Youtube incorporará un chat en la plataforma

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YouTube está haciendo pruebas para incorporar la integración de un chat para que sus usuarios se comuniquen entre sí y puedan compartir con más facilidad los videos cuando utilizan la aplicación en móviles.

Esta herramienta se encuentra en versión beta para algunos usuarios de Android. Sin embargo, a partir del miércoles estas personas podrán invitar a otros amigos a las conversaciones.

Según Wired la idea es que nunca salgas de la plataforma. Así, las personas podrán comentar con texto, imágenes o incluso responder con otro video. Los mensajes estarán ubicados en una nueva pestaña de la aplicación móvil de YouTube y además, también es posible armar conversaciones grupales para compartir videos entre tu grupo de amigos, algo que muchos ya hacen desde otras aplicaciones de mensajería. Shimrit Ben-Yair, director de producto de ls compañía, comentó que esta característica surgió luego de que el equipo pensara una forma nativa de ver contenido y a la vez compartirlo, todo dentro de la app de videos. Esto aumentaría las reproducciones de sus videos, pues habría mayor número de usuarios compartiendo videos.

La compañía sabe que el objetivo es tener un espacio para compartir contenido de YouTube. Seguramente no espera convertirse en la app de mensajería por defecto de los usuarios, pero sí en una herramienta útil para compartir videos entre amigos.

Por el momento, no está claro si la nueva versión de YouTube para dispositivos móviles eliminará definitivamente la posibilidad de copiar los enlaces de los videos para enviarlos por otro medio.

Como se sabe, YouTube ha perdido terreno debido a grandes competidores comoFacebook y Snapchat, incluso Amazon acaba de lanzar un nuevo servicio que permitirá la monetización de los videos.

C.

Google Chrome destrona a Internet Explorer

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A mediados de Abril, Google Chrome superó los 1,000 millones de usuarios activos. A fines del mismo mes, NetMarketShare y StatCounter publicaron diversos estudios estadísticos en los que  encontraron que Chrome ya es más utilizado que Internet Explorer.

Así, en el estudio de NetMarketShare, se indica que Chrome tiene una cuota de mercado de 41.66%, mientras que Internet Explorer tiene 41.35%. En el caso de la empresa StatCounter, señala que Chrome es utilizada por 60.46% de los usuarios que navegan en Internet mientas que Explorer solamente lo utilizan 13.25%.

La diferencia entre los dos estudios radica que la primer empresa hizo sus mediciones basándose en visitas únicas, mientras que la segunda realizó sus cálculos a partir de páginas vistas.

Chrome fue lanzado el 2 de septiembre de 2008 únicamente para Microsoft Windows (XP y versiones posteriores) en 43 idiomas en versión beta. Finalmente, el 11 de diciembre de 2008 se lanzó una versión estable al público en general. Las metas primordiales al diseñar el navegador fueron mejorar la seguridad, velocidad y estabilidad que los navegadores existentes ofrecían. Este navegador web, desarrollado en el proyecto Chromium, esta basado en código abierto y utiliza el motor de renderizado Webkit.

Desde sus inicios hace casi 8 años, Google Chrome ha ido escalando el mercado hasta convertirse en un gigante en la industria. Actualmente el navegador está disponible para Windows, OS X, Linux, Android y iOS.

Aquí les dejo algunas cifras del Chrome, celebrando su victoria ante Explorer. Ahora veremos si este último con el lanzamiento de Edge podrá recuperar parte del mercado perdido:

– Se cargan un total de 771,000 millones de páginas web al mes.
– El autocompletado escribe 500,000 millones de palabras al mes.
– Traduce de forma automática 3,600 millones de páginas web al mes.
– Ahorra en datos hasta 2 millones de Gigabytes al mes.
– Chrome protege de malware más de 145 millones de veces al mes.
– Más de 2.5 millones de dólares entregados a la comunidad por encontrar agujeros de seguridad.

C.

YouTube kids llega a México y Argentina

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Una de las principales preocupaciones de los padres es el contenido que sus hijos ven en Internet. Consciente de esto, Google lanzó YouTube Kids en los Estados Unidos a principios de 2015. Ahora México y Argentina se convierten en los primeros países de habla hispana en recibir esta versión de YouTube orientada a los niños.

Así, Youtube Kids es una aplicación para dispositivos móviles y gadgets, que brinda entretenimiento a los niños y niñas de entre dos y ocho años. Además ofrece herramientas educativas y los mantiene seguros, pues garantiza que los menores tengan sólo contenido acorde a su edad. La aplicación, que está separada de la de YouTube convencional, busca brindar un entorno seguro para que los niños naveguen con libertad por cientos de videos, pero con limitaciones preestablecidas mediante algoritmos que filtran contenidos y con una sección de control parental.

Según el gerente de Socio para YouTube Kids Latinoamérica, Antoine Torres, el objetivo de la aplicación es “permitir que los más chicos puedan explorar su curiosidad, aprender y entretenerse en un entorno más seguro y controlado, y para lograrlo creamos una app separada de Youtube con contenido apropiado para las audiencias más chicas”. Agregó que los contenidos surgen desde Youtube y éste filtra una gran cantidad de videos de manera automatizada para visualizarlos en la app infantil. Finalmente resaltó que cuentan con  un equipo de personas que monitorean el contenido para verificar comentarios hechos por los padres para resolver cualquier duda.

YouTube Connect, la apuesta para competir con Periscope

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Google no quiere quedarse atrás en el mundo del video en vivo y desarrolló una  nueva aplicación llamada Streaming YouTube Connect que transmitirá videos a través del móvil, la cual competirá contra Periscope (que pertenece a Twitter) y  Live Video de Facebook.

Para acceder a la aplicación se necesario acceder desde una cuenta de Google o YouTube para poder ver las transmisiones a través del celular. Además, incluirá funciones de chat y un “servicio de noticias” que muestra los últimos clips de los amigos o de los usuarios a los que una persona está suscrita en YouTube.

Los videos se transmitirán en vivo dentro de YouTube Connect así como el sitio con sus canales. También será posible, una vez finalizadas, guardar las transmisiones para verlas luego. La idea es que en un futuro la aplicación se integre con las demás redes sociales como Facebook o Twitter para que el acceso para los usuarios sea más fácil.

Actualmente Periscope es el líder en este tipo de transmisiones. Según el CEO de Twitter, Jack Dorsey, “Twitter funciona en vivo: Comentarios en vivo, conversaciones en vivo y conexiones en directo para las últimas noticias, deportes o el tema del día. La mejor manera de informarse es enterándose en el momento y viendo transmisiones en vivo. Y ahí está el poder de Twitter”.

Por su parte Facebook Live también viene ganando terreno en este tipo de aplicaciones. Snapchat es otra aplicación que sobresale en el livestreaming y ha sido aprovechada por las cadenas internacionales de noticias. Así, con estos antecedentes, Youtube buscará con su nueva aplicación atraer ese tipo de audiencias y ganarse un lugar en el mercado.

No se sabe aún cuándo estará disponible, pero es probable -según VentureBeat- se espera que sea antes de la conferencia de desarrolladores de Google, que se realizará en mayo. YouTube Connect podrá usarse tanto en dispositivos  que utilicen como sistema operativo Android o iOS.

C.

Google abre su primer centro tecnológico en Cuba

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Google abrió su primer centro tecnológico en Cuba en el estudio del artista plástico Alexis Leyva “Kcho” en La Habana. El centro ofrecerá acceso gratuito a internet a una velocidad 70 veces mayor a la que tiene alcance el resto del país actualmente. El presidente Barack Obama dijo que el emprendimiento de Google en Cuba es parte de un plan más amplio para mejorar el acceso a Internet en la isla.

El espacio es una especie de café internet situado dentro de “Kcho Estudio Romerillo”, donde funciona el primer sitio público de internet inalámbrico del país y el único gratis. Aunque aún no está totalmente abierto al público, ya cuenta con unos 15 computadoras listas para usar. Nombrado “Google + Kcho.Mor”, el centro permitirá a los cubanos familiarizarse con la tecnología de última generación producida por la empresa estadounidense, como los cardboard  de Google. (lentes de realidad virtual para smartphones). El cyber café abrirá al público cinco días a la semana, desde las siete de la mañana hasta la medianoche, y podrá albergar a más de 40 personas a la vez.

La Empresa Estatal de Telecomunicaciones (Etecsa) es la encargada de proveer la conexión, costeada por Kcho. El centro podrá cargar y descargar archivos a una velocidad de 70 megabytes por segundo, algo muchísimo más rápido en comparación con el Wi Fi público, que está disponible para la mayoría de los cubanos a dos dólares por hora (casi un 10% del salario mensual del cubano promedio), por una hora de acceso y que carga o descarga, más o menos, un megabyte por segundo.

 Desde el sitio ya se realizan transmisiones en línea o “livestreaming” de acciones educativas con la comunidad, que pueden verse en el canal de Youtube del “Museo Orgánico Romerillo” o MOR, una iniciativa de “Kcho” para la rehabilitación social y cultural del lugar.

Según Kcho para que este proyecto se llevará a cabo “hubo que derrumbar viejos tabúes y obstáculos que la Oficina de Control de Activos Extranjeros de EE.UU. (OFAC) tiene en contra de las relaciones de tipo tecnológico con Cuba”. Agregó que ” fue muy bueno trabajar con Google” y espera que “sea solo el primer paso de algo que esperemos crezca, porque la intención es compartir con quienes no tienen acceso a este tipo de tecnologías”.

Cuba es actualmente uno de los países con menor índice de penetración de internet en el mundo. Finalmente, Kcho comentó también con este tipo de iniciativas se pretenden ampliar los fines educativos del centro y servir de puente entre universidades e instituciones científicas del país caribeño y EE.UU. 

C.

10 años de Twitter para el mundo

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A pesar de los problemas que afronta Twitter últimamente como son la caída en el precio de sus acciones y los cambios en su planilla, la red social del microblogging cumple hoy 10 años. Cuenta además con alrededor de 320 millones de usuarios activos alrededor del mundo.

El 21 de marzo del 2006, Jack Dorsey envió el primer tuit: “Just setting up my twttr” (Justo creando mi cuenta de Twitter), un mensaje que abrió la puerta a muchos momentos memorables narrados en los 140 caracteres emblemáticos de la Red. Y es que Twitter ha sido nuestro aliado para narrar eventos como los óscar (Leonardo DiCaprio lo sabe) la paliza de Alemania sobre Brasil en el mundial pasado o siendo parte importante de campañas políticas como la de Barack Obama.

Existen momentos históricos dentro de la plataforma. Como en el 2007, cuando se creó el primer # por parte del  desarrollador de Google, Chris Messina. Así, el primer hashtag en usarse fue#sandiegofire, durante los Incendios forestales en California en octubre de 2007.

Por otro lado, el 15 de enero del 2009, Janis Krums tuiteó la fotografía de un avión de US Airways que protagonizó un aterrizaje de emergencia en el río Hudson de Nueva York tras un fallo en el motor. Fue la primera imagen tuiteada desde el lugar de los hechos y se convirtió en viral. Ese mismo año, en abril, Ashton Kutcher logró ser el primer usuario en llegar al millón de seguidores.

Destacan además el primer tuit desde el espacio del astronauta T J Creamer en enero del 2010, así como las fotos y tuits del también astronauta Scott Kelly desde la Estación Espacial Internacional relatando su año en el espacio.

También ha estado presente en momentos históricos como la Primavera Árabe del 2011, las protestas en Venezuela contra Hugo Chávez, los atentados en la maratón en la ciudad estadounidense de Boston del 2013,  la muerte de Nelson Mandela en diciembre del 2013, los mundiales de fútbol del 2014 y el secuestro de niñas en Nigeria durante el 2014.

Finalmente nadie puede olvidar el 3 de marzo de 2014, cuando Ellen Degeneres tomó la famoso selfie con un Android durante los Premios Óscar. Así, en poco más de 40 minutos había superado el millón de retuits y hoy en día tiene más de tres millones y se convirtió en el tuit más viral de la historia.

Katy Perry es la persona con mayor número de seguidores en Twitter con casi 85 millones, seguida de Justin Bieber con 77.5 millones, Taylor Swift con 73.2 millones,  Barack Obama con 71.4 millones y YouTube con 60.7 millones.

A pesar de su importancia en la vida de los usuarios muchos se preguntan si sobrevivirá otros 10 años. Y es que sus acciones actualmente rondan  los USD 16, una caída del 75 % frente a sus máximos históricos, y por debajo de los USD 26 de su debut en bolsa en el 2013. Además enfrentó  pérdidas de USD 521 millones de en el 2015 y cada día el crecimiento en el número de usuarios es menor a diferencia de redes como Facebook o Instagram. eMarketer pronosticó que los ingresos publicitarios globales de Twitter se situarán en los USD 2,610 millones en el 2016, por debajo de los USD 2,950 millones que había proyectado previamente, ante la dificultad de la empresa para competir con rivales como Facebook y Google.

¿Qué pasará con una de las redes sociales más populares de los últimos tiempos? Solo el tiempo nos dirá si el pajarito sobrevivirá.

C.

Google se une a Facebook en el Open Compute Project

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Google anunció en su blog se unió a Facebook y a Microsoft en el proyecto Open Computer Project (OCP) cuyo objetivo es trabajar para hacer que el hardware sea “más eficiente, flexible y escalable”. Según Google, el grupo trabajará para contribuir en la mejora actual de los centros de datos, de su eficiencia eléctrica y su escalabilidad.

Así, su primera contribución será el diseño de un nuevo rack que distribuye energía a los servidores a 48 voltios, a diferencia de los 12 voltios con los que cuentan la mayoría de centros de datos. Este aumento permitirá dar cabida a equipos de computación más potentes. Para Google, este sistema es más eficiente que el de 12 voltios porque reduce las pérdidas de conversión eléctrica en un 30%.

Pero este no será el único aporte de Google. Los actuales racks del OCP son demasiado profundos para los centros de datos de Google, por lo que se crearán racks más pequeños.  Además quieren desarrollar una alternativa a SNMP (Simple Network Management Protocol), que ha sido el estándar para el intercambio de datos operativos sobre la instalación en centros de datos, tales como temperaturas y velocidades del ventilador. La idea, según Urs Holxle, vicepresidente senior encargado de infraestructuras de Google es que se definan los estandards de manera que “todos los equipos compartan los mismos, y que luego cada proveedor exporte sus datos en la forma que quiera”.

Por su parte, Microsoft ayudará al  proyecto a hacer que la gestión de los datos en la nube puedan ser más eficiente. Así, contribuirá con sus investigaciones de más de 10 años en la plataforma Microsoft Azure, que permitirá trabajar en un programa libre que gestione eficientemente las nuevas tecnologías que allí se generen.

Facebook inició en el 2011 el OCP como una manera para que las empresas pudieran unirse y diseñar sus propios centros de datos, librándose de las características innecesarias que elevan los costes de los productos de los proveedores tradicionales. El presidente actual es Jason Taylor, quien además es vicepresidente de infraestructura de la red social. Dentro de la organización también trabajan empresas como AT&T, Goldman Sachs, Intel, Samsung y Nokia.

C.

Google lanza “Destinations”

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Google presentó “Destinations” para que los usuarios encuentren su lugar idea de vacaciones. Para usarlo deben escribir  la palabra “destino” o “vacaciones” luego del nombre del continente, país o estado que quieren visitar, a través de la aplicación de Google para móviles. Como resultado, la aplicación mostrará un collage de opciones que resumen los precios de vuelos y hoteles.

Además, los usuarios pueden cambiar la fecha de los viajes, comparar precios dependiendo de las temporadas mediante un gráfico de línea de tiempo para ver que días es más barato y decirle a Google que modifique los resultados de las búsquedas en base a un presupuesto, el tamaño del grupo que hará el viaje y preferencias a la hora de visitar otros lugares. Todo esta información está actualizada en tiempo real.

Google dice que esta función está disponible en el móvil pero no clarifica si Destinations estará disponible en iOS y Android, aunque las imágenes únicamente muestran un teléfono Android.

Aunque las empresas líderes de búsquedas relacionadas con viajes con Expedia, Kayak y TripAdvisor, Google cambiar estos hábitos y enfocarse principalmente a las personas que usan su teléfono para hacer todo.

No en vano en el 2011 introdujo Google Flights, la herramienta que ofrece Google para organizar viajes desde la computadora y el móvil. Además, en el 2015, Google dio un impulso a su función de búsqueda de hoteles al permitirle a los anunciantes que pusieran más información de los precios y reservaciones de cuartos de hotel directamente al realizar una búsqueda en su servicio.

Google primero hará estos cambios en los dispositivos móviles ya que este es el año en que los smartphones superarán a las computadoras de escritorio. Además en el último reporte de ganancias de la compañía, Google citó a las búsquedas a través de móviles como una de las razones principales por las que sus ventas crecieron en el último año.

C.

La importancia de estrategias móviles

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No es un secreto que desde que aparecieron, todos tenemos una relación con nuestro smartphone. Le consultamos todo, lo usamos para jugar, pagar, escuchar música, ver películas y hasta de alarma. Ah también sirven para hacer llamadas.

De acuerdo a Emarketer.com, en Latinoamérica esta movida viene liderada por Brasil y México, quienes se estima que para fines de este año superarán los 100 millones de usuarios:
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Además, según el último estudio realizado por IMS y Comscore, “IMS Mobile in LATAM”,  9 de cada 10 Latinoamericanos conectados a internet son dueños o utilizan un dispositivo móvil de manera regular, y casi el total (99%) descargó aplicaciones en estos dispositivos. El 22% de los usuarios de dispositivos móviles pasan 20 horas o más por semana navegando en internet a través de sus Smartphone.

Ya de un modo más local, AMIPCI nos dicen en su estudio “Hábitos de los Usuarios de Internet en México” que el 87% de  los usuarios de un smartphone navega por internet, el 79% hace búsquedas de información y el 77 % recibe y envía correos electrónicos. Por otro lado, el 82% de los internautas ha descargado e instalado apps en su teléfono celular inteligente.

Finalmente si revisamos las tendencias del MMA el 2016 será el año del móvil a nivel mundial ya que superará las conexiones a desktop y  la inversión publicitaria móvil global representará más de 50% de la torta publicitaria digital.

Esto obliga a las marcas a tener estrategias que van más allá de páginas webs convencionales. No es solo “adaptarlo” a la pantalla pequeña sino realmente entender su importancia en el comportamiento del consumidor y crear estrategias exclusivas para los dispositivos móviles. Si las marcas siguen forzando el contenido sin entender realmente qué quieren los consumidores y como los dispositivos móviles lo ayudan a conseguirlo, fracasarán de forma estrepitosa. Por si fuera poco, si siguen en plan de resistencia, desde Junio del 2015, Google les dio un empujoncito:  todas las páginas web tradicionales que no estén adaptadas para una correcta visualización en dispositivos móviles serán penalizadas.

La clave en el mundo de hoy, es la adaptabilidad y flexibilidad, si las marcas no reaccionan rápido, se quedarán atrás, perderán el consumidor y esto se traducirá en menos ventas. Así de simple.

Ahora, ¿Qué tipo de estrategias móviles existen?. Estas son las más comunes:

  • Códigos QR: Una de las estrategias móviles más populares que existen actualmente. Especialmente cuando son descuentos o se busca más información de la marca.
  • SMS: Aunque pueden resultar un poco antiguos, muchas marcas aún los utilizan con mucho éxito. Principalmente si se trata se alguna oferta específica.
  • Geolocalización: Basado en la ubicación geográfica del usuario la información se transmite mediante una señal de Bluetooth. Así si te llega un banner u oferta cuando estés cerca de un super sobre un producto en específico, la marca está usando este tipo de estrategia.
  • Aplicaciones móviles: Son las mejores aliadas para las ventas. La idea es que la marca le ofrece algo más a los usuarios que pura información. Les ofrece descuentos, ofertas, programas de fidelización, atención 24/7 y hasta la posibilidad de pagar a través de esta. Un ejemplo de una gran App de marca: Starbucks.
  • Email Móvil:  Muchos usuarios abren su correo electrónico diariamente desde sus dispositivos móviles por lo que se puede convertir en una herramienta muy útil para la captación y fidelización de clientes potenciales.
  • Publicidad digital tradicional: La publicidad digital “tradicional” también se ha adaptado a los diversos formatos y tamaños de los dispositivos móviles. Incluso convierten mejor en móvil que en páginas webs hechas para escritorio. SEM, Banners y Retargeting tienen mejor rendimiento en estas plataformas.

Finalmente, lo más importante. Las páginas móviles deben tener un diseño estético, responsivo, optimizado, adaptable a las diversas pantallas  y con una excelente estrategia de SEO.

C.

Video revela características del nuevo Galaxy S7

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Aunque hipotéticamente se presentará el nuevo Samsung Galaxy S7 en el Mobile World Congress de Barcelona la próxima semana, se filtró el vídeo promocional que supuestamente se  usará en Indonesia para el Galaxy S7 Edge.

Los rumores apuntan a que el Galaxy S7 tendrá una pantalla de 5.1 pulgadas, mientras que el S7 Edge será más grande, de 5.5 pulgadas. Esto contradice la supuesta tendencia de aumentar los tamaños de los dispositivos móviles, sin embargo Samsung decidió repetir las mismas dimensiones del Galaxy S6. Así, el diseño en sí mismo, es muy parecido al del  Galaxy S6 y edge pero con una variante curva.

Según las filtraciones lo más novedoso y diferente sería la batería. Los dispositivos tendrán las baterías más grandes, lo que alargaría la vida útil del dispositivo. El Galaxy S7 tendría una batería de 3000 miliamperios, mientras que el Galaxy S7 Edge sería de 3600 miliamperios. Además introducirá mejoras en múltiples frentes, principalmente la cámara y los componentes internos para aumentar velocidad pero también, como muestra el vídeo es resistente al algua y tiene carga inalámbrica. De momento no hay detalles concretos sobre cuánto mejorará en estos dos frentes, aunque es de esperar que la coreana aumente autonomía de carga y nivel de resistencia tanto al agua como al polvo.

De esta manera se reconfirman filtraciones anteriores de Samsung en pantalla convencional y Edge. Otros de los rumores anteriores se referían a la protección contra el polvo y el agua, el regreso del lector de tarjetas microSD y una batería de mayor capacidad para incrementar la autonomía del dispositivo. Sus elevadas prestaciones lo convierten en un buen candidato a formar parte de la última evolución del visor de realidad virtual Gear VR, que se espera que esté también presente en Barcelona.

El 2016 será  importante para Samsung. En los últimos dos años perdió un buen porcentaje del mercado de celulares de alta gama. Aunque sigue siendo líder en ventas a nivel global, Apple y la marca china Huawei se acercan peligrosamente. Expertos del sector señalan que los últimos modelos Galaxy no tuvieron éxito en el mercado “porque no tiene suficientes diferenciales”.

Finalmente les dejo el famoso video de “filtración” de Samsung Indonesia.

C.