Instagram ahora permite videos de hasta 60 segundos

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Instagram permitirá subir videos de 60 segundos. Anteriormente estos tenían una duración máxima de 15 segundos. Hasta ahora, esta duración estaba reservada a anunciantes. Además, se vuelve a dar la opción de escoger varios clips por separado y unirlos en el vídeo final.

La opción está disponible a partir del día de ayer para iOS. Se podrá acceder a esta función en la próxima versión 7.19 de la app. Aunque se dice que  llegará “pronto” a los demás dispositivos, no se habla de una fecha exacta para Android.

Actualmente Instagram tiene más de 400 millones de usuarios, y según la propia red social,  el tiempo que las personas pasan viendo videos se incrementó en más de 40%. Unido a esto, el  Interactive Advertising Bureau (IAB) en México destacó que el 38% de los 68 millones de usuarios de internet de ese país prefieren ver el contenido en video.

En lo que se refiere a publicidad Instagram señaló que más de 200,000 anunciantes utilizan la plataforma, entre los que destacan conciertos, descargas de juegos o difusión de pequeños negocios. Cabe recordar que a inicios de setiembre Instagram permitió el uso de publicidad  y diversas marcas como Aeroméxico, Santa Clara, Corona y Dos Equis utilizaron estos servicios.

Según la firma de análisis eMarketer, la estrategia de anuncios en Instagram se espera que arroje 2,800 millones de dólares sólo en ventas de publicidad para 2017.

Instagram publicó un video en su blog anunciando la ampliación de la duración de sus videos, aquí se las dejo:

C.

YouTube Connect, la apuesta para competir con Periscope

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Google no quiere quedarse atrás en el mundo del video en vivo y desarrolló una  nueva aplicación llamada Streaming YouTube Connect que transmitirá videos a través del móvil, la cual competirá contra Periscope (que pertenece a Twitter) y  Live Video de Facebook.

Para acceder a la aplicación se necesario acceder desde una cuenta de Google o YouTube para poder ver las transmisiones a través del celular. Además, incluirá funciones de chat y un “servicio de noticias” que muestra los últimos clips de los amigos o de los usuarios a los que una persona está suscrita en YouTube.

Los videos se transmitirán en vivo dentro de YouTube Connect así como el sitio con sus canales. También será posible, una vez finalizadas, guardar las transmisiones para verlas luego. La idea es que en un futuro la aplicación se integre con las demás redes sociales como Facebook o Twitter para que el acceso para los usuarios sea más fácil.

Actualmente Periscope es el líder en este tipo de transmisiones. Según el CEO de Twitter, Jack Dorsey, “Twitter funciona en vivo: Comentarios en vivo, conversaciones en vivo y conexiones en directo para las últimas noticias, deportes o el tema del día. La mejor manera de informarse es enterándose en el momento y viendo transmisiones en vivo. Y ahí está el poder de Twitter”.

Por su parte Facebook Live también viene ganando terreno en este tipo de aplicaciones. Snapchat es otra aplicación que sobresale en el livestreaming y ha sido aprovechada por las cadenas internacionales de noticias. Así, con estos antecedentes, Youtube buscará con su nueva aplicación atraer ese tipo de audiencias y ganarse un lugar en el mercado.

No se sabe aún cuándo estará disponible, pero es probable -según VentureBeat- se espera que sea antes de la conferencia de desarrolladores de Google, que se realizará en mayo. YouTube Connect podrá usarse tanto en dispositivos  que utilicen como sistema operativo Android o iOS.

C.

10 años de Twitter para el mundo

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A pesar de los problemas que afronta Twitter últimamente como son la caída en el precio de sus acciones y los cambios en su planilla, la red social del microblogging cumple hoy 10 años. Cuenta además con alrededor de 320 millones de usuarios activos alrededor del mundo.

El 21 de marzo del 2006, Jack Dorsey envió el primer tuit: “Just setting up my twttr” (Justo creando mi cuenta de Twitter), un mensaje que abrió la puerta a muchos momentos memorables narrados en los 140 caracteres emblemáticos de la Red. Y es que Twitter ha sido nuestro aliado para narrar eventos como los óscar (Leonardo DiCaprio lo sabe) la paliza de Alemania sobre Brasil en el mundial pasado o siendo parte importante de campañas políticas como la de Barack Obama.

Existen momentos históricos dentro de la plataforma. Como en el 2007, cuando se creó el primer # por parte del  desarrollador de Google, Chris Messina. Así, el primer hashtag en usarse fue#sandiegofire, durante los Incendios forestales en California en octubre de 2007.

Por otro lado, el 15 de enero del 2009, Janis Krums tuiteó la fotografía de un avión de US Airways que protagonizó un aterrizaje de emergencia en el río Hudson de Nueva York tras un fallo en el motor. Fue la primera imagen tuiteada desde el lugar de los hechos y se convirtió en viral. Ese mismo año, en abril, Ashton Kutcher logró ser el primer usuario en llegar al millón de seguidores.

Destacan además el primer tuit desde el espacio del astronauta T J Creamer en enero del 2010, así como las fotos y tuits del también astronauta Scott Kelly desde la Estación Espacial Internacional relatando su año en el espacio.

También ha estado presente en momentos históricos como la Primavera Árabe del 2011, las protestas en Venezuela contra Hugo Chávez, los atentados en la maratón en la ciudad estadounidense de Boston del 2013,  la muerte de Nelson Mandela en diciembre del 2013, los mundiales de fútbol del 2014 y el secuestro de niñas en Nigeria durante el 2014.

Finalmente nadie puede olvidar el 3 de marzo de 2014, cuando Ellen Degeneres tomó la famoso selfie con un Android durante los Premios Óscar. Así, en poco más de 40 minutos había superado el millón de retuits y hoy en día tiene más de tres millones y se convirtió en el tuit más viral de la historia.

Katy Perry es la persona con mayor número de seguidores en Twitter con casi 85 millones, seguida de Justin Bieber con 77.5 millones, Taylor Swift con 73.2 millones,  Barack Obama con 71.4 millones y YouTube con 60.7 millones.

A pesar de su importancia en la vida de los usuarios muchos se preguntan si sobrevivirá otros 10 años. Y es que sus acciones actualmente rondan  los USD 16, una caída del 75 % frente a sus máximos históricos, y por debajo de los USD 26 de su debut en bolsa en el 2013. Además enfrentó  pérdidas de USD 521 millones de en el 2015 y cada día el crecimiento en el número de usuarios es menor a diferencia de redes como Facebook o Instagram. eMarketer pronosticó que los ingresos publicitarios globales de Twitter se situarán en los USD 2,610 millones en el 2016, por debajo de los USD 2,950 millones que había proyectado previamente, ante la dificultad de la empresa para competir con rivales como Facebook y Google.

¿Qué pasará con una de las redes sociales más populares de los últimos tiempos? Solo el tiempo nos dirá si el pajarito sobrevivirá.

C.

Facebook ya tiene catálogo de juegos de realidad virtual

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Mark Zuckeberg, presentó a través de su perfil de Facebook,  un catálogo de 30 juegos de realidad virtual  que estarán disponibles con Oculus cuando llegue a fines de marzo.

Oculus detalló que está trabajando con varios expertos para preparar diversas experiencias para el Rift (las gafas) por lo que ampliará constantemente el catálogo juegos que los usuarios.

Entre los más llamativos títulos se encuentra EVE: Valkyrie, un juego de naves de guerra; Project Cars, un simulador de carreras de autos; Adrift, un juego de aventura protagonizado por un astronauta; Chronos, un juego que combina el paso del tiempo y un laberinto; Edge of nowhere, otro de aventura basado en escenarios extremos; y Dragon Front, un juego de cartas con batallas virtuales a lo Yu-Gi-Oh.

También permite explorar la plataforma desde la app de Oculus para escritorio, actualizar y adaptar el Rift, y acceder al contenido más reciente de la tienda virtual. Además, se pondrá en marcha la plataforma Oculus Home en Facebook, que permitirá a los usuarios almacenar una librería con el contenido de juegos que podrán compartir con amigos en Realidad Virtual.

Oculus Rift saldrá a la venta el 28 de marzo a un precio de 599$ en EEUU y a 699€ en Europa. Cabe recordar que Facebook compró  Oculus VR por USD 2,000 millones en marzo del 2014.  Según el propio Zuckeberg  esta compra fue hecha con una visión “a largo plazo cuando la realidad inmersiva, virtual y aumentada se convertirá en una parte de la vida cotidiana de las personas”.

Cabe recordar que la realidad virtual es una de las grandes tendencias del 2016. No en vano, durante el CES de este año varias empresas como HTC y la Nasa presentaron diversas iniciativas en el tema. También durante el Mobile World Congress, celebrado en Barcelona, Google hizo lo propio a través del Galaxy S7 y Alcatel incluyó gafas de realidad virtual en el lanzamiento de sus nuevos smartphones.

Esta presentación coincide con el anuncio de Sony realizado este martes 15 de marzo, en el que dio a conocer la fecha en la que iniciará la venta de su casco de realidad virtual para PS4.

C.

 

Wire y Skype se unen para competir con WhatsApp

Wire y Skype se unen para competir con WhatsAppWire, la aplicación de mensajería lanzada en el 2014 por fundadores de Skype, había pasado sin pena ni gloria entre los usuarios digitales. Sin embargo, tras recibir una inyección económica, parece que Wire cobrará importancia en el mercado centrado en solucionar uno de los principales problemas que tienen este tipo de aplicaciones: La seguridad.

Así, luego de varias pruebas, Wire ha conseguido enviar mensajes y videos encriptados de punto a punto y no solo por partes como lo hacen el resto. Aplicaciones como Messenger de Facebook, WhatsApp o Telegram ofrecen cifrado solamente en algunas partes del recorrido de un mensaje o en un conjunto específico de servicios.  Con esto, Wire se situaría como la aplicación de mensajería más segura del momento y que encima viene avalada por su nueva interfaz y características como GIFS, envío de dibujos a mano o compatibilidad con SoundCloud o Spotify. La empresa también comentó que estaba añadiendo videollamadas a un paquete de servicios privados de comunicación que van más allá de los proveedores de mensajería existentes.

Wire cuenta actualmente con 50 empleados y tiene sede en Suiza. Está disponible para Android y iOS y retransmite las comunicaciones a través de su red de computadores en la nube, pero las conversaciones de los usuarios se almacenan en sus propios dispositivos de forma cifrada.

Proporciona protecciones de la privacidad que están siempre activadas, incluso cuando las personas que llaman usan múltiples dispositivos, como un teléfono o PC de escritorio al mismo tiempo.

Ahora veremos si finalmente el tema de la seguridad cobrará importancia y Wire podrá hacerle competencia al todopoderoso Facebook, dueño de Messenger y WhatsApp, las aplicaciones de mensajería más usadas en la actualidad. Recientemente, WhatsApp alcanzó más de 1,000 millones de usuarios a nivel mundial. Por su parte, Facebook Messenger tiene alrededor de 700 millones de usuarios al mes.

C.

¿Seis grados de separación? Facebook dice que son 3.57

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Desde 1929 y popularizado por la cultura urbana se dice que cada persona tiene seis grados de separación con cualquier otro ciudadano del mundo. Así, podemos llegar ubicar a esta persona a través de otra persona, y esta de otra hasta llegar a 6. Sin embargo, en el 2011 Facebook dijo que la proximidad era de 4. Hoy, volvió a una nueva medición y anunció  que la distancia promedio se ha reducido a 3.57 grados a través de su página de investigación. Dentro de Estados Unidos fue aún menor, con 3.46.

Una de las cosas que ha motivado la cercanía entre las personas son las redes sociales, siendo Facebook la principal causante de esto ya que más de 1,500 millones de personas que utilizan cada mes su plataforma, junto a los más de 1,000 millones que utilizan WhatsApp demostrando “la importancia de estar conectados”. Recordemos que aproximadamente el 22.8% de la población del mundo tiene una cuenta registrada en esta red social.

 La red social analizó las conexiones de sus 1,590 millones de usuarios y concluyó que cualquier persona está separada de otra por un promedio de tres y medio amigos en común. Por medio de algoritmos que miden los amigos de un usuario y, a su vez, los amigos de esa persona ya que “un contacto conoce a otro, que conoce a otro, que el primero conocía”. Así, dependiendo de la cantidad de amigos que tenga una persona en Facebook, estos “grados de separación” son mayores o menores. Entre amigos, familiares, compañeros de trabajo o de estudios, cada usuario conoce aproximadamente 100 personas. Así, si cada una de estas personas se relaciona con otras 100 más, potencialmente cada persona se puede relacionar con  10 mil personas más y estas con 10 mil más y así sucesivamente.

Según el mismo estudio, en el peor de los casos los separa una cadena de 4.57 personas. Algunos, como Sheryl Sandberg, la jefe de operaciones del sitio web, tienen un promedio menor: 2.92. Sandberg tiene casi dos millones de seguidores en la red social, los de Mark Zuckerberg son 3.17.  Si quieres saber cuáles son tus grados de separación puedes examinarlo aquí y hacer el cálculo. En mi caso son 2.94.

C.

Algunas cifras del Super Bowl 50

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Conocido por ser uno de los eventos deportivos más importantes del mundo y por atraer a decenas de anunciantes, el Super Bowl 50 no fue la excepción. Más allá de la felicidad de los fanáticos de los Broncos por su triunfo ante las Panteras, lo cierto es que 111 millones de televidentes se sientan frente a su televisión para ver el espectáculo. Así, con este alcance, muchas marcas estuvieron dispuestas a pagar 5 millones de dólares por un spot. Aquí les dejo el link donde pueden ver todos los comerciales que se emitieron durante el evento.

En las Redes Sociales también se sintió la euforia y la presencia de las marcas. Así, la gran ganadora en Twitter fue la aseguradora Esurance, que se anunció antes de iniciarse el partido, y dijo que sortearía un millón de dólares entre los usuarios que usaran el #Esurancesweepstakes durante y después del juego. Así, según la firma Amobee Brand Intelligence, obtuvo el primer lugar como la marca más mencionada durante todo el evento del domingo con 835,101 tweets. Las siguientes marcas, según la misma fuente, fueron Doritos con 238,770, Pepsi con 234,090 tweets, Mountain Dew con 68,013 tweets y T-Mobile con 49,887 Tweets. Según Unmetric, desde el 2012 el contenido que publican las marcas en las redes sociales durante el día de Super Bowl se ha incrementado en un 885%.

Según cifras de Curator, el Super Bowl fue tendencia todo el día y generó más de 5.2 millones de menciones el día de ayer. Además el hashtag #SuperBowl alcanzó 1.5 millones de menciones en Twitter. El espectáculo de medio tiempo con Beyoncé, Coldplay y Bruno Mars fue el gran ganador en las conversaciones al alcanzar 3.5 millones de conversaciones. También resaltó la victoria de los Broncos al alcanzar los 537 mil mensajes.

En el caso de México también se sintió la euforia en redes sociales. Según Oracle, los mexicanos generaron más de 105 mil contenidos en español posteados en la de semana del 1° al 7 de febrero, incluyendo los momentos del encuentro, los cuales fueron vistos por más de 200 millones de usuarios de redes sociales. Además, de acuerdo a la misma compañía, el 73% de usuarios que comentaron en México sobre el Super Bowl fueron hombres, sin embargo las mujeres generaron el 40% del total de volumen de conversaciones. Entre las palabras más frecuentes se encontraron  “NFL”, “Patriots”, “Bowl” y “Franquicias”.

Nadie se puede resistir a la fiebre del #SuperBowl. Lástima que tendremos que esperar hasta agosto para ver los partidos de nuevo.

C.

 

WhatsApp supera los 1,000 millones de usuarios

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Jan Koum, fundador de Whatsapp anunció en su página de Facebook, que WhatsApp había alcanzado más de 1,000 millones de usuarios a nivel mundial. Además, según Koum, actualmente se emiten más de 42,000 millones de mensajes, 1,600 millones de fotos y 250 millones de videos por día a través del popular sistema de mensajería. Por su fuera poco, existen mil millones de grupos, se encuentra disponible en 53 idiomas y es mantenida por sólo 57 ingenieros.

WhatsApp informó  en su blog que “casi una de cada siete personas en la Tierra usa la aplicación”. A pesar que no es popular en Estados Unidos, donde prefieren los mensajes de texto o las video llamadas, está demostrado que en Europa, Suramérica y demás países en vías de desarrollo, WhatsApp es la vía de comunicación más efectiva sin tener que pagar a servicios locales de telecomunicaciones.

WhatsApp fue adquirida por Facebook en el 2014 por casi U$D 22,000 millones. En ese momento contaba con 450 millones de usuarios. Desde su compra, Facebook aseguró que la empresa podrá continuar operando de una forma autónoma y que no se intevincularán los datos de los usuarios de Facebook y de WhatsApp. Luego del anuncio Mark Zuckerberg, fundador de Facebook, felicitó a los fundadores de la aplicación Jan Koum y Brian Acton; y a todos los que trabajan en esta plataforma. “Este hito es un paso importante para conectar el mundo entero”, agregó el CEO de Facebook.

WhatsApp muestra un fuerte ritmo de crecimiento, y recientemente eliminó el pago de US$1 al año, buscando nuevas audiencias e indicaron que pretenden hacer dinero ofreciendo mejoras a compañías que usan esta aplicación para comunicarse con sus clientes.

C.

Twitter se recupera luego de una semana llena de rumores

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Enero no ha sido fácil para Twitter. Luego de que la semana pasada se anunciara la salida de cinco ejecutivos de la compañía: Kevin Weil, jefe de producto, Katie Jacobs, jefa de medios, Alex Roetter, vicepresidente de tecnología, Brian Schipper, vicepresidente de recursos humanos y Jason Toff, encargado de Vine y una semana turbulenta en la bolsa que incluyó mínimos históricos y problemas para monetizar, los comentarios sobre una posible desaparicióin de la red social de no se hicieron esperar.

Sin embargo hoy, Twitter parece encontrar un respiro ya que, un rumor de compra ha logrado subir  las acciones de la compañía hasta un 10% en Wall Street, lo que equivale a más de U$D 1,000 millones en la capitalización bursátil de la compañía, que se sitúa ahora en el entorno de los USD 12,600 millones. Los posibles compradores serían Marc Andreesen, cofundador de Netscape, y el fondo Silver Lake Partners, uno de los más potentes en el sector tecnológico con un portafolio de U$D 26,000 millones. Hasta ahora no se han escuchado comentarios de ninguno de los dos involucrados,

Después de un cierre tormentoso en el 2015, muchos expertos dicen que el fin de Twitter está próximo. Uno de los periodistas que más ha comentado este hecho es Joshua Topolsky, en un artículo publicado en “The New Yorker”. Según el autor las principales razones serían:

Según la publicación del periodista en el The New Yorker llamada “El fin de Twitter”, las principales razones de la presunta caída de la red social son:

  • Los cambios en el producto hacían difícil seguir las conversaciones o narraciones.
  • La falta de rigor en la verificación de fuentes fiables hizo sospechosa o confusa la información.
  • La creciente ola de acoso y abuso que los usuarios del servicio estaban llevando a cabo.
  • Una serie de cambios “mediocres”:  Momentos, una base de usuarios estancada y con bajo porcentaje de crecimiento.
  • La reciente salida de ejecutivos importantes.
  • La brutal competencia de Facebook e Instagram
  • El surgimiento de nuevas plataformas como Snapchat, WeChat y Peach.

Sin embargo, como la esperanza es lo último que se pierde, Topolsky afirma que aún existe una luz y según un párrafo del mismo artículo dice que “Hay cientos de millones de usuarios dedicados que todavía ven una tremenda utilidad en el servicio. Los ideales fundamentales que la hicieron no se perdieron, sin embargo, sí se han oscurecido. Lo directo y el poder en el corazón de Twitter —ráfagas cortas de información que te pueden hacer sentir que estás conectado a una descomunal colmena— son todavía su mayor activo. La empresa sólo tiene que encontrar el camino correcto para mostrar el poder de esas conexiones a una audiencia más grande, y el valor de esa audiencia a los anunciantes y socios. No es una tarea sencilla, pero es inevitable para Twitter.”

Habrá que ver en los próximos meses que ocurre con Twitter. Veremos si los rumores sobre los 10,000 caracteres (algo que equivale a una página de periódico) con el fin de lograr una mayor publicidad le vuelven a dar un impulso a la red social, o si efectivamente las otras redes sociales se la comen. Por ahora, para los usuarios activos como es mi caso, esperemos ver una mejoría en la situación, ya que finalmente Twitter, es parte de nuestro ADN digital.

C.

Nuevos Cambios para Whatsapp

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Ahora que Whatsapp  anunció que su servicio será gratis de por vida, la compañía anunció nuevos tipos de financiamiento, que no van ligados a la publicidad. La idea de Whatsapp es hacer dinero mediante los servicios profesionales.

Según un comunicado de la compañía, la idea es “probar herramientas que permitirán usar Whatsapp para comunicar los negocios y organizaciones. Así, los usuarios podrán comunicarse con el banco si una transacción reciente fue fraudulenta o con una aerolínea por un retraso de un vuelo”. Así, este servicio sería una especie de pago de atención al cliente, donde las grandes empresas pagan a Whatsapp para comunicarse y registrar las solicitaciones y reclamaciones de sus clientes.

Actualmente Whatsapp cuenta con 990 millones de usuarios en todo el mundo, por lo se cree que este nuevo giro de negocio afectaría al mercado de software de atención al cliente, así como a los modelos basados en llamadas telefónicas para realizar reclamaciones. Con estos cambios, la aplicación se convertiría en una plataforma digital como ya lo ha hecho Facebook Messenger.

Aunque no han informado fechas ni detalles sobre el producto que ofrecerán a las empresas, en Asia este tipo de estrategia ha sido todo un éxito. Aplicaciones de mensajería en países como China o Corea del Sur. Por ejemplo, la china WeChat de Tencent, fundada en el 2011 ya cuenta con 650 millones de usuarios y es sumamente rentable. Además, esta aplicación no solo se centra en mandar mensajes, también incluye un  “muro” social similar al de Facebook donde se comparte todo tipo de contenidos. También los usuarios pueden utilizarla para realizar diversas actividades como pedir un taxi, una cita con algún doctor, o pagar multas entre otros.

Facebook está muy enfocado a impulsar los diversos beneficios que les pueden brindar sus aplicaciones de mensajería a los usuarios, no en vano ya pueden  pedir un Uber desde Facebook Messenger.

Diversas  aplicaciones como Snapchat ya incorporan noticias, y otras como Slack Technologies son usadas como chat en los lugares de trabajo.

Según los expertos, una de las ventajas de este tipo de aplicaciones es que son fáciles de usar, tienen un tiempo de permanencia alto y continuo por lo que son centros ideales para desarrollar otro tipo de servicios.

C.