Después de más de medio año desde que se anunciara el acuerdo para que Sony adquiriera Crunchyroll, al fin este lunes se concretó la compra donde AT&T deja de ser dueño del servicio, que pasa a formar parte de Funimation Global Group.
El precio de la compra se estableció en 1,175 millones de dólares y el objetivo es crear una experiencia de suscripción de anime unificada lo antes posible. Así, Sony será el nuevo responsable del servicio de streaming que tiene más de 120 millones de usuarios registrados en 200 países y territorios diferentes.
Este movimiento se da luego de que en diciembre Sony llegara a un acuerdo con AT&T y Warner Media para hacerse con la plataforma, con lo que se convertiría en dueña de las dos plataformas más importantes a nivel internacional.
En su momento el acuerdo se encontraba pendiente de las revisiones regulatorias para evitar prácticas monopólicas y todavía en marzo se solicitó una extensión para continuar el análisis de la venta y determinar si esto provocaría que otros estudios tuvieran menos opciones para distribuir sus series.
El mercado de anime sigue en aumento, actualmente vale 1.5 veces lo que era hace cinco años, alcanzando ya el pasado 2018 unos beneficios de 21,000 millones de dólares a nivel mundial, con ejemplos más recientes como el lanzamiento de la película de Demon Slayer, disponible en Chunchyroll, y que es ya el estreno de anime más taquillero de Japón con una recaudación de 10, 000 millones de yenes en sus primeros diez días.
Así pues, con una presencia internacional cada vez mayor, con más de 90 millones de usuarios registrados en más de 200 países a finales de 2020, sin duda se trata de una adquisición importante dentro del sector del vídeo bajo demanda.
Por el momento Funimation y Crunchyroll seguirán existiendo como plataformas de transmisión independientes, con pocos detalles sobre lo que significa el acuerdo para los suscriptores; aunque Sony ya ha adelantado que su objetivo pasa por crear una experiencia de suscripción de anime unificada lo antes posible bajo su división Sony Pictures.
El lanzamiento de Windows 11 es uno de los temas de los que más se ha hablado en el mundo digital, ya que es la primera gran transformación que sufre este sistema operativo desde que Windows 10 se estrenó en 2015. Así estos son los cambios más impoortantes que se deben traer sobre la nueva versión:
Interfaz: Las primeras imágenes que se filtraron mostraron una interfaz mucho más limpia a la vista en Windows 10. Con una clara inspiración en el Mac de Apple, Windows 11 presentará, por primera vez en la historia, su menú de Inicio en el centro de la pantalla, combinando su participación con la ya tradicional barra de tareas. Sin embargo, la configuración interna de este sistema operativo también permitirá colocar estas herramientas en la parte izquierda, tal y como se ve actualmente en Windows 10.
Microsoft Teams: La aplicación de mensajería y videollamadas de Microsoft tendrá protagonismo en Windows 11, como parte de una estrategia para fortalecer el vínculo entre este programa y sus usuarios. Teams sespera posicionarse como la plataforma de comunicación más usada en el mundo.
Inclusión de Android: Las aplicaciones que ofrece el sistema operativo de Google se podrán descargar desde lo que será la nueva Microsoft Store, dando un importante paso en la fusión entre los dispositivos móviles y las computadoras.
Mejoras para los juegos de Xbox: Pensando en el crecimiento de los nuevos juegos que Xbox ha arrojado en los últimos meses, Microsoft incluirá en los PC características como Auto HDR y DirectStorage, y así convertir a las computadoras en casi una consola de última generación.
Inclusión de widgets: Ahora los PC contarán con gadgets que se pueden posicionar en cualquier zona del escritorio y cuya configuración se logrará de forma sencilla desde la barra de tareas.
Por el momento. en México se encuentra la primera beta previa a la versión final que llegará en próximos meses y está disponible solo para usuarios del programa Windows Insider, usuarios que tienen acceso a las novedades de Microsoft y Windows antes de su salida oficial.
Es importante tener en cuenta el tema de los requisitos mínimos de Windows 11 y cuya verificación se puede realizar con la herramienta PC Health Check. Lo más importante es contar con un procesador compatible y chip TPM, aspecto importante, pero que Microsoft ha confirmado, con su respectiva advertencia de seguridad, que no es totalmente necesario para la actualización. En este apartado, Microsoft ha actualizado la información y asegura que realizará pruebas para extender la compatibilidad de Windows 11 con procesadores Intel de 7a generación y AMD Zen 1. Si no se cumplen con estos requisitos no se podrá avanzar con la instalación de la beta de Windows 11.
Respecto a la beta de Windows 11, es importante mencionar que están presentes casi todas las novedades mostradas en su presentación, desde el nuevo menú de inicio y barra de tareas hasta el nuevo centro de notificaciones, ajustes rápidos y widgets, pasando por el nuevo Explorador de archivos. Sin embargo, el gran ausente es el soporte nativo para apps Android, característica que llegará más adelante con la versión final.
Greenroom es la respuesta de Spotify a las salas de audio que en los últimos meses ha popularizado la aplicación Clubhouse y han replicado plataformas como Twitter o Instagram.
En este caso, el acceso es gratuito, sin necesidad de invitación y tampoco hace falta tener una cuenta en Spotify, ya que se puede crear una en este nuevo servicio. La ‘app’ está disponible para Android e iOS, y con ella los usuarios pueden unirse a conversaciones en directo sobre temas de su interés o bien organizarlas, así como seguir a otras personas. Cualquier puede participar como oyente o como ponente, pero es el organizador quien modera los turnos y las herramientas de participación.
De la mano de Greenroom, Spotify trata de aprovechar lo que queda del boom provocado por Clubhouse entre fines de 2020 y los primeros meses de 2021. La app llega como una renovación de Locker Room, servicio sobre el que la plataforma de streaming tomó control en marzo pasado cuando adquirió Betty Labs.
El lanzamiento de esta “nueva” plataforma de salas de audio en vivo se da con una lógica renovación estética, pero también con la promesa de más novedades. De acuerdo con el anuncio, Greenroom llegará a 135 países en los que Spotify espera sacar rédito de la popularidad que ostenta con su plataforma musical.
Por otra parte, Spotify lanzará un fondo para creadores con el objetivo de contar con una amplia base dr contenido original. Básicamente, la plataforma les pagará a los usuarios según la popularidad de sus salas y la interacción que logren con el público. Los detalles con respecto a esta posibilidad de monetización todavía son escasos, aunque ya existe un formulario para que los interesados se registren.
Tras dos años del veto de Trump a Huawei, finalmente la compañía presentó el 2 de junio su tan esperado sistema operativo: HarmonyOS, que busca controlar y unificar todos sus dispositivos, desde smartwatches y altavoces inteligentes, hasta smartphones y televisiones.
HarmonyOS es el sistema operativo pensado para la era en la que todo es inteligente y conectado. Sin embargo, la principal premisa de Huawei es que no se necesita un sistema operativo para cada tipo de dispositivo sino que es posible conectar todo con un mismo sistema operativo, capaz de integrarse en todo tipo de dispositivos.
Wang Chenglu, director de ingeniería de software de Huawei, explicó que HarmonyOS comenzó a desarrollarse hace cinco años con la principal idea de poder dar vida a dispositivos potentes como smartphones, pero también a dispositivos mucho más limitados hasta con memoria RAM 128 Kb.
La idea de Huawei es crear un “super dispositivo”. Por ejemplo, un smartphone conectado a un altavoz, con un par de simples toques en la interfaz, es un “super dispositivo”. Después, la conexión entre un smartphone y un tablet conforman otro “super dispositivo”, y así sucesivamente con cada combinación de dispositivos.
Toda esta experiencia de conexión estará al alcance de los usuarios desde un nuevo panel de control en el smartphone donde podrá ver todos sus dispositivos con HarmonyOS y gestionar cuándo combinar en “super dispositivos”. El panel será accesible desde cualquier dispositivo con sincronización simultánea, es decir que cualquier cambio se reflejará en todos los dispositivos en tiempo real.
Además, desde el panel también podrá controlar otros dispositivos más sencillos compatibles con el ecosistema Huawei Connect, por ejemplo para apagar y encender un ventilador, estufa, o las luces, al estilo de lo que Home Kit permite en iOS. Huawei dice que cualquier dispositivo podrá ser compatible con su ecosistema y será posible controlarlos directamente desde el nuevo panel, sin apps adicionales, solo creando un enlace mediante un toque entre smartphone y dispositivo.Nuevo panel de control de HarmonyOS para controlar los “super dispositivos”
En términos generales, HarmonyOS está pensado para poder acceder a todo desde cualquier dispositivo, con la integración entre dispositivos como principal arma. Esta integración es a tal grado que incluso permite ejecutar apps en dispositivos en donde no están instalados, desde uno en donde sí. Ambos dispositivos tendrán un nivel de sincronización que permitirán ver las apps abiertas en cada uno.
HarmonyOS ofrece, además de la integración de dispositivos para control, la integración de dispositivos como una misma experiencia. Por ejemplo, al agregar un widget en el smartphone, este mismo se añadirá a otros dispositivos del ecosistema, permitiendo cambiar de uno a otro sin que necesariamente se sienta el cambio en interfaz y experiencia.
Lo mismo aplica en la transmisión de contenido. Huawei muestra cómo una película que comenzó a verse en el smartphone puede ser fácilmente enviada a la TV, pero con el sonido directamente saliendo desde audífonos, con la comodidad de un par de toques.
Finalmente, Huawei también promete un mejor desempeño general en HarmonyOS, con mejoras de rendimiento y gestión de energía. De hecho, la compañía promete que las mejoras pueden lograr que un smartphone con hasta 36 meses tenga las mismas velocidades de lectura y escrituro que uno nuevo.
Aparte de sus nuevos dispositivos que llegan de fábrica con su nuevo sistema operativo, Huawei ha confirmado que HarmonyOS llegará a más de 100 dispositivos, entre smartphones, tablets, TVs y otros dispositivos conectados, en una previsión que abarca desde el segundo trimestre de 2021 y hasta la primera mitad de 2022.
La nueva actualización de WhatsApp se centra básicamente en nuevas condiciones y política de privacidad y entrará enn vigencia a partir del 15 de mayo. Es decir que, como su propio nombre lo dice, se ajustarán y modificarán ciertos parámetros para el uso de la aplicación. Estos cambios han provocado una fuerte oleada de rechazo y desinformación acerca de lo que se hará con la amplia información de todos sus usuarios.
Visto en términos generales, esta actualización busca unificar las diferentes aplicaciones que posee Facebook con WhatsApp. En ese sentido, la nueva política de privacidad compartirá los datos de los usuarios de la aplicación de mensajería con el resto de servicios de la empresa de Zuckerberg.
Este es un cambio que, según WhatsApp, no es de carácter obligatorio, pues hay libertad para no aceptar estas nuevas políticas. Sin embargo, esto significaría una perdida de funciones y características a paso paulatino para los usuarios.
En la página web del Centro de ayuda de WhatsApp, se ha detallado que de no aceptar las nuevas implementaciones, los usuarios no perderán sus cuentas como se había anunciado antes. Esto significa que aunque no estés obligado a aceptar las nuevas políticas, deberás hacerlo tarde o temprano si no quieres perder las funciones de la app.
Dicho esto, las limitaciones que tendrán los usuarios, de no aceptar las nuevas condiciones, serán las siguientes:
No podrás acceder a tu lista de chats, pero podrás responder llamadas y videollamadas. Si tienes activadas las notificaciones, podrás tocarlas para leer o responder mensajes, así como para devolver llamadas o videollamadas perdidas.
Después de unas pocas semanas de funcionalidad limitada, no podrás recibir llamadas ni notificaciones, y WhatsApp dejará de enviar mensajes y llamadas a tu teléfono.
También, en la misma página de ayuda de WhatsApp, se dan dos datos importantes:
Puedes exportar tus chats y descargar un informe de tu cuenta.
Si quieres eliminar tu cuenta en Android, iPhone o KaiOS, la acción no podrá revertirse, ya que al hacerlo, se borrará tu historial de mensajes, se te eliminará de todos tus grupos de WhatsApp y también se suprimirán tus copias de seguridad.
Así, la aplicación no te obligará a aceptar las nuevas políticas, eso depende de cada usuario. Sin embargo, al no estar de acuerdo con esta actualización y omitirla, habrán funciones que irás perdiendo de manera gradual.
Esto, obviamente significa que la experiencia en WhatsApp no será la misma y se verá limitada significativamente. Puesto en términos más sencillos, si no aceptamos los cambios, la aplicación se volverá inservible con el paso del tiempo.
Desde el lunes 26 de abril se encuentra disponible la nueva versión del iOS 14.5 en los iPhone. Se trata de una de las actualizaciones más importantes y más esperadas que ha hecho Apple, pues genera un punto de inflexión en el mundo de la publicidad digital, especialmente para Facebook.
Para comenzar, si el usuario ya tiene esta versión, se dará cuenta de que cada vez que ingresa a una app le aparece un aviso en el que se le pregunta si permite o no que se rastree su actividad en sitios web y apps de otras empresas como este:
Este nuevo servicio se llama App Tracking Transparency (ATT) y lo que hace es darle poder al usuario sobre su Idfa (identificador para anunciantes). Es decir que al usuario se le pregunte explícitamente si autoriza o no a una empresa a que acceda a su Idfa.
Este Idfa es utilizado por las empresas y especialistas de marketing y atribución móvil para identificar y medir las interacciones de un usuario con campañas publicitarias y sus actividades en una aplicación (de dónde viene el usuario, cómo usa la app, entre otras). Así, les permite medir cuantitativamente la efectividad de la publicidad y perfilar a los usuarios al entregarles información sobre los resultados y hallazgos de la experiencia que las personas tienen con una plataforma. A partir de esos hallazgos se toman decisiones para ofrecer una mejor experiencia al usuario y qué anuncios se le van a mostrar. mEs importante resaltar que la información que se obtiene a partir del Idfa es anónima. Es decir, las empresas no conocerán la identificación personal del usuario.
Los efectos que puede tener esta nueva actualización en el mundo de la publicidad digital aún están por conocerse. Lo cierto es que el ATT es algo que preocupa a las empresas. La semana pasada, según contó AFP, un grupo de empresas alemanas de tecnología presentó una denuncia antimonopolio contra Apple por esta función de privacidad mejorada que, según dicen, los privará de ingresos publicitarios.
La publicidad digital es una necesidad para las compañías. Y así lo dicen los números: las ventas de Facebook aumentaron en un 48 % en el primer trimestre de 2021. Los ingresos de la compañía subieron a U$D 26,200 millones. Además hubo un aumento importante en la cantidad de usuarios activos en la plataforma. Facebook reportó este trimestre 2,850 millones de usuarios activos mensuales, un aumento del 10 % más que el año pasado. Así, las restricciones a la movilidad hicieron que más personas utilicen las redes sociales por más tiempo. Un tercio de la humanidad está conectado a Facebook (2,850 millones de usuarios) y eso significa que hay mejores oportunidades para las empresas que quieren darse a conocer por medio de la publicidad digital en la red social.
En este primer trimestre, la cantidad de los anuncios que aparecen en el timeline de los usuarios aumentó en un 12%. Ese es uno de los tantos movimientos que ha hecho Facebook para potenciar sus servicios de publicidad (que ahora son 30 % más caros que antes). Que los usuarios de iPhone tengan la capacidad de aprobar o desaprobar que una app rastree su actividad en las apps de otras compañías y en sitios web representa un nuevo reto en el mundo digital. Según encuestas de la BBC, el 80 % de los usuarios solicitaría a las apps que no rastreen esos datos.
Esos datos pueden ser alarmantes para la escena de la publicidad. ¿Por qué? Porque cuantas más personas soliciten que las apps no rastreen sus datos, Facebook y los anunciantes accederán a menos información de los usuarios. Con menos datos, menores oportunidades tienen de perfilar a un usuario y eso, dependiendo de su modelo de negocio, podría llegar a afectar sus ventas.
La entrada del iOS 14.5 genera un conflicto de intereses entre Facebook y Apple. Desde que se anunció la llegada de nuevas políticas de privacidad, el fundador de Facebook advirtió que el mundo de la publicidad digital se vería gravemente afectado. Aseguró que los desarrolladores de apps podrían perder el 50 % o más de sus ingresos publicitarios.
¿Por qué Apple hace este cambio con el iOS 14.5?
Apple tiene poco interés en los datos de sus clientes porque, más que con publicidad, gana dinero vendiendo dispositivos y con las compras que los usuarios hacen a través de las aplicaciones. Además, siempre se ha promocionado como una empresa que da prioridad a la privacidad.
En 2010, el cofundador de Apple Steve Jobs reconoció que a algunas personas no les importaba la cantidad de datos que compartían, pero dijo que igualmente siempre deberían estar al tanto de cómo se estaba utilizando su información.
Desde hace algún tiempo, Tim Cook, CEO de Apple, ha enfatizado en la necesidad que tiene la empresa de ‘empoderar al usuario’ para que tenga más autoridad sobre los datos a los que acceden las empresas y las apps que utilizan y esto se ve reflejado en la última versión de su sistema operativo. Así el iOS 14.5 busca ofrecerle al usuario una mayor privacidad que antes.
Apple está aumentando los controles de privacidad en sus sistemas y el nuevo iOS 14.5 lo confirma. Su navegador Safari ya bloquea las cookies de terceros de forma predeterminada y, el año pasado, la empresa obligó a los proveedores de aplicaciones en iOS a especificar en las listas de la App Store qué datos recopilan.
Las advertencias de Facebook
Facebook advirtió que el iOS 14.5 podría reducir a la mitad el dinero obtenido a través de su red publicitaria, lo que -según afirma- tendría un impacto mayor en las empresas pequeñas.
Argumenta que compartir datos con los anunciantes es clave para brindar a los usuarios “mejores experiencias”. Como suele hacer cuando se encuentra bajo presión, Facebook ha emprendido una ofensiva de relaciones públicas. Sacó anuncios en la prensa en diciembre, en los que aparecían pequeñas compañías cuyos responsables contaban cómo sobrevivieron a la pandemia gracias a los anuncios personalizados.
En un mensaje publicado en su blog el 21 de abril, Facebook pareció aceptar los cambios y prometió “nuevas experiencias de anunciantes y protocolos de medición”. Admitió que las formas en que los anunciantes digitales recopilan y utilizan la información necesitan “evolucionar” hacia una fórmula que dependa de “menos datos”.
¿Cómo te puede afectar este cambio?
A continuación, estos son algunos puntos a considerar:
Una aplicación promedio incluye seis rastreadores de terceros que están allí únicamente para recopilar y compartir tus datos en línea, según un informe encargado por Apple.
Algunas aplicaciones solicitan acceso a más datos de los necesarios para brindar su servicio. TikTok, por ejemplo, está siendo demandado por el excomisionado para la infancia de Inglaterra por recopilar grandes cantidades de datos de menores.
La Oficina del Comisionado de Información de Reino Unido está investigando las subastas en tiempo real: el sistema utilizado para la colocación automática diaria de miles de millones de anuncios en línea específicos en páginas web y aplicaciones.
Se estima que un agente de datos (empresas que se dedican a recopilar y a comercializar información) cualquiera tiene registros de hasta 700 millones de consumidores, según la consultora Cracked Labs.
¿Existen otras formas de rastrear a las personas?
Si las empresas no pueden usar un número único de identificación de dispositivo para rastrearlo, no significa que no pueden hacerlo.
La huella digital del dispositivo combina ciertos atributos del aparato como el sistema operativo que utiliza, el tipo y la versión del navegador web y la dirección IP del dispositivo para identificarlo de manera única.
El concepto de “aprendizaje federado de cohortes” (FLoC, por sus siglas en inglés) es una idea de Google sobre cómo seguir rastreando a las personas de una manera que respete la privacidad. La idea es que un navegador habilitado con FLoC recopile información sobre los hábitos de navegación y asigne a los usuarios a grupos formados por personas con historiales de navegación similares. Cada uno compartirá una identificación que indicará sus intereses a los anunciantes.
Mozilla, Firefox y otros no son partidarios del FLoC, según The Verge. Mientras que representantes del Electronic Frontiers Foundation, que defienden la privacidad de los usuarios, aseguran que es una “idea terrible” y afirman que Google debería asegurarse de que los navegadores “funcionen para los usuarios, no para los anunciantes”.
Se viene un cambio grande en el mundo de la publicidad no solo para Facebook, sino también para Google con la pronta desaparición de las cookies, mientras tanto, a nosotros que estamos en la industria, solo nos queda estar atentos y ver cómo deberemos operar con estos nuuevos modelos dee publicidad.
LG ha confirmado oficialmente que cerrará su división móvil, y dejará de fabricar y vender smartphones en todo el mundo. La decisión ha sido aprobada por la junta directiva en las primeras horas del lunes en Corea del Sur, anuncia la compañía en un comunicado.
Después de pérdidas que alcanzan 4.5 mil millones de dólares en los últimos cinco años, LG, decidió dar por concluida la participación de la marca en el sector de smartphones. Kwon Bong-seok, CEO de LG Electronics, envió un mensaje a sus trabajadores a mediados de enero, apuntando a un próximo gran cambio en la división móvil. El reporte venía directamente de Corea, del periódico The Korea Herald. Según la publicación, el CEO ha prometido que sin importar los cambios que se realicen, todos los empleos se mantendrán.
LG explica que su decisión estratégica de salir del “increíblemente competitivo sector de la telefonía móvil” le permitirá concentrar sus recursos en otras áreas de mercado, mencionando algunas como componentes de vehículos eléctricos, dispositivos conectados, robótica, inteligencia artificial, soluciones de empresa a empresa, e incluso menciona “plataformas y servicios”.
La compañía menciona que su inventario existente de smartphones continuará estando disponible a la venta. Además, también deja en claro que continuará brindando soporte y actualizaciones de software a sus productos, pero con el detalle de que será “durante un período de tiempo que variará según la región”, para lo cual trabajará de cerca con socios de negocios y proveedores.
Por otro lado, LG menciona que a pesar de su salida del mercado de smartphones, en el futuro continuará desarrollando tecnologías relacionadas, como conectividad 6G, aprovechando su experiencia en el segmento. Además, también menciona que las tecnologías propias desarrolladas por LG durante su tiempo en el mercado móvil se mantendrán y aprovecharán en futuros dispositivos.
Se prevé que la liquidación del negocio de dispositivos móviles de LG se complete el 31 de julio, con la posibilidad de que parte de su inventario de smartphones siga disponible después de esa fecha.
El domingo 21 de marzo Twitter cumplió quince años. La red social conmemora el primer tuit realizado por su cofundador y actual consejero delegado, Jack Dorsey: “Justo creando mi cuenta de twttr” (traducido al español), mismo mensaje que ha sido subastado en internet a través de un enlace al sitio “Valuables”, por 2.5 millones de dólares. Comprar este mensaje significa adquirir “un certificado digital de tuit, único porque ha sido firmado y verificado por el creador”.
Este mensaje corto, escrito el 21 de marzo de 2006, marcó el nacimiento de la plataforma que cuenta ahora con más de 190 millones de usuarios por día y disfruta de una gran popularidad en el sector político, económico y periodístico.
“La palabra ‘twitter’ (piar, en inglés) era perfecta. La definían como ‘una corta explosión de información sin importancia’ y ‘el piar de los pájaros’ y eso era exactamente el producto que teníamos”, explicó el propio Dorsey en una entrevista a medios internacionales sobre los orígenes de la compañía.
Asimismo, la idea del producto nació en una sesión de “brainstorming” entre sus actuales fundadores, Evan Williams y Biz Stone, ambos exempleados de Google, Jack Dorsey, por entonces estudiante en New York University, y el emprendedor Noah Glass, quienes en un principio pensaron en una plataforma de comunicación entre amigos conocidos.
Sin embargo, la red social se convirtió espontáneamente en un espacio para comentar e informarse de la actualidad al instante. Así lo relata Biz Stone, en una anécdota desde el blog de la compañía, quien explica que desde entonces el live o vivo pasó a vincularse para siempre con Twitter.
“La madrugada del 3 de agosto de 2016, un pequeño terremoto de magnitud 4.4 en la escala de Richter hizo temblar el suelo de San Francisco, algo percibido por algunos pero no por otros. Entonces, uno de sus cofundadores tuiteo: “¿Alguien acaba de notar el terremoto? Acabo de notar ese terremoto. Nadie más aquí lo notó, ¡Maldición, siempre me los pierdo!” Este fue el punto de fricción, entre una herramienta de comunicación interna para los empleados y la actual empresa que cambió la manera de comunicarse e informar en los negocios, los amigos e incluso la política.
En estos 15 años, Twitter se ha vuelto un actor clave del sector de las redes sociales, aunque no exento de polémicas. Una de las últimas ocurrió en enero, cuando la plataforma decidió suprimir la cuenta del por entonces presidente de Estados Unidos, Donald Trump, una de sus principales herramientas de comunicación y donde acumulaba 88 millones de seguidores, por incitar a la violencia, tras la invasión del Capitolio por sus seguidores.
La exclusión del jefe de Estado despertó tantos aplausos como críticas, señal del complejo equilibrio entre neutralidad, defensa de la libertad de expresión y moderación con el que las plataformas deben trabajar. El director ejecutivo de Twitter, Jack Dorsey, defendió su decisión, pero admitió que constituía un “fracaso” y que representaba un precedente “peligroso”.
Twitter anunció que a partir de ahora definirá los tuits de información falsa o no verificada sobre COVID-19, dependiendo del daño potencial de esta información, será la etiqueta designada y la acción que se tome en torno al tuit.
La red social dio a conocer que si la información es detectada como falsa, el tuit será etiquetado y removido, mientras que si el tuit es algo no confirmado o cuestionable, éste será etiquetado y puesto como advertencia. En un tercer caso si la información puede o no ser cierta, pero ha sido identificada como cuestionable, se esperará a la confirmación pero no habrá ni etiquetado ni acción en torno al tuit.
Por medio de un comunicado, agregó que, a partir del 5 de marzo de 2020, podrá etiquetar o eliminar aquellos posteos que presenten este tipo de contenido para que las personas conozcan su autenticidad, así la suma de un contexto. Asì, en un inicio estas etiquetas serán para detectar datos e información acerca de COVID-19; sin embargo, estas acciones podrían extenderse después a la generalidad de los mensajes en la plataforma.
La empresa agrega que en caso de creer que el contenido multimedia compartido ha sido alterado para engañar a las personas recurrirán a:
Etiquetar el Tweet
Mostrar una advertencia a las personas, antes de que den un Retweet o un Me gusta al Tweet
Reducir la visibilidad del Tweet en Twitter y/o prevenir su recomendación; y/o
Proporcionar explicaciones o aclaraciones adicionales, siempre y cuando estén disponibles, como redireccionar a otra página que ofrezca más contexto
Si bien Twitter utiliza sistemas de algoritmos de inteligencia artificial para detectar cuentas e información falsa advirtió que se apoyará también de sus socios y personas para etiquetar la información.
Twitter confirmó recientemente que han elevado el uso de la inteligencia artificial para detectar cuentas falsas o automatizadas, que en su mayoría contribuyen a difundir fake news; el porcentaje de uso de algoritmos se elevó en estos últimos meses de 30% a 55% y estiman que sea el 60%, al corte definitivo del primer trimestre de 2020.
Estas nuevas medidas vienen a cuenta después de que también otras plataformas digitales como Facebook han mostrado recientes esfuerzos para combatir la desinformación en torno a sus contenidos y la información que corre en ellas en medio de la pandemia.
Probablemente hayas escuchado hablar de Clubhouse mucho últimamente, especialmente si sigues a Elon Musk, que siempre tuitea mucho sobre esta. Pero ¿Qué es exactamente esta aplicación de moda que está causando furor y es usada por Musk, Marc Zuckeberg, Oprah Winfrey o Kanye West?
Clubhouse es una aplicación y un nuevo tipo de red social. Así, permite escuchar las conversaciones telefónicas entre personas, por así decirlo. Pero no es nada ilegal: los usuarios eligen hacerlas públicas. Una vez que se haya descargado la aplicación y recibido una invitación para unirse, se puede elegir entre una variedad de temas. Deportes, tecnología, vida, bienestar, lugares, etc. Así sea cual sea el tema elegido, se reciben sugerencias.
Por ejemplo, supongamos que un actor es miembro de Clubhouse y quiere hacer llegar su conversación sobre su nueva película con un periodista a un público más amplio. A continuación, anunciará esta conversación en la app y los miembros podrán participar en ella. La conversación se hace entonces pública para esos usuarios y puede escucharse. Además, existe la posibilidad de levantar la mano virtualmente. Entonces las dos partes de la conversación también pueden ceder la palabra.
Las conversaciones no son grabadas por la aplicación y, por lo tanto, desaparecen tan pronto como se termina la conversación. Pero, por supuesto, hay innumerables aplicaciones que permiten grabar el sonido, por lo que que una conversación desaparezca realmente es quizás un pensamiento ingenuo en esta era online.
En los primeros meses, Clubhouse era conocida principalmente en Silicon Valley y los innovadores tecnológicos que andaban por allí formaban un selecto club que podía utilizar la aplicación. Con la posibilidad de invitar a gente, ese grupo fue creciendo poco a poco, y a principios de este año recibió un gran impulso por parte de varios famosos.
De momento sólo está disponible para iPhone, pero se está desarrollando también para Android. Los desarrolladores lo han hecho por una razón: quieren aumentar lentamente el número de servidores, por lo que el número de usuarios también debe aumentar lentamente. Clubhouse se puso en funcionamiento el año pasado en marzo y por ahora sólo puedes utilizar la aplicación si te invita un miembro ya registrado.