Hoy el comercio electrónico es el pan de cada día para muchas personas (Me incluyo, incluso antes de la Pandemia, ya mostraba ciertos patrones de adicción a este tipo de transacciones). Así, las compras en internet son tan comunes como las que suceden en las tiendas físicas y las empresas han creado estrategia que incluyen ambos canales para poder cautivar a los consumidores e impactar en sus ventas.
Según datos de Statista, el año pasado el comercio electrónico a nivel mundial registró ingresos superiores a los U$D 5.8 billones. Y se prevé que en el 2027 esa cifra rebase los U$D 8 billones anuales.
Hace 30 años, el comercio electrónico nacía gracias a Pizza Hut. Así el 16 de febrero del año 1994 la pizzería inauguró PizzaNet. el primer sitio web que permitió hacer compras en línea.
La interfaz del sitio era bastante simple: Un texto de bienvenida, un acceso al menú de productos —en este caso, pizzas y bebidas—, un formulario para que el cliente indique sus datos y un botón para confirmar el pedido. De acuerdo a las crónicas, aquel fue un experimento para lo que poco tiempo después comenzó a forjarse. Compras desde el hogar, sin siquiera marcar un número telefónico, para que el producto llegue a la puerta de los consumidores. Así,PizzaNet trascendió al e-commerce. Por aquel entonces, siguiendo al sitio The History of the Web, “los navegadores apenas admitían imágenes (…) y la Web recién trascendía al mundo académico”.
Aunque la web fue lanzada en Santa Cruz California, los datos de los formularios viajaban más de 400 kilómetros hasta Wichita, en Kansas, a un servidor centralizado de la cadena gastronómica. Una vez recibido un pedido, un agente humano llamaba al teléfono consignado para verificar la solicitud y comprobar que no sea una broma. En este punto, cabe recordar que el sitio no tenía las funciones que más tarde llegarían, para realizar el pago en línea. Así, el cliente pagaba cuando recibía la pizza.
Según afirmó la cadena de restaurantes en un tuit de 2013, el primer producto que se compró en la historia del comercio electrónico fue una pizza. Sin embargo, algunos ponen en duda esa aseveración. Entonces, ¿qué fue lo primero que se vendió a través de la Web? Veamos una de las teorías más populares sobre otro producto.
Sin lugar a dudas, PizzaNet de Pizza Hut tiene un espacio destacado en la historia del comercio electrónico. Pero la relevancia de aquella plataforma también tiene matices. Por un lado, la iniciada el 16 de febrero de 1994 fue una prueba piloto. Por otra parte, se restringió a clientes en Santa Cruz, California. En agosto de ese año, Los Angeles Timescalificó a esa movida como “un experimento a medio hornear”. Ingenioso, tratándose de pizzas.
También existen controversias acerca de si efectivamente ¿Una pizza fue el primer producto que se transaccionó a través de la Web? Un informe publicado en The New York Timesen agosto de ese mismo año apuntó en otra dirección. Titulado “Atención compradores: Internet está abierto”. El reporte entronó a otro rey en la historia del comercio electrónico. Según afirmaron, la primera venta por Internet fue la de un disco de Sting, titulado Ten Summoner’s Tales.
De acuerdo a la fuente mencionada, un comprador en Filadelfia, Estados Unidos, pagó con tarjeta de crédito U$D 12.48 por el álbum, el cuarto de estudio del británico en su carrera como solista. Así, es posible que ese trabajo musical desplace a las pizzas de su espacio de privilegio en el e-commerce.
Finalmente, luego de chismosear este par de historias que cambiaron la forma en que compramos les dejo algunos datos interesantes del comercio electrónico para el mundo en el 2024:
Este año, más del 21% del total de las ventas minoristas se realizarán en línea, según Forbes. Se prevé que el porcentaje aumente hasta el 24% hacia el 2026.
China lidera las ventas mundiales de comercio electrónico, de acuerdo a la International Trade Association, representando más del 50% de todas las ventas minoristas en todo el mundo. El gigante asiático es seguido por Estados Unidos. El tercer mercado de comercio electrónico más grande es europeo, el Reino Unido, con el 4,8% de la participación de las ventas minoristas a nivel global.
Amazon representa el 37.8% de las ventas del sector, la mayor cuota de mercado de todas las empresas participantes. Esa firma fue fundada por Jeff Bezos en 1994, el mismo año en el que se realizaron las dos operaciones fundamentales en la historia del comercio electrónico, reseñadas más arriba en este artículo.
Los móviles son relevantes. Las estadísticas reflejan que el 91% realiza compras en línea desde el teléfono.
De acuerdo a datos de Statista, para el 2025 se estima que las estafas en comercio electrónico superarán los U$D 70,000 millones.
¿Y tú que compras a través de Internet o con cuanta frecuencia? Sigamos viendo esta tendencia y como irá evolucionando, entre compras con voz, estrategias de SEO, inteligencia artificial. social shopping y personalización exhaustiva.
OpenAI despidió a su director ejecutivo y cofundador, Sam Altman. La empresa de inteligencia artificial anunció un cambio de dirección en donde que Altman dejará su cargo como CEO con efecto inmediato. Mira Murati, directora de tecnología de la compañía, tomará el puesto de forma interina.
“La junta directiva de OpenAI, Inc. que actúa como órgano rector general de todas las actividades de OpenAI, anunció hoy que Sam Altman dejará el cargo de director ejecutivo y dejará la junta directiva”, indicó la empresa en una publicación de su blog.
Por otro lado, OpenAI dio el voto de confianza a Mira Murati, quien se ha desempeñado como directora de tecnología y es responsable de ChatGPT. “Mira aporta un conjunto de habilidades único, comprensión de los valores, operaciones y negocios de la empresa, y ya dirige las funciones de investigación, productos y seguridad”, mencionó.
La compañía señaló que su misión es garantizar que la inteligencia artificial general (AGI) beneficie a toda la humanidad y considera que es necesario un cambio de liderazgo. La salida de Sam Altman se da a escasos días de liderar su primera conferencia para desarrolladores DevDay, en donde presentó GPT-4 Turbo y los GPTs. En ese evento, Altman reveló que ChatGPT ya contaba con 100 millones de usuarios semanales.
De acuerdo con el comunicado oficial, OpenAI despidió a Sam Altman debido a que no confía más en él. Tras realizar un proceso de revisión, descubrió que no fue sincero en sus comunicaciones con la junta directiva. La empresa no menciona incidentes específicos, aunque ofrece algunas pistas sobre la salida de su cofundador.
El comunicado indica que OpenAI se fundó con la misión principal de garantizar que la inteligencia artificial general beneficie a la humanidad. La compañía sufrió una reestructuración con el fin de garantizar la entrada de capital para volverse rentable y alcanzar su objetivo. La inversión multimillonaria de Microsoft a inicios de 2023 representó un hito, sin embargo, no fue suficiente.
OpenAI hace hincapié en conceptos como investigación, desarrollo de productos y seguridad como eje de su estrategia para avanzar. Debido a que Sam Altman ya no es sujeto de confianza, la más calificada para liderar durante este proceso de transición es Mia Murati, directora de tecnología.
La junta directiva declaró que Murati está “excepcionalmente calificada para el puesto”, aunque solo será temporal. OpenAI confirmó que su CTO fungirá como interina mientras llevan a cabo una búsqueda formal de un director ejecutivo permanente.
Sam Altman no será el único afectado en la reestructuración. OpenAI confirmó que Greg Brockman dejará su cargo como presidente de la junta directiva, aunque conservará su puesto en la empresa.
OpenAI se fundó como una organización sin fines de lucro en 2015, cuando Sam Altman y Elon Musk se comprometieron a hacer avanzar la tecnología en beneficio de la humanidad. Las cosas cambiaron en 2019, cuando Microsoft invirtió U$D1, 000 millones y anunció una asociación exclusiva de varios años. Musk renunció a la junta directiva de OpenAI en 2018 citando posibles conflictos de intereses con Tesla.
Actualmente, OpenAI está dividida en dos entidades: OpenAI Incorporated y OpenAI LP. La primera es la organización sin fines de lucro fundada en 2015, mientras que la segunda es una subsidiaria con ganancias limitadas establecida en 2019 tras la salida de Elon Musk. Tras la inversión de U$D 10,000 millones, Microsoft es dueña del 49 % de OpenAI LP.
Claude 2 es un nuevo modelo de IA de lenguaje natural desarrollado y anunciado por Anthropic, una empresa fundada por Dario Amodei, antiguo empleado de OpenAI. Está diseñado para tener una mayor capacidad de entrada y salida y un rendimiento mejorado en comparación con su predecesor. Además, este nuevo modelo lingüístico genera una salida más segura y dispuesto a competir GPT-4 de OpenAI y el PaLM 2 de Google.
Claude 2 utiliza los parámetros para generar la salida y predecir la siguiente palabra. Gracias a sus datos entrenados, entiende las entradas de los usuarios y genera una respuesta de acuerdo con las indicaciones dadas. Además, Claude 2 utiliza la tecnología de Procesamiento del Lenguaje Natural (NLP) para comprender los significados que hay detrás de las frases y generar una salida adecuada a la información lingüística del usuario.
Como es un gran modelo lingüístico, puedes obtener cualquier tipo de salida basada en texto proporcionándole indicaciones. Por ejemplo, si necesitas palabras clave, descripciones de productos o preguntas frecuentes para tu comercio electrónico, puedes utilizar la herramienta
Si necesitas responder a cientos de correos electrónicos cada día, puedes utilizar Claude 2 para obtener el correo electrónico templates y completar tareas que normalmente te llevarían 8 horas en sólo 3 horas.
Además, permitirte generar código en lenguajes de programación populares, gracias a sus avanzadas habilidades de codificación. Gracias a sus avanzadas habilidades matemáticas, de razonamiento y de codificación, puede comprender mejor las entradas de los usuarios y generar código según las instrucciones.
Aquí te dejo los principales beneficios de usar Claude 2:
Es Gratuita: Mientras que GPT-4 cobra 20 dólares mensuales por su versión Plus, Claude 2 ofrece su servicio de manera gratuita, facilitando a un público más amplio experimentar con inteligencia artificial de alta calidad.
Interacción Avanzada con Archivos: Más allá de la simple interacción con archivos básicos como Excel, PDF y TXT, la herramienta te permite manejar hasta 75,000 palabras, es decir, alrededor de 100,000 tokens Así, puedes cargar informes completos y obtener análisis detallados sin problema alguno.
Procesamiento de Textos Extensos: Claude es capaz de procesar y comprender textos extensos con una eficiencia envidiable. No estamos hablando solo de artículos, sino de libros enteros, algo que amplía enormemente las aplicaciones potenciales de esta herramienta.
Conversaciones Continuas: La naturalidad en una conversación es crucial. Aquí, Claude 2 puede recortar hasta 75,000 palabras de contexto en una conversación, garantizando diálogos más largos, fluidos y que realmente sientan como una interacción humana.
Velocidad de Escritura: Claude 2 destaca al producir cerca de 100 caracteres por segundo. Esta eficiencia se traduce en respuestas rápidas y generación de contenido en tiempo real.
Actualización de Datos; Mientras que GPT-4 tiene información hasta 2021, Claude 2 se mantiene al día con datos hasta 2023 En un mundo que cambia rápidamente, tener acceso a la información más reciente puede ser vital.
Plantillas de PromptsLas plantillas de prompts son una herramienta esencial. Ayudan a dirigir y optimizar la generación de contenido.
Para utilizar Claude 2, todo lo que tienes que hacer es dirigirte a su sitio web oficial y crear una cuenta. Por ahora, sólo está disponible en el Reino Unido y Estados Unidos. Sin embargo, el equipo de desarrolladores de Anthropic está trabajando para que esté disponible en otras regiones.
El 27 de septiembre de 1998 los estudiantes de la Universidad de Stanford Larry Page y Serguéi Brin lanzaban Google, un motor de búsqueda cuyo objetivo era organizar la información mundial y hacerla accesible a todo el mundo. Hoy, es el buscador más usado en el mundo y una de las aplicaciones más populares en la actualidad.
Aquí les dejo 25 hechos en la historia de Google que cambiaron el mundo:
1995-1996 | Page y Brin se reúnen en la Universidad de Stanford ycrean un motor de búsqueda llamado BackRub.
1998 | La empresa, que pasa a llamarse Google, recibe 100.000 dólares de financiación del cofundador de Sun Microsystems, Andy Bechtolsheim.
1998 | Nace el primer ‘Doodle’, un dibujo del Burning Man que simbolizaba el tiempo de descanso de sus creadores.
1999 | Google anuncia una financiación de 25 millones de dólares de Sequoia Capital y Kleiner Perkins en su primer comunicado de prensa y anuncia oficialmente al mundo el término “Googlers”.
Junio de 2000 | Google se convierte en el motor de búsqueda predeterminado de Yahoo, una de las webs más populares del momento.
Octubre de 2000 | Lanzan AdWords, la plataforma de publicidad online que se convertiría en el núcleo del negocio de Google.
2001 | Eric Schmidt es nombrado director ejecutivo de Google y Presidente del Consejo de directivo.
Abril de 2004 | Google anuncia que está probando el lanzamiento de Gmail, con una capacidad de almacenamiento de hasta 1 GB.
2005 |
Lanza Google Maps para escritorio
Adquiere la empresa de telefonía móvil Android
Lanza el servicio de mensajería instantánea Google Talk.
2006 | Compra YouTube por U$D 1,650 millones.
Abril de 2007 | Anuncia la adquisición del proveedor de publicidad web DoubleClick por U$D 3,100 millones.
Mayo de 2007 | Introduce la búsqueda universal que permite a los usuarios acceder a los resultados de búsqueda tipos de contenido, como imágenes, vídeos y noticias, a la vez.
Septiembre de 2008 | Sale a la venta el primer teléfono Android, el T-Mobile G1 o 2008 HTC Dream.
Lanza el navegador web Google Chrome.
Enero 2010 | Lanza el smartphone Nexus One, desarrollado conjuntamente con HTC
Marzo 2010 | Deja de censurar los resultados de búsqueda en China, lo que lleva a su prohibición en el país.
Octubre de 2010 | Prueba sus primeros vehículos autoconducidos, una pequeña flota de Toyota Prius
Junio de 2011 | Lanza el servicio de red social Google+, que se cerró en 2018.
Agosto de 2011 | Anuncia la adquisición de Motorola Mobility, que incluye los negocios de teléfonos móviles y decodificadores de TV de Motorola, por U$D 12,500 millones.
2012 | Lanza las Google Glass.
2013 | Anuncia la adquisición de la startup israelí de mapas Waze por unos U$D 1,000 millones.
Enero de 2014 | Adquiere la empresa de IA DeepMind y amplía negocio con la compra de Nest Labs por 3.200 millones de dólares.
2015 | Anuncia planes para crear una nueva empresa, Alphabet, que albergará a Google y YouTube , entre otros negocios de la compañía.
Agosto de 2015 | Sundar Pichai es nombrado consejero delegado de Google.
Octubre de 2016 | Sale a la luz el primer smartphone Pixel.
Noviembre 2016 | Lanza el altavoz inteligente Google Home.
Junio de 2017 | La Comisión Europea multa a Google con 2,400 millones de euros por abuso de su posición dominante.
Febrero de 2018 | Google alcanza por primera vez unas ventas anuales de más de 100 mil millones de dólares.
Julio de 2018 | La Comisión Europea impone a Google una multa de 4,340 millones de euros por prácticas anticompetitivas de su sistema operativo Android.
Marzo de 2019 La Comisión Europea impone una multa de 1,490 millones de euros por prácticas contrarias a la competencia en su negocio de publicidad online.
2019 | Adquiere la startup Looker por 2.600 millones de dólares y la empresa Fitbit por 2.100 millones de dólares.
Marzo de 2019 | Publica su primer doodle generado por inteligencia artificial, un dibujo de Johan Sebastian Bach.
Diciembre de 2019 | Page y Brin dimiten como consejero delegado y presidente, respectivamente; Pichai se convierte en consejero delegado de Alphabet.
2020 | Alphabet alcanza el billón de dólares de capitalización bursátil.
Enero de 2023 | La empresa recorta 12,000 puestos de trabajo, el 6% de su plantilla.
Febrero de 2023 | Anuncia Bard, un chatbot generativo impulsado por IA.
Febrero de 2023 | Susan Wojcicki, una de las primeras empleadas de Google, dimite como CEO de YouTube.
Junio de 2023 | Google Maps estrena la espectacular vista inmersiva de lugares turísticos.
Cada 17 de mayo desde 2005, en México y en otras partes del mundo se celebra el Día del Internet, instaurado por la Asociación de Usuarios de Internet (UAI); la misma fecha fue elegida por la Organización de las Naciones Unidas (ONU) tiene en el calendario como el Día Mundial de las Telecomunicaciones y la Sociedad de la Información.
El objetivo de ambos días es sensibilizar a la población sobre las múltiples posibilidades que el uso de internet así como las tecnologías que propician la transferencia de información, puede ofrecer al desarrollo social y económico de un país.
Anualmente se lleva a cabo un programa con diversas actividades para celebrar el Día Mundial de Internet, con la finalidad de estimular la participación abierta de personas e instituciones vinculadas con esta temática, así como contribuir a la difusión de la efeméride. En 2023, el tema es: “Ciudadanía digital: derechos y oportunidades”
Veamos un poco de cifras. Según el estudio Digital Report 2023, de We Are Social el número de usuarios de internet en el mundo alcanzó los 5,160 millones de personas, lo que representa al 64,4% de la población mundial. El número de internautas se incrementó un1.9% respecto de 2022, en 98 millones de personas, un ritmo algo inferior al de los años anteriores. El ranking de países con mayor penetración a internet continúa siendo liderado por Emiratos Árabes Unidos (99%) e Irlanda (99%), que comparten liderato con Noruega y Arabia Saudita. Les siguen Suiza (98.54%) y Dinamarca (98.1%).
Las dos regiones con mayor penetración de internet en la actualidad son el norte de Europa (97.4%) y Europa occidental (93.5%), seguidas por Norteamérica (92%). Por otro lado, las regiones con menor penetración de internet son África central (27.9%) y África oriental (23.1%).
En cuanto a los usuarios de internet en dispositivos móviles, en enero de 2023 alcanzaron al 68% de la población, es decir, 5,440 millones de personas, lo que representa un incremento del 3,2% interanual, y para tener mayor contexto sobre esta cifra, un incremento de 168 millones de usuarios en los últimos 12 meses.
Si hacemos un zoom en México, de acuerdo con el Inegi, de las 88.6 millones de personas que usan internet en el país 45.8 millones son mujeres (51.7%), lo que las coloca por encima de los 42.8 millones de hombres (48.3%) que utilizan este servicio.
Una de las brechas digitales más relevantes en el contexto mexicano es la que separa a los entornos urbanos y rurales. Mientras que 81.6% de quienes viven en ciudades tienen acceso a internet en México, sólo 56.5% de quienes viven en el campo cuentan pueden conectarse a esta tecnología.
De acuerdo a Bloomberg, OnlyFans prohibirá el contenido sexual explícito a partir de octubre. Es decir, ya no quiere pornografía en su plataforma.
OnlyFans anunció en un comunicado que aún permitirá que los creadores publiquen fotos y videos de desnudos, siempre y cuando cumplan con la política de uso aceptable de la plataforma. “OnlyFans sigue comprometido con los niveles más altos de seguridad y moderación de contenido de cualquier plataforma social. Para garantizar la sostenibilidad a largo plazo de la plataforma y continuar albergando una comunidad inclusiva de creadores y fans, debemos evolucionar nuestras pautas de contenido. Se seguirá permitiendo a los creadores publicar contenido que contenga desnudos siempre que sea coherente con nuestra política de uso aceptable”.
OnlyFans aclara que el movimiento se produce a raíz de las “solicitudes” de sus socios bancarios y proveedores de pagos. Estos han mostrado su descontento con la plataforma por no enfrentar adecuadamente la publicación de contenido sexual explícito. La compañía agregó que compartirá más detalles en los próximos días, y guiará a los creadores de contenido para que apliquen las nuevas reglas.
Es un cambio enorme para OnlyFans, pero que ya se veía venir desde hace meses, cuando sus intenciones de valuación de U$D 1,000 millones se dieron a conocer, para dejar de ser una plataforma de contenido para adultos. La plataforma sumó una enorme cantidad de usuarios en los últimos años, sobre todo durante la pandemia. Sin embargo, pese a su crecimiento exponencial en cuanto a nuevos creadores de contenido y suscriptores se refiere, aún se enfrenta a un problema serio. Según reportó Axios hace algunas horas, OnlyFans no encuentra socios que estén dispuestos a realizar una inversión en la compañía.
¿La razón? Aunque los inversores saben que la pornografía y otros contenidos sexuales explícitos son una importante fuente de ingresos en internet, también es el tipo de material que genera desconfianza por el panorama controvertido que los rodea. No obstante, ahora que el contenido pornográfico estará prohibido en OnlyFans, quizá algunos inversores podrían interesarse. Siempre y cuando, por supuesto, la plataforma sobreviva a un cambio tan abrupto.
Este gran anuncio llega apenas unos días después del anuncio de su app para iOS y Android, una plataforma de videos, sin desnudos y gratis, justo en línea con el cambio que ahora se ha revelado.
El proveedor de software Kaseya dijo el lunes por la noche que “entre 800 y 1,500 empresas podrían haber sido alcanzadas y que alrededor de 60 han sido afectadas directamente” por el reciente ataque de ransomware REvil que afectó a empresas de todo el mundo y que comenzó el viernes 2 de julio. De acuerdo a ESET, el ataque se llevó a cabo mediante la explotación de una vulnerabilidad zero-day (CVE-2021-30116) que se estaba reparando.
El ransomware REvil, también conocido somo Sodinokibi, afectó a más de 1,000 compañías en al menos 17 países del mundo mediante un ataque de cadena de suministro utilizando un instalador de una actualización automática del software de gestión de IT de la compañía Kaseya, que es utilizado comúnmente por proveedores de servicios administrados (MSP, por sus siglas en inglés). Así, la actualización con permisos de administrador afectó a los MSP y estos a su vez infectaron los sistemas de sus clientes en n Reino Unido, Sudáfrica, Canadá, Alemania, Estados Unidos, Colombia, Suecia, Kenia, Argentina, México, Holanda, Indonesia, Japón, Mauritania, Nueva Zelanda, España y Turquía.
Kaseya, compañía que cuenta con aproximadamente 40,000 clientes, explicó en su sitio web que notificó a las personas potencialmente afectadas con la recomendación de cerrar posibles servidores VSA de manera inmediata hasta tanto se publique el parche. Sin embargo, para muchas empresas ya había sido tarde y ya habían sido afectadas por el ransomware que cifró su información. Así una vez que REvil cifra la información el fondo del escritorio cambia a una imagen como esta:
El pago solicitado a cada víctima de este ataque es distinto para cada caso, llegando a 5 millones de dólares el monto más elevado que algunos investigadores aseguran haber visto. Este ataque de REvil solo cifró los archivos de las víctimas y no robó información previo al cifrado para extorsionar a las víctimas que no paguen con filtrar la información secuestrada, algo que suele hacer este ransomware. Ademas, el hecho de que no se hubiera robado información sugiere que los atacantes no accedieron a la red de la víctima, sino que abusaron de la vulnerabilidad de Kaseya VSA para distribuir y ejecutar el malware.
En las últimas horas el grupo REvil publicó en su sitio de la dark web que ofrece a las víctimas de Kaseya un descifrador para que puedan recuperar los archivos del cifrado a cambio de 70 millones de dólares. Según el grupo, más de un millón de sistemas fueron comprometidos. Sin embargo, los operadores detrás del grupo parecen abiertos a negociar por un precio más bajo el descifrador.
Por su parte, el instituto holandés para la divulgación de vulnerabilidades (DIVD, por sus siglas en inglés) que fue quien descubrió la zero-day y la reportó a Kaseya, publicó información el 4 de julio en la que afirma que en las últimas 48 horas el número de instancias de Kaseya VSA a las cuales se puede acceder desde Internet bajó de 2,200 a menos de 140.
Finalmente la CISA y el FBI han compartido una guía para las víctimas del ataque, aunque reconocen que “debido a la escala potencial de este incidente, es posible que el FBI y CISA no puedan responder a cada víctima individualmente, pero toda la información que recibamos será útil para contrarrestar esta amenaza”. Por el momento el problema persiste y habrá que cómo termina.
Windows 10X es la versión más reciente del sistema operativo de Microsoft que está diseñado para adaptarse mejor a dispositivos con dos pantallas y fue lanzado en octubre del 2019.
Windows 10X permite que cada pantalla pueda ejecutar un app totalmente por separado para que, por ejemplo, puedan ver una presentación en una pantalla mientras que en la otra se está tomando apuntes.
Microsoft cree que en el sector empresarial Windows 10X podría brindar una experiencia más avanzada cuando se realiza una presentación para que en una pantalla los usuarios puedan ver la diapositiva, y en la otra tengan activa la videollamada con la que se pueden comunicar y ver al presentador.
Microsoft ha revelado recientemente más información con respecto a su nuevo sistema operativo Windows 10x, afirmando que la actualización que instalará este servicios en tu computadora solo tardará 90 segundos en hacerlo.
Este nuevo sistema de la empresa estará diseñado especialmente para los dispositivos de doble pantalla. Esta variante de su plataforma actual ha sido creada para instalarse en una PC de forma mucho más rápida.
La “separación” que ha diseñado Microsoft para su sistema operativo permitirá, según ellos, actualizar el sistema operativo de forma mucho más rápida y simple, haciendo que el reinicio y todo el proceso que conlleva esta situación no demore más de 90 segundos.
Windows 10X y actualizaciones rápidas
Una de las características del nuevo sistema de Windows 10X es que los controladores y aplicaciones están separadas, por lo que la compañía podrá cambiar a la última actualización en el sistema operativo cuando el dispositivo se reinicie.
Para lograr este objetivo, la compañía se encuentra utilizando una tecnología basada en contenedores, para que así las aplicaciones no interfieran con otros archivos y datos dentro del mismo sistema.
En un futuro cercano, varios de los dispositivos plegables y de doble pantalla que adelantó la compañía hace algunos meses vendrán con esta versión del sistema operativo preinstalada de forma nativa, además que ejecutarán nuevos procesadores desarrollados por Intel.
Wonder Bar
La Wonder Bar, de acuerdo con la descripción de Microsoft, es una parte de la segunda pantalla disponible para tener acceso a otras funciones como herramientas de multitarea, información de contexto u ofrecer atajos a otras funciones.
La Wonder Bar aparecerá cuando un dispositivo de doble pantalla, como la ya anunciada híbrida Surface Duo, se coloca en modo laptop. Los usuarios podrán colocar un teclado físico sobre la pantalla recostada y un espacio de la misma quedará descubierta. El espacio descubierto se convertirá entonces en la Wonder Bar que a partir de ese momento se usará para interactuar con aplicaciones y Windows 10X.
La idea de Wonder Bar de Microsoft es ser básicamente como la Touch Bar del teclado de la MacBook Pro de Apple, pero con más espacio para mostrar contenido. La Touch Bar de Apple, por ejemplo, muestra solo en un renglón información como sugerencias de palabras, emojis, ajustes del sistema como volumen o brillo, o permite interactuar con apps compatibles como Final Cut Pro o Photoshop.
Resumiendo Windows 10X
En la actualidad, más de 900 millones de dispositivos tienen instalado Windows 10 y con Windows 10X, la empresa piensa expandir su mercado. “Nuestro objetivo es impulsar una nueva era de productividad móvil y creatividad en dos pantallas”, dijo Carmen Zlateff, líder de la experiencia de software en la Surface Neo, durante el evento de presentación de la línea Surface.
Windows 10X soporta todas las aplicaciones de Windows, incluidos Office y, mediante un gesto llamado spanning, es posible manipular las aplicaciones entre las dos pantallas. Por ejemplo, es posible abrir el correo electrónico en una pantalla, dar clic a un link y abrir el navegador en la otra pantalla, lo mismo pasaría si estás viendo un video y tienes abierta cualquier otra aplicación.
Windows 10X ofrece una experiencia modular en donde los usuarios pueden utilizar las aplicaciones que necesitan y colocarlas en el orden que mejor les acomode. La empresa indicó que no se trata de un nuevo sistema operativo como tal, sino que tomaron Windows 10 y lo adaptaron a un nuevo formato, que en este caso sería el de doble pantalla.
El diseño de Windows 10X no es muy diferente al de Windows 10, pero sí cuenta con funciones adicionales que facilitan la movilidad de las aplicaciones entre las pantallas. Otra capacidad es la del teclado para la Surface Neo, el cual cubre la mitad de una de las pantallas y deja una parte expuesta, la cual sería una especie de trackpad virtual que fue presentado bajo el nombre de WonderBar.
Windows 10X estará disponible junto con los dispositivos de doble pantalla de Microsoft, Surface Neo y Surface Duo, los cuales llegarán al mercado a finales de 2020.
La nueva versión del navegador Edge de Microsoft está disponible desde el 15 de enero para Windows y Mac. Se trata de Edge Chromium y, como su nombre lo indica, está basado en Chromium, un sistema de código abierto y gratuito y desarrollado por Google. Es compatible con Windows 7, Windows 8, Windows 10 y macOS. Se puede descargar, sin costo, desde la página de Microsoft.
El anuncio de esta versión se hizo en 2018. Desde abril del 2019 venía circulando una versión beta , por lo que para muchos usuarios el lanzamiento no será una novedad, solo una actualización. Además la versión estable ya se puede utilizar tanto en Windows y Mac, así como en iOS y Android. Según destaca la compañía, esta versión suma velocidad y rendimiento, gracias a su mejor compatibilidad con sitios web.
A pesar de la posición de ventaja que tiene Microsoft sobre la competencia gracias a Windows, el sistema operativo más utilizado del mundo, Microsoft Edge solo es usado por el 2,3% de los usuarios, muy por detrás de Mozilla Firefox o Google Chrome.
Aunque el nombre sea el mismo, Microsoft Edge es ahora un navegador completamente distinto que deja atrás EdgeHTML (una bifurcación de Trident) para usar Blink (una bifurcación de WebKit), el motor de renderizado que utiliza la mayoría de la gente para navegar por la Web.
Las ventajas son claras: todos los problemas de incompatibilidad desaparecen. Ahora se podrá sincronizar el historial y las extensiones que se usen en Chrome. En cuanto a las posibles razones para elegir Edge sobre Chrome destacan las siguientes: es más ligero, tiene un editor de PDFs más avanzado, modo lectura, permite reproducir contenido de Netflix en 4K, tiene compatibilidad con Dolby Audio y Dolby Vision; y una política de privacidad más dura que previene el seguimiento.
Hay otras funciones que llegarán más adelante como la herramienta Colecciones, que permitirá organizar contenido web para mandarlo a otros programas como Excel o Word.
Decidí probar el nuevo navegador y escribir este post desde ahí. Les dejo algunas de mis impresiones:
Digamos que el home es una fusión entre Edge y Chrome. La mayor ventaja de este navegador es que combina lo mejor que tenía ese Edge clásico, con algunas de las mejores cosas de Chrome, y lo logra ofreciendo un consumo relativamente menor de recursos.
Por ejemplo, Edge Chromium incluye un modo lectura muy completo para leer los artículos en sitios web sin distracciones, con múltiples preferencias para el texto tanto en tamaño de letra como en colores de fondo y resaltado como el Edge anterior. Además de eso cuenta con una función única de lectura en voz alta que se configura para que diferentes tipos de voces lean todo el texto en pantalla y puede resultar muy útil en diferentes ocasiones y para personas que no pueden leer el texto. Algo que no tienen otros navegadores populares. Finalmente permite sincronizar y guardar todo en la cuenta.
Edge también parece gozar de una carga menor al haberse deshecho de todos los servicios de Google que se ejecutan en Chrome. El consumo de recursos de este navegador tiende a ser menor por pestaña y aplicación y al abrir montones de pestañas, se hace más significativa. Por ejemplo, usando las mismas 10 extensiones y abriendo las mismas 12 pestañas, Edge llega incluso a consumir hasta 100 MB menos de memoria, su uso de CPU es menor y Windows 10 lo identifica siempre como un programa con baja o muy baja tendencia al consumo de energía.
Otra de las maravillas de este navegador son los menús y la forma en la que muestra las opciones y configuraciones disponibles, especialmente a la hora de instalar aplicaciones web progresivas. Así, solo tienes que ir al menú de Aplicaciones y seleccionar Instalar esta página como aplicación. Es mucho más intuitivo, especialmente cuando el navegador no detecta automáticamente que estás frente a una PWA y no te muestra el botón de instalación en la barra de URL. También cuentas con opciones para elegir que se borren todos tus datos de navegación al cerrar Edge.
La barra de direcciones de Edge soporta una infinidad de motores de búsqueda, pero por defecto usa Bing y encontrar la opción para cambiarlo puede ser un reto (esto es una desventaja de Edge Chronium). Así, tienes que ir a Privacidad y servicios, bajar hasta la última opción: Barra de direcciones, y ahí vas a encontrar las opciones para administrar motores de búsqueda. Algo tedioso para los que no son fans de Bing.
Creo que uno de los grandes goles de Edge Chromium es la privacidad. En el apartado de esta hay tres opciones de prevención de seguimiento de Edge, que te ofrecen tres tipos de perfiles, incluyendo uno estricto que bloquea todo tipo de rastreadores. Además, incluso el modo equilibrado se activa por defecto, algo que no pasa en Chrome.
Basarse en Chromium ha supuesto un renacimiento para Edge, que nunca fue un navegador malo, pero tampoco uno que se destacara por encima de casi cualquier otra alternativa, especialmente por su casi nulo soporte de extensiones.
Edge no es ni el primero ni será el último navegador alternativo en basarse en Chromium, por lo tanto al hablar de él tenemos que hablar del mismo Chrome, y de alternativas como Opera, o Vivaldi o incluso Brave. Todos estos tienen en común que se basan en el proyecto open source de Google, pero quien los haya probado sabe que ofrecen experiencias bastante diferentes.
El Edge basado en Chromium probablemente sea el mejor navegador que ha producido Microsoft en su historia, y tras el mal sabor que nos dejó Internet Explorer, y la indiferencia que causó el Edge clásico, parece que esta vez si estamos nuevamente frente a una opción competitiva.
Primero que todo lamento haberme ausentado tanto en el blog, estuve vacaciones “reales” unas semanas, y me desconecté de la tecnología un momento. Sin embargo ya estoy de vuelta y qué mejor que con lo más importante del CES 2020, la mayor feria tecnológica de consumo del mundo.
Mis favoritos del CES 2020
Sin más que decir, entre gadgets, computadoras y televisores esto fue lo que más me gustó durante el magno evento:
URGOnight, el casco para dormir mejor
.El URGONight es un casco que se conecta con el móvil y que, según el fabricante, sirve para “aprender a activar la habilidad natural del cerebro para dormir bien”. Para ello, el dispositivo hace un encefalograma para medir la actividad cerebral y cuenta con una aplicación para el móvil desde la que se accede a entrenamientos cerebrales. El casco mide la actividad del cerebro, que se envía al smartphone para su visualización. La app crea los entrenamientos personalizados y así se “activan naturalmente las mismas ondas cerebrales para dormir”. Según URGONight, sirve para dormirse un 40% más rápido y para reducir los despertares nocturnos en un 53%. Dicen que no hace ruido, que no tiene efectos secundarios, que no genera hábitos y que los resultados son duraderos. Con estos entrenamientos se genera un “feedback positivo que te enseña qué procesos cerebrales y actividades mentales funcionan para ti, de forma que puedas irte a la cama con un mejor plan para quedarte dormido”.
Sony Vision S, el coche eléctrico de Sony con 33 sensores
Sony, presentó durante el CES 2020 un prototipo de coche eléctrico equipado con todo tipo de sensores. Se trata del Vision S, un sedán construido sobre una nueva plataforma de vehículos eléctricos diseñada, aparentemente, por Magna. Entre lo sensores que hay en su interior tenemos un CMOS y un Time of Flight (ToF) para monitorizar tanto el interior del coche como el exterior, siendo capaz de reconocer objetos de ambos lados. Dispone de sonido 360 Reality Audio y una enorme pantalla que recubre todo el tablero. Para llevarlo a cabo, la empresa se ha aliado con marcas como Continental, NVIDIA, Magna, GNX, Bosch, Here Maps y Qualcomm, entre otras. Por supuesto, estamos ante un prototipo con el que Sony quiere mostrar su visión de la movilidad del futuro, así que no se sabe si finalmente acabará materializándose en un producto final.
Lioness 2, el vibrador con inteligencia artificial
Aunque el Satisfyer es el producto de moda, las empresas dedicadas a los juguetes sexuales siguen innovando en su sector (¿no aman la tecnología¡). Prueba de ello es el Lioness 2, un vibrador con inteligencia artificial. Se trata de la evolución del Lioness original, que se ha mejorado tras haber “investigado y analizado más de 30,000 orgasmos”. El dispositivo hace uso de big data para hacer sugerencias, pero además monitoriza las sesiones de cada usuario para ofrecer recomendaciones personalizadas. Para ello, el vibrador llega acompañado de una app para smartphones donde se muestran los datos relacionados con la experiencia y se ofrecen sugerencias para mejorar el placer. Además, mide el calor corporal y los movimientos del piso pélvico para detectar los picos de excitación. Desde la compañía afirman que “sabemos que es un dispositivo premium y queremos que las personas puedan usar lo que ya tienen, con nuevas características y funcionalidades, en los próximos años”. Dicho de otra forma, todas las actualizaciones de software de esta segunda versión llegarán también a la versión anterior.
Perso, el creador de cosméticos de L’Oreal basado en IA
Perso, el dispositivo de L’Oreal para crear cosméticos personalizados. Perso es una especie de “impresora” que mezcla la barra de labios, la base de maquillaje y productos de cuidado personal de forma personalizada. Para ello, cuenta con una inteligencia artificial que “se hace más inteligente con el tiempo” y que analiza nuestras fotos o las fotos de otras personas para ofrecer maquillajes personalizados. Además, analiza las condiciones climáticas, como la humedad, el calor o la polución, para adaptar la mezcla a dichas condiciones. El usuario puede establecer sus propias prioridades, como cubrir los puntos negros, solucionar problemas de firmeza, reducir la visibilidad de los poros o mejorar el brillo. En su interior hay tres cartuchos con diferentes productos que, gracias a un motor y un compresor, ejecutan la mezcla más adecuada. El producto final sale por unas aberturas situadas en la zona superior. Esto mismo se aplica al pintalabios, ya que Perso puede crear el tono que el usuario desee. De la misma forma, usando la cámara la app puede detectar el color de la ropa y sugerir diferentes tonos para cada outfit. El color se puede previsualizar en tiempo real usando realidad aumentada y el dispositivo tiene capacidad para hasta 30 aplicaciones.
Samsung Ballie, una pelota de tenis para controlar los dispositivos del hogar
Ballie es un robot con forma de pelota de tenis que promete desempeñar funciones tan variadas como encargarse de la domótica del hogar o de nuestras sesiones de ejercicio. Además de como juguete para niños y mascotas, todo sea dicho. De acuerdo a Samsung, también es capaz de gestionar la domótica, por ejemplo, abriendo persianas, encendiendo la tele o activando el robot aspirador. Es un robot que también puede ayudar a personas mayores, ya que es capaz de detectar cuándo alguien se ha caído y no se puede levantar, dando en ese caso la voz de alarma. No se ha hecho mención a su fecha de lanzamiento ni a su precio, pero llamó mucho la atención durante el CES 2020.
NextMind, el accesorio para controlar dispositivos con la mente
NextMind, afirma haber creado un dispositivo para controlar dispositivos con la mente. Se trata de una accesorio de 60 gramos con ocho electrodos que se coloca en la zona trasera de la cabeza y que, teóricamente, es capaz de convertir las señales de la corteza visual del cerebro en comandos digitales. La tecnología tiene cierta curva de aprendizaje, tanto para el usuario como para el propio dispositivo, ya que cuanto más se usa, más fácil le resulta a NextMind “entender” lo que “estás pensado” y convertirlo en acciones. Pongamos un ejemplo sencillo: pausar una película. El icono para pausar consta de dos rayas verticales, así que cuando lo vemos nuestros ojos “proyectan” una imagen similar a la corteza visual de nuestro cerebro que NextMind decodifica, entendiendo a qué icono nos referimos. Posteriormente, la información se manda al dispositivo en tiempo real y se ejecuta la acción, en este caso pausar una película. Se trata de un producto cuyo kit de desarrollo se venderá a ciertos desarrolladores y partners por 399 dólares. Solo hay unas cuantas unidades, aunque hay un segundo lote programado para el segundo trimestre de 2020. No se sabe finalmente si acabará siendo un producto de consumo.
Televisores
Más grandes, más bonitos y mejor conectados. Durante el CES 2020 LG, Samsung, Sony y otros anunciaron las bondades de las nuevas pantallas 8K, de ultra alta definición, disponibles en televisores de más de 65 pulgadas, un segmento que ha crecido rápidamente en el mercado.
HDMI 2.1: El salto de los 18 Gbps de HDMI 2.0 a los 48 Gbps de HDMI 2.1 puede tener un impacto beneficioso en la resolución, la cadencia y el submuestreo del color durante el transporte de la señal de vídeo desde fuentes externas hasta el televisor. Además para los jugadores profesionales tendrán beneficios como ALLM (modo automático de baja latencia), VRR (frecuencia de refresco variable) o QFT (transporte rápido de fotogramas), entre otras, en un abanico amplio de televisores que permite transformar al televisor en un monitor de gaming lgunas marcas, como Samsung, Sony, Philips o Panasonic, ya han implementado algunas de estas prestaciones en sus televisores de 2019, pero solo LG introdujo la norma HDMI 2.1 completa en muchas de sus propuestas del año pasado.
Filmmaker Mode: l propósito de esta tecnología es conseguir que nuestros televisores reproduzcan el contenido cinematográfico preservando exactamente la visión original del director. Y para lograrlo no solo desactiva automáticamente todo el post procesado de vídeo; también actúa sobre los parámetros de imagen para preservar la relación de aspecto original, la cadencia de imágenes, el color, el contraste y la nitidez. Las marcas que han confirmado su respaldo a Filmmaker Mode por el momento son LG, Panasonic, VIZIO (que es poco conocida en Europa pero muy popular en Estados Unidos), Samsung y Philips, aunque posiblemente en el futuro se sumarán otras compañías.
Optimización de ambiente: los televisores se adaptan mejor a nuestros espacios Otra de las innovaciones que han introducido durante el CES 2020 varias marcas como Sony o Samsung es en los televisores que colocarán en las tiendas durante 2020 es la optimización de ambiente. Esta tecnología requiere instalar varios sensores en los televisores que son capaces de identificar no solo la luminosidad ambiental, sino también la proximidad de las paredes y la presencia de objetos cercanos para actuar sobre los parámetros de ajuste de la imagen y el sonido. Su propósito es optimizar el rendimiento del televisor y permitir que nos entregue lo mejor de sí mismo sea como sea la habitación en la que lo hemos colocado.
La IA se afianza como una parte importante del procesado de imagen: LG y Samsung, se esmeran para explicar en sus presentaciones de producto que la IA es una piedra angular en sus dispositivos. Según estas marcas la utilizan para mejorar la precisión del escalado, afinar la eliminación del ruido de alta frecuencia, minimizar el realce de contornos y, en general, para afinar muchos otros parámetros que tienen un impacto directo en la calidad de imagen. La IA está presente de una forma más o menos rotunda en los televisores que han llegado a las tiendas durante 2019, y todo parece indicar que lo estará aún más en los dispositivos que desembarcarán en nuestras casas este año.
OLED seguirá siendo gama alta, pero las 48″ ayudarán a democratizar esta tecnología: LG Display es el mayor fabricante de paneles OLED de gran formato del planeta, y por esta razón es el proveedor de paneles no solo de LG Electronics, sino también de Sony, Panasonic, Philips o Loewe, entre otras marcas. Hasta ahora los paneles OLED más pequeños que fabricaba LG para televisores tenían un tamaño de 55 pulgadas, y ya tiene listos los primeros paneles OLED de 48 pulgadas. Sony también ha confirmado que está produciendo televisores OLED de 48 pulgadas, y es muy probable que las demás marcas que compran los paneles a LG Display sigan sus pasos. }
EL 8K sigue a paso firme: Sony y LG han anunciado en CES que durante 2020 van a apostar con más fuerza por el ecosistema 8K. Y, además, lo harán con modelos pensados para resultar atractivos al gran público, y no solo con soluciones carísimas. Así, la competencia con Samsung en el terreno de juego de la resolución 8K parece que se va a agudizar.
Computadoras
Modelos plegables, 5G, con inteligencia artificial incorporada, enfocadas en el diseño, ultradelgadas y cada vez más veloces. Así son las nuevas laptops presentadas, como cada año, en Las Vegas, en el marco de la feria de tecnología CES 2020. Los modelos más destacados fueron los siguientes
Horseshoe Bend, un prototipo prometedor
Intel presentó un prototipo denominado Horseshoe Bend (refiere a curva de herradura, en relación a la posición del dispositivo doblado) que podría llegar al mercado en 2021. Es una computadora portátil con una gran pantalla OLED de 17,3” en formato 4:3 que es posible doblar. El dispositivo tiene dos cámaras y 4 parlantes para que pueda funcionar en todas sus orientaciones. Utiliza un chip Tiger Lake, el sucesor de los Ice Lake de Intel que se presentaron el año pasado. Las versiones más similares a este modelo son las computadoras de doble pantalla PC Yoga de Lenovo o Surface Neo de Microsoft. Como es un prototipo, aun no se ha comunicado qué precio podría tener. Será un producto premium, de gran diseño. Para crear, por ejemplo, su exterior de cuero, Intel fue asesorada por personas que fabrican zapatos.
ThinkPad X1 Fold, cerca de estar a la venta
En 2019, Lenovo mostró un prototipo de computadora de pantalla plegable, la portátil ThinkPad X1. Su pantalla pOLED (desarrollada con LG) es de 13,3” y ya había sido presentada por la compañía en 2019. El equipo puede ser usado de diversas maneras, como tablet, como una portátil con teclado virtual (con la pantalla reclinada) o con un teclado externo, que vendrá incluido con la compra.Se destacan su teclado de tamaño compacto y su stylus Active Pen, para escribir, dibujar o hacer anotaciones. Pesa cerca de 1kg. Su desarrollo llevó 4 años. El equipo llegará al mercado a mediados de año, a partir de USD2.500.
Por otro lado, la Lenovo Yoga 5G, señalan desde la compañía, es la primera computadora potenciada por la plataforma de computación 8cx 5G de Qualcomm Snapdragon. La Yoga 5G tendrá hasta 24 horas de duración de batería, lo que, combinado con su peso de 1.3 kg, la convertirá en una 2 en 1 ideal para trabajar.
Dell Latitude 9510, 5G
La nueva Latitude 9510 es una computadora portátil 2 en 1, que pesa 1.5 kg con chasis de aluminio y 15” de pantalla FullHD. Dell señala que su batería tiene la mayor duración existente en el mercado de equipos de este estilo, alcanzando hasta 30 horas. Además, tiene una función para conexión inalámbrica móvil 5G y Wifi 6. Estará disponible a nivel mundial a partir del 26 de marzo desde USD 1,800.
Por otro lado, Dell presentó dos prototipos de portátiles durante el CES 2020: Concept Ori plegable y Concept Duet de doble pantalla. De esta forma, el fabricante demuestra cómo imagina el futuro de las computadoras. Aun no se refirió al software aunque iría por camino de Windows 10X.
Acer TravelMate P6, ultradelgada
Esta laptop ultradelgada de Acer pesa 1.1 kg, tiene 14” de pantalla y batería que dura hasta 23 horas (puede cargarse hasta el 50% en 45 minutos). Tiene procesador Intel Core i7 de décima generación con hasta 24 GB de memoria DDR4, Windows 10 Pro, tarjeta gráfica NVIDIA GeForce MX250 y hasta 1TB de memoria. Estará disponible desde febrero, a partir de USD 1,150.
Como ven hubo mucho movimiento durante estos 3 días en Las Vegas, mientras las marcas presentaban sus últimas novedades. Solo nos queda esperar el próximo año a ver que nos trae el CES 2021