10 tendencias tecnológicas según Gartner para el 2017

10 tendencias tecnológicas según Gartner para el 2017

En el 2016 la tendencia estrella fue la realidad virtual. Así Facebook, Google sacaron sus propias versiones de lentes para consumidores. El video también formó parte de la historia y el móvil superó al desktop. También podemos resaltar la importancia del contenido orientado al consumidor y las redes sociales siguieron cautivando a la audiencia especialmente Snapchat y Facebook.

Así, como todos los años las principales entidades a nivel global presentan sus principales tendencias y el 2017 no es la excepción. Gartner, uno de los referentes advierte que la tecnología cambiará aún más la realidad y potenciará los “objetos inteligentes”. Las 10 tendencias más importantes son:

1. IA y Machine Learning avanzado
La inteligencia artificial (IA) y el aprendizaje de las máquinas, que incluyen tecnologías tales como el aprendizaje profundo, las redes neuronales y el procesamiento de lenguaje natural. Los sistemas pueden aprender y cambiar el comportamiento futuro, lo que lleva a la creación de dispositivos y programas más inteligentes.

2. Aplicaciones inteligentes
Gartner explica que los asistentes personales virtuales tienen el potencial de transformar el lugar de trabajo al hacer las tareas cotidianas de forma más eficaz. Para el 2018, SE espera que la mayoría de las 200 principales compañías del mundo analicen el uso de aplicaciones inteligentes y utilicen estrategias de Big Data y herramientas de análisis para perfeccionar sus ofertas y mejorar la experiencia del cliente.

3. Más dispositivos inteligentes
Los nuevo equipos inteligentes que surgen generalmente se dividen en 3 categorías: robots, aviones no tripulados y vehículos autónomos. Así,  se pasará de un modelo stand-alone a uno colaborativo en donde los dispositivos se comunican entre sí.

4. Realidad virtual y realidad aumentada
La realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA)  sigue siendo tendencia este año.  Transformarán la forma en que la gente interactúa con los sistemas de software. La primera puede servir para el entrenamiento de personal y la segunda sirve para mezclar aspectos digitales en el mundo real y serviría, por ejemplo, para ver gráficos en objetos del mundo real.

5. Gemelos digitales
Gartner explica que dentro de 3 o 5 años millones de objetos estarán representados por los gemelos digitales, es decir, un modelo de software dinámico de un objeto físico o sistema. Utilizando los datos proporcionados por los sensores, se entiende su estado, se responde a los cambios, se mejoran las operaciones y añade valor.

6. Blockchain
El blockchain (cadena de bloques) es un registro de de todas las transacciones realizadas en un sistema en el Internet. Así, según Gartner  el Bitcoin, es, actualmente, el único blockchain demostrado y funcional, ya que la mayoría de las iniciativas están en fases alfa o beta.

7. Sistemas de conversación
Los sistemas permiten a las personas y a las máquinas interactuar por múltiples modalidades (por ejemplo, la vista, oído, tacto, etc.) para comunicarse a través del sistema de un dispositivo digital (por ejemplo, sensores).

8. Acoplamiento de apps y arquitectura de servicios
Para Gartner esto significa que la malla digital del presente representa una mezcla de entornos físicos y virtuales que llevan los datos generados en forma de texto, voz y vídeo para generar una experiencia digital de ambiente para los usuarios, en múltiples papeles que utilizan varios dispositivos y se comunican a través de múltiples redes.

9. Plataformas de tecnología digital
Cada organización tendrá alguna combinación de estas 5 plataformas digitales: Sistemas de información, experiencia del cliente, análisis e inteligencia, internet de las cosas o ecosistemas de negocio para así poder enfrentar mejor el futuro.

10. Arquitectura de seguridad adaptativa
Por último, se describe que la evolución de las plataformas inteligentes requiere seguridad fluida y adaptable.

Ahora veremos cuanto se demoran en hacerse efectivas estas tendencias y cuán accesibles son para el mundo.

C.

El Comercio electrónico aumentó 59% en México

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Terminó el Buen fin y parece que uno de los beneficiados es el comercio electrónico ya que le brinda herramientas para realizar compras a los usuarios sin las tediosas filas y horas de espera. Incluso se espera que las compras a través de dispositivos móviles o computadoras (comercio electrónico) superen las que se realizan en tiendas física durante la temporada. Por ahora tendremos que esperar los resultados para ver si esta hipótesis realmente sucedió.

Según el informe presentado por La Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI) el comercio electrónico en México aumentó 59% del 2014 al 2015, con ventas por alrededor de $257 mil millones de pesos. Así, 7 de cada 10 mexicanos en internet realizaron una compra entre mayo y julio del 2016, siendo el smartphone el medio  que más creció al llegar al 90%. Asimismo, la categoría de viajes mantiene un tercio del volumen de las transacciones por el canal de comercio electrónico, seguida de ropa y accesorios, descargas digitales y boletos para eventos. Para pagar prefieren utilizar paypal, tarjetas de débito o crédito.

Una de las fechas en las que se ven mejores resultados en el Comercio Electrónico es el Buen fin. La AMIPCI pronosticaba que existiría un aumento del 77% en ventas durante el 2016. Tendremos que esperar a que Amazon.mx, Superama, Linio, Aeroméxico, Liverpool o Cabify nos cuenten si efectivamente se dieron estos resultados.

Finalmente la AMIPCI resaltó la importancia del comprador multiplataforma, ya que más de 80% de los compradores en línea, lo hicieron con dos o más dispositivos en el último trimestre del año.

Según Emarketer, México es un jugador importante en la región, aunque países como Brasil o Argentina aún llevan la delantera en términos de porcentaje debido a que tienen una mayor penetración en Internet y además se han establecido políticas públicas claras e infraestructura para promover la educación digital en los países mencionados.
Retail Ecommerce Sales in Latin America, by Country, 2014-2019Cabe resaltar el caso del Retail en el Comercio electrónico. No en vano Liverpool.com.mx fue el primer e-commerce en el país y durante mucho tiempo el que más vendió. El Retail es uno de principales jugadores en el comercio electrónico ya que está cambiando su comportamiento gracias a formas más innovadoras para acercarse al consumidor:  internet, venta directa y máquinas expendedoras conforman lo que se conoce como non-store retailing en una nueva era del retail que ha presentado un crecimiento sustancial en Latinoamérica durante los últimos cinco años y que muchos llaman Retail 2.0. Forbes hace un análisis interesante acerca de esta tendencia que pueden leer aquí.

Esperamos que el comercio electrónico siga creciendo en México y efectivamente se establezcan medidas que faciliten la penetración de compras por internet. Finalmente es más barato, rápido y seguro. ¿O aún prefieren darle su tarjeta al mozo o vendedor 10 minutos para que se la lleve y  no sepan que hace con ella?

C.

Google cierra un semestre de ensueño gracias a la publicidad

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Alphabet (La matriz de Google) anunció este jueves que sus beneficios en el primer semestre del 2016 alcanzaron los U$D 9,084 millones, un 22 % más que en el mismo periodo del año anterior, impulsada principalmente por los buenos resultados que ha tenido en publicidad. Así, la compañía indicó el jueves que de los U$D 21,500 millones en ingresos durante el segundo trimestre de este año, U$D 21,315 millones procedieron de Google y tan solo U$D 185 millones de otras operaciones.

El gigante del internet ha sabido atraer millones de empresas a sus plataformas de publicidad y ser líder en el sector digital no solo en publicidad sino también en equipos gracias a su sistema operativo para móviles: Android. Según la compañía,  Android está instalado en más de mil millones de dispositivos, lo que otorga a la empresa y a su navegador (Chrome), en el que aparecen los anuncios, una gran ventaja. Además, paga a Apple para que este navegador aparezca por defecto en los teléfonos iPhone. La compañía ha dicho que más de la mitad de las búsquedas en su navegador proceden ya de dispositivos móviles.

Google controla alrededor del 31 % del mercado publicitario digital mundial valorado en  U$D 187,000 millones pero ha perdido parte de terreno ante el creciente empuje de competidores como Facebook, que superó este miércoles las expectativas del mercado con unos beneficios semestrales de  U$D 3,565 millones  un 189 % más que el año anterior gracias también a la buena marcha de sus ingresos publicitarios.

Cabe recordar que Alphabet también incluye otras empresas como Calico, dedicada a la investigación sobre la longevidad,  los  dispositivos inteligentes para el hogar  llamados Nest y Fiber; a Google X, la división de investigación que desarrolla  proyectos como el vehículo autodirigido; Google Ventures, el brazo de capital de riesgo de Google; y Google Capital, una división que invierte en las fases finales de financiación de empresas emergentes (start-ups).

C.

Facebook Messenger llega a los 1,000 millones de usuarios

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Facebook anunció que su aplicación de mensajería “Messenger” ya tiene 1,000 millones de usuarios, convirtiéndose en una de las tres principales aplicaciones del mundo, dos años después de su separación de la popular red social. Así, se une a Facebook, la más popular, al contar con 1,500 millones de usuarios mensuales activos y WhatsApp también con 1,000 usuarios. Instagram, otra de las recientes comprar de la compañía de Mark Zuckeberg, también muestra un crecimiento potencial y el mes pasado reportó que había superado la marca de 500 millones de usuarios.

Facebook convirtió a Messenger en una aplicación individual en 2014, al obligar a las personas a descargar el programa por separado en lugar de permitirles continuar usándolo como una herramienta incorporada a la red social. Aunque esto molestó mucho en un inicio a los usuarios, el ritmo de crecimiento ha sido casi constante. Así, cada mes se envían 17,000 millones de fotos, 1000 millones de mensajes. 380 millones de stickers y 22 millones de GIFs. El 10% de las llamadas por internet se realizan a través de Messenger. El resto de aplicaciones para llamadas y mensajes de la categoría aún se encuentra muy lejos del líder. Por poner algunos ejemplos Line tiene solo 218 millones y Snapchat 150 millones de usuarios diarios. Incluso WeChat, la aplicación más popular de China se queda atrás con 762 millones.

Para celebrar la cifra récord, Facebook mostrará una animación agradeciendo  a los usuarios por formar parte de la estadística, luego de que estos envíen un emoji de globo dentro de una conversación en Messenger. Lo más reciente por parte de la platafoma ha sido el despliegue de bots, asistentes virtuales impulsados por inteligencia artificial que automatizan algunas tareas, como reservar boletos o una mesa en un restaurante, o comprar flores. Se calculan actualmente 18,000 bots atendiendo a los usuarios.

C.

Estas son las novedades que trae Whatsapp en su próxima actualización

Whatsapp

Estas son las novedades que traerá WhatsApp en su versión 2.16.150. La fase beta ya se puede descargar en Android:

  • Herramientas de dibujo: Todas las redes sociales se encuentran imitando a Snapchat. WhatsApp mediante la «NeuroGadget» permitirá añadir círculos, flechas y demás trazos encima de una imagen. Algo muy parecido a los “snaps”.
  • Videollamadas: Una opción que vienen pidiendo a gritos los usuarios y parece que finalmente será realizad este año. Se trata de una herramienta clave para que la aplicación pueda hacer frente a Skype y Hangouts, de Google.
  • Cambios en los grupos: Muchos ya han utilizado la opción de “citar” en la aplicación, la cual  es muy útil en los chats de grupos puesto que permite responder directamente a un mensaje concreto entre tanto texto. La novedad es que para responder directamente a un usuario, habrá que hacer como en Twitter: (usando el @) delante del nombre de la persona a la que se dirige el mensaje. Otra de las novedades en los grupos es que los administradores podrán añadir participantes mediante enlaces, NFC (Near Field Communication, una tecnología inalámbrica de corto alcance) o código QR. Por último, llegarán los grupos públicos, al igual que Telegram.
  • Música: Los usuarios de WhatsApp podrán enviar una canción a su grupo de amigos o familiares. La «app» permitirá compartir la canción que se esté escuchando con quien quiera de sus amigos de WhatsApp. Para ello, deberá estar conectado. No dejará, sin embargo, compartir desde Spotify pero sí desde Apple Music con iPhone.
  • Emojis más grandes: La compañía ha decidido agrandarlos y además ampliar el catálogo de estos.
  • Animaciones GIF: Los GIF, como en Twitter, llegan a la aplicación de mensajería instantánea tras su éxito en otras redes sociales.

Quienes quieran aventurarse y utilizar la versión de prueba, pueden hacerlo en Google Play a través de su cuenta de Google y pulsar «convertirse en tester».

C.

Amazon vuelve al negocio de los celulares

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No, no es “Fire” segunda parte. La última vez que el gigante de E-commerce lanzó un celular propio las ventas no fueron las esperadas por lo que esta vez decidió aliarse con otra compañía expertas en la materia. Así, a partir de hoy, los suscritores de Amazon Prime recibirán descuentos exclusivos para ciertos teléfonos Android. El descuento es una nueva adición permanente a la suscripción Prime, por lo que no tendría tiempo limitado.  Amazon.com ofrece el descuento a sus clientes Prime, cuya membresía cuesta 100 dólares anuales. Este es uno de los beneficios de la membresía, ya que los usuarios podrán gozar de varios beneficios de la plataforma sin tener que bajar otras apps para videos o libros Kindle.

Los teléfonos en cuestión, incluyen anuncios en la pantalla de bloqueo y muchas aplicaciones de Amazon en la pantalla de inicio. Uno puede ocultar esas aplicaciones, pero no pueden desinstalarlas. Por otra parte, el dispositivo no cuenta con tecnología de punta y tampoco se pueden escanear códigos de barras o tarjetas de presentación, aunque está disponible el programa Flow, un primo con tecnología más sencilla. Funcionarán  con una versión estándar del sistema operativo Android de Google, en lugar del más avanzado Fire OS de Amazon. Esto significa que en los aparatos también podrán usarse apps de Android. El Fire funcionaba sólo con un subconjunto, lo que convertía al teléfono más en una herramienta para acceder a los servicios de Amazon.

Bajo el nuevo programa, Amazon ofrece el más reciente Moto G de Motorola por US$150, en lugar de USD$200. El Moto G cuenta con una pantalla de 5.5” con resolución 1,280 x 720, un procesador Qualcomm Snapdragon 617 de ocho núcleos que funciona a 1.5GHz, 2GB de memoria RAM y una cámara principal de 13 megapixeles.

El segundo teléfono que estará disponible para los clientes de Prime es el R1HD de BLU que costará USD$49.99, en vez de USD$100. El dispositivo viene con una pantalla curva de 5”, un CPU de cuatro núcleos a 1.3GHz y dos cámaras de 8 y 5 megapíxeles.

C.

Napster vuelve para competir con Spotify

napster-logo

Napster fue comprada por Rhapsody en el 2011 y desde entonces no se había escuchado mucho más de ellos. Napster era uno de los sitios más famosos de música y operó exitosamente desde 1999 hasta el 2002. Sin embargo, lo que comenzó como un lugar para compartir música gratis, se transformó en el hogar de la música pirata. Tanto así, que recibió varias demandas por parte de las disqueras y artistas, entre las que destaca la de Lars Ulrich, baterista de Metallica. En el 2001 las resoluciones judiciales finalmente le impidieron tener música con derechos de autor en el sitio. Napster dejó de operar en 2001 y se declaró en bancarrota en 2002. Desde entonces, ha tratado de reinventarse como servicio de música por suscripción. A pesar de estos antecedentes Napster cambió el mundo en el que los usuarios consumían música en internet.

Desde entonces varias empresas las compraron, hasta que finalmente Rhapsody, que le compró Napster a Best Buy hace cinco años. Rhapsody fue uno de los primeros servicios de transmisión de música en directo por suscripción: comenzó en 2001 con el nombre de Listen.com. Actualmente tiene 3.5 millones de suscriptores en 34 países. Sin embargo, le ha costado competir con Spotify y Pandora. Además, cada vez tiene más competencia con los nuevos servicios de transmisión en directo de Apple, Amazon y Google.

Desde su compra, la empresa ya había usado el nombre de Napster en otros países, como Canadá. Sin embargo, en su blog señaló que cambiaría su propio nombre a Napster.  El nombre es el único cambio del servicio de Rhapsody, que promete que no habrá cambios en las listas de reproducción, favoritos, discos y artistas del servicio actual.

Veremos si ahora su nombre volverá a posicionarse al convertirse en una alternativa más en el mercado de los servicios de música en streaming el cuál es sumamente competitivo y tiene a Spotify a la cabeza.

C.

 

Nokia apuesta por la tecnología en el mercado de consumo

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Hace casi un mes, Nokia anunció su alianza con Android con el objetivo de lanzar al mercado nuevos smartphones baratos para las regiones de regiones del Asia Pacífico, Medio Oriente, África, India, algunos países de Europa y América Latina. Esto se daba luego  de vender su división de telefonía móvil a Microsoft el año pasado.  A su vez, Microsoft también decidió dejar la telefonía móvil y anunció en un comunicado que vendía su parte a HMD Global y al chino Foxconn (grupo Hon Hai).

Sin embargo, esto no es lo único nuevo que trae Nokia en el mundo de la tecnología como marca de consumo y actualmente se encuentra en pleno proceso de reestructuración e innovación a otros campos que van más allá del mundo de los smartphones.

Así, adquirió Withings, una compañía francesa de tecnología para la salud que cuenta con un reloj inteligente llamado Withings Activité Pop, el cuál tiene un diseño elegante, una buena duración de la batería, es resistente al agua y funciona como un reloj convencional pero se sincroniza a través de Bluetooth como un monitor de actividad física inteligente.  Otros de los productos de esta empresa son pesas inteligentes que  mide cómo la sangre se mueve alrededor del cuerpo. Y esta medición —conocida como PWV— es fundamental para la salud cardiovascular. El precio de compra de Withings fue de US$191 millones y fue realizado a fines de abril del presente año.

Otros de los productos adquiridos por Nokia tiene que ver con la realidad virtual. Así compró Ozo,  una cámara en forma de esfera que es capaz crear películas y juegos en 3D que pueden ser vistos a través de dispositivos de realidad virtual. Este apararo permite  grabar video y audio en 360 grados con la ayuda de ocho sensores y micrófonos. Ozo cuesta US$60,000, así que es un producto dirigido a las grandes compañías.

Actualmente los wearables y la realidad virtual son dos de las grandes tendencias este año, por lo que parecería acertadas las decisiones de compra de Nokia. Sin embargo aún nada esta dicho y solo queda esperar para ver el resultado de estas nuevas acciones. ¿Podrá el gigante finlandés volver a ocupar uno de los lugares principales en el mundo de la tecnología? Solo el tiempo lo dirá.

C.

Cómo emprender con poca inversión

 

Cómo emprender con poca inversión

Hay muchas opciones con bastante posibilidad de rentabilidad, que puedes utilizar para iniciar tu negocio con poco dinero.

Emprender un nuevo negocio es el mayor deseo de todos, junto con el anhelo de independizarse y ser tu propio jefe, aunque muchas veces la falta de capital nos detiene a intentarlo por la incertidumbre de que al no contar con un respaldo económico potente, éste pueda fracasar; sin embargo, ese no siempre es el caso. De hecho, hay muchas grandes empresas que valen millones y fueron creadas con muy poco coste, como es el caso de Google o Facebook. Lo cierto es que para iniciar un emprendimiento no siempre necesitas un gran capital, lo importante es esforzarte en sacarlo adelante y seguir una buena planificación para prepararse previamente ante cualquier imprevisto.

Entre tus opciones de mejores emprendimientos con poco capital tenemos:

  1. Negocios Online: En la actualidad, el e-Commerce está en alza, tanto por los ingresos que genera como por la facilidad de acceder a los posibles clientes,  ya sea por Apps, blogs o incluso plataformas como Youtube u otras. Si tienes habilidades de ventas y buen uso en las herramientas digitales, esta opción sería la indicada, además, las posibilidades son infinitas.

Puedes optar por vender productos hechos a mano en plataformas de compra-venta online, o crear tu propia página. Hoy en día, los usuarios pueden encontrar gran cantidad de información, incluso ebooks gratis para la creación de una tienda online de éxito. También, si tienes buen ojo para diferenciar calidad de objetos, puedes comprar y vender en webs de segunda mano.

Si en cambio, tus dotes son más de asesoría que de ventas, puedes decantarte con ofrecer asesoramiento en mercado para negocios online.

  1. Organización de eventos. Esta labor es muy tediosa para el ciudadano común, pero si eres detallista y puedes desenvolverte para conseguir contactos con varias empresas, puedes servir de intermediario y organizar el evento deseado. La idea es no delimitarse sólo en bodas, o fiestas, tus servicios podrían ser para todo tipo de eventos, desde una despedida de soltero/a hasta una cena de negocios o el lanzamiento de un libro.

Además, cabe destacar que no es totalmente necesario un espacio físico donde trabajar, ya que puedes crear una web corporativa online donde mostrar tus trabajos a modo de portafolio y captar clientes mediante esa plataforma, ahorrando así los costes de una oficina.

  1. Aprovecha tus habilidades. Baile, yoga, masajes, peluquería, reparación de electrónica; cualquier habilidad que poseas y que puedas utilizar para impulsar tu negocio es bienvenida, lo importante es garantizar un servicio de alta calidad. Cuando eres bueno en algo, esmérate en ello, pero jamás lo hagas gratis.

Como dice el refrán, “Elige un trabajo que te guste y no tendrás que trabajar ni un día de tu vida”. Por eso, si estás pensando en emprender y no tienes mucho dinero, intenta ahorrar en costes y realizar alguna actividad que te guste y en la que tengas experiencia.

Google facilitará control de la privacidad a usuarios

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Durante  las próximas semanas Google le informará a los usuarios hasta qué punto ha indagado  en su vida digital. Así aparecerá un acceso directo a la información de la cuenta personal en la parte superior de los resultados de búsqueda de Google cuando usuarios registrados ingresen sus nombres en el cuadro de consulta.

La función es parte de una actualización a la plataforma “Mi Cuenta” que el gigante tecnológico introdujo hace un año para facilitar a las personas el manejo de sus controles de privacidad y seguridad en sus servicios de internet.  Las cuentas personales vinculadas aparecerán en la parte superior derecha del listado de búsquedas realizadas desde las computadoras y en la parte superior de las solicitudes que se hagan desde smartphones.

Pero contrario a lo que se cree, esto no es una medida de seguridad por los problemas que ha tenido la empresa por que no existe un límite legal claro entre la privacidad del usuario y el recaudo de información a través de los medios digitales. Este cambio responde a una necesidad más primaria: La vanidad. Así, muchos usuarios realizan una “búsqueda de vanidad” con su nombre para averiguar qué sabe la empresa sobre ellos, así como para ver de qué forma son representados en otros sitio de internet.

Por otro lado, nueva función en la aplicación móvil de Google también llevará rápidamente a los usuarios a la información de su cuenta con una solicitud de voz. Todo lo que se requiere son las palabras: “Ok Google, muéstrame mi cuenta Google”.

Con las nuevas tecnologías, la gente se ha interesado más en el manejo de sus perfiles digitales mientras una confluencia de mecanismos de búsqueda, teléfonos celulares y redes sociales facilitan dar seguimiento a dónde están, qué están haciendo y qué están pensando. En principio esta opción sólo estará disponible en inglés.

C.