Estas son las novedades del Google I/O 2016

google-android-io

Google I/O es un congreso de desarrolladores  organizado anualmente por Google para presentar y discutir las aplicaciones web de Google y las tecnologías abiertas de Internet. Se celebra desde el 2008 y este año no fue la excepción. Así, para la edición del 2016, la compañía presentó varias novedades en áreas tales como la inteligencias artificial, la realidad virtual y los dispositivos vestibles. Además de esto, presentó la nueva versión de Android llamada Android N.

Aquí les dejo una lista de lo más importante:

  • Google Home: es un parlante inteligente y se  activa con la voz. Además, permite el acceso al asistente de Google para que pueda controlar otros dispositivos dentro del hogar como las luces, el AA, la radio, entre otros. Funcionará con aparatos y sistemas que tengan sistema operativo Brillo, cuyo foco es el famoso Internet de las Cosas.
  • Google Allo: es la nueva aplicación de mensajería instantánea de la empresa. Ofrece varias opciones como ajustar el tamaño de los mensajes antes de enviarlos. También se puede ajustar las dimensiones para que el texto se vea muy pero muy pequeño (algo asi como un susurro) o muy grande (como un grito). Dispone también de un modo incógnito. Si el usuario llega a crear un chat en ese modo, la conversación se borra al terminarla y cada dato enviado durante esta contará con un cifrado extremo a extremo. Esta es la apuesta del gigante tecnológico para competir directamente contra Facebook Messenger, WhatsApp y Snapchat.
  • Google Duo: una nueva aplicación de videollamadas cuyo sistema permitirá un acceso casi inmediato a la llamada. Estará disponible totalmente gratuita para las plataformas Android y iOS.
  • Android N: la última versión de Android enfoca la mayoría de sus novedades en cuatro frentes: rendimiento, seguridad, realidad virtual, mejor multitarea, la posibilidad de ejecutar múltiples aplicaciones al mismo tiempo y notificaciones mejoradas a nivel visual. La compañía garantizó que Android N ejecutará algunos procesos entre 30 y 600 %  mucho más rápido que las versiones anteriores. Cualquiera de las aplicaciones se instalarán 75 % más rápido gracias a una API llamada Vulkan.

C.

Microsoft y Facebook se unen en la “Marea”

marea-microsoft-facebook

Luego de colaborar con Google en el Open Compute Proyect,; Facebook y Microsoft se vuelven a unir esta vez para desplegar un cable submarino de 6,000 kilómetros de última generación que una sus centros de datos ubicados en Virginia Beach (Virginia, USA) y  Sopelana (Bilbao, España).  El proyecto llamado “Marea”contará con la ayuda Telxius Telecom, propiedad de la multinacional española Telefónica. Ambas compañías decidieron trabajar con Telxius debido a la experiencia de muchos años de Telefónica en cables submarinos. En concreto, Telxius Telecom ejercerá de operador del sistema y venderá capacidad como parte de su negocio de proveedor mayorista de infraestructuras.

El objetivo de este proyecto es acelerar las comunicaciones de centros de datos y servidores de Microsoft y Facebook a ambos lados del océano Atlántico. Desde España, la red de datos estará vinculada con centros en África, Medio Oriente y otras partes de Europa, respectivamente.

Marea tendrá la capacidad de transmitir 160 terabits por segundo, 16 millones de veces más rápido que una conexión de internet doméstica, lo que lo convierte en el cable transatlántico con la banda más ancha que existe. Se espera que el cable esté operativo a partir de octubre del 2017. Según un comunicado conjunto, la idea es que Marea ayude a a satisfacer la mayor demanda de alta velocidad y fiabilidad para la conexión en la nube y los servicios online de Facebook y Microsoft y sus clientes. Asimismo, se busca crear una nueva generación de infraestructura de internet. Microsoft utilizará este nuevo elemento para sus servicios en la nube, como los de la plataforma Azure, del dispositivo Xbox o de servicios como Skype u Office.

La mayoría de cables de telecomunicaciones que unen América y Europa se originan en Nueva York, pero “Marea” está ubicado más al sur, cerca del centro de datos que Facebook tiene en Rutherford (Carolina del Norte).

Cabe recordar que Microsoft compró una parte de Facebook hace nueve años, al pagar $240 millones por el 1,6% de las acciones de la red social.

C.

Ara, el nuevo smartphone modular de Google está por llegar

En el 2013, el diseñador Dave Hakkens diseñó los Phonebloks, un smartphone modular, fabricado de distintos componentes o bloques (bloks) que se pueden acoplar de forma independiente como los Lego obteniendo así una reducción de residuos y un aumento en la comodidad del usuario. Tiempo después, Google tomó las riendas del proyecto y la bautizó como Project Ara, el cual llegará en el 2017 al público en general. El anuncio fue hecho en el marco de su conferencia para desarrolladores Google I/O. El dispositivo ofrece seis espacios para módulos diferentes: cámara, pantalla adicional, accesorios de audio, etc. Así, el usuario puede colocar cualquier módulo de su elección en cada uno de los seis espacios.  Como si fuera un  rompecabezasse le pueden mover las piezas sin que deje de funcionar, además no es necesario reiniciar el teléfono. Para retirar uno de los módulos, basta con decirle “Ok, Google, expulsa la cámara” y así sucesivamente. Este es el primer smartphone que lanza Google al mercado sin una alianza con otro fabricante como sí sucedió con el Nexus, por ejemplo.

Ara es un teléfono modular más sólido, con mejores conexiones y mayor potencia y flexibilidad para cada una de las unidades independientes que se instalan en la base de seis espacios. Project Ara ya trabaja con socios como Sony Pictures and Home Entertainment, Toshiba, Panasonic, Harman e iHealth para desarrollar todo tipo de módulos, desde bocinas y pantallas hasta accesorios médicos. Así, durante la conferencia Google mostró durante la presentación fue un accesorio externo que se conecta al teléfono de Ara para medir la glucosa.

La empresa también dijo que el plan es que a pesar del continuo lanzamiento de módulos, los módulos más viejos seguirán trabajando con los más nuevos. La idea detrás de Project Ara es que sea una plataforma abierta para que otros desarrollen estos teléfonos y los módulos. Así, el kit para desarrolladores estará disponible a fin de año.

LG ya había lanzando smartphones modulares con su el LG G5, pero ahora, Ara dejará a los usuarios la libertad de elegir los colores y las combinaciones que deseen.

C.

Nokia vuelve…. pero esta vez de la mano de Android

Nokia-smartphone

Nokia está buscando recuperar el terreno perdido y regresará al mercado de los teléfonos inteligentes y de las tabletas de la mano del sistema operativo Android.

Tras las bajas ventas de su alianza con Microsoft en el 2011 con el entorno de Windows Mobile, la empresa finladesa sorprender a propios y extraños al unirse a Google, uno de los principales jugadores dentro de la industria de los smartphones. Así, incursionará en el mundo del sistema operativo Android, con tres nuevos teléfonos, el X, X+ y el XL. Se trata de una versión modificada de Android, que semeja a Windows ya que cuenta con elementos estéticos similares a los de la plataforma de Microsoft, como la pantalla de inicio, con sus mosaicos. El teléfono puede correr aplicaciones de Android modificadas para la versión que utilizan estos móviles, aunque aún no tiene acceso a Google Play por lo que se tienen que  descargar los apps en la propia tienda de Nokia.

El Nokia X es la versión económica y está pensado para las regiones del Asia Pacífico, Medio Oriente, África, India, algunos países de Europa y América Latina, en donde ya puede ser adquirido por los consumidores. Por su parte, el X+ y el XL llegarán durante el segundo trimestre del año a mercados que la empresa aun no especifica.

Cabe recordar que Microsoft, anunció en un comunicado que vendía por U$D 350 millones su parte en la división que se encarga de producir teléfonos a HMD Global y al chino Foxconn (grupo Hon Hai). Este acuerdo estratégico implica crear una nueva compañía llamada HMD, también con sede en Finlandia. Allí se crearán feature phones, smartphones y tablets durante los próximos diez años, y las ganancias para Nokia se medirán de acuerdo a los ingresos por licencias.

Sin embargo, anunciaron que continuarán fabricando sus teléfonos inteligentes comercializados bajo la marca Lumia. Por ejemplo, hoy Nokia lanzó Nokia lanzó el Lumia 1020 aún con el sistema Windows Phone, que contiene una poderosa cámara de 41 megapixeles y será vendido  a través de la operadora de telefonía estadounidense AT&T Inc a partir del 26 de julio por U$D 299.99 con un contrato de dos años, y después estará disponible en otros mercados, entre ellos China, dijo Nokia. Por su parte,  Telefónica SA será su operadora asociada en mercados europeos y latinoamericanos.

¿Podrá Nokia volver a hacer la de antaño?

C.

Youtube incorporará un chat en la plataforma

youtube-logo

YouTube está haciendo pruebas para incorporar la integración de un chat para que sus usuarios se comuniquen entre sí y puedan compartir con más facilidad los videos cuando utilizan la aplicación en móviles.

Esta herramienta se encuentra en versión beta para algunos usuarios de Android. Sin embargo, a partir del miércoles estas personas podrán invitar a otros amigos a las conversaciones.

Según Wired la idea es que nunca salgas de la plataforma. Así, las personas podrán comentar con texto, imágenes o incluso responder con otro video. Los mensajes estarán ubicados en una nueva pestaña de la aplicación móvil de YouTube y además, también es posible armar conversaciones grupales para compartir videos entre tu grupo de amigos, algo que muchos ya hacen desde otras aplicaciones de mensajería. Shimrit Ben-Yair, director de producto de ls compañía, comentó que esta característica surgió luego de que el equipo pensara una forma nativa de ver contenido y a la vez compartirlo, todo dentro de la app de videos. Esto aumentaría las reproducciones de sus videos, pues habría mayor número de usuarios compartiendo videos.

La compañía sabe que el objetivo es tener un espacio para compartir contenido de YouTube. Seguramente no espera convertirse en la app de mensajería por defecto de los usuarios, pero sí en una herramienta útil para compartir videos entre amigos.

Por el momento, no está claro si la nueva versión de YouTube para dispositivos móviles eliminará definitivamente la posibilidad de copiar los enlaces de los videos para enviarlos por otro medio.

Como se sabe, YouTube ha perdido terreno debido a grandes competidores comoFacebook y Snapchat, incluso Amazon acaba de lanzar un nuevo servicio que permitirá la monetización de los videos.

C.

Skintrack convierte a la piel en un sensor táctil

 skintrack
Los investigadores del Future Interfaces Group de la Universidad Carnegie Mellon inventaron una nueva tecnología llamada Skintrack que convierte la piel en un sensor táctil. Según los investigadores, los wearables como relojes inteligentes y joyas digitales son dispositivos pequeños y pueden limitar la experiencia de usuario debido a sus pequeñas pantallas.
Así, la idea es resolver el problema de las pantallas diminutas al extenderlas hacia la piel. Skintrack tiene dos componentes: un anillo que emite señales y una banda de muñeca con sensores. Usa electrodos situados en la banda para monitorear los movimientos del dedo que porta el anillo. Cuando el dedo toca la piel, manda una señal eléctrica de alta frecuencia al brazo del usuario. El dispositivo usa el cuerpo humano como un conducto eléctrico. Si les suena terrorífico, no se preocupen, el dispositivo es muy seguro y contiene tecnología médica. La idea es que cuando se mueve el dedo cerca de la piel el sistema calcula su posición con base en la distancia de los electrodos. La tecnología funciona incluso a través de la ropa.
Skintrack tiene todas las características y usos de una pantalla touch  incluyendo tocar, deslizar y gestos espaciales. Este dispositivo  busca generar una nuevo mercado de consumo basado en dispositivos wearables de bajo costo, con tecnología touch tracking en la piel.

La experiencia de los usuarios en dispositivos móviles cada vez ha crecido a través de nuevas experiencias, proceso que ha ido acompañado de estrategias de marketing cada vez más personalizadas. Así, según Idate, se  estima que al cierre de este año, los dispositivos wearables alcanzarían ventas de 79 millones de unidades, siendo la categoría de watch, la que más expectativa de crecimiento tiene, con un estimado de ventas de 50 millones de dispositivos; seguida de las muñequeras, con 20 millones de unidades y lentes, con dos millones de unidades.

C.

Twitter lanza Conecta para conectarse con nuevos usuarios

twitter-conecta

Twitter, anunció una nueva opción denominada Conecta para que los usuarios se pongan en contacto con las personas y cuentas de interés. Podrá ser cualquier cuenta no importa su ubicación. Así podrán encontrar gente que comparta su amor por la moda, amigos, familia, algún político o equipo favorito.

Esta nueva opción está disponible en iOS y Android y mostrará una lista detallada que Twitter piensa que te gustaría seguir. Esta lista estará basada en las cuentas que el usuario sigue, los Tweets que le gustan, las cuentas populares de la región, lo que está sucediendo en el mundo, entre otras variables. También, informará el motivo por el que mostrará cada recomendación. Así Conecta hace que sea más fácil relacionarse con amigos y familiares al poder sincronizar automáticamente los contactos. Asimismo, y si alguno de ellos crea una nueva cuenta en Twitter, el usuario recibirá un aviso para que pueda darle la bienvenida. Para poder usar la herramienta sólo es necesario actualizar la aplicación de Twitter.

Esta función es parecida a la de A quién seguir de su versión web, pero muchísimo más completa. De hecho, de momento no hay noticia sobre cuándo puede llegar también a la web, lo que demuestra una vez más el poder de las plataformas móviles.

C.

Periscope ya permite guardar vídeos por tiempo indefinido

periscope-logo

Las aplicaciones de vídeo han ido ganando terreno entre los usuarios en los últimos meses. Una de las más populares, Periscope, permite retransmitir vídeos en directo (streamming). Así, ha anunciado que desde ahora las retransmisiones emitidas se guarden por tiempo indefinido, ya que antes solo podían ser almacenadas durante 24 horas. Lo único que el usuario debe hacer es añadir la etiqueta #save a los videos para almacenar el contenido de forma permanente.

Esta nueva característica fue anunciada por el presidente de Periscope, Kayvon Beykpour a través de Twitter, aunque por ahora se encuentra en fase de pruebas. No es necesario actualizar la aplicación para utilizar esta característica. Una vez que concluya el periodo de pruebas, se implementará una solución más completa para administrar y almacenar los contenidos generados en Periscope.

Otra característica nueva es que ahora Periscope prioriza a las personas que el usuario conoce o sigue cuando ingresan a la transmisión. Esta función opera tanto en condición de observador como de generador del video.

Las transmisiones guardadas se podrán borrar cuando el usuario lo desee. Los analistas consideran que la posibilidad de almacenar los videos facilitará que los anunciantes quieran pautar en la plataforma.

Periscope es una herramienta de twitter desarrollada por Kayvon Beykpour y Joe Bernstein.  La app salió al mercado el 16 de marzo de 2015 para iPhone y el 26 de mayo de 2015 para Android. Para poder usarla es necesario tener una cuenta en twitter, así  a través de la red de microblogging los usuarios de esta aplicación pueden compartir con otros usuarios las ligas tuiteadas para ver la transmisión del vídeo. Los usuarios de Periscope pueden elegir dejar su video como público o dejarlo disponible sólo para ciertos usuarios y enviar “corazones” a quien está realizando la transmisión del video, como señal de que les gusta.

Muchas marcas han usado esta aplicación en diversas estrategias, como son Spotify, Red Bull o DKNY.

 C.

Facebook prueba mensajes que se auto destruyen

Facebook-Messenger-KLM

Como lo mencioné en un post sobre la generación Z, los usuarios más jóvenes son más reservados que la generación anterior y prefieren aplicaciones como Snapchat o Whisper ya que han aprendido los riesgos de compartir toda su información en internet. Consiente de esto, Facebook ha puesto en marcha un proyecto de mensajería efímera, es decir, mensajes que se autodestruyen, al estilo de Snapchat. La prueba se ha puesto en marcha en Francia, para usuarios de Android e iOS del Facebook Messenger. Para activar esta funcionalidad, los usuarios tienen que pulsar sobre un icono de reloj de arena en la esquina superior derecha de la pantalla de la aplicación. La desactivación funciona igual.

Así, los usuarios podrán elegir la duración de los mensajes enviados. Se podrá elegir si se quiere que estos nunca se borren, se borren después de un minuto, después de 15 minutos, después de una hora, después de cuatro horas o después de un día. Adicionalmente, en la ventana de conversación se verá un mensaje que avisará cuando el tiempo para que se borren los mensajes haya sido cambiado.

Por otro lado, de acuerdo con Venture Beat, también llegarían los chats secretos a Facebook Messenger. De esta forma, al iniciar un chat secreto, este solo se verá en el dispositivo donde se haya creado, así se tengan sesiones abiertas en diferentes computadores y otros equipos móviles.

Actualmente Telegram tiene la funcionalidad de crear chats secretos y en estos es posible elegir el tiempo que se quiere que se muestren los mensajes una vez abiertos. Estos se borran en tiempo real. Por otro lado, no es posible hacer captura de pantalla dentro del chat secreto. No se sabe si esta misma funcionalidad llegaría a Facebook Messenger, y si además llegaría al mismo tiempo para los usuarios de otros sistemas operativos como Android y Windows 10 Mobile.

Por su parte, Snapchat permite que los mensajes desaparezcan una vez se borren, a menos que el usuario quiera guardarlos. Además, en esta aplicación sí es posible hacer captura de pantalla, pero la otra persona se dará cuenta de que se hizo.

C.

YouTube kids llega a México y Argentina

youtube-kids

Una de las principales preocupaciones de los padres es el contenido que sus hijos ven en Internet. Consciente de esto, Google lanzó YouTube Kids en los Estados Unidos a principios de 2015. Ahora México y Argentina se convierten en los primeros países de habla hispana en recibir esta versión de YouTube orientada a los niños.

Así, Youtube Kids es una aplicación para dispositivos móviles y gadgets, que brinda entretenimiento a los niños y niñas de entre dos y ocho años. Además ofrece herramientas educativas y los mantiene seguros, pues garantiza que los menores tengan sólo contenido acorde a su edad. La aplicación, que está separada de la de YouTube convencional, busca brindar un entorno seguro para que los niños naveguen con libertad por cientos de videos, pero con limitaciones preestablecidas mediante algoritmos que filtran contenidos y con una sección de control parental.

Según el gerente de Socio para YouTube Kids Latinoamérica, Antoine Torres, el objetivo de la aplicación es “permitir que los más chicos puedan explorar su curiosidad, aprender y entretenerse en un entorno más seguro y controlado, y para lograrlo creamos una app separada de Youtube con contenido apropiado para las audiencias más chicas”. Agregó que los contenidos surgen desde Youtube y éste filtra una gran cantidad de videos de manera automatizada para visualizarlos en la app infantil. Finalmente resaltó que cuentan con  un equipo de personas que monitorean el contenido para verificar comentarios hechos por los padres para resolver cualquier duda.