Las claves de la audiencia de los líderes de Meta, X, TikTok, Discord y Snap en el Senado

Senado

Los CEO de Meta, TikTok, Snap, Discord y X, antes conocida como Twitter, testificaron ante la Comisión Judicial del Senado a primera hora del miércoles para discutir acerca de los riesgos que representan estas plataformas para los jóvenes.

Después de una serie de intervenciones tensas entre senadores y ejecutivos del sector tecnológico, que se prolongaron durante casi cuatro horas, la audiencia del Comité Judicial del Senado sobre la seguridad infantil en línea finalizó sin ninguna resolución clara. En el público había varios familiares de víctimas, quienes vitorearon a los senadores cuando reprendieron a los ejecutivos y escucharon de forma estoica a Mark Zuckerberg, director ejecutivo de Meta, cuando se dirigió directamente a los asistentes.

Así, los puntos para resaltar durante esta reunión fueron los siguientes:

Senadores de ambos partidos se rehusaron a dar marcha atrás y presionaron a los directores ejecutivos de Meta; X,TikTok; Discord y Snap para que asumieran su responsabilidad —y se disculparan— por el papel de sus empresas en el daño a los menores de edad. En ocasiones, los senadores gritaron e interrumpieron a los ejecutivos, lo que produjo aplausos de los asistentes.

Después de que lo presionó Josh Hawley, senador republicano por Misuri, para que se disculpara por los daños que había ocasionado Meta, Zuckerberg se levantó de su silla, se dio la vuelta y se dirigió a las familias de las víctimas del público que habían sufrido abusos en las aplicaciones de su empresa.

“Lamento todo por lo que han pasado”, afirmó Zuckerberg. “Nadie debería pasar por las cosas que han sufrido sus familias”. Zuckerberg dijo que su empresa estaba trabajando para que nadie más tuviera que padecer eso y no abordó el papel de Meta.

Aunque los ejecutivos de Meta, Snap, Discord, X y TikTok fueron convocados a comparecer —los tres últimos fueron citados a testificar—, Zuckerberg y Shou Chew, director ejecutivo de TikTok, estuvieron más tiempo en el centro de atención. Miembros del Senado interrogaron a los dos hombres sobre la cantidad de incidentes de abuso que se han registrado en sus plataformas.

Evan Spiegel, director ejecutivo de Snap, y Linda Yaccarino, quien dirige X, acordaron apoyar la Ley de Seguridad Infantil en Línea (KOSA, por su sigla en inglés). La propuesta de ley obligaría a que los servicios en línea, como las redes sociales, los sitios de videojuegos y las aplicaciones de mensajería, tomen “medidas razonables” para evitar daños —incluidos la intimidación, el acoso, la explotación sexual, la anorexia, las autolesiones y la mercadotecnia depredadora en línea— en los menores que utilizan sus plataformas. Zuckerberg, Chew y Jason Citron, director ejecutivo de Discord, no se comprometieron a apoyarla y algunos argumentaron que es útil desde el punto de vista de la orientación, pero había algunas restricciones muy generales que podían entrar en conflicto con temas de libertad de expresión.

En repetidas oportunidades, los legisladores le preguntaron a Chew sobre los vínculos de TikTok con el gobierno chino, debido a que ByteDance tiene dueños chinos. A Chew, quien nació en Singapur y sigue viviendo allí con sus tres hijos, le preguntaron si tenía pasaporte chino o si alguna vez había solicitado la nacionalidad china (no lo hizo, aunque vivió cinco años en Pekín). También le preguntaron por el progreso del plan multimillonario de TikTok para proteger los datos confidenciales de los usuarios estadounidenses.

A pesar del interés de ambos partidos por perseguir a las plataformas tecnológicas, el Congreso aún no ha aprobado una legislación significativa para regular a las empresas de redes sociales.

La mayor parte de la acción ha tenido lugar en las asambleas legislativas estatales y en los tribunales, que se han convertido en campos de batalla de nuevas políticas que incluyen mínimos de edad para las redes sociales.

C.

Estos son los ganadores de Apple App Store Best of 2020

Apple

Como todos los años, Apple presentó hoy a los ganadores de App Store Best of 2020, en los que reconoce a 15 aplicaciones y juegos que demostraron ser esenciales para hacer la vida más fácil, más saludable y más conectada a lo largo de estos 12 meses.. Los ganadores son elegidos por los editores, abarcando todas las utilidades, temáticas y plataformas, seleccionando distinntas categorías para cada un de sus productos.

Los ganadores destacadan por su alta calidad, diseño creativo, facilidad de uso y tecnología innovadora, presentadas bajo un mismo tema: aplicaciones y juegos que ayudaron a hacer la vida más fácil, más saludable y más conectada durante un año bastante golpeado por el coronavirus.

Así que sin más que decir, estos son los ganadores de este año:

Mejores aplicaciones de 2020 para Apple

  • Wakeout !, aplicación del año para iPhone
  • Zoom, aplicación del año para iPad
  • Fantastical, aplicación del año para Mac
  • Disney +, aplicación del año para Apple TV
  • Endel, aplicación del año para Apple Watch
  • Genshin Impact, juego del año para iPhone
  • Legends of Runeterra, juego del año para iPad
  • Disco Elysium, juego del año para Mac
  • Dandara Trials of Fear, juego del año para Apple TV
  • Sneaky Sasquatch, juego del año para Apple Arcade

Por otra parte, más allá de las selecciones editoriales de la App Store, Apple también lanzó un listado con las aplicaciones y juegos más descargados para iPhone y iPad, tanto gratuitos como de pago.

Mejores aplicaciones gratuitas para iPhone

  1. Zoom Cloud Meetings
  2. TikTok
  3. Disney Plus
  4. YouTube
  5. Instagram
  6. Facebook
  7. Snapchat
  8. Messenger
  9. Gmail
  10. Cash App

Mejores aplicaciones de pago para iPhone

  1. TouchRetouch
  2. Procreate Pocket
  3. Dark Sky Weather
  4. Facetune
  5. HotSchedules
  6. AutoSleep Track Sleep
  7. The Wonder Weeks
  8. SkyView
  9. Shadowrocket
  10. Sky Guide

Mejores juegos gratuitos para iPhone

  1. Among Us
  2. Call of Duty: Mobile
  3. Roblox
  4. Subway Surfers
  5. Ink Inc. – Tattoo Drawing
  6. Magic Tiles 3: Piano Game
  7. Brain Test: Tricky Puzzles
  8. Brain Out
  9. Coin Master
  10. Cube Surfer!

Mejores juegos de pago para iPhone

  1. Minecraft
  2. Plague Inc.
  3. Heads Up!
  4. Monopoly
  5. Bloons TD6
  6. Geometry Dash
  7. NBA 2K20
  8. Grand Theft Auto: San Andreas
  9. The Game of Life
  10. True Skate

Mejores aplicaciones gratuitas para iPad

  1. Zoom Cloud Meetings
  2. Disney Plus
  3. YouTube
  4. Netflix
  5. Google Chrome
  6. TikTok
  7. Amazon Prime Video
  8. Gmail
  9. Hulu
  10. Google Classroom

Mejores aplicaciones de pago para iPad

  1. Procreate
  2. GoodNotes 5
  3. Notability
  4. Duet Display
  5. Teach Your Monster
  6. LumaFusion
  7. Affinity Designer
  8. Toca Hair Salon 3
  9. Toca Life: Hospital
  10. Toca Kitchen 2

Mejores juegos gratuitos para iPad

  1. Among Us
  2. Roblox
  3. Magic Tiles 3: Piano Game
  4. Ink Inc. – Tattoo Drawing
  5. Call of Duty: Mobile
  6. Subway Surfers
  7. Dancing Road: Color Ball Run!
  8. Tiles Hop – EDM Rush
  9. Mario Kart Tour
  10. Save The Girl!

Mejores juegos de pago para iPad

  1. Minecraft
  2. Monopoly
  3. Bloons TD 6
  4. Plague Inc.
  5. Geometry Dash
  6. The Game of Life
  7. Five Nights at Freddy’s
  8. Human: Fall Flat
  9. Stardew Valley
  10. Terraria

Mejores juegos de Apple Arcade

  1. Sneaky Sasquatch
  2. Hot Lava
  3. Skate City
  4. Sonic Racing
  5. Pac-Man Party Royale
  6. Bob Esponja: Patty Pursuit
  7. Oceanhorn 2
  8. Castillo de Crossy Road
  9. What the Golf?
  10. Lego Brawls

Aunque no soy fan de Apple en general, celebro la victoria de Among US en varias categorías, y seguiré en fiel misión ludópata de encontrar al impostor. ¿Cuál es tu app favorita de este año en iOS?

C.

5 Tendencias de Marketing para el 2018 según Brandwatch

Según la empresa  Brandwatch, líder  mundial en herramientas de social intelligence, los departamentos de marketing se encuentran buscando las plataformas y herramientas más útiles para extraer aprendizajes o qué sentimiento genera su marca. Así, luego de un análisis profundo estas son las 5 tendencias que de marketing que pronostican para el 2018:

1) Marketing de contenidos. Formato largo, fuentes fiables y mejor calidad:  Aunque Facebook ha experimentado sobre cómo detectarlas y existen herramientas para evaluar la información que se comparte  online, lo cierto es que resulta complicado discernir, algunas veces, si un suceso ha tenido lugar (hay sitios que incluso rentabilizan el hecho de compartir estas noticias fake). Sin embargo, los usuarios serán cada vez más exigentes y demandarán noticias más elaboradas y escritas por expertos y profesionales que hayan recurrido a fuentes fiables. El contenido del futuro, omnicanal y multiformato, lo elaborarán  diseñadores, expertos en SEO y en formatos audiovisuales y especialistas en redes sociales.

5 Tendencias de Marketing para el 2018 según Brandwatch

El formato vídeo debe formar parte habitual de tus contenidos. ya que este formato genera el mayor volumen de interacciones en Facebook (aunque el promedio de interacciones en esta red social disminuye en general), con lo que tiene que centrar una parte importante de tu estrategia de contenidos. y, por señalar otro dato relevante, la mayoría de usuarios interactúa diez veces más con un vídeo en directo que con un vídeo pregrabado. Es lo que parece: en 2018 seguiremos viendo más live streaming.

2) Influencers, más transparencia:  Gracias a los prescriptores, las marcas trasladan sus valores y su lado más humano a seguidores que empatizan con esas personas.  Su capacidad de prescripción se ha fundamentado en la credibilidad que les conceden sus seguidores, quienes son cada vez más conscientes de que, por lo habitual, existe una contraprestación económica cuando hablan de ciertos productos o servicios. En Estados Unidos existe una política de transparencia más clara respecto a este tipo de publicidad, pero en el caso de España y de Latinoamérica es poco frecuente que los influencers especifiquen si se trata de un post espontáneo o de una colaboración pagada, a pesar de que, al tratarse de una actividad con fines comerciales, no se pueden obviar las leyes que ya existen sobre protección al consumidor o Propiedad Intelectual. Una buena práctica, como recoge esta guía de IAB Spain, es firmar un contrato entre la marca y el influencer, además de especificar en las publicaciones si se existe un acuerdo de colaboración.

5 Tendencias de Marketing para el 2018 según Brandwatch

3) Vivimos en el móvil:    Miramos el smartphone más de 80 veces al día; en 2020 y para el el 70% de la población utilizará el smartphone. Experiencias digitales mucho más avanzadas gracias a la realidad aumentada, vídeos 360 grados y decenas de accesorios para el móvil, diseños modulares (uno de los mejores ejemplos es Pinterest) y un customer journey personalizado y satisfactorio en todas sus fases. El social messaging (mensajería social), con aplicaciones como WeChat y WhatsApp, está en la mente de todos los responsables de marketing.

4) Cambios en las redes sociales:  Instagram y Snapchat satisfacen esta necesidad apremiante de los más jóvenes por aprehender el mundo a través de imágenes, micromomentos (ambas plataformas son muy populares por sus stories, aunque Facebook también los incorpora) y emojis. La generación Z ha  asentado un nuevo estilo de vida tan efímero como intenso. Son ellos mismos, sin duda, co-creadores del contenido y protagonistas de fugaces interacciones que no les comprometen demasiado con las marcas a las que siguen. En una investigación reciente, se destaca que en  Snapchat -el rango de edad de sus seguidores oscila entre los 18 y los 34 años- e Instagram -un 32% la consideran la red social “más importante”- como las que cuentan con un mayor grado de penetración entre el público joven. De hecho, algunos estudios vaticinan una migración de usuarios jóvenes desde Facebook a Snapchat o Instagram por su carácter más visual.

5) Monitoriza y segmenta tus audiencias:  Sin escucha social es muy complicado llevar a cabo una estrategia de éxito. Cuanto más conozcas a tu audiencia, más podrás hacer por ella. Independientemente de si tu contenido es orgánico o pagado, segmenta todo lo que puedas tus campañas de marketing para que la experiencia con tu marca sea totalmente personalizada o afín a los intereses de tus seguidores. Considera tu producto, escoge la mejor plataforma para crear contenido según sea tu público objetivo, aplica los insights que el Social Listening te permite conocer de tus seguidores y, después, haz un seguimiento continuo para ofrecer a tus clientes lo que necesitan. Y, si puede ser en tiempo real, mucho mejor.

5 Tendencias de Marketing para el 2018 según Brandwatch

C.

Ahora puedes pedir Uber desde Snapchat

snapchat uber

Snap, la compañía dueña de Snapchat, anunció una nueva característica  llamada ‘Context Cards’, que permite solicitar viajes en Uber y hacer reservación en restaurantes, directamente desde la aplicación social.

Así, en ciertas publicaciones de Snapchat, los usuarios podrán ahora acceder a más información relacionada, con un solo movimiento, incluyendo mapas, reseñas y opciones de reservación. Por ejemplo, si un restaurante está etiquetado en la publicación, Snapchat podría ofrecer la posibilidad de hacer una reservación a través de ‘OpenTable’, o solicitar un viaje ya sea en Uber o Lyft.

Esta herramienta consiste en deslizar la pantalla hacia arriba para relevar un mapa de geo localización que buscará restaurantes y puntos de interés cercanos.  La forma de acceder a estos nuevos datos es muy simple, y basta con que el usuario busque el lugar. Una vez que su nombre aparezca en pantalla, habrá que clikear sobre él, y la red social desplegará un amplio menú de opciones.

Además los usuarios podrán acceder a información de los diferentes lugares como son la página web de sitio, el número de teléfono, el horario de atención, el tipo de comida que venden y la calificación que le pusieron otras personas. Por otro lado, algunos sitios tendrán su propio filtro personalizado.

Aunque el atractivo va más allá de aumentar la participación de los usuarios. También ofrece a Snap una potencial nueva manera de generar ingresos, a través del posicionamiento de la aplicación como una importante herramienta para descubrir eventos y nuevos destinos.

Evan Spiegle, presidente y cofundador de Snap, insinuó algo sobre esta oportunidad en una entrevista acerca de las nuevas características.

“Cada vez que puedes conectar a las personas con lo que le interesa, conectarlas con más información y más oportunidades, generalmente hay una posibilidad de negocio allí”, aseguró Spiegel al Financial Times. “Pero es muy temprano, creo que hay mucho trabajo por hacer”.

Una vocera de Snap no quiso comentar si existe algún tipo de división de las ganancias con las aplicaciones para hacer reservaciones.

Por el momento, esta característica solo estará disponible en el Reino Unido, Estados Unidos, Australia, Canadá y Nueva Zelanda, pero esperamos que próximamente esté en Latinoamérica.

C.

La revista Time presenta a las 20 personas más influyentes en tecnología

La revista Time presenta a las 20 personas más influyentes en tecnología

La revista Time presentó a las personas más influyentes del sector tecnológico . En la lista de veinte profesionales destacan Elon Musk, CEO de Tesla; Mark Zuckerberg, fundador de Facebook y Jeff Bezos, máximo representante de Amazon. Otros nombres influyentes en el sector de la tecnología son Tim Cook, director ejecutivo de Apple; Sundar Pichai, jefe de Google y Evan Spiegel, creador de Snapchat.

Esta vez el líder es Elon Musk, el hombre detrás de Tesla Motors, principal fabricante de autos eléctricos. Para TIME, Musk es el más influyente porque a sus 45 años posee dos empresas rentables como Tesla y SpaceX, dos gigantes tecnológicos que fusionan la tecnología con el potencial humano. En el segundo puesto está Jeff Bezos, el dueño de Amazon, uno de los sitios más destacados para hacer compras en Internet.

Musk, quien también es dueño de SpaceX y Neuralink Corp, recientemente anunció un megaproyecto con el que busca fusionar la mente de las personas con la interfaz de una computadora. La tecnología sería capaz de ayudar a un paciente con lesiones cerebrales graves.

No es hasta el séptimo puesto cuando encontramos a una mujer, Mary Barra, CEO de General Motors. La reconversión de GM en una empresa que apueste por coches eléctricos, la compra de empresas de tecnología o cómo se gestionó que tuviesen que llamar a reparar 30 millones de coches. La siguiente mujer en esta lista es Susan Wojcicki (YouTube), Ginni Rometty de IBM en el puesto 15, Cheng Wei de la empresa China Didi en el puesto 16 y Del Harvey, directora de Confianza y Seguridad en Twitter.

Esta es la lista completa:

  1. Elon Musk (Tesla Motors, SpaceX, Solar City)
  2. Jeff Bezos (Amazon, Blue Origin)
  3. Mark Zuckerberg (Facebook, Internet.org, Chan Zuckerberg Initiative)
  4. Tim Cook (Apple)
  5. Sundar Pichai (Google)
  6. Evan Spiegel (Snap)
  7. Mary Barra (General Motors)
  8. Satya Nadella (Microsoft)
  9. Susan Wojcicki (YouTube)
  10. Andrew Jassy (AWS)
  11. Ajit Pai (FCC)
  12. Demis Hassabis (AlphaGo)
  13. John Giannandrea (Google)
  14. Travis Kalanick (Uber)
  15. Ginni Rometty (IBM)
  16. Cheng Wei y Jean Liu (Didi)
  17. Jeff Williams (Apple)
  18. Anthony Levandowski (Google, Uber)
  19. Del Harvey (Twitter)
  20. Terry Myerson (Microsoft)

Más información en la web de la revista:  Time

Facebook, Youtube y Snapchat van por las series exclusivas en sus plataformas

youtube facebook series

Facebook

Facebook quiere que estés más tiempo dentro de su plataforma y la nueva pieza del puzzle es crear sus propias series exclusivas. Los casi 2,000 millones de usuarios que cada mes entran en Facebook podrán ver las nuevas series a partir de junio.

La iniciativa será gratuita, y las series serán monetizadas con anuncios, como en la televisión tradicional, y al contrario que las series producidas por Netflix o YouTube Red que requieren el pago de una suscripción mensual. La empresa está buscando de forma agresiva a productores de Hollywood, y buscaría  contratar a un directivo de los grandes estudios.

Según  BusinessInsider, la compañía fundada por Mark Zuckerberg arrancaría con 24 series de diferente duración y presupuestos. Desde algunas de más estilo televisivo que se emitirían cada semana a otras de duración reducida de unos 5 minutos por episodio, y más al estilo producción youtuber que emitirán nuevos episodios cada día.  Hace unos meses Mark Zuckerberg en una entrevista menciono que “[no le] sorprendería si en cinco años la mayor parte de lo que la gente ve en Facebook es vídeo”. Y hasta ahí está apuntando con iniciativas como Facebook Live, las mejoras a su plataforma de realidad virtual Oculus y la producción de las mencionadas series.

Youtube

Por su parte, YouTube  quiere ofrecer 40 series nuevas y exclusivas. Para hacerlo, ha fichado a grandes personalidades como la presentadora Ellen DeGeneres o el cómico Kevin Hart para producirlas.

Los programas de YouTube serán variados, desde realities a series guionizadas tradicionales, pasando por programas de entrevistas, paneles de discusión. El presupuesto con el que la filial de Google cuenta es también altísimo, similar al de producciones como HBO.

La compañía ya tiene una íntima relación con las cadenas de televisión de todo el mundo, muchas de las cuales comparten sus mejores clips y escenas de series a la plataforma como gancho para ampliar audiencia que se una a ver la emisión en directo de futuros programas y episodios. Así, estas nuevas series van más allá del lanzamiento de YouTube TV, un servicio que por 35 dólares te permite ver en directo y en diferido 40 canales de televisión por cable a los estadounidenses que quieran una opción sencilla.

Snapchat

Snap, la empresa madre de Snapchat se prepara para crear varias series nuevas producidas en colaboración con grandes canales estadounidenses.

BBC, Disney, ESPN y otros crearán varios programas de emisión diaria en formato vertical que solo se podrán ver en la sección Discover de Snapchat, junto a un montón de contenido producido por los grandes medios digitales de hoy en día. El contenido será más corto y podría funcionar incluso como contenido extra de series, avances exclusivos o programas de comentario deportivo. Cualquier elemento novedoso ayudará a Snap, que recientemente empezó a cotizar en bolsa, a mejorar sus ingresos creando más contenido.

C.

Clips, la nueva app de vídeo de Apple para competir con Snapchat

clips apple

“Clips” permite a sus usuarios grabar videos y agregar títulos y textos animados, además de coloridos símbolos “emoji”. La aplicación también permite que los usuarios unan múltiples videos y les agreguen globos de diálogo y filtros.  Si estos les suena familiar no se están equivocando ya que las funciones son muy similares a las ofrecidas por la popular Stories de Snap. Con Stories, los usuarios de Snap pueden unir fotos y videos, modificarlos y luego publicarlos en sus perfiles.

“Clips” de Apple permite que sus usuarios publiquen sus videos en Instagram, Facebook, YouTube, Vimeo y otras plataformas. Pero si lo hacen en la aplicación Messages de Apple, el software les recomendará con quién compartirlos basándose en qué contactos aparecen en ellos y con quiénes se comunica frecuentemente la persona -el tipo de características en las que se destaca Facebook.

Apple tiene una enorme base de usuarios en Messages, la aplicación para notas cortas que está incluida en el sistema operativo iOS 10 del iPhone. Apple no ha informado cuánta gente usa la aplicación, pero dice que hay más de 1000 millones de aparatos con el sistema iOS en el mercado y que un 79 por ciento de ellos opera con el iOS 10.

La compañía también dice que Messages es la aplicación de uso más frecuente en los aparatos iOS, lo que le da un potencial de hasta 800 millones de usuarios para su plataforma. Snap, en contraste, tiene 161 millones de usuarios activos por día.

Si bien “Clips” de Apple será técnicamente una aplicación separada de Messages, estarán relacionadas estrechamente por su capacidad para compartir videos de “Clips” con otros usuarios de Apple.

La aplicación aún no está disponible pero Clips podrá descargarse de forma gratuita a partir del próximo abril. Podrán disfrutar de ella todos los smartphones de la compañía a partir del iPhone 5 siempre y cuando tengan la última versión del sistema operativo de apple instalada, iOS 10.3. También es compatible con el nuevo iPad de 9,7 pulgadas, todos los modelos iPad Air y iPad Pro, iPad 2 y posterior y iPod touch 6ª generación.

C.

Snapchat lanzará Spectacles, sus primeros lentes inteligentes

snapchat-spectacles

Luego de cambiar su nombre a Snap Inc, Snapchat lanzó Spectacles, unos lentes de sol que tienen dos pequeñas cámaras que graban microvídeos con tan sólo presionar un botón sin tener que hacer algo más complicado y de gran calidad.

La compañía dijo que el cambio de nombre se debe a que ahora tiene más de un solo producto, pero precisó que la app seguirá llamándose Snapchat. Los lentes -que tiene un rango de visión de 155°- pueden grabar clips de 10 segundos con tan solo tocar un botón en la montura del aparato. La cámara de los Spectacles tiene un ángulo de visión de 115 grados, más amplio que el de una cámara de un smartphone común; se sitúa en el armazón, cerca del ojo izquierdo, y se encienden para que la gente sepa que estás grabando. El video se guardará automáticamente vía Bluetooth o wifi en Snapchat donde queda grabado automáticamente en Memories de Snapchat, pero también funcionan sin conexión. Por lo que ha adelantado la empresa, los lentes vendrán en un solo modelo estándar, pero contará con tres colores: negro, coral y verde-azulado. Además, su batería dura un día.

Spectacles es el primer hardware desarrollado por la empresa. Estarán disponibles en el último trimestre del año en Estados Unidos de forma limitada y tendrán un precio de 130 dólares y son más baratos que unos Google Glass. Además obtienen una grabación circular y los fragmentos duran entre 10 a 30 segundos. Cabe resaltar que los lentes llevan luces LED, repartidas en los dos círculos del armazón, los cuales se prenden sólo cuando estás grabando.

Snapchat viene ganando terreno principalmente entre usuarios entre 18 a 34 años. Así, muchas empresas como Facebook han imitado sus funciones para poder quitarle los usuarios. Ahora con los Spectacles habrá que esperar unos meses para ver como reaccionan los usuarios.

C.

Twitter podría ser comprada por Google

twitter-logo

Luego de tiempos difíciles para la red del microbbloging, finalmente, Twitter se habría puesto a la venta. Así, todo el conjunto de la red social  y sus otras redes sociales de las cuales también tiene sus derechos, como Periscope, estarían disponibles para su compra. Según los rumores, dos de los potenciales compradores serían nada más y menos que Google y Salesforce.

Estas noticias generaron un alza en el valor de la compañía en la bolsa. Según la CNBC, las acciones de la compañía se dispararon un 21% a U$D 22.56 en Wall Street, un récord histórico desde que empezó sus operaciones bursátiles que le otorgaba una capitalización de mercado cercana a los US$ 16,000 millones.

Las negociaciones de venta pondrán a prueba el valor de Twitter como compañía de datos y multimedia, mientras otras redes sociales como Instagram (de Facebook) o Snapchat están expandiendo su negocio desarrollando nuevas formas de generar ganancias.

Desde que Jack Dorsey volvió a dirigir la compañía, esta no ha levantado vuelo. Así, perdió 2 millones de usuarios en los últimos tres meses de 2015 y terminó en poco más de 300 millones de usuarios. Por si fuera poco, Instagram los superó en septiembre del 2015, por 100 millones de usuarios, llegando a 400 millones.

Por su parte Snapchat anunció en junio de este año que tenía más 150 millones de usuarios que utilizaban el servicio cada día, superando a Twitter en número de usuarios diarios activos. Finalmente Facebook alcanzó los 1,700 millones de usuarios activos y sigue creciendo a nivel mundial.

Puede que en las próximas horas y en los próximos días salgan más posibles compradores, y no solo empresas tecnológicas. La información acerca de los usuarios de esta plataforma es muy valiosa para muchas empresas ya que gracias a esta pueden determinar hábitos y preferencias de los usuarios.

C.

Allo: La nueva aplicación de mensajería de Google

google-allo

Allo, que fue anunciada en Mayo, finalmente está disponible en la tienda de aplicaciones para que los usuarios la descarguen y tiene como ventaja integrar el enorme motor de búsqueda de Google. Cuenta con las características típicas de las aplicaciones de mensajería como chats en grupos, stickers e incluso dejar mensajes que caducan.

Aún no permite hacer llamadas de video y audio, pero esto fue intencional, ya que para esta función existe la aplicación de videollamadas Duo, lanzada también por Google en Agosto. Tanto Allo como Duo están disponibles para Android y iOS.

La aplicación tiene características 3 muy interesantes que destacan, las cuáles presento a continuación:

  1. Gritar, susurrar y hacer memes

    El tamaño de la letra es ajustable a través de una flecha movible en la parte derecha. Es decir, para “gritar” o “susurrar” en texto, las mayúsculas no serán la única opción.

    Las fotos que se envíen podrán ser decoradas con texto o ilustraciones, aunque por ahora esta opción solo estará disponible para Android.  Al igual que Snapchat, Allo permite dibujar en las fotos antes de enviarlas a tus amigos.También hay una gran selección de stickers que se pueden descargar.

  2. Es “inteligente”

Allo puede sugerir respuestas durante una conversación, que aparecen en burbujas de texto que se envían tocándolas, estas pueden servir para ahorrar tiempo pero también son muy impersonales.

Una de las grandes ventajas es el uso del motor de búsqueda dentro de la app. Para esto hay que escribir “@Google” y lo que se quiera buscar. Así, Google puede sugerirte lugares para cenar durante una conversación, por ejemplo. Así se puede buscar información sin salir de la conversación.

También se puede  iniciar un chat independiente con el asistente de Google. Funciona igual que Google, pero se siente más como una conversación y menos como una interacción búsqueda-resultado.

3. Funciona como “incógnito”

Todos los mensajes enviados a través de Allo están codificados por los servidores de Google, pero utilizando el chat en modo incógnito los resguardas a nivel de dispositivo de manera que solo el remitente y el destinatario pueden leer los mensajes. Cualquiera que intente interceptarlos solo verá un revoltijo de figuras. Además se puede establecer el tiempo de expiración de cualquiera de los mensajes.

Esta es una gran diferencia con sus principales competidores. WhatsApp, por ejemplo, guarda los mensajes sólo hasta que son entregados. iMessage de Apple y Telegram aseguran que no escanean las comunicaciones de sus usuarios.

Gracias Internet por siempre incentivar y mejorar la manera de comunicarnos.

C.