Lo mejor del CES 2017

Lo mejor del CES 2017

Y terminó la principal feria de tecnología del primer trimestre del año. Algunos proyectos ya estaban más que anunciados, otros fueron una sorpresa. A continuación les presento lo mejor del CES 2017:

  1. Alexa, el asistente de Amazon: Amazon fue uno de los protagonistas del CES 2017  ya que su asistente personal, Alexa, está integrado en más de una docena de productos presentados durante la feria. Así:
  • Whirlpool presentó una nueva línea de lavaplatos, refrigeradores y hornos que pueden ser controlados usando Alexa.
  • LG presentó un refrigerador y hasta un robot que puede ser controlado usando el asistente de Amazon.
  • Los nuevos televisores de Westinghouse y Seiki cuentan con Alexa.
  • La escoba robot con la que Samsung planea competir contra Roomba puede ser controlada usando la voz gracias a… sí, Alexa.
  • Lenovo presentó un asistente inteligente para el hogar que se basa en este sistema.

Y muchos otros más. El asistente virtual pasó de ser exclusivo de los dispositivos de Amazon a estar integrado en un montón de productos de otros fabricantes, en apenas un par de años (siguiendo la tendencia del  iOT). Mientras Siri, Google Now y Cortana se dedican a competir en el sector móvil (principalmente), Alexa se está apoderando del hogar sin previo aviso.

2. Televisores y pantallas innovadoras

Este año se dejaron de lado las pantallas curvas y 4k para dar paso a  modelos más interesantes e innovadores.

  • Uno de ellos es el nuevo OLED W7 de LG que tiene un grosor de apenas 2.57 milímetros, lo que quiere decir que es más delgado que un dedo. El televisor viene acompañado de una barra de sonido profesional donde se encuentran todos sus puertos y conectores. Además LG anunció su nueva pantalla transparente OLED de 55 pulgadas única en el mercado.
  • Samsung presentó un modelo similar al de LG que, además de ser ridículamente delgado, también traspasa todos sus puertos a una caja multimedia. Lo más interesante es que incluyen un nuevo tipo de tecnología llamada QLED, la cual aseguran que puede mantener la calidad de color sin importar el nivel de brillo que tenga configurado la pantalla.
  • La nueva línea Q de televisores Samsung también consigue los valores más altos de brillo en el mercado: entre los 1500 y 2000 nits, superando a los 1000 nits que alcanzaban los modelos anteriores.
  • Sony, presentó un televisor con un grosor de 2.5 mm que usa su propia pantalla como altavoz, haciéndola vibrar para amplificar el sonido. También presentó una pantalla gigantesca de 11 metros de ancho y casi 3 metros de largo que cubría toda una pared. Está compuesta por montones de recuadros pequeños LED (o baldosas), que tienen un tamaño de 17,875″ cada uno. Esto le permitiría a la compañía ofrecer paneles de cualquier tamaño personalizado, ideales para centros de convenciones.

3. Coches autónomos

Este también fue el año de los coches autónomos y eléctricos en el CES. Aunque hace pocos años Ford era la única compañía que estaba presente en la feria, en el CES 2017 pudimos ver a BMW, Honda, Hyundai, Toyota, Nissan, entre otros.

  • Ford presentó por primera vez en la historia una versión híbrida del mítico Mustang. Chrysler y Hyundai integraron Android en sus nuevos coches y prometen que será posible encender algunos modelos usando la voz.
  • Nissan implementará Cortana, el asistente virtual de Microsoft, en sus nuevos modelos. Toyota, por su parte, creó su propio sistema inteligencia artificial (llamado “Yui”) para incluirlo en un prototipo de coche inteligente que presentaron en el CES.
  • Honda también creó una moto experimental que puede mantener el equilibrio por sí sola. La compañía planea perfeccionar este sistema e incluirlo en todas sus motos en el futuro. Además presentó el “coche con sentimientos” que responde a las reacciones humanas.

4. Ordenadores de bolsillo

  • Intel presentó su nuevo Compute Card, un ordenador portátil tan pequeño que su tamaño se compara a varias tarjetas de crédito apiladas. Tiene unas dimensiones de 94,5 x 55 x 5 milímetros y cuenta con un procesador, unidad gráfica, memoria RAM, tarjeta inalámbrica y unidad de almacenamiento en su interior. Intel comenzará a trabajar con fabricantes como Dell, Lenovo y HP para diseñar productos que trabajen con estos ordenadores modulares.

5. Juegos

  • Acer presentó un ordenador “portátil” con una pantalla curva de 21 pulgadas, 64 GB de memoria RAM, un procesador Intel Core i7 de última generación, teclado mecánico y un montón de prestaciones de gama alta.
  • Razer nos sorprendió con dos conceptos dirigidos a los gamers: un proyector que amplía la imagen de una pantalla tradicional en toda la pared y un ordenador portátil con tres pantallas de 17″ que se esconden en la tapa superior.

Así que de aquí desprenden y se afirman nuevas tendencias: Coches autónomos y cada vez más inteligentes, iOT, auge de asistentes personales y televisores más tecnológicos. Veremos que nos trae el próximo CES.

C.

7 tendencias de Marketing Digital según Hubspot

7 tendencias de Marketing Digital según Hubspot

Como uno de los principales embajadores del Marketing de Contenidos e Inbound Hubspot vuelve a lanzar sus ya tradicionales predicciones enfocadas en contenido. Para el 2017 el número es número de la suerte es el 7. Algunas cosas se mantienen constantes como el video y la importancia del móvil. La automatización cada vez es más fuerte y las métricas cambian.

Con base a la experiencia y lo que  ha sucedido en el mercado durante estos últimos meses, Hubspot presenta las tendencias que serán la base de la estrategia digital para este año:

  1. Las marcas deberán integrar las aplicaciones de mensajería instantánea en su estrategia.

.El 84% de la información que se comparte es a través de chat. También llamado como “dark social”, estos canales de comunicación han crecido exponencialmente y la mayoría de los videos, links y memes se comparten por ahí. Además de la redistribución de recursos para cubrir estas, las marcas se enfrentarán a dos desafíos fundamentales:  Cómo medir esta interacción, ya que cuando alguien llega a tu sitio web mediante un link compartido por un app de mensajería, todo queda almacenado como “tráfico directo”. El segundo desafío será integrarse a estas conversaciones de manera no invasiva y que permita entregar valor a los usuarios.

  1. Las herramientas de automatización serán cada vez más comunes en los equipos de marketing. 

Hubspot afirma que para el 2017, la inversión en tecnología será indispensable.  La intuición y la creatividad humana está siendo reforzada por los datos. La fragmentación y multiplicación de los medios de comunicación requiere de un marketing digital escalable. Así, los emails son automatizados para ser enviados a ciertas horas y según ciertos comportamientos, las publicaciones en redes sociales pueden programarse con anterioridad y las campañas pueden ser manejadas de forma remota y diseñadas con anticipación.

  1. Habrá una mayor exigencia en justificar el ROI de las estrategias de marketing.

Según el estudio sobre de Hubspot sobre el  Estado del Inbound Marketing en Latinoamérica uno de los desafíos más grandes para los equipos de marketing hoy en día, es medir el retorno de inversión de cada una de sus actividades.  La inversión en marketing debe verse reflejada directamente en el crecimiento de las empresas y cada vez más a nivel gerencial, se exigirá a los equipos de marketing que sean capaces de atribuir ganancias a los esfuerzos de marketing.

  1. Adiós a las medidas de vanidad.

Hoy en día la acumulación de personas que “te siguen” no es sinónimo de éxito ni de crecimiento.  Las marcas deben enfocarse en invertir recursos para entregar valor a sus seguidores. La clave está en crear contenido relevante, útil y que pueda dar respuesta a sus preguntas. Algunas de las estrategias que veremos más frecuentemente son el uso de influenciadores,  el uso de publicidad nativa y espacios de interacción instantánea capaces de dar respuesta y un servicio al cliente de primera.

  1. El futuro es… Video.

En el 2016 vimos como el video pasó a ser el formato más relevante en la mayoría de las redes sociales, así este  fue solo el comienzo de esta nueva era del storytelling donde la forma más eficiente de contar historias es a través de videos. Las marcas deberán no sólo subirse al “tren del video” sino que deberán invertir de forma significativa en la producción de contenido en formato de video, a través de equipos internos o externos, que les permitan contar historias a través de éstos.

  1. Uso estratégico del móvil.

 Hace ya bastante tiempo que el tráfico y las búsquedas móviles superaron a las búsquedas en desktop. En el 2017 esto sólo seguirá creciendo. El invertir en tener una página “mobile friendly” es un requisito indispensable. Cada vez son más las personas que utilizan teléfonos inteligentes cuando visitan una tienda, abriendo una enorme posibilidad a las marcas de interactuar con su audiencia en el momento.

  1. Menos (emails) es más.

En promedio, una persona que trabaja en una oficina recibe alrededor de 121 correos al día. Si bien es una herramienta que nunca dejará de ser relevante (ya hay más de 5 billones de usuarios de email en el mundo) las marcas deben entender que si se quiere llamar la atención de los clientes potenciales, el correo electrónico puede que ya no sea la forma más eficiente. Y esto no es sólo frente a la comunicación externa, internamente se verá como las empresas están invirtiendo en nuevas plataformas de comunicación para reducir la cantidad de emails que se envían a diario y así agilizar el manejo de procesos.

C.

10 tendencias tecnológicas según Gartner para el 2017

10 tendencias tecnológicas según Gartner para el 2017

En el 2016 la tendencia estrella fue la realidad virtual. Así Facebook, Google sacaron sus propias versiones de lentes para consumidores. El video también formó parte de la historia y el móvil superó al desktop. También podemos resaltar la importancia del contenido orientado al consumidor y las redes sociales siguieron cautivando a la audiencia especialmente Snapchat y Facebook.

Así, como todos los años las principales entidades a nivel global presentan sus principales tendencias y el 2017 no es la excepción. Gartner, uno de los referentes advierte que la tecnología cambiará aún más la realidad y potenciará los “objetos inteligentes”. Las 10 tendencias más importantes son:

1. IA y Machine Learning avanzado
La inteligencia artificial (IA) y el aprendizaje de las máquinas, que incluyen tecnologías tales como el aprendizaje profundo, las redes neuronales y el procesamiento de lenguaje natural. Los sistemas pueden aprender y cambiar el comportamiento futuro, lo que lleva a la creación de dispositivos y programas más inteligentes.

2. Aplicaciones inteligentes
Gartner explica que los asistentes personales virtuales tienen el potencial de transformar el lugar de trabajo al hacer las tareas cotidianas de forma más eficaz. Para el 2018, SE espera que la mayoría de las 200 principales compañías del mundo analicen el uso de aplicaciones inteligentes y utilicen estrategias de Big Data y herramientas de análisis para perfeccionar sus ofertas y mejorar la experiencia del cliente.

3. Más dispositivos inteligentes
Los nuevo equipos inteligentes que surgen generalmente se dividen en 3 categorías: robots, aviones no tripulados y vehículos autónomos. Así,  se pasará de un modelo stand-alone a uno colaborativo en donde los dispositivos se comunican entre sí.

4. Realidad virtual y realidad aumentada
La realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA)  sigue siendo tendencia este año.  Transformarán la forma en que la gente interactúa con los sistemas de software. La primera puede servir para el entrenamiento de personal y la segunda sirve para mezclar aspectos digitales en el mundo real y serviría, por ejemplo, para ver gráficos en objetos del mundo real.

5. Gemelos digitales
Gartner explica que dentro de 3 o 5 años millones de objetos estarán representados por los gemelos digitales, es decir, un modelo de software dinámico de un objeto físico o sistema. Utilizando los datos proporcionados por los sensores, se entiende su estado, se responde a los cambios, se mejoran las operaciones y añade valor.

6. Blockchain
El blockchain (cadena de bloques) es un registro de de todas las transacciones realizadas en un sistema en el Internet. Así, según Gartner  el Bitcoin, es, actualmente, el único blockchain demostrado y funcional, ya que la mayoría de las iniciativas están en fases alfa o beta.

7. Sistemas de conversación
Los sistemas permiten a las personas y a las máquinas interactuar por múltiples modalidades (por ejemplo, la vista, oído, tacto, etc.) para comunicarse a través del sistema de un dispositivo digital (por ejemplo, sensores).

8. Acoplamiento de apps y arquitectura de servicios
Para Gartner esto significa que la malla digital del presente representa una mezcla de entornos físicos y virtuales que llevan los datos generados en forma de texto, voz y vídeo para generar una experiencia digital de ambiente para los usuarios, en múltiples papeles que utilizan varios dispositivos y se comunican a través de múltiples redes.

9. Plataformas de tecnología digital
Cada organización tendrá alguna combinación de estas 5 plataformas digitales: Sistemas de información, experiencia del cliente, análisis e inteligencia, internet de las cosas o ecosistemas de negocio para así poder enfrentar mejor el futuro.

10. Arquitectura de seguridad adaptativa
Por último, se describe que la evolución de las plataformas inteligentes requiere seguridad fluida y adaptable.

Ahora veremos cuanto se demoran en hacerse efectivas estas tendencias y cuán accesibles son para el mundo.

C.

Esto es lo que se espera del CES 2017

Esto es lo que se espera del CES 2017

El año pasado, durante el CES (Consumer Electronic Show) 2016 las tendencias fueron la realidad virtual, los autos electrónicos, nuevos pantallas y Gadgets enfocados en necesidades específicas. El 2017 es un año especial ya que celebra su 50 aniversario y tendrá 3,800 expositores de todo el mundo. Así,  en la edición que se realizará del 5 al 8 de enero en Las Vegas, existen rumores sobre diversos temas siendo los más fuertes los siguientes:

Sony

Se esperan los nuevos Xperia de Sony. Los rumores apuntarían a dos dispositivos de gama media con procesador Snapdragon 820 y de dos diferentes tamaños de pantalla: 5,2 y 5,5 pulgadas. Por otra parte, también se espera que la marca presente alguna novedad relacionada con PlayStation.

LG

LG presentará nuevos monitores UHD 4K con HDR de 32 pulgadas, las pantallas UltraFine 5K y 4K y el monitor de videojuegos UltraWide 21:9 de 34 pulgadas de LG, todo esto enfocado en lograr la mejor calidad de imagen.

Además se espera que presente nuevos móviles de gama media y la segunda generación de algunos dispositivos de la familia X. Finalmente, LG también ha confirmado que va a presentar el proyector portátil,  ProBeam, compatible con Miracast y con 2000 lúmenes de potencia.

Blackberry

Aunque BlackBerry anunció que dejaba de fabricar teléfonos, en el CES 2017 veríamos un nuevo terminal con su característico teclado físico QWERTY fabricado por el gigante chino TCL. Además existen muchas expectativas sobre el auto autónomo que presentaría a raíz de su reciente acuerdo con Ford.

Como viene siendo tendencia durante los últimos CES los autos tienen una participación importante. Así, Honda presentará en el CES 2017 el primer coche eléctrico impulsado por inteligencia artificial y capaz de reaccionar a emociones.

Huawei

Huawei viene apostando con fuerza en el mercado de la gama alta de teléfonos móviles, pero aún no ha develado exactamente que presentará, así que tendremos que esperar para saberlo la próxima semana.

Nvidia

Después de los anuncios de BMW, Intel, Uber, Google y Apple, el último en apostar por el coche autónomo es Nvidia con su proyecto PX2. La lucha por ser el mejor desarrollador de software es más competida que nunca y en el CES de este año esperamos ver qué tiene preparado Nvidia.

Samsung

Se espera que presente  la segunda generación de la Tab Pro S, novedades respecto al coche autónomo y  un teléfono con pantalla plegable. Generalmente, Samsung aprovecha los grandes eventos para hacer grandes anuncios. En cuanto al Galaxy S8, la marca anunció que no presentará la nueva versión de este dispositivo y los usuarios tendrán que esperar hasta el  MWC de Barcelona para conocer más detalles al respecto.

Lenovo

Lenovo aprovecharía  la feria para anunciar un nuevo dispositivo convertible 2 en 1, el ThinkPad X1 Carbon y que seguiría con la apuesta del gigante chino en este sector. Algunas características serían una pantalla QHD y una autonomía de más de 15 horas con una sola carga.

Xiaomi

Por primera vez en su historia, Xiaomi estará en el CES. La marca china está en plena expansión y cada día tiene más adeptos en el mundo. Su bautizo internacional apuntaría a un nuevo M6.

Sleep Tech

Por primera vez en su historia, el CES dedicará una zona dedicada exclusivamente a las tecnologías aplicadas al sueño. En una época donde dormir es cada vez más complicado, el mundo se vuelve a preocupar por que sus empleados descansen mejor para que produzcan mejor.

IoT y la casa conectada

Se espera que también se vean más novedades sobre las casas conectadas y su relación con artefactos electrónicos, medidas de acceso, entre otros.

C.

Samsung compra Harman: Cada vez más cerca del auto inteligente

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Samsung anunció la compra de  Harman, una firma estadounidense especializada en sistemas inteligentes para automóviles.  La  compra está valuada en US$8,000 millones y se espera quede concretada a mediados de 2017. Dicha adquisición daría a Samsung acceso a los 8,000 empleados de Harman que trabajan en productos de sistemas de audio y navegación para automóviles. El objetivo es hacer una colaboración, y  no que vaya a fabricar autos.  Así pagará U$D 112 por acción en efectivo, una prima del 28 por ciento respecto del precio en que cerraron el viernes los papeles de la firma estadounidense.

Samsung espera que la compra de Harman le ayude a mejorar su presencia en el negocio de tecnología conectada y autos eléctricos, que para 2025 estaría valuado en US$100,000 millones.

Los servicios de Harman son utilizados actualmente en más de 30 millones de autos de marcas como BMW, Toyota y Volkswagen. La empresa  es una de las principales empresas automotrices enfocadas al sistema de audio, seguida con el diseño, desarrollo y evolución de estos elementos dentro del habitáculo, así como el software necesario para mejorar la experiencia dentro del coche. Cabe recordar que Harman posee varias marcas de audio siendo la más destacada es JBL, pero también está Crown, AMX y DigiTech, entre otras. Actualmente alrededor del 64% de los  U$D 7,000 millones anuales de Harman provienen de los equipos de audio en el automóvil, incluyendo contratos con General Motors y Fiat-Chrysler.

Con la compra de Harman, Samsung podrá poner en marcha proyectos relacionados a una interfaz en los automóviles conectados, una industria en la tanto Apple como Google ya tienen presencia gracias a CarPlay y Android Auto, respectivamente. Además se verá beneficiada con la diversificación de sus fuentes de ingresos más allá de los teléfonos inteligentes, un mercado que se asienta en crecimiento y que se intensifica, principalmente en Asia.

C.

Predicciones de Star Trek que ya son realidad

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El 8 de septiembre fue un día importante para Star Trek: No solo se estrenó la última película de la saga “Star Trek Beyond“; también se cumplieron 50 años del primer episodio televisivo de la banda al bordo del siempre imponente U$S Enterprise.

Así se convirtió en un fenómeno de culto que inspiró diversas teorías, conspiraciones e ídolos. La idea de como vivirían los humanos en un futuro (Para ellos, Beastie boys es música clásica) buscando nuevos mundos y conviviendo con extraterrestres es un tema más que fascinante.

Otro de los temas que llamó la atención de la gente fue la tecnología que utilizan y que durante mucho tiempo parecía imposible, pero muchas cosas hoy son una realidad:

  • Quizá el invento más famoso de la serie fue el teléfono móvil. No en vano alguna vez Martin Cooper dijo que tuvo la idea luego de ver uno de los capítulos de la serie. Hoy casi tenemos tenemos dependencia de este aparato, pero hace 50 años fue calificado como “imposible”. El comunicador que usaba el capitán Kirk de ese entonces (William Shatner) fue el padre del celular actual. Gracias a este aparato, se comunicaba con cada uno de los miembros de su tripulación con tan solo nombrarlo.  En 1973, cuatro años después de la cancelación de las emisiones de “Star Trek”, se realizó la primera llamada a través de un teléfono móvil.
  • Otro de los inventos que aparecieron en la serie fue la PC Personal. Hay que recordar que cuando la serie se estrenó las computadoras eran más que todo industriales y tenían precios elevados, muy pocos imaginaban que en un futuro cercano iban a poder usar una de estas en su hogar. La tripulación usaba estos dispositivos  de manera cotidiana especialmente en las salas de reuniones. El 12 de agosto de 1981 IBM materializó esta idea y evolucionó hasta soltar los cables y volverse una laptop.
  • Kirk era todo un visionario. Ya que también usaba tablets con pantalla táctil cuando firmaba asuntos importantes. En 1989 aparecería la primera tablet, que no tuvo mucho éxito de mercado, pero que dos décadas más tarde se convirtió en el famoso iPad de Apple. Además usaba un lapiz para firmar, lo que hoy conocemos como el “Apple pencil”.
  • El GPS también apareció en la serie. Aunque aún no podemos tele transportarnos, si se utiliza una tecnología similiar para llegar a determinados planetas (en nuestro caso actual direcciones) . Esta nos permite saber nuestra ubicación exacta y nos da coordenadas para llegar a los lugares que queremos.
  • El USB también “nació” en la serie. En el Enterprise se utilizaban pequeños discos cuadrados y planos de 7 centímetros que se insertaban en la computadora central. Hoy, utilizamos memorias USB que nos permiten guardar gran cantidad de información al igual que Spock.
  • El escaner médico: El doctor a bordo de la nave, Leonard McCoy, o “bones” para los conocedores, era capaz de realizar un diagnóstico sin necesidad de abrir el cuerpo del paciente. Así usaba una especie de resonador portatil para obtener imágenes del interior del paciente. Algo que hoy hacen la Tomografía Axial Computarizada (TAC) -el escáner médico- y también de la resonancia magnética.
  • Finalmente no debemos olvidar las pantallas de plasma gigantes, que se encontraban al bordo de toda la nave.

“Live long and prosper” por siempre.

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C.

Se viene la IFA 2016

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Después del CES en las Vegas realizado en Enero, viene la feria tecnológica más importante de la segunda mitad del año: la IFA 2016 (Feria de Electrónica de consumo) en Berlín, Alemania . Así, desde el 2 al 7 de septiembre se mostrarán los últimos adelantos tecnológicos que saldrán al mercado antes de Navidad. 1,600,000, 1,600 empresas y más de 240,000 visitantes es los organizadores esperan este año.

Los smartphones serían las estrellas de IFA 2016 con Sony, Samsung y Huawei a la cabeza. Siendo lo más esperado:

Samsung:

Tras la presentación a principios de mes del Samsung Galaxy Note 7 y de la nueva versión del kit de realidad virtual Gear VR, la compañía presentó hoy en Berlín su nuevo reloj inteligente, el Gear S3, circular y en acero, que se asemeja exteriormente a los tradicionales pero con un mayor desarrollo tecnológico.

La pantalla tiene 1,3 pulgadas de diámetro y 278 pixeles por pulgada. Además tiene  bluetooth a sistemas de pago inalámbrico NFC y MTS, conexión LTE, altímetro, velocímetro, girómetro y GPS. Se puede escuchar música en streaming, realizar llamadas telefónicas,  controlar el tablero de ciertos vehículos e, incluso, la de mandar mensajes de SOS en casos de emergencia. Es resistente al agua y al polvo, se comercializará en dos acabados, uno deportivo y otro clásico. Contará con una veintena de correas y con unos mil diseños descargables para el interior de la esfera.

En cuanto a tablets y smartphones, es posible que lleguen sucesores para la TabPro S, la Tab S2 o la familia A.

Sony:

Luego del cambio de estrategia, la marca ha decidido enfocarse a nuevas versiones de su gama Xperia X y se rumorea que durante la IFA se presentarían el Xperia XR, así como como nuevas televisiones, aparatos de música y reproductores de blu-ray, quizá de ultra alta definición (UHD).

Huawei

Huawei es una de las marcas más esperadas porque normalmente van con todo en este tipo de eventos. Hoy presentaron la MediaPad M3 y busca “reinventar lo que una tablet puede lograr en el tema de audio”. Así el procesador Kirin 950 de Huawei le permite a la MediaPad M3 correr aplicaciones de alta intensidad incluyendo videos HD y videojuegos 3D. También presenta un  sensor de huellas digitales brindando seguridad avanzada, rápido desbloqueo del dispositivo y una experiencia de navegación más intuitiva. Su batería de 5100 mAh le permite al usuario hasta 11 horas de reproducción continua de video FHD, hasta 6 horas de videojuegos 3D y 45 horas de reproducción de música continua.

Hisense:

Por su parte, Hisense presentará su  nueva línea de electrodomésticos y la esperada Laser TV. Además contará con Smart Tv con tecnología ULED la cuál se encuentra enfocada en imágenes de alta resolución y una amplia gama de colores en 4K UHD. También busca resaltar la nitidez de la imagen en movimiento especialmente en espectáculos deportivos.

Finalmente presentará nuevos smartphones, los cuáles operarán bajo el sistema operativo de Android. Destaca el C30: sumergible en el agua, pantallas AMOLED, cámaras traseras dobles, huella dactilar y pantalla 2.5D, resistentes al polvo y a los golpes.

Finalmente se espera que Motorola presente el  Moto 360, el primer smartwach circular con Android Wear y el primero en acercarse al aspecto exterior de un reloj tradicional.

Veremos que más nos trae la IFA 2016, por ahora tenemos hasta el 7 para seguir sorprendiéndonos.

C.

La PC personal cumple 35 años

primera pc

El 12 de agosto de 1981, en el hotel Waldorf Astoria se presentó la primera PC personal de la historia, la cuál fue fabricada por IBM. El modelo era 5150, mejor conocido como IBM/PC, fue creada por un equipo de 12 personas entre  ingenieros y diseñadores bajo la dirección de Don Estridge y William C. Lowe, del IBM Entry Systems Division en Boca Raton, Florida. El objetivo era vender 241,000 unidades en cinco años. Pero la realidad superó las expectativas y vendió esa misma cantidad pero al mes.  El equipo costaba U$D 1565, el equivalente a U$D 4115 actuales. Quizá parecía un poco caro, pero su reducido tamaño, rapidez y la capacidad de la compañía para producirlo en masa hicieron de este el primer equipo accesible del mercado. Dos décadas antes un ordenador IBM costaba unos U$D 9 millones y requería toda una habitación con aire acondicionado y 60 personas para funcionar.

El IBM 5150 se componía de un monitor, un teclado, una unidad central de base, una impresora y una unidad de disquete externa. Sus especificaciones, comparadas con los ordenadores actuales, eran ridículas: 16/64KB de RAM, un procesador Intel 8088 a 4,77MHz, sin disco duro (se debía comprar una unidad externa de 10MB), un monitor monocromático a color verder.

IBM fue incapaz de prever tal éxito y no contaba ni con los insumos necesarios para satisfacer la demanda. Así, tuvo que delegar el procesador a Intel y el sistema operativo a una empresa llamada Microsoft. El resto es historia.

Pero quizá lo que hizo que la PC revolucionara al mundo fue el hecho de que IBM decidió que tendría una arquitectura abierta (y es por ello que los componentes podrían encontrarse fácilmente). De esta manera, otros fabricantes podrían producir y vender componentes, periféricos y software compatible sin la compra de licencias.

Aunque actualmente la venta de computadoras personales se encuentra a la baja ante el auge de dispositivos más pequeños como son tablets y smartphones, no podemos olvidar que fue así como todo comenzó.

C.

Adidas abrirá fábrica robotizada de calzado en Estados Unidos

adidas- speedfactory

Adidas anunció que abrirá una fábrica robotizada en Atlanta (Estados Unidos) durante la segunda mitad del 2017. Este proyecto permitirá a la firma alemana depender menos del mercado asiático y aumentar su producción de forma exponencial.

Bautizadas como Speedfactory (juego de palabras que se puede traducir como ‘fábrica veloz’), la cadena de producción automática nació con la idea de abaratar costes en el envío masivo de productos. La fábrica, que tendrá más de 6,874 metros cuadrados, será la segunda ‘Speedfactory’ -fábrica automatizada con tecnología punta-, de la marca, que ya cuenta con una en Alemania. Adidas busca eliminar las distancias en el transporte de sus productos por el mundo. “La velocidad es mucho más que una estrategia de negocio para nosotros”, ha explicado el responsable de Operaciones Globales, Glenn Bennet. Para la compañía la velocidad es esencial. “Con la primera ‘Speedfactory’ en Estados Unidos, estamos combinando algunos de las mejores tecnologías y procesos de producción del mundo para dar a nuestros consumidores acceso continuo a novedades”, agregó.

Además, estas nuevas instalaciones necesitarán personas que supervisen las labores de producción, por lo que se generarían  160 puestos de trabajo, como explicaron en su web. Su objetivo es llegar a fabricar más de 50,000 pares de calzado sólo en 2017, y medio millón de pares al año a medio plazo. Así el producto se elaborará usando únicamente robots, para así potenciar la producción de calzado personalizado. Además de aumentar la productividad, permitirá crear una mayor gama de calzado con colores o materiales diferentes.

Por su parte, la fábrica en Alemania comenzó a operar desde mayo de este año, y en el 2017 todo el proceso de producción estará robotizado. Los primeros 500 pares de zapatillas saldrán de la fábrica a finales de este año y para 2017 la planta funcionará al 100% de su capacidad, informa el periódico ‘The Guardian’.

C.

Pokemon Go: Puro Vicio

pokemon go

A menos que vivan en una cueva sin acceso al mundo exterior, sabrán que lo de hoy es Pokemon Go. Un videojuego nacido en 1996, se convirtió en un éxito a nivel mundial y que derivó en serie, ropa, etc. 20 años después de su aparición en el mundo, Pokemon vuelve a la primera plana gracias al adictivo juego para celulares Pokemon Go. Controversias, anécdotas y servidores caídos son solo algunos de los resultados de este juego.

Pero ¿Qué es realmente Pokemon Go? Es un juego de Nintendo que se puede usar en los celulares descargándolo como una app y la premisa es igual que la historia, es decir atrapar pokemones. Así, utilizando el GPS del celular crea un mapa a partir de GoogleMaps y requiere que salgas a caminar en busca de los pokemones ya que cuando abres la app, te muestra si hay alguno alrededor y hay que mover la pantalla para buscar con el móvil el pokémon de turno. Una vez localizados, para capturar a las víctimas es necesario apuntar con el smartphone hacia el lugar en el que se encuentra y lanzar una pokeball (para poder encerrar a los pokemon) deslizando el dedo por la pantalla táctil. No lo he descargado aún, así que no puedo opinar sobre el nivel de dificultad de esta acción. También es necesario saber que las  las pokeballs son limitadas. En caso de que se acaben es necesario ir a las PokeStops para aumentar las reservas. Estos lugares están ubicados en zonas públicas como iglesias, comisarias o ayuntamientos, aparecen en el mapa cuando se está cerca de alguno. Son súper necesarios ya que es aquí donde se mejoran los animales y se consiguen nuevos objetos para llegar a evolucionarlos y ser el mejor entrenador del planeta (Sic.)

Aunque es un juego que exige salir y moverse (hay que caminar para encontrar a los animalitos estos) es importante mirar alrededor. Ya se han registrado algunos accidentes porque los jugadores no despegan la vista del celular ni para mirar al semáforo al momento de cruzar la calle.

El juego primero se lanzó en USA, Nueva Zelandia y  Australia, pero eventualmente se lanzará en todos los países posibles pronto, siempre y cuando no vuelvan a fallar los servidores por la elevada descarga.

Un dato curioso con relación a lo anterior es que a una semana de su lanzamiento, había sido descargado por el 5.16% de todos los Android de Estados Unidos contra un 2% de descargas en Tinder, según data de SimilarWeb. Además, Pokémon Go ya ha desbancado al término “porn” en cuanto a búsquedas en el mismo país. Y si, la gente pasa más tiempo buscando pokebollas que en Facebook o en Whatsapp. Según la misma fuente las personas que juegan tienen una media de 43 minutos y 23 segundos; WhatsApp tiene un promedio de 30 minutos y 27 segundos, Instagram  de25 minutos y 10 segundos y Snapchat de  22 minutos y 53 segundos.

Pero  los beneficios del nuevo vicio no solo son para los usuarios de smarpthones. Gracias a la APP, el  precio de las acciones de Nintendo subió 25% el lunes después de repuntes constantes registrados la semana pasada, disparando la capitalización de mercado de la compañía en más de 7,000 millones y llegando a una cifra aproximada de  23 billones de dólares.

Y ustedes, ¿Están listos para caer en el nuevo vicio de Pikachú y sus amigos? No se olviden de pedir permiso antes de entrar a propiedades ajenas para buscar un nuevo Pokemón.

C.