Periscope ya permite guardar vídeos por tiempo indefinido

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Las aplicaciones de vídeo han ido ganando terreno entre los usuarios en los últimos meses. Una de las más populares, Periscope, permite retransmitir vídeos en directo (streamming). Así, ha anunciado que desde ahora las retransmisiones emitidas se guarden por tiempo indefinido, ya que antes solo podían ser almacenadas durante 24 horas. Lo único que el usuario debe hacer es añadir la etiqueta #save a los videos para almacenar el contenido de forma permanente.

Esta nueva característica fue anunciada por el presidente de Periscope, Kayvon Beykpour a través de Twitter, aunque por ahora se encuentra en fase de pruebas. No es necesario actualizar la aplicación para utilizar esta característica. Una vez que concluya el periodo de pruebas, se implementará una solución más completa para administrar y almacenar los contenidos generados en Periscope.

Otra característica nueva es que ahora Periscope prioriza a las personas que el usuario conoce o sigue cuando ingresan a la transmisión. Esta función opera tanto en condición de observador como de generador del video.

Las transmisiones guardadas se podrán borrar cuando el usuario lo desee. Los analistas consideran que la posibilidad de almacenar los videos facilitará que los anunciantes quieran pautar en la plataforma.

Periscope es una herramienta de twitter desarrollada por Kayvon Beykpour y Joe Bernstein.  La app salió al mercado el 16 de marzo de 2015 para iPhone y el 26 de mayo de 2015 para Android. Para poder usarla es necesario tener una cuenta en twitter, así  a través de la red de microblogging los usuarios de esta aplicación pueden compartir con otros usuarios las ligas tuiteadas para ver la transmisión del vídeo. Los usuarios de Periscope pueden elegir dejar su video como público o dejarlo disponible sólo para ciertos usuarios y enviar “corazones” a quien está realizando la transmisión del video, como señal de que les gusta.

Muchas marcas han usado esta aplicación en diversas estrategias, como son Spotify, Red Bull o DKNY.

 C.

Facebook prueba mensajes que se auto destruyen

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Como lo mencioné en un post sobre la generación Z, los usuarios más jóvenes son más reservados que la generación anterior y prefieren aplicaciones como Snapchat o Whisper ya que han aprendido los riesgos de compartir toda su información en internet. Consiente de esto, Facebook ha puesto en marcha un proyecto de mensajería efímera, es decir, mensajes que se autodestruyen, al estilo de Snapchat. La prueba se ha puesto en marcha en Francia, para usuarios de Android e iOS del Facebook Messenger. Para activar esta funcionalidad, los usuarios tienen que pulsar sobre un icono de reloj de arena en la esquina superior derecha de la pantalla de la aplicación. La desactivación funciona igual.

Así, los usuarios podrán elegir la duración de los mensajes enviados. Se podrá elegir si se quiere que estos nunca se borren, se borren después de un minuto, después de 15 minutos, después de una hora, después de cuatro horas o después de un día. Adicionalmente, en la ventana de conversación se verá un mensaje que avisará cuando el tiempo para que se borren los mensajes haya sido cambiado.

Por otro lado, de acuerdo con Venture Beat, también llegarían los chats secretos a Facebook Messenger. De esta forma, al iniciar un chat secreto, este solo se verá en el dispositivo donde se haya creado, así se tengan sesiones abiertas en diferentes computadores y otros equipos móviles.

Actualmente Telegram tiene la funcionalidad de crear chats secretos y en estos es posible elegir el tiempo que se quiere que se muestren los mensajes una vez abiertos. Estos se borran en tiempo real. Por otro lado, no es posible hacer captura de pantalla dentro del chat secreto. No se sabe si esta misma funcionalidad llegaría a Facebook Messenger, y si además llegaría al mismo tiempo para los usuarios de otros sistemas operativos como Android y Windows 10 Mobile.

Por su parte, Snapchat permite que los mensajes desaparezcan una vez se borren, a menos que el usuario quiera guardarlos. Además, en esta aplicación sí es posible hacer captura de pantalla, pero la otra persona se dará cuenta de que se hizo.

C.

YouTube kids llega a México y Argentina

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Una de las principales preocupaciones de los padres es el contenido que sus hijos ven en Internet. Consciente de esto, Google lanzó YouTube Kids en los Estados Unidos a principios de 2015. Ahora México y Argentina se convierten en los primeros países de habla hispana en recibir esta versión de YouTube orientada a los niños.

Así, Youtube Kids es una aplicación para dispositivos móviles y gadgets, que brinda entretenimiento a los niños y niñas de entre dos y ocho años. Además ofrece herramientas educativas y los mantiene seguros, pues garantiza que los menores tengan sólo contenido acorde a su edad. La aplicación, que está separada de la de YouTube convencional, busca brindar un entorno seguro para que los niños naveguen con libertad por cientos de videos, pero con limitaciones preestablecidas mediante algoritmos que filtran contenidos y con una sección de control parental.

Según el gerente de Socio para YouTube Kids Latinoamérica, Antoine Torres, el objetivo de la aplicación es “permitir que los más chicos puedan explorar su curiosidad, aprender y entretenerse en un entorno más seguro y controlado, y para lograrlo creamos una app separada de Youtube con contenido apropiado para las audiencias más chicas”. Agregó que los contenidos surgen desde Youtube y éste filtra una gran cantidad de videos de manera automatizada para visualizarlos en la app infantil. Finalmente resaltó que cuentan con  un equipo de personas que monitorean el contenido para verificar comentarios hechos por los padres para resolver cualquier duda.

Facebook Messenger alcanza los 900 millones de usuarios

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Desde que se hizo obligatoria la descarga de la aplicación para poder usar chatear a través de messenger, Facebook ha aumentado el número de usuarios de esta app. Hoy alcanza los 900 millones, lo que implica un aumento de 100 millones respecto de principios de año. Este mismo número fue el que reportó Whatsapp en noviembre del año pasado.

Así, Mark Zuckerberg, CEO de la compañía anunció a través de su página de perfil que Messenger ya cuenta con 900 millones de usuarios y los nuevas funciones que se implementan constantemente en la aplicación. Esta vez anunció las siguientes:

  • La primera está dirigida principalmente a empresas debido a que los usuarios ya pueden tener una dirección web para que otros chateen con ellos directamente al ingresar al enlace. Así, Messenger links funciona con la dirección m.me/usuario — donde ”usuario” se refiere al nombre que elija la persona para conversar—. De esta forma, la compañía provee estos enlace personalizados que son posibles de compartir en cualquier momento a otros contactos, quienes al hacer click en él podrán acceder a la conversación con esa persona o negocio.
  • La segunda es una función que ya existe en Snapchat y Black Berry Messenger: la posibilidad de agregar a otro usuario al Messenger al escanear un código QR con el móvil. Messenger Code permite a cada usuario conectarse y comenzar una conversación con otro escaneando un código personal.
  • Finalmente, se anunció los  Saludos Messenger (Messenger Greetings) para dar la bienvenida a las personas y establecer el tono de la conversación. Son notas de la empresa que se pueden personalizar y que aparecen en un nuevo hilo de mensajes antes de que éstos se envíen.

Por su parte, El vicepresidente de mensajería de Facebook, David Marcus, anunció además a través de cuenta en la plataforma que cada mes se intercambian más de 1,000 millones de mensajes entre empresas y consumidores a través del servicio de chat.

C.

Sony lanzará la primera película protagonizada por Emojis

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Sony anunció durante la feria CinemaCon 2016 de Las Vegas que prepara una película animada sobre ‘emojis’, las mismas caricaturas que se envían  a través de los chats de distintas aplicaciones como Facebook o WhatsApp. Según el sitio de entretenimiento “The Wrap” Sony tendría la colaboración de dos grandes de la industria actualmente:  Facebook y Spotify. Así, el propósito es tener a empresas de tecnología reconocidas para que la promoción del filme sea hecha en unión con desarrolladores de apps reales.

The Emoji Movie narrará la historia de estos emojis que viven en una especie de “pueblo” y viven viajando por un rio virtual, equivalente al streaming dentro de un dispositivo celular. Spotify será el encargado de ponerle música a esta aventura en la cual, los protagonistas animados recorrerán aplicaciones famosas como Facebook desde su lugar de origen llamado Emoji Valley. Según el sitio de noticias Cnet, la historia está siendo escrita por los guionistas Anthony Leondis (Lilo and Stich 2) y Eric Siegel (Men at Work).

Kristine Belson, presidente de la División de Animación de Sony Pictures, se dedicó a aclarar dudas sobre este nuevo proyecto, debido a que los asistentes de la feria manifestaron diversas dudas sobre la supuesta historia de la película. “Entraremos a través de la app de texto para descubrir Emoji Valley, donde los laboriosos emojis viven y trabajan”, dijo Belson sobre la trama de la cinta.

No es la primera vez que Sony crea una película basada en este tipo de contenido. El año pasado estrenaron Pixeles, que fue considerada una de las peores películas del 2015. Sin embargo, a pesar de las malas críticas la empresa planea lanzar aparte de The Emoji Movie, una película basada en el popular juego “Angry birds”.

La fecha de estreno de la cinta de Emojis será el 11 de agosto de 2017 y se espera que en las próximas semanas Sony entregue más detalles de la película.

C.

 

Lo más importante del F8 de Facebook

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Como todos los años, Facebook realizó su conferencia anual de desarrolladores en San Francisco, el F8. Para hacerla más vistosa y espectacular el recinto elegido fue Fort Mason, una antigua base militar ubicada en la isla de la famosa prisión de Alcatraz.

Vídeo en directo, cambios en Messenger, realidad virtual y aumentada, uso de chatbots y un mundo más conectado fueron los principales temas que trataron en la conferencia. Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, dejó claro que pretenden establecer los lineamientos de Internet durantes los próximos 10 años. No en vano una de las primeras frases que dijo durante la conferencia fue la siguiente: “La idea de conectar el mundo se afianzó durante la última década. Pasamos de un mundo de comunidades aisladas a una comunidad global”

Abrió la conferencia hablando de los videos de 360 grados. Así, explicó Surround 360, la cual será su cámara para grabar en alta definición con este formato. Se trata de un sistema que produce imágenes esféricas en 3D. El sistema incluye tecnología de composición que une la imagen de 17 cámaras, lo que reduce enormemente el tiempo y esfuerzo de post-producción. Este verano las especificaciones de diseño y el código estarán disponibles en GitHub.

Luego vinculó la Realidad Virtual y Messenger, ya que la aplicación de mensajería fue la más usada del mundo solo por detrás de Facebook. Sumando WhatsApp y Messenger se envían a diario más de 60,000 millones de mensajes en todo el mundo. Entre las novedades destacó que los usuarios podrán realizar diversos servicios a través de Messenger como son pedir flores, solicitar artículos informativos y comunicarse con empresas mediante mensajes que responderán asistentes virtuales impulsados por inteligencia artificial llamados “chatbots”.” Además podrán brindar actualizaciones del clima y el tráfico, comunicaciones personalizadas como recibos, notificaciones de envío, y mensajes en directo. La API de Messenger permitirá no sólo enviar y recibir mensajes de texto, sino también generar imágenes y burbujas interactivas que contienen múltiples llamadas a la acción.

Zuckerberg anunció también que su servicio para retransmitir vídeo en directo, Facebook Live, está abierto a los desarrolladores que quieran crear nuevas funciones. La compañía anunció a principios de este mes nuevas formas para crear, compartir, descubrir y personalizar los vídeos en directo en la red social con las que espera incrementar la producción de vídeos entre sus usuarios. Además van a lanzar con Mevo, una cámara del tamaño de una nuez que emitirá en tiempo real.

Luego resaltó las mejoras en el simulador y estadísticas demográficas para Free Basics ya que ahora les permite a los desarrolladores ver cómo aparecerán sus servicios, y el análisis demográfico, que les ayuda a comprender mejor los tipos de personas que utilizan sus servicios.

Para todos los amantes de las métricas,  Facebook Analytics también se renueva ya que ahora se presentan más características para ayudar a los desarrolladores en el crecimiento de sus negocios con un conocimiento del público más profundo, mediante notificaciones integradas en la aplicación (beta).

Finalmente, se refirió a la realidad virtual con la gran apuesta del año: Oculus Rift. Así, Zuckerberg comentó que estos dispositivos irán evolucionando en los próximos años y disminuirán de tamaño y se convertirán en unas gafas de tamaño pequeño, como las que se utilizan ahora para leer o ver mejor. Así, durante su presentación demostró en vivo y en directo un prototipo de la llamada “Presencia Social” o “Social VR” que su plataforma ofrecería en un futuro a través de Oculus Rift. Así, Facebook mostró cómo no sólo la realidad virtual social permitiría ver (a través de avatares) a otras personas y hablar o jugar con ellas, sino que también permitirá personalizar los avatares de cada persona para darles un diseño único. Asimismo, las personas podrán compartir diferentes escenarios o viajar juntos a diferentes partes del mundo en la realidad virtual. Como complemento la compañía mostró como un selfie stick virtual permite capturar el recorrido por el mundo virtual. Todas esas fotos tomadas adquieren vida en ese mundo virtual para que los usuarios las puedan ver y colocar en un buzón de Facebook y que sean publicadas instantáneamente en el muro del usuario.

Si quieren saber más sobre la conferencia para desarrolladores F8 pueden pueden visitar la página oficial aquí.

C.

¿Seis grados de separación? Facebook dice que son 3.57

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Desde 1929 y popularizado por la cultura urbana se dice que cada persona tiene seis grados de separación con cualquier otro ciudadano del mundo. Así, podemos llegar ubicar a esta persona a través de otra persona, y esta de otra hasta llegar a 6. Sin embargo, en el 2011 Facebook dijo que la proximidad era de 4. Hoy, volvió a una nueva medición y anunció  que la distancia promedio se ha reducido a 3.57 grados a través de su página de investigación. Dentro de Estados Unidos fue aún menor, con 3.46.

Una de las cosas que ha motivado la cercanía entre las personas son las redes sociales, siendo Facebook la principal causante de esto ya que más de 1,500 millones de personas que utilizan cada mes su plataforma, junto a los más de 1,000 millones que utilizan WhatsApp demostrando “la importancia de estar conectados”. Recordemos que aproximadamente el 22.8% de la población del mundo tiene una cuenta registrada en esta red social.

 La red social analizó las conexiones de sus 1,590 millones de usuarios y concluyó que cualquier persona está separada de otra por un promedio de tres y medio amigos en común. Por medio de algoritmos que miden los amigos de un usuario y, a su vez, los amigos de esa persona ya que “un contacto conoce a otro, que conoce a otro, que el primero conocía”. Así, dependiendo de la cantidad de amigos que tenga una persona en Facebook, estos “grados de separación” son mayores o menores. Entre amigos, familiares, compañeros de trabajo o de estudios, cada usuario conoce aproximadamente 100 personas. Así, si cada una de estas personas se relaciona con otras 100 más, potencialmente cada persona se puede relacionar con  10 mil personas más y estas con 10 mil más y así sucesivamente.

Según el mismo estudio, en el peor de los casos los separa una cadena de 4.57 personas. Algunos, como Sheryl Sandberg, la jefe de operaciones del sitio web, tienen un promedio menor: 2.92. Sandberg tiene casi dos millones de seguidores en la red social, los de Mark Zuckerberg son 3.17.  Si quieres saber cuáles son tus grados de separación puedes examinarlo aquí y hacer el cálculo. En mi caso son 2.94.

C.

Algunas cifras del Super Bowl 50

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Conocido por ser uno de los eventos deportivos más importantes del mundo y por atraer a decenas de anunciantes, el Super Bowl 50 no fue la excepción. Más allá de la felicidad de los fanáticos de los Broncos por su triunfo ante las Panteras, lo cierto es que 111 millones de televidentes se sientan frente a su televisión para ver el espectáculo. Así, con este alcance, muchas marcas estuvieron dispuestas a pagar 5 millones de dólares por un spot. Aquí les dejo el link donde pueden ver todos los comerciales que se emitieron durante el evento.

En las Redes Sociales también se sintió la euforia y la presencia de las marcas. Así, la gran ganadora en Twitter fue la aseguradora Esurance, que se anunció antes de iniciarse el partido, y dijo que sortearía un millón de dólares entre los usuarios que usaran el #Esurancesweepstakes durante y después del juego. Así, según la firma Amobee Brand Intelligence, obtuvo el primer lugar como la marca más mencionada durante todo el evento del domingo con 835,101 tweets. Las siguientes marcas, según la misma fuente, fueron Doritos con 238,770, Pepsi con 234,090 tweets, Mountain Dew con 68,013 tweets y T-Mobile con 49,887 Tweets. Según Unmetric, desde el 2012 el contenido que publican las marcas en las redes sociales durante el día de Super Bowl se ha incrementado en un 885%.

Según cifras de Curator, el Super Bowl fue tendencia todo el día y generó más de 5.2 millones de menciones el día de ayer. Además el hashtag #SuperBowl alcanzó 1.5 millones de menciones en Twitter. El espectáculo de medio tiempo con Beyoncé, Coldplay y Bruno Mars fue el gran ganador en las conversaciones al alcanzar 3.5 millones de conversaciones. También resaltó la victoria de los Broncos al alcanzar los 537 mil mensajes.

En el caso de México también se sintió la euforia en redes sociales. Según Oracle, los mexicanos generaron más de 105 mil contenidos en español posteados en la de semana del 1° al 7 de febrero, incluyendo los momentos del encuentro, los cuales fueron vistos por más de 200 millones de usuarios de redes sociales. Además, de acuerdo a la misma compañía, el 73% de usuarios que comentaron en México sobre el Super Bowl fueron hombres, sin embargo las mujeres generaron el 40% del total de volumen de conversaciones. Entre las palabras más frecuentes se encontraron  “NFL”, “Patriots”, “Bowl” y “Franquicias”.

Nadie se puede resistir a la fiebre del #SuperBowl. Lástima que tendremos que esperar hasta agosto para ver los partidos de nuevo.

C.

 

Generación Z: A la vuelta de la esquina

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El otro día escuche una frase muy curiosa: “Los millennials ya no son jóvenes”. No solo sentí todos los achaques de ser una millennial vieja, sino que esta frase me sirvió para entender la importancia de la generación que viene detrás de esta: La Generación Z. Una generación que está a punto de salir del colegio y enfrentar el mundo laboral y de educación superior. Aunque muchos afirman que esta generación aparece a mediados de los 90’s, otros dicen que vienen con el nuevo milenio (es decir a partir del año 2000). Sea cual sea la fecha exacta en la que nació el primer miembro, lo cierto es que la Generación Z, también llamada Generación Tecnológica, llega para cambiar el mundo tal como lo conocemos. Muestran claras diferencias con la generación anterior y actualmente representan casi el 26% de la población mundial. Pero vayamos un poco más y analicemos las características que los definen.

    1. Son autodidactas: Gracias a su dependencia de la tecnología, todo lo encuentran y aprenden en Internet. Así, usan tutoriales en internet para poder hacer tareas más simples desde cocinar hasta aprender una materia, leen en tablets y dispositivos.   Hacen  sus tareas y labores online.
    2. Generación del smartphone: A diferencia de los millennials, cuando nacieron ya existían los teléfonos inteligentes, por lo que no conciben un mundo sin estos. Viven pegados a sus celulares, para mantenerse activos a través de las aplicaciones que se vinculan instantáneamente a cualquier aparato inteligente, como consolas de videojuego, tabletas, computadoras, audífonos inalámbricos y hasta drones. Completamente adictos a las redes sociales.
    3. Imágenes: Esta generación es la más visual de todas, no le interesa leer y prefiere comunicarse con imágenes. Este es un insight importante para los marketeros, ya que cambiará las famosas estrategias de contenido actuales.
    4. Son más privados: Si los millennials aman la exposición, esta generación es mucho más reservada. Prefieren aplicaciones como Snapchat o Whisper ya que han aprendido los riesgos de compartir toda su información en internet.
    5. Los padres, el interés como eje y el ayudar a los demás en el trabajo: Según Forbes, a nivel mundial, “aproximadamente 60% de la generación Z siente que sus padres tienen la mayor influencia sobre las “decisiones con respecto a su educación y su carrera”.  Además el nivel interés o curiosidad que tengan sobre un tema también es un factor importante a la hora de elegir que estudiar. A diferencia de los millennials también eligen qué estudiar basado en cuánto ganarán y no solo pensando en “lo que realmente los hará felices”.  Creen en el trabajo en equipo y tienen conciencia colectiva. Aunque no todo es tan diferente, ya que al igual que la Generación Y, buscan un trabajo que les permita ayudar a los demás y dejar un legado.
    6. Do it Yourself: Emprendedores y enfocados, esta generación nace bajo el mantra Do it yourself, así que están acostumbrados a solucionar  problemas y necesidades de manera personal y enfocada. Las nuevas tecnologías les permiten hacer su trabajo. Además, el 72% quiere ser su propio jefe y enfocarse en generar negocios basados en sus intereses.  Creen en el equilibrio entre la vida personal y la laboral, algo que los millennials y la Generación X no tomaban muy en cuenta al enfocarse principalmente en objetivos laborales.
    7. Tecnología, luego compras: Según datos compartidos por la consultora internacional Spark & Honey, estos jóvenes acaparan el 60% de las decisiones respecto a la compra y adquisición de viajes, coches, comida y dispositivos tecnológicos (gadgets), a través del uso del internet y las diversas plataformas y redes sociales.
    8. No existen fronteras: No creen en fronteras geográficas o límites de tiempo, tampoco distinguen entre el mundo real y el mundo en línea.
    9. Más precavidos: Esta generación se ha creado entre varias crisis económicas, por lo que son más pesimistas que las generaciones anteriores a la hora de buscar trabajo. Además son más precavidos con su dinero y creen en el ahorro.
    10. Distraídos: Vine entendió esta característica la perfección y no en vano sus videos duran 6 segundos. La generación Z tiene en promedio un tiempo de uso de una aplicación o un web de menos de ocho segundos. Si les interesas, pueden quedarse más tiempo, pero sino se irán a visitar sus demás pantallas.

En los próximos 10 años, esta generación pasará a dominar el ámbito laboral, social y económico a nivel mundial. Por lo tanto es importante que las empresas los tenga en la mira para poder adaptarse a sus necesidades y lograr triunfar en un mundo, que cada vez, parece ser más difícil.

C.

Twitter se recupera luego de una semana llena de rumores

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Enero no ha sido fácil para Twitter. Luego de que la semana pasada se anunciara la salida de cinco ejecutivos de la compañía: Kevin Weil, jefe de producto, Katie Jacobs, jefa de medios, Alex Roetter, vicepresidente de tecnología, Brian Schipper, vicepresidente de recursos humanos y Jason Toff, encargado de Vine y una semana turbulenta en la bolsa que incluyó mínimos históricos y problemas para monetizar, los comentarios sobre una posible desaparicióin de la red social de no se hicieron esperar.

Sin embargo hoy, Twitter parece encontrar un respiro ya que, un rumor de compra ha logrado subir  las acciones de la compañía hasta un 10% en Wall Street, lo que equivale a más de U$D 1,000 millones en la capitalización bursátil de la compañía, que se sitúa ahora en el entorno de los USD 12,600 millones. Los posibles compradores serían Marc Andreesen, cofundador de Netscape, y el fondo Silver Lake Partners, uno de los más potentes en el sector tecnológico con un portafolio de U$D 26,000 millones. Hasta ahora no se han escuchado comentarios de ninguno de los dos involucrados,

Después de un cierre tormentoso en el 2015, muchos expertos dicen que el fin de Twitter está próximo. Uno de los periodistas que más ha comentado este hecho es Joshua Topolsky, en un artículo publicado en “The New Yorker”. Según el autor las principales razones serían:

Según la publicación del periodista en el The New Yorker llamada “El fin de Twitter”, las principales razones de la presunta caída de la red social son:

  • Los cambios en el producto hacían difícil seguir las conversaciones o narraciones.
  • La falta de rigor en la verificación de fuentes fiables hizo sospechosa o confusa la información.
  • La creciente ola de acoso y abuso que los usuarios del servicio estaban llevando a cabo.
  • Una serie de cambios “mediocres”:  Momentos, una base de usuarios estancada y con bajo porcentaje de crecimiento.
  • La reciente salida de ejecutivos importantes.
  • La brutal competencia de Facebook e Instagram
  • El surgimiento de nuevas plataformas como Snapchat, WeChat y Peach.

Sin embargo, como la esperanza es lo último que se pierde, Topolsky afirma que aún existe una luz y según un párrafo del mismo artículo dice que “Hay cientos de millones de usuarios dedicados que todavía ven una tremenda utilidad en el servicio. Los ideales fundamentales que la hicieron no se perdieron, sin embargo, sí se han oscurecido. Lo directo y el poder en el corazón de Twitter —ráfagas cortas de información que te pueden hacer sentir que estás conectado a una descomunal colmena— son todavía su mayor activo. La empresa sólo tiene que encontrar el camino correcto para mostrar el poder de esas conexiones a una audiencia más grande, y el valor de esa audiencia a los anunciantes y socios. No es una tarea sencilla, pero es inevitable para Twitter.”

Habrá que ver en los próximos meses que ocurre con Twitter. Veremos si los rumores sobre los 10,000 caracteres (algo que equivale a una página de periódico) con el fin de lograr una mayor publicidad le vuelven a dar un impulso a la red social, o si efectivamente las otras redes sociales se la comen. Por ahora, para los usuarios activos como es mi caso, esperemos ver una mejoría en la situación, ya que finalmente Twitter, es parte de nuestro ADN digital.

C.