Napster vuelve para competir con Spotify

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Napster fue comprada por Rhapsody en el 2011 y desde entonces no se había escuchado mucho más de ellos. Napster era uno de los sitios más famosos de música y operó exitosamente desde 1999 hasta el 2002. Sin embargo, lo que comenzó como un lugar para compartir música gratis, se transformó en el hogar de la música pirata. Tanto así, que recibió varias demandas por parte de las disqueras y artistas, entre las que destaca la de Lars Ulrich, baterista de Metallica. En el 2001 las resoluciones judiciales finalmente le impidieron tener música con derechos de autor en el sitio. Napster dejó de operar en 2001 y se declaró en bancarrota en 2002. Desde entonces, ha tratado de reinventarse como servicio de música por suscripción. A pesar de estos antecedentes Napster cambió el mundo en el que los usuarios consumían música en internet.

Desde entonces varias empresas las compraron, hasta que finalmente Rhapsody, que le compró Napster a Best Buy hace cinco años. Rhapsody fue uno de los primeros servicios de transmisión de música en directo por suscripción: comenzó en 2001 con el nombre de Listen.com. Actualmente tiene 3.5 millones de suscriptores en 34 países. Sin embargo, le ha costado competir con Spotify y Pandora. Además, cada vez tiene más competencia con los nuevos servicios de transmisión en directo de Apple, Amazon y Google.

Desde su compra, la empresa ya había usado el nombre de Napster en otros países, como Canadá. Sin embargo, en su blog señaló que cambiaría su propio nombre a Napster.  El nombre es el único cambio del servicio de Rhapsody, que promete que no habrá cambios en las listas de reproducción, favoritos, discos y artistas del servicio actual.

Veremos si ahora su nombre volverá a posicionarse al convertirse en una alternativa más en el mercado de los servicios de música en streaming el cuál es sumamente competitivo y tiene a Spotify a la cabeza.

C.

 

Microsoft compra LinkedIn

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Microsoft anunció hoy mediante un comunicado de prensa que comprará  la red social LinkedIn por U$D 26,200 millones de dólares, un pago que equivale a una valoración de 196 dólares por acción. Así, Jeff Weiner se mantendrá como CEO de LinkedIn y reportará al CEO de Microsoft, Satya Nadella. La transacción estaría lista para finales de año debido a que aún requiere algunas aprobaciones regulatorias y la aprobación de  los accionistas de LinkedIn.

Una de las razones por las que Microsoft hizo esta compra se debe a que busca integrar la red social de contactos en muchas de sus aplicaciones y soluciones. De esta forma, cuando los usuarios usen Office, Skype o Cortana, LinkedIn estará presente para ofrece información extra o de utilidad: Por ejemplo, los detalles profesionales de una persona con la que se agendó una reunión o si se está usando Office 365 y se necesita algún experto en la materia.

LinkedIn es la principal red social profesional a nivel mundial. Cuenta con 433 millones de miembros en total y un crecimiento del 19% anual. Además tiene 105 millones de visitas de usuarios únicos al mes, y el impacto del móvil es cada vez mayor: el 60% de sus usuarios usa la red desde el móvil (un 49% de crecimiento sobre el año anterior).

El año pasado, LinkedIn lanzó una nueva versión de su aplicación y adquirió Lynda.com, una plataforma de educación online que rápidamente recibió el impulso con un aumento en la interacción con usuarios y una mejora de su situación financiera. .

La operación de Microsoft es la más grande de su historia. Dentro de sus negocios más conocido resaltan los  U$D 7,200 millones  que pagó por Nokia.  La gigantesca base de datos de LinkedIn podría ser un pilar importante para el futuro de los servicios profesionales de una empresa y la apuesta en negocios de la nube por parte de la empresa de Bill Gates que no necesariamente son propios en un inicio.

C.

Snapchat ya supera a Twitter en número de usuarios diarios

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Snapchat, la popular red de mensajería ya tiene 150 millones de usuarios que utilizan el servicio cada día,  superando a Twitter en número de usuarios diarios activos. Esta aplicación ha ido ganando usuarios rápidamente, especialmente entre los más jóvenes. Entre sus principales ventajas es que permite subir imágenes y videos temporales. Estos pueden ser manipulados a través de filtros donde te puedes convertir en un perrito, un bombero o vomitar arco iris. Además tiene la capacidad de eliminar el contenido a las 24 horas. Esto obliga a los usuarios a que vuelvan a visitar la App para saber qué hacen sus amigos y así mismo publicar sus nuevas experiencias de forma constante.

Por si fuera poco, recientemente Snapchat compró a Seene que permite hacer “selfies 3D” de una cara directamente con cualquier smartphone. Seene es una aplicación con varios años de disponibilidad, pero sin mucha popularidad. En 2013, el propio sitio Tech Crunch la nombró como una de las mejores apps de ese año.

Por su parte, Twitter  tiene menos de 140 millones de usuarios que interactúan en el servicio diariamente, de acuerdo a un promedio de estimaciones de analistas encuestados por Bloomberg.

Ninguna de las dos compañías menciona públicamente cuantos usuarios activos tiene diariamente pero las fuentes de Bloomberg sugieren que Snapchat continúa con un rápido crecimiento mientras que Twitter se ha estancado. Snapchat tiene 5 años en el mercado mientras que Twitter ya lleva 10 años en el mundo digital.

En su momento Twitter solo era superada por Facebook. Fue la segunda plataforma más utilizada en el mundo, según Cnet. Pero ya es sobrepasada por Instagram, WhatsApp y ahora Snapchat.  Según el último informe trimestral, Twitter cuenta con 305 millones de usuarios activos al mes. Instagram ya supera los 400 millones, WhatsApp los mil millones y Facebook los 1,6 mil millones.

C.

Microsoft y Facebook se unen en la “Marea”

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Luego de colaborar con Google en el Open Compute Proyect,; Facebook y Microsoft se vuelven a unir esta vez para desplegar un cable submarino de 6,000 kilómetros de última generación que una sus centros de datos ubicados en Virginia Beach (Virginia, USA) y  Sopelana (Bilbao, España).  El proyecto llamado “Marea”contará con la ayuda Telxius Telecom, propiedad de la multinacional española Telefónica. Ambas compañías decidieron trabajar con Telxius debido a la experiencia de muchos años de Telefónica en cables submarinos. En concreto, Telxius Telecom ejercerá de operador del sistema y venderá capacidad como parte de su negocio de proveedor mayorista de infraestructuras.

El objetivo de este proyecto es acelerar las comunicaciones de centros de datos y servidores de Microsoft y Facebook a ambos lados del océano Atlántico. Desde España, la red de datos estará vinculada con centros en África, Medio Oriente y otras partes de Europa, respectivamente.

Marea tendrá la capacidad de transmitir 160 terabits por segundo, 16 millones de veces más rápido que una conexión de internet doméstica, lo que lo convierte en el cable transatlántico con la banda más ancha que existe. Se espera que el cable esté operativo a partir de octubre del 2017. Según un comunicado conjunto, la idea es que Marea ayude a a satisfacer la mayor demanda de alta velocidad y fiabilidad para la conexión en la nube y los servicios online de Facebook y Microsoft y sus clientes. Asimismo, se busca crear una nueva generación de infraestructura de internet. Microsoft utilizará este nuevo elemento para sus servicios en la nube, como los de la plataforma Azure, del dispositivo Xbox o de servicios como Skype u Office.

La mayoría de cables de telecomunicaciones que unen América y Europa se originan en Nueva York, pero “Marea” está ubicado más al sur, cerca del centro de datos que Facebook tiene en Rutherford (Carolina del Norte).

Cabe recordar que Microsoft compró una parte de Facebook hace nueve años, al pagar $240 millones por el 1,6% de las acciones de la red social.

C.

Twitter lanza Conecta para conectarse con nuevos usuarios

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Twitter, anunció una nueva opción denominada Conecta para que los usuarios se pongan en contacto con las personas y cuentas de interés. Podrá ser cualquier cuenta no importa su ubicación. Así podrán encontrar gente que comparta su amor por la moda, amigos, familia, algún político o equipo favorito.

Esta nueva opción está disponible en iOS y Android y mostrará una lista detallada que Twitter piensa que te gustaría seguir. Esta lista estará basada en las cuentas que el usuario sigue, los Tweets que le gustan, las cuentas populares de la región, lo que está sucediendo en el mundo, entre otras variables. También, informará el motivo por el que mostrará cada recomendación. Así Conecta hace que sea más fácil relacionarse con amigos y familiares al poder sincronizar automáticamente los contactos. Asimismo, y si alguno de ellos crea una nueva cuenta en Twitter, el usuario recibirá un aviso para que pueda darle la bienvenida. Para poder usar la herramienta sólo es necesario actualizar la aplicación de Twitter.

Esta función es parecida a la de A quién seguir de su versión web, pero muchísimo más completa. De hecho, de momento no hay noticia sobre cuándo puede llegar también a la web, lo que demuestra una vez más el poder de las plataformas móviles.

C.

Facebook prueba mensajes que se auto destruyen

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Como lo mencioné en un post sobre la generación Z, los usuarios más jóvenes son más reservados que la generación anterior y prefieren aplicaciones como Snapchat o Whisper ya que han aprendido los riesgos de compartir toda su información en internet. Consiente de esto, Facebook ha puesto en marcha un proyecto de mensajería efímera, es decir, mensajes que se autodestruyen, al estilo de Snapchat. La prueba se ha puesto en marcha en Francia, para usuarios de Android e iOS del Facebook Messenger. Para activar esta funcionalidad, los usuarios tienen que pulsar sobre un icono de reloj de arena en la esquina superior derecha de la pantalla de la aplicación. La desactivación funciona igual.

Así, los usuarios podrán elegir la duración de los mensajes enviados. Se podrá elegir si se quiere que estos nunca se borren, se borren después de un minuto, después de 15 minutos, después de una hora, después de cuatro horas o después de un día. Adicionalmente, en la ventana de conversación se verá un mensaje que avisará cuando el tiempo para que se borren los mensajes haya sido cambiado.

Por otro lado, de acuerdo con Venture Beat, también llegarían los chats secretos a Facebook Messenger. De esta forma, al iniciar un chat secreto, este solo se verá en el dispositivo donde se haya creado, así se tengan sesiones abiertas en diferentes computadores y otros equipos móviles.

Actualmente Telegram tiene la funcionalidad de crear chats secretos y en estos es posible elegir el tiempo que se quiere que se muestren los mensajes una vez abiertos. Estos se borran en tiempo real. Por otro lado, no es posible hacer captura de pantalla dentro del chat secreto. No se sabe si esta misma funcionalidad llegaría a Facebook Messenger, y si además llegaría al mismo tiempo para los usuarios de otros sistemas operativos como Android y Windows 10 Mobile.

Por su parte, Snapchat permite que los mensajes desaparezcan una vez se borren, a menos que el usuario quiera guardarlos. Además, en esta aplicación sí es posible hacer captura de pantalla, pero la otra persona se dará cuenta de que se hizo.

C.

YouTube kids llega a México y Argentina

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Una de las principales preocupaciones de los padres es el contenido que sus hijos ven en Internet. Consciente de esto, Google lanzó YouTube Kids en los Estados Unidos a principios de 2015. Ahora México y Argentina se convierten en los primeros países de habla hispana en recibir esta versión de YouTube orientada a los niños.

Así, Youtube Kids es una aplicación para dispositivos móviles y gadgets, que brinda entretenimiento a los niños y niñas de entre dos y ocho años. Además ofrece herramientas educativas y los mantiene seguros, pues garantiza que los menores tengan sólo contenido acorde a su edad. La aplicación, que está separada de la de YouTube convencional, busca brindar un entorno seguro para que los niños naveguen con libertad por cientos de videos, pero con limitaciones preestablecidas mediante algoritmos que filtran contenidos y con una sección de control parental.

Según el gerente de Socio para YouTube Kids Latinoamérica, Antoine Torres, el objetivo de la aplicación es “permitir que los más chicos puedan explorar su curiosidad, aprender y entretenerse en un entorno más seguro y controlado, y para lograrlo creamos una app separada de Youtube con contenido apropiado para las audiencias más chicas”. Agregó que los contenidos surgen desde Youtube y éste filtra una gran cantidad de videos de manera automatizada para visualizarlos en la app infantil. Finalmente resaltó que cuentan con  un equipo de personas que monitorean el contenido para verificar comentarios hechos por los padres para resolver cualquier duda.

Facebook Messenger alcanza los 900 millones de usuarios

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Desde que se hizo obligatoria la descarga de la aplicación para poder usar chatear a través de messenger, Facebook ha aumentado el número de usuarios de esta app. Hoy alcanza los 900 millones, lo que implica un aumento de 100 millones respecto de principios de año. Este mismo número fue el que reportó Whatsapp en noviembre del año pasado.

Así, Mark Zuckerberg, CEO de la compañía anunció a través de su página de perfil que Messenger ya cuenta con 900 millones de usuarios y los nuevas funciones que se implementan constantemente en la aplicación. Esta vez anunció las siguientes:

  • La primera está dirigida principalmente a empresas debido a que los usuarios ya pueden tener una dirección web para que otros chateen con ellos directamente al ingresar al enlace. Así, Messenger links funciona con la dirección m.me/usuario — donde ”usuario” se refiere al nombre que elija la persona para conversar—. De esta forma, la compañía provee estos enlace personalizados que son posibles de compartir en cualquier momento a otros contactos, quienes al hacer click en él podrán acceder a la conversación con esa persona o negocio.
  • La segunda es una función que ya existe en Snapchat y Black Berry Messenger: la posibilidad de agregar a otro usuario al Messenger al escanear un código QR con el móvil. Messenger Code permite a cada usuario conectarse y comenzar una conversación con otro escaneando un código personal.
  • Finalmente, se anunció los  Saludos Messenger (Messenger Greetings) para dar la bienvenida a las personas y establecer el tono de la conversación. Son notas de la empresa que se pueden personalizar y que aparecen en un nuevo hilo de mensajes antes de que éstos se envíen.

Por su parte, El vicepresidente de mensajería de Facebook, David Marcus, anunció además a través de cuenta en la plataforma que cada mes se intercambian más de 1,000 millones de mensajes entre empresas y consumidores a través del servicio de chat.

C.

Lo más importante del F8 de Facebook

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Como todos los años, Facebook realizó su conferencia anual de desarrolladores en San Francisco, el F8. Para hacerla más vistosa y espectacular el recinto elegido fue Fort Mason, una antigua base militar ubicada en la isla de la famosa prisión de Alcatraz.

Vídeo en directo, cambios en Messenger, realidad virtual y aumentada, uso de chatbots y un mundo más conectado fueron los principales temas que trataron en la conferencia. Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, dejó claro que pretenden establecer los lineamientos de Internet durantes los próximos 10 años. No en vano una de las primeras frases que dijo durante la conferencia fue la siguiente: “La idea de conectar el mundo se afianzó durante la última década. Pasamos de un mundo de comunidades aisladas a una comunidad global”

Abrió la conferencia hablando de los videos de 360 grados. Así, explicó Surround 360, la cual será su cámara para grabar en alta definición con este formato. Se trata de un sistema que produce imágenes esféricas en 3D. El sistema incluye tecnología de composición que une la imagen de 17 cámaras, lo que reduce enormemente el tiempo y esfuerzo de post-producción. Este verano las especificaciones de diseño y el código estarán disponibles en GitHub.

Luego vinculó la Realidad Virtual y Messenger, ya que la aplicación de mensajería fue la más usada del mundo solo por detrás de Facebook. Sumando WhatsApp y Messenger se envían a diario más de 60,000 millones de mensajes en todo el mundo. Entre las novedades destacó que los usuarios podrán realizar diversos servicios a través de Messenger como son pedir flores, solicitar artículos informativos y comunicarse con empresas mediante mensajes que responderán asistentes virtuales impulsados por inteligencia artificial llamados “chatbots”.” Además podrán brindar actualizaciones del clima y el tráfico, comunicaciones personalizadas como recibos, notificaciones de envío, y mensajes en directo. La API de Messenger permitirá no sólo enviar y recibir mensajes de texto, sino también generar imágenes y burbujas interactivas que contienen múltiples llamadas a la acción.

Zuckerberg anunció también que su servicio para retransmitir vídeo en directo, Facebook Live, está abierto a los desarrolladores que quieran crear nuevas funciones. La compañía anunció a principios de este mes nuevas formas para crear, compartir, descubrir y personalizar los vídeos en directo en la red social con las que espera incrementar la producción de vídeos entre sus usuarios. Además van a lanzar con Mevo, una cámara del tamaño de una nuez que emitirá en tiempo real.

Luego resaltó las mejoras en el simulador y estadísticas demográficas para Free Basics ya que ahora les permite a los desarrolladores ver cómo aparecerán sus servicios, y el análisis demográfico, que les ayuda a comprender mejor los tipos de personas que utilizan sus servicios.

Para todos los amantes de las métricas,  Facebook Analytics también se renueva ya que ahora se presentan más características para ayudar a los desarrolladores en el crecimiento de sus negocios con un conocimiento del público más profundo, mediante notificaciones integradas en la aplicación (beta).

Finalmente, se refirió a la realidad virtual con la gran apuesta del año: Oculus Rift. Así, Zuckerberg comentó que estos dispositivos irán evolucionando en los próximos años y disminuirán de tamaño y se convertirán en unas gafas de tamaño pequeño, como las que se utilizan ahora para leer o ver mejor. Así, durante su presentación demostró en vivo y en directo un prototipo de la llamada “Presencia Social” o “Social VR” que su plataforma ofrecería en un futuro a través de Oculus Rift. Así, Facebook mostró cómo no sólo la realidad virtual social permitiría ver (a través de avatares) a otras personas y hablar o jugar con ellas, sino que también permitirá personalizar los avatares de cada persona para darles un diseño único. Asimismo, las personas podrán compartir diferentes escenarios o viajar juntos a diferentes partes del mundo en la realidad virtual. Como complemento la compañía mostró como un selfie stick virtual permite capturar el recorrido por el mundo virtual. Todas esas fotos tomadas adquieren vida en ese mundo virtual para que los usuarios las puedan ver y colocar en un buzón de Facebook y que sean publicadas instantáneamente en el muro del usuario.

Si quieren saber más sobre la conferencia para desarrolladores F8 pueden pueden visitar la página oficial aquí.

C.

KLM es la primera aerolínea en usar Facebook Messenger

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KLM anunció que ofrecerá a sus pasajeros los servicios de registro, confirmación de check-in, obtención de pases de abordar y actualizaciones sobre el estatus del vuelo y atención al cliente a través de Facebook Messenger. Así, KLM se convierte en la primera aerolínea en utilizar este servicio.

El nuevo servicio de Messenger estará disponible para los clientes de KLM que reserven boletos vía KLM.com y elijan la opción de recibir su información por ese medio. KLM tiene más de 15 millones de fans en su perfil de Facebook.

KLM informó que el año pasado activó la la función de Messenger en su perfil de Facebook, abriendo a KLM la posibilidad de recibir mensajes privados. Según una declaración del CEO de la compañía,  Pieter Elbers, “los casos aumentaron en 40%, lo que indica que los clientes valoran este canal de comunicación. Ahora nos planteamos llevar esto al siguiente nivel, al ofrecerles la opción de recibir todos los documentos necesarios para su vuelo e información importante mediante una interacción en Messenger”. Facebook agregó que “Ahora los clientes de KLM podrán mantener conversaciones rápidas y contextuales acerca de sus vuelos, todo desde la comodidad de una app que ya les es familiar y les gusta”

Según KLM, una de las principales razones que motivó a la compañía a utilizar este producto se relaciona con aquellos imprevistos que a veces se producen antes de coger un vuelo. Así, por ejemplo, cuando se produce un cambio de planes en el itinerario, muchas veces, por las prisas no se revisan a tiempo, sin embargo, se espera que con este tipo de servicios los usuarios estén mejor informados y no se vean afectados por este tipo de factores.

Desde hace algunos meses Facebook Messenger va más allá de establecer comunicaciones entre usuarios y se ha dedicado a hacer alianzas con diversos productos y servicios. Una de las más llamativas fue el que realizó con Uber, mediante el cuál los usuarios pueden reservar un trayecto en auto en el mismo Messenger sin necesidad de cargar una aplicación suplementaria o de cortar una conversación.

C.