Microsoft lanzaría una tienda de juegos móviles para Xbox

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Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, confirmó que está en negociaciones con posibles socios para acelerar el lanzamiento de una tienda de juegos móviles para Xbox. Las declaraciones del ejecutivo fueron emitidas durante la convención de entretenimiento ‘CCXP’, y ocurren a pocas semanas de que la empresa cerrará el acuerdo de compra de Activision Blizzard.

“Es una parte importante de nuestra estrategia y algo en lo que estamos trabajando activamente hoy. No lo hacemos solos. Estamos hablando con otros socios a quienes también les gustaría ver más opciones para monetizar desde el entorno móvil”, explicó.

A principios del año pasado, Microsoft confirmó que el proyecto era parte de su ruta de crecimiento. En octubre detalló el funcionamiento de “una tienda de nueva generación” en los documentos presentados ante la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido para defender la compra de Activision Blizzard.

“La transacción mejorará la capacidad de Microsoft para crear una tienda de juegos de próxima generación que opere en una variedad de dispositivos, incluidos los móviles, como resultado de la incorporación del contenido de Activision Blizzard. Sobre la base de las comunidades de jugadores existentes de Activision Blizzard, Xbox buscará escalar la Tienda Xbox a dispositivos móviles”, señaló la empresa.

En una entrevista publicada en Financial Times en marzo, Spencer aseguró que poner a disposición de los usuarios una tienda móvil para Xbox sería un nuevo punto de presión para derribar el dominio amurallado que, hasta ahora, mantiene a Google y Apple dentro de la industria mobile gaming.

“Queremos estar en condiciones de ofrecer Xbox y contenido tanto nuestro como de nuestros socios externos en cualquier pantalla en la que alguien quiera jugar. Hoy no podemos hacer eso en dispositivos móviles, pero queremos construir un mundo que creemos que crecerá donde esos dispositivos estén”, refirió el directivo en aquel momento.

A mediados de octubre, la empresa concretó la compra de Activision. La fusión permitirá a la empresa consolidarse en el negocio de los juegos móviles. El estudio de videojuegos está detrás de diversos éxitos móviles como Candy Crush y Call of Duty Mobile.

Microsoft ahora tiene los activos para ingresar con fuerza a un mercado millonario. Datos publicados por Statista puntualizan que los videojuegos digitales son el segmento más grande del mercado gamer tanto en cantidad de usuarios como en ingresos. Este tipo de títulos generarán este año U$D 222,200 millones con un crecimiento interanual de 12%. Los juegos físicos obtendrán U$D 11,300 millones en beneficios, lo que representa un aumento de 1% respecto al año pasado. Los números apuntan a que el 52% de las ganancias de la industria provienen de juegos móviles.

El objetivo final es garantizar la relevancia de Xbox como una plataforma de juegos cada vez más completa. “Para asegurarnos de que Xbox no sólo sea relevante hoy sino durante los próximos 10 o 20 años, tendremos que ser fuertes en muchas pantallas”, reiteró Spencer en las declaraciones durante el ‘CCXP’.

C.

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