de la quiebra

soundcloud

SoundCloud, uno de los sitios de streaming de música más populares de Internet, acaba de cerrar una ronda de financiación de emergencia que consiguió mantener a flote a la compañía, que corría el severo riesgo de ser cerrada.

La startup de música anunció en el mes de julio el cierre de sus oficinas en Londres y San Francisco y se vio obligada a despedir al 40% de su plantilla, además, diversas investigaciones concretaron que la firma sólo podría sobrevivir 80 días más.

El banco neoyorquino de inversiones Raine Group y el fondo soberano singapurense Temasek se encargaron de aportar conjuntamente una suma aproximada de U$D 169,5 millones  para el rescate de SoundCloud, cuya desaparición supondría la pérdida de 100 millones de pistas musicales.

Desde su fundación en el 2008 la startup había logrado levantar casi U$D 300 millones  en financiamiento y había alcanzado una valuación de casi  U$D 1,000 millones.

Como consecuencia del proceso de reestructuración, Alexander Ljung, uno de los fundadores de la compañía, abandonará su cargo como director ejecutivo y su cargo será asumido Kerry Trainor, quien ocupó el mismo puesto en Vimeo. No obstante, Ljung seguirá siendo el presidente de SoundCloud.

Eric Wahlforss, el otro fundador de la plataforma, conservará su cargo como director de tecnología y Mike Weissman, otro exejecutivo de Vimeo, asumirá la dirección de operaciones de la empresa.

Antes de la inversión de Temasek y Raine Group, se estimaba que la empresa únicamente tenía fondos para subsistir hasta finales de este año, por lo que el reciente aporte ha sido visto dentro del mundo corporativo y tecnológico como un auténtico salvavidas de última hora.

SoundCloud recibió en marzo pasado un financiamiento de deuda por 70 millones de dólares en de la mano de los fondos de inversión Davidson Technology Growth Debt Fund, Kreos Capital, Ares Capital Corporation, luego de que no alcanzó a concretar una ronda de financiamiento.

El último reporte de SoundCloud marcó sus usuarios en 170 millones. En los últimos 12 meses, SoundCloud ha dicho haber registrado un aumento de dos dígitos en las suscripciones de creadores, subidas, tiempo de escucha y suscripciones de escuchas. En esta nueva etapa, la startup deberá de encontrar la manera de convertirse en una operación rentable y continuar sumando nuevos usuarios

C.

Emarketer lanza estudio sobre Redes Sociales en Latinoamérica

eMarketer

Según Emarketer al menos 1/3 de la población mundial entrará al menos una vez al mes a una red social, lo que equivale a un total de 2,46 mil millones de personas. De estos, alrededor de cada 4 de 5 usuarios (290 millones de personas) serán de América Latina  alcanzando el nivel de penetración más alto en todo el mundo para este tipo de plataformas. Los principales responsables de estas acciones serían  Brasil, México y Argentina, donde cerca de la mitad de sus respectivas poblaciones se unirán a la tendencia.

En el caso de Brasil  los usuarios de redes sociales alcanzarán los 107,1 millones, la cifra más alta en toda la región y la cuarta más alta a nivel mundial, después de China, India y Estados Unidos. Por su parte en México, alrededor de 66,3 millones de personas serán parte de este mismo fenómeno. Algo similar sucederá en Argentina, donde la mitad de la población también es parte de las redes sociales, alcanzado una cantidad de 23,8 millones de usuarios. Además la mayoría de estas personas corresponden a jóvenes que han comprado recientemente modelos de smartphones de bajo costo y han comenzado a crear nuevas cuentas. Todo por medio de redes móviles. Según Emarketer, para fines de este año, el 90% de los usuarios de la región entrará desde este tipo de dispositivos. En tanto, en 2021, este número aumentará al 96%.

A nivel de redes, la más popular  sigue siendo Facebook ya que se espera que cerca de 280 millones de personas entren a la plataforma, alcanzando el 96,2% de los usuarios de la región. Así, Brasil representará el 36.2% de usuarios en la región de esta red social. En el caso de México se espera que alrededor de un 51,7% de la población de este país entre a esta plataforma una vez al mes, alcanzando un total de 63,9 millones de usuarios antes de que termine el año. Finalmente en Argentina 98.8% de los usuarios de redes sociales entrarán a Facebook mensualmente, alcanzando el porcentaje más alto de la región. Esto significa una cifra sobre la mitad de la población (53,1%) y que corresponde a un total de al menos 23,5 millones de personas.

Facebook Users and Penetration in Latin America, by Country, 2014-2019

Otras redes importantes son Blogger, Linkedin y Twitter. En el caso de esta última  Brasil se encuentra entre los 3 principales países con cantidad de usuarios del mundo.

Top 10 Social Networks in Latin America, Ranked by Unique Visitors, Dec 2015 (millions)

El estudio se encuentra disponible para los suscriptores de paga de Emarketer aquí.

C.

Pokémon Go cumple 1 año

pokemon go

Hace un año, el 6 de julio de 2016, Pokémon Go salió al mundo y rompió todos los récords que pudo. Según Niantic, la desarrolladora de Pokémon Go, 65 millones de personas lo juegan cada mes. Así tiene más usuarios que Uber, la cual transporta  40 millones de personas  al mes. Todos los juegos populares de Blizzard — World of WarcraftOverwatchHearthstoneDiabloStarCraft y demás — suman entre todos 41 millones de usuarios al mes.

Para celebrar el aniversario de uno de los juegos más populares de todos los tiempos aquí les dejo algunos facts de la serie:

  1. Pokémon no es japonés:  Este es en realidad el nombre que recibió en Occidente. En Japón su título es Pocket Monster, lo que tiene lógica pues las bestias capturadas en las pokébolas pueden ser guardadas en el bolsillo cuando no están en uso. La popularidad del nombre obligó a Nintendo a usar esta palabra en todos los mercados.
  2. Origen de Pikachu: La criatura más popular del juego es Pikachu, que es una combinación de la onomatopeya japonesa pikapika (chispa) y el sonido de un chirrido, que se expresa como Chuchu.
  3. Escenarios reales: Todos los escenarios vistos en los juegos de Pokémon antes de la Generación IV son semejantes a lugares reales de Japón.
  4. Inspirado en un tapir: Drowzee está inspirado en un tapir. Según el folclor japonés, estos animales consumen los sueños y pesadillas de las personas.
  5. El pokemón que no evoluciona: La esencia de Pokémon es que las bestias evolucionen en los combates. La única que retrocede y no evoluciona es Slowbro. Su pokédex dice que si se remueve su cola, volverá a ser un Slowpoke.
  6. Se inspira en el jardín: A Satoshi Tajiri, creador de Pokémon, se le ocurrió el juego al recodar que de niño salía al jardín a buscar insectos, para luego intercambiarlos con sus amigos. Esta fijación con los bichos de la naturaleza es una de las mayores inspiraciones de Pokémon.
  7. Proteína Pikachu: En 2008, cuando el científico japonés Shigeru Sato descubrió una nueva proteína de la retina en forma de matriz extracelular decidió nombrarla pikachurina, debido a la naturaleza “ágil” de la proteína y el personaje del juego.
  8. Récord de ventas: Según Nintendo, la franquicia de Pokémon es la segunda saga de videojuegos más vendida del mundo, solo superada por Super MarioPokémon ha generado US$39,000 millones de ganancias y ha vendido 200 millones de copias
  9. Monedas de colección: Una pequeña nación del Pacífico Sur llamada Niue emitió en 2001 una serie de monedas de dólar que contó con la imagen de varios pokémons: Pikachu, Meowth, Squirtle, Bulbasaur y Charmander.

Y a tí, ¿Qué es lo que más te gusta de este juego?

C.

Intel llevará drones y realidad virtual a los Juegos Olímpicos

Intel llevará drones y realidad virtual a los Juegos Olímpicos

Intel anunció esta semana que ahora es un socio oficial a nivel mundial de los juegos hasta el 2024. Así, el presidente de Intel, Brian Krzanich, y el presidente del Comité Olímpico Internacional, Thomas Bach, firmaron el acuerdo el miércoles durante un evento en Nueva York.

El nuevo acuerdo entrará en vigor durante los Juegos de Invierno de 2018 en Pyeongchang, Corea del Sur, en febrero, donde se mostrarán 16 eventos a través de la tecnología True VR de Intel la cual se está mostrando actualmente durante los juegos semanales de béisbol de la Liga Mayor.

“Esto va a permitir que las personas que nunca tendrían la oportunidad de viajar a Corea para ver los Juegos Olímpicos, realmente se sientan como si estuvieran allí”, dijo Krzanich, quien también mostró un dron que será desplegado en los juegos. “Se trata de llevar las Olimpiadas a muchas, muchas más personas”.

El acuerdo entre Intel y el COI se produce cuando los Juegos Olímpicos intentan ampliar su alcance a través de la tecnología. Intel se unirá a otros socios tecnológicos olímpicos como Samsung, Panasonic y Alibaba. Además de los juegos de Corea del Sur, habrá próximas Olimpiadas en Tokio en 2020 y Pekín en 2022.

Bach dijo que el deporte ahora tiene que ir donde está la audiencia y eso es a través de varios medios. “Nuestra visión en la Carta Olímpica es construir un mundo mejor a través del deporte. El reunir estas dos visiones nos permitirá avanzar”. Por su parte, Kraznich agregó que los Juegos Olímpicos ya son sinónimo de tecnología, gracias a la radiodifusión, las repeticiones en cámara lenta y las cámaras de alta resolución. Enfatizó que espera ver nuevas tecnologías como redes 5G e inteligencia artificial utilizadas en futuros juegos.

Finalmente se agregó que los aviones no tripulados serán utilizados para “crear imágenes nunca vistas antes en el cielo”, posiblemente una reminiscencia de la demostración de medio tiempo que hizo Lady Gaga en el Super Bowl de este año y la estrella de la NBA Aaron Gordon en el concurso de slam dunk. También habrá tecnología de repetición en 360 grados, como la utilizada en el Super Bowl.

C.

Verizon concreta la compra de Yahoo por U$D 4,500 millones

yahoo

De manera oficial, Yahoo termina su ciclo de empresa independiente y se suma al conglomerado de Verizon y AOL.  La negociación final cerró en un precio de U$D 4,480 millones. Así, luego de  22 años en el mercado Yahoo será bautizada como Oath. Bajo el paraguas de Verizon, AOL y Yahoo buscan dar batalla a los grandes de la publicidad online: Google y Facebook.

Verizon –que adquirió AOL hace dos años e inició una aplicación de video en línea– está construyendo lo que espera se convierta en un servicio digital líder que complemente su negocio principal de ayudar a los consumidores a enviar y recibir información en sus dispositivos o ver canales de televisión.

Si bien el acuerdo fue anunciado en julio del año pasado, la transacción propiamente tal estuvo en peligro después de que Yahoo reveló dos ciberataques que expusieron las cuentas de los usuarios y amenazaron su confianza con los consumidores, reduciendo finalmente el precio del acuerdo en US$ 350 millones.

De acuerdo con un reporte de CNN Money, la operación trae consigo el recorte de 2,100 empleados de AOL-Yahoo, cerca del 15% de la plantilla. Dentro de estos recortes, se incluyó la cabeza de la mujer que lideró la empresa por cinco años, Marissa Mayer. La ex CEO escribió una carta de despedida a sus empleados; en el documento señaló que fue un honor y privilegio ser parte del equipo, y destacó los logros alcanzados: 650 millones de usuarios móviles, la reestructuración de Yahoo Mail y la inversión en los portales de noticias, entre otros. Mayer deja su puesto con una cuantiosa indemnización,  de U$D 23 millones.

La compra de Verizon incluye el portal Huffigton Post, Yahoo Sports, Finance, Mail y Tumblr. La parte restante, pertenece al gigante chino del comercio electrónico, Alibaba, y Yahoo Japón; quienes también cambiarán  el nombre de la empresa y renombrarán a la compañía como Altaba.

C.

Moshi: Grandes accesorios para viajes Bleisure

Esta vez voy a escribir un post diferente. Una de las cosas que más me gusta de la tecnología es que la podemos combinar con nuestras diversas actividades.  En el caso de un viaje nos sirven para descubrir el lugar, guardar recuerdos y hacer negocios.

Moshi: Grandes accesorios para viajes Bleisure

Según un artículo publicado en Forbes en el 2015 se realizaron 11 millones de viajes de negocio, de los cuales  el  82.5% son por la vía aérea, mientras que 17.5% por carretera. Según el New York Times la principal ciudad para hacer negocios de México es la Ciudad de México, seguidas por Monterrey, Querétaro y Guadalajara. Esta última ha aumentado mucho  por los recientes cluster tecnológicos que  se vienen dando de la mano de IBM y Oracle. Otras ciudades que destacan por su movimiento son Cancún, Campeche y Mérida (Nadie puede resistirse al encanto playero).

Pero no todo es chamba, ya que muchas veces (Y me incluyo) combinamos trabajo con placer. En mi opinión si vas a ir tan lejos porqué no quedarte un rato ahí y descubrir la ciudad y comer rico. Yo lo hice en Guatemala, Ecuador y Chiapas y la verdad, todo valió la pena y fue la mejor decisión que pude haber tomado en ese momento. Esta es una tendencia muy “millennial” y se llama “bleisure” un término usado para definir a los profesionistas que dan la espalda al desgaste de los viajes de negocio, puro trabajo y nada de diversión, al mezclarlos con tiempo de vacaciones. Según el sitio de viajes Skift, el 60% dijo que han tomado viajes de bleisure, usualmente agregan dos días de vacaciones a sus viajes de trabajo.  Así no solo descansamos mejor, también podemos descubrir y conocer un poco mejor la cultura en la que vamos a trabajar temporalmente, lo cual nos genera mayor empatía con nuestro país anfitrión y un tema de conversación.

Y bueno para todos estos viajes es necesario tener accesorios que hagan del periplo una experiencia placentera. En mi caso, si voy a hacer un “bleisure” llevo computadora, tablet y celular. Para meter todo esto necesito un maletín que tenga una asa decente y me guste estéticamente. Esto me permite cargar todo sin problemas y sin lastimar mi espalda. Además llevo un cargador inalámbrico compacto que debe tener si o si la capacidad de cargar varios dispositivos a la vez, ya que si me pongo a jugar en el iPad o en el cel es probable que necesite pila un buen rato.

Moshi: Grandes accesorios para viajes Bleisure

Encontré en Moshi los gadgets y accesorios  ideales para poder disfrutar mis viajes. Y es que si voy a tomar fotos, con el celular puedo ser un poco despistada y dejarlo caer, por lo que necesito una buena carcasa (En este caso encontré una transparente para iPhone pero en la tienda online de Moshi hay una gran variedad también para Android). Mi hermoso cargador color oro dorado me permite parecer un pulpo y cargar todo a la vez, y ni que decir de mi maletín rosado, que lo llevo a casi todas mis reuniones no solo de viaje, también de clientes locales.

moshi maletin

Así que cuando planifiquen su viaje, tómense un tiempo para ver que gadgets  y/o accesorios necesitan tanto para almacenar como para proteger y mantener con batería sus dispositivos. Moshi tiene una gran variedad de accesorios y gadgets que permitirán hacer su estadía un experiencia digna para recordar. Pueden consultar toda la gama de productos de Moshi aquí.

Moshi: Grandes accesorios para viajes Bleisure

C.

EternalRock, más letal que WannaCry

eternalrock virus

Hace dos semanas explotó Wannacry y puso al mundo de cabeza. Así, el 12 de mayo estalló un ciberataque que afectó a más de 200,000 mil personas en más de 150 países, siendo México el más afectado en la región. Este tipo de ataque es un programa  de secuestro, mejor conocidos como “ransomware”. Su objetivo es encriptar los archivos de la computadora del usuario, o un servidor, para que los mismos no puedan ser usados. Para poder usarlos nuevamente, se deben des encriptar los archivos mediante una llave, por la cual el atacante pide una suma de dinero. No existe garantía de que al pagar el atacante entregue la llave para después encriptar los archivos.  Asi, pierden las compañías, sus usuarios y sistemas pues no pueden desempeñar sus labores diarias con normalidad al no poder acceder a su información.

Wannacry ya está controlado, sin embargo ya existe un nuevo ataque llamado EternalRock.  El hilo común es MS17-010, junto con otras herramientas y vulnerabilidades lanzadas por Shadow Brokers.  EternalRock se aprovecha de los agujeros de seguridad en el sistema por lo cual es importante tener actualizada en la última versión ya que si es así, la computadora está más protegida.

Al parece EternalRock es más potente, ya que Wannacry avisaba de la infección con la famosas pantallas que vimos durante el primer ataque, en las que pedían el pago de una cantidad de dinero. Este nuevo malware permanece oculto e inactivo en un primer momento, mientras se produce el ataque en dos partes.

¿Cómo ataca EternalRock?

En primer lugar, infecta el equipo, descarga el navegador Tor y toma contacto con los ocultos del gusano. Pasadas 24 horas, los servidores ocultos responden y es en ese momento es cuando es posible detectarlo. Esta manera de actuar le permite obtener una ventaja con respecto a los equipos de ciberseguridad de al menos un día. Esta manera de actuar tan sigilosa puede provocar, según los expertos, una activación masiva del virus en cualquier momento, ya que actualmente puede encontrarse de manera latente en un sinfín de equipos.

De momento no se sabe cuántos ordenadores pueden estar infectados por EternalRock, ni si será activado o no. De producirse una activación masiva será muy difícil frenarlo ya que, a diferencia de WannaCry, este nuevo virus no tiene aparentemente un kill-switch, una especie de interruptor de apagado desde el código, con el que frenarlo.

¿Cómo prevenir este tipo de ataques?

  •  No abras correos de dirección desconocidas que contiene enlaces o adjuntos. Este es el método de infección preferido por los atacantes
  • Mantén tu información respaldada: En caso una computadora se vea comprometida y la información encriptada es mejor tener un respaldo de su información.
  • Mantén tu computadora actualizada con los últimas versiones del sistema operativo. El atacante, como en este caso, utiliza las vulnerabilidades del sistema operativo para poder hacer daño. Estas vulnerabilidades muchas veces pueden ser corregidas con la aplicación oportuna de mejoras versión tras versión.

C.