Apple anunció que organizará su Conferencia Mundial de Desarrolladores anual, mejor conocida como WWDC 2023, en formato en línea del 5 al 9 de junio de 2023, con una oportunidad para que los desarrolladores y estudiantes celebren en persona en una experiencia especial en Apple Park el día de la inauguración.
Gratis para todos los desarrolladores, WWDC 2023 destacará los últimos avances de iOS, iPadOS, macOS, watchOS y tvOS. Como parte del compromiso continuo de Apple de ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones innovadoras, el evento también les proporcionará acceso único a los ingenieros de Apple, así como información sobre nuevas tecnologías y herramientas para ayudarlos a realizar sus visiones.
«WWDC es uno de nuestros momentos favoritos del año en Apple porque es una oportunidad para conectarnos con los talentosos desarrolladores de todo el mundo que hacen que esta comunidad sea tan extraordinaria», dijo Susan Prescott, vicepresidenta de Relaciones con Desarrolladores Mundiales de Apple. «WWDC 2023 va a ser nuestro más grande y emocionante hasta ahora, ¡y no podemos esperar a ver a muchos de ustedes en línea y en persona en este evento tan especial!»
Junto con los anuncios compartidos de la conferencia magistral y las presentaciones del Estado de la Unión, el programa en línea de este año incluirá sesiones, laboratorios individuales y oportunidades para interactuar con ingenieros de Apple y otros desarrolladores. Los desarrolladores y estudiantes también tendrán la oportunidad de asistir a un día especial en Apple Park el 5 de junio para ver el discurso de apertura y el Estado de la Unión, junto con la comunidad global en línea. El espacio para este evento en persona será limitado, y los detalles sobre cómo solicitar asistir se pueden encontrar en el sitio y la aplicaciónpara desarrolladores de Apple.
WWDC 2023 también es una oportunidad para apoyar a los estudiantes desarrolladores a través del Swift Student Challenge, uno de los muchos programas de Apple que buscan elevar a los desarrolladores y estudiantes de todas las edades que aman el código.
Aunque aún no está claro cuales serán los nuevos lanzamientos durante el evento, muchos especialistas coinciden en que se conocerá el futuro de los nuevos sistemas operativos de la empresa. Las tendencias hacia las que apuntan los mecanismos de seguridad internos de Apple siempre son temas sobre los que los desarrolladores hacen énfasis.
Más allá de todos estos detalles hay algo más importante que todo el mundo está esperando: la presentación de nuevo sistema operativo para los iPhone, el iOS 17. Los expertos dicen que Apple no le dará más largas, este será el evento en el que conoceremos el nuevo programa.
Asimismo, se espera también el anuncio de nuevas versiones de sistemas operativos del resto de los dispositivos de Apple como macOS, watchOS, tvOS y el iPadOS.
En la misma conferencia se espera el ansiado anuncio de las gafas VR. Apple planea presentar sus auriculares de realidad mixta, el primer producto nuevo importante desde que debutó su reloj inteligente hace ocho años.
El centro de la agenda esta vez serán los auriculares de realidad mixta, que probablemente se denominarán Reality One o Reality Pro.
Como cada año, Apple inauguró su Conferencia Mundial de Desarrolladores 2022 (WWDC) en la que presentó su más reciente software móvil, iOS 16 y otras novedades. Con la nueva versión de iOS, los usuarios podrán cambiar la experiencia de personalización de sus teléfonos iPhone, así como la manera en enviar mensajes de texto y profundizar en la integración de sus teléfonos inteligentes con los automóviles.
Estas y otras actualizaciones, que se dieron a conocer este lunes, muestran cómo Apple continúa innovando en sus dispositivos, en particular el iPhone, para seguir siendo relevantes en el mercado destacando las siguientes:
Apple renovó iMessage, la pantalla de bloqueo y las notificaciones:
iMessage renovó la capacidad de editar o anular el envío de mensajes y marcar mensajes como no leídos. La compañía dijo que estas opciones se encuentran entre las características más solicitadas por los usuarios. También probó varias opciones nuevas para personalizar mejor la pantalla de bloqueo y mejorar la experiencia de las notificaciones. Los usuarios de iPhone podrán agregar widgets en la pantalla de bloqueo para obtener información de un vistazo, como los próximos eventos en el calendario y el clima, y realizar un seguimiento de las actividades “en vivo”, incluido el progreso de un viaje en Uber o las actualizaciones de un juego deportivo. Y el software ofrecerá fondos de pantalla más personalizados para la pantalla de bloqueo y la capacidad de barajar las opciones a lo largo del día.
Opciones ampliadas de CarPlay
Durante el WWDC 2020 se presentó la versión más nueva de CarPlay estará repleta de widgets personalizados controlados por el iPhone y capaces de ejecutarse en todas las pantallas de un automóvil, desde la pantalla central hasta el grupo de instrumentos detrás del volante. También habrá más soporte para widgets y más opciones de personalización, incluidos varios diseños de grupos de indicadores.
Nuevas funciones de pago y salud
Apple dijo que los usuarios de iOS en Estados Unidos podrán distribuir los pagos durante 8 semanas en Apple Pay, similar a un servicio de “compre ahora, pague después”, aprovechando un método de pago en crecimiento para los consumidores.
La empresa también sigue apostando por los servicios de salud. El Apple Watch pronto admitirá nuevas funciones de entrenamiento personalizadas, que incluyen zonas de frecuencia cardíaca y datos sobre la zancada de un corredor. Además, el seguimiento mejorado del sueño controlará cuándo un usuario entra y sale del sueño ligero y profundo. Una nueva aplicación de medicamentos permitirá a los usuarios rastrear, administrar y comprender los medicamentos que la gente toma y notificará a los usuarios cuándo tomarlos.
Apple también presentó una herramienta llamada Passkeys, que pretende reemplazar las contraseñas mediante el uso de Touch ID o Face ID para autenticarse en todas las aplicaciones y dispositivos.
Nuevas MacBooks y el chip M2
Apple presentó una MacBook Air más delgada, liviana y rápida diseñada en torno a su nuevo procesador interno M2. La MacBook Air de 13,6 pulgadas es un 25 % más brillante que antes, admite carga MagSafe y cuenta con una cámara frontal mejorada con el doble de resolución que el modelo anterior. Con una CPU de 8 núcleos, Apple dijo que el chip M2 promete un 18% más de rendimiento que su chip M1.
El procesador también viene con una GPU de 10 núcleos, el doble que la M1, junto con un rendimiento gráfico un 25 % mejor. El M2 también llegará a un nuevo MacBook Pro de 13 pulgadas.
Durante el WWDC 2020 también se anunciaron los precios. Así, la MacBook Air comienza en US$ 1.099 y la MacBook Pro, en US$ 1.299.
Apple también dio a conocer su último software para Mac, llamado OS Ventura, que ofrece un puñado de funciones multitarea, como la capacidad de compartir pestañas de Safari con amigos y familiares, transferir llamadas FaceTime a otros dispositivos y usar un iPhone como una webcam con un nuevo producto llamado Continuity Camera.
En los últimos días, algunos observadores de la industria tenían la esperanza de que Apple pudiera ofrecer durante el WWDC un vistazo temprano a una plataforma que se cree que se llamará RealityOS. El sistema, según los rumores, podría alimentar un casco de realidad mixta, un dispositivo portátil que se dice que es capaz tanto de producir realidad virtual (VR) como realidad aumentada (AR).
El pasado fin de semana, Apple permitió por primera vez que proveedores de pago externos accedieran a la App Store. Por ahora, el cambio está ocurriendo de forma limitada y en un solo país dentro su plataforma móvil; sin embargo, tiene implicaciones importantes y ofrece oportunidades lucrativas para una gran cantidad de empresas.
Así, la empresa ha anunciado su decisión de adoptar la medida para cumplir con la orden de la Autoridad de Consumidores y Mercados de Países Bajos (ACM), que le había dado de margen hasta el 15 de enero, para aplicarlo si no quiere exponerse a sanciones. “Presentamos dos nuevos derechos opcionales aplicables exclusivamente a las aplicaciones de citas en la App Store de los Países Bajos que brindan opciones adicionales de procesamiento de pagos para los usuarios”, comentó Apple en su sitio web para desarrolladores.
La decisión llega después de que, en diciembre, la autoridad holandesa concluyese que la firma norteamericana había abusado de su posición en el mercado al exigir a desarrolladores de apps de citas como Match Group (MTCH.O) Inc, propietaria de Tinder, usaran de forma exclusiva el sistema de pago del propio Apple para sus productos y aplicarles comisiones de entre el 15 y 30%.
La práctica de obligar a los desarrolladores a utilizar el sistema de cobro de Apple y afrontar el pago de comisiones del 30% por las compras de sus usuarios ha pasado por la lupa de reguladores y legisladores de otras partes del mundo.
Ahora, los desarrolladores podrán incluir un enlace en la app que dirija a los clientes a su propia web para completar la venta o usar un sistema de terceros dentro de la propia aplicación. Mantiene, por supuesto, la alternativa de seguir utilizando el mecanismo de compra habitual de la propia Apple.
Esta no es la primera vez que Apple se enfrenta a otras empresas por temas de comisiones como el protagonizado hace poco por Epic Games, desarrollador Fortnite. Ambas partes, Apple y Epic Games, se enfrentaron precisamente por el sistema de cobro.
El caso acabó con Fornite fuera de la App Store y la “pelea” en los tribunales a finales del 2021. Así, Epic Games debía pagar a Apple por introducir un sistema de pagos directos para iOS y la firma de Cupertino se veía obligada a permitir que los desarrolladores ofrezcan métodos alternativos de pago externos a la App Store, como ahora ocurrirá en Holanda.
Aunque este es solo un segmento de aplicaciones dentro de un país, abrir los pagos de la App Store a terceros es una gran evolución para la plataforma. Apple está luchando contra esto en cada paso del camino, pero es probable que también suceda en otros países. La Comisión de Comunicaciones de Corea ordenó a Apple y Google en diciembre que permitieran pagos de terceros para todas las aplicaciones.
Apple y Google han dicho que seguirán cobrando una tarifa por las transacciones dentro de la aplicación manejadas por otros servicios de pago. Pero eso no ha impedido que los desarrolladores, las empresas de pagos y los analistas de la industria predigan y planifiquen nuevas formas de aprovechar los cambios.
Los consumidores gastaron más de U$D 133,000 millones en compras relacionadas con aplicaciones el año pasado, estima SensorTower. Si los desarrolladores son libres de usar alternativas de pago más baratas que Apple y Google, eso podría ahorrar millones de dólares, aumentar los márgenes de ganancias o reducir los costos para los consumidores, o ambos.
Si los cambios de pago de la App Store como este se impusieran a nivel mundial en 2022, Match Group ahorraría hasta U$D 215 millones al año, estimó RBC Capital Markets en septiembre. Bumble, otra empresa de aplicaciones de citas, ahorraría hasta U$D 55 millones al año. Así este tipo de aplicaciones podrían incentivar a los consumidores a usar opciones de pago de terceros al reducir el precio de sus suscripciones de aplicaciones cuando se usan opciones que no son de Apple.
Este martes, a través de un evento previamente grabado y emitido posteriormente en streaming, Apple ha desvelado todos los detalles de sus nuevos iPhone 13.
Los dos modelos más avanzados del nuevo catálogo son los iPhone 13 Pro y iPhone 13 Pro Max. Estos, como en ocasiones anteriores, comparten muchos elementos con los iPhone 13 mini y iPhone 13. Sin embargo, traen consigo un diseño un poco más refinado, una cámara más avanzada y otras características adicionales.
Ejemplo de ello es la nueva pantalla con tecnología ProMotion, el sensor LiDAR situado en la parte posterior, la posibilidad de grabar vídeo en modo retrato o la grabación de vídeo en ProRes, equivalente al formato ProRAW que la compañía lanzó con los 12 Pro.
El diseño exterior tanto del iPhone 13 Pro como del iPhone 13 Pro Max es bastante parecido al de la generación previa. Los laterales son planos y de acero inoxidable. La parte trasera es de cristal, pero tiene un acabado mate. Y el módulo de cámaras posteriores, como en generaciones anteriores, queda agrupado en un cuadrado de cristal que se forma una única pieza con el recubrimiento de la parte posterior.
Lo que sí ha cambiado es el notch, que ahora es un 20% más pequeño en ambos modelos, En esta muesca, recordemos, habitan los sensores que hacen posible el sistema de reconocimiento facial (Face ID) y el altavoz para las llamadas de teléfono. También se lanzó un nuevo color, el azul alpino, que se suma a los habituales negro, blanco y oro.
Ambos móviles, como en ediciones anteriores, son resistentes tanto al agua como al polvo. La certificación que tienen es IP68 según la norma IEC 60529. Esto equivale a inmersiones acuáticas de 6 metros de profundidad durante un máximo de 30 minutos. También permanece intacto el tamaño de la pantalla: 6,1 pulgadas para el iPhone 13 Pro; 6,7 pulgadas para el iPhone 13 Pro Max.
Una de las principales novedades de este iPhone 13 Pro la encontramos en la pantalla. Esta es OLED, pero ahora cuenta con tecnología ProMotion, la misma que encontramos en los iPad Pro. La compañía asegura que la tasa de refresco puede variar dinámicamente entre 10 Hz y 120 Hz, adaptándose al contenido en pantalla para ahorrar batería cuando sea posible. Esto, además de mejorar la experiencia en ciertas aplicaciones concretas, hará que todas las animaciones se sientan más fluidas, enriqueciendo la experiencia de uso.
La compañía también asegura que el brillo máximo del panel ahora es 1.000 nits, 200 más que los iPhone 12 Pro y iPhone 12 Pro Max. Una mejora que se traducirá, entre otras cosas, en una mejor visibilidad en exteriores.
El iPhone 13 Pro y el modelo Max también cuentan con el chip A15 Bionic, mucho más potente que el de los modelos anteriores. La marca, además, destaca que el chip presente en estos modelos tiene un núcleo más que el A15 Bionic de los iPhone 13 normales. Así, tiene una velocidad de 50% más que el líder de la competencia tanto en GPU como en CPU, según Apple. El A15 Bionic, además, llega con un nuevo Neural Engine de 16 núcleos capaz de realizar 15,8 billones (siguiendo el sistema europeo) de operaciones por segundo.
La autonomía del iPhone 13 Pro y el iPhone 13 Pro Max también es mejor que en generaciones anteriores. Concretamente, aseguran 1.5 horas más en el modelo más pequeño y 2.5 horas adicionales en el modelo más grande (respecto a la generación previa).
En lo que a conectividad se refiere, además de contar con Wi-Fi 6, NFC y Bluetooth 5.2, los nuevos móviles son compatibles con las redes 5G de más de 200 operadores en todo el mundo. Es decir: ahora es capaz de conectarse a más bandas que los modelos anteriores.
Tanto el iPhone 13 Pro como el iPhone 13 Pro Max cuentan con un nuevo módulo de cámaras compuesto por cuatro elementos:
Un sensor LiDAR.
Un teleobjetivo de tres aumentos con 12 megapíxeles de resolución, OIS y una apertura f/2,8. La distancia focal equivalente es 77 milímetros.
Una cámara principal de 12 megapíxeles con un objetivo de apertura f/1,5 y sensor estabilizado. Los píxeles ahora tienen 1,9 micras de tamaño –más que en generaciones anteriores–. Esto debería contribuir a imágenes mucho mejores en entornos oscuros.
Una cámara gran angular de 12 megapíxeles con un objetivo de apertura f/1,8. Apple asegura que esta es capaz de captar un 92% más de luz en condiciones lumínicas adversas. Además, ahora también es capaz de capturar imágenes en macro gracias a una distancia de enfoque mínima de dos centímetros.
En el lado del software, Apple habla del nuevo sistema Smart HDR 4, que promete mejor iluminación y colores en todas las situaciones, y sigue trabajando de la mano de tecnologías como Deep Fusion o ProRAW. La compañía también destaca la inclusión de un nuevo ISP que, junto con las mejoras en los sensores y las lentes, ayudará a captar mejores imágenes incluso en entornos adversos.
También adicionaron a la cámara el modo cine, que permite controlar con precisión el enfoque mientras se graba vídeo. Los resultados mostrados por Apple son espectaculares. Y el desenfoque, además, se puede editar fácilmente, de la misma forma que el modo retrato. Además, el teléfono también es compatible con Dolby Vision. Por lo tanto, puedes grabar en la máxima calidad de imagen en resolución 4K y hasta 60 FPS.
Por último, los iPhone 13 Pro y iPhone 13 Pro Max serán compatibles con ProRes, un códec de vídeo utilizado en la industria audiovisual. En cierto modo, es el equivalente a ProRAW en el campo del vídeo.
Los dos nuevos iPhone estarán disponibles para reservar a partir de este viernes 17 de septiembre. La venta arrancará oficialmente el día 24 de septiembre. Los precios serán los siguientes:
iPhone 13 Pro de 128 GB desde 999 dólares, 1.159 euros o $25,999 pesos.
iPhone 13 Pro Max de 128 GB desde 1.099 dólares, 1.259 euros o $28,999 pesos.
El día de ayer, Apple anunció la presentación de los iPhone 13, la nueva generación de teléfonos móviles con la que la compañía pretende encarar los próximos 12 meses. El evento, bautizado como “California Streaming“, será completamente online, como la compañía lleva haciendo desde el inicio de la pandemia. Este dará comienzo el próximo 14 de septiembre a las 10:00 en Cupertino, que equivale a las 12:00 en Ciudad de México.
El anuncio más esperado es el de iPhone 13, ya que se rumorea que se lanzarán cuatro versiones de este teléfono. Concretamente, se esperan: iPhone 13, iPhone 13 mini, iPhone 13 Pro y iPhone 13 Pro Max.
Entre las principales novedades que podríamos ver en los nuevos modelos encontramos el procesador A15 Bionic, pantallas con tecnología ProMotion –que permite elevar la tasa de refresco hasta los 120 Hz–, cámaras más avanzadas, la capacidad de grabar vídeo en modo retrato y unas baterías de mayor tamaño. Por fuera, en cambio, la evolución sería mínima tras el rediseño que trajeron consigo los iPhone 12.
Además del iPhone 13, se espera el Apple Watch Series 7, cuya principal novedad la encontraríamos en el plano estético. Los rumores sugieren que este nuevo reloj tendrá un chasis más cercano al de los iPhone o los iPad, con líneas más rectas. También se espera que la pantalla del reloj crezca levemente de tamaño, algo que solo ha ocurrido una vez en la historia del Apple Watch: con el Series 4.
Finalmente se rumorea que Apple está preparando nuevas versiones del iPad básico y el iPad mini, así como dos nuevos MacBook Pro con un diseño distinto, procesadores Apple Silicon de nueva generación y una mejor conectividad. No obstante, es posible que la compañía guarde alguno (o todos) estos productos para un evento de presentación posterior, dejando así todos los focos sobre el iPhone 13 y el Apple Watch Series 7.
Desde el lunes 26 de abril se encuentra disponible la nueva versión del iOS 14.5 en los iPhone. Se trata de una de las actualizaciones más importantes y más esperadas que ha hecho Apple, pues genera un punto de inflexión en el mundo de la publicidad digital, especialmente para Facebook.
Para comenzar, si el usuario ya tiene esta versión, se dará cuenta de que cada vez que ingresa a una app le aparece un aviso en el que se le pregunta si permite o no que se rastree su actividad en sitios web y apps de otras empresas como este:
Este nuevo servicio se llama App Tracking Transparency (ATT) y lo que hace es darle poder al usuario sobre su Idfa (identificador para anunciantes). Es decir que al usuario se le pregunte explícitamente si autoriza o no a una empresa a que acceda a su Idfa.
Este Idfa es utilizado por las empresas y especialistas de marketing y atribución móvil para identificar y medir las interacciones de un usuario con campañas publicitarias y sus actividades en una aplicación (de dónde viene el usuario, cómo usa la app, entre otras). Así, les permite medir cuantitativamente la efectividad de la publicidad y perfilar a los usuarios al entregarles información sobre los resultados y hallazgos de la experiencia que las personas tienen con una plataforma. A partir de esos hallazgos se toman decisiones para ofrecer una mejor experiencia al usuario y qué anuncios se le van a mostrar. mEs importante resaltar que la información que se obtiene a partir del Idfa es anónima. Es decir, las empresas no conocerán la identificación personal del usuario.
Los efectos que puede tener esta nueva actualización en el mundo de la publicidad digital aún están por conocerse. Lo cierto es que el ATT es algo que preocupa a las empresas. La semana pasada, según contó AFP, un grupo de empresas alemanas de tecnología presentó una denuncia antimonopolio contra Apple por esta función de privacidad mejorada que, según dicen, los privará de ingresos publicitarios.
La publicidad digital es una necesidad para las compañías. Y así lo dicen los números: las ventas de Facebook aumentaron en un 48 % en el primer trimestre de 2021. Los ingresos de la compañía subieron a U$D 26,200 millones. Además hubo un aumento importante en la cantidad de usuarios activos en la plataforma. Facebook reportó este trimestre 2,850 millones de usuarios activos mensuales, un aumento del 10 % más que el año pasado. Así, las restricciones a la movilidad hicieron que más personas utilicen las redes sociales por más tiempo. Un tercio de la humanidad está conectado a Facebook (2,850 millones de usuarios) y eso significa que hay mejores oportunidades para las empresas que quieren darse a conocer por medio de la publicidad digital en la red social.
En este primer trimestre, la cantidad de los anuncios que aparecen en el timeline de los usuarios aumentó en un 12%. Ese es uno de los tantos movimientos que ha hecho Facebook para potenciar sus servicios de publicidad (que ahora son 30 % más caros que antes). Que los usuarios de iPhone tengan la capacidad de aprobar o desaprobar que una app rastree su actividad en las apps de otras compañías y en sitios web representa un nuevo reto en el mundo digital. Según encuestas de la BBC, el 80 % de los usuarios solicitaría a las apps que no rastreen esos datos.
Esos datos pueden ser alarmantes para la escena de la publicidad. ¿Por qué? Porque cuantas más personas soliciten que las apps no rastreen sus datos, Facebook y los anunciantes accederán a menos información de los usuarios. Con menos datos, menores oportunidades tienen de perfilar a un usuario y eso, dependiendo de su modelo de negocio, podría llegar a afectar sus ventas.
La entrada del iOS 14.5 genera un conflicto de intereses entre Facebook y Apple. Desde que se anunció la llegada de nuevas políticas de privacidad, el fundador de Facebook advirtió que el mundo de la publicidad digital se vería gravemente afectado. Aseguró que los desarrolladores de apps podrían perder el 50 % o más de sus ingresos publicitarios.
¿Por qué Apple hace este cambio con el iOS 14.5?
Apple tiene poco interés en los datos de sus clientes porque, más que con publicidad, gana dinero vendiendo dispositivos y con las compras que los usuarios hacen a través de las aplicaciones. Además, siempre se ha promocionado como una empresa que da prioridad a la privacidad.
En 2010, el cofundador de Apple Steve Jobs reconoció que a algunas personas no les importaba la cantidad de datos que compartían, pero dijo que igualmente siempre deberían estar al tanto de cómo se estaba utilizando su información.
Desde hace algún tiempo, Tim Cook, CEO de Apple, ha enfatizado en la necesidad que tiene la empresa de ‘empoderar al usuario’ para que tenga más autoridad sobre los datos a los que acceden las empresas y las apps que utilizan y esto se ve reflejado en la última versión de su sistema operativo. Así el iOS 14.5 busca ofrecerle al usuario una mayor privacidad que antes.
Apple está aumentando los controles de privacidad en sus sistemas y el nuevo iOS 14.5 lo confirma. Su navegador Safari ya bloquea las cookies de terceros de forma predeterminada y, el año pasado, la empresa obligó a los proveedores de aplicaciones en iOS a especificar en las listas de la App Store qué datos recopilan.
Las advertencias de Facebook
Facebook advirtió que el iOS 14.5 podría reducir a la mitad el dinero obtenido a través de su red publicitaria, lo que -según afirma- tendría un impacto mayor en las empresas pequeñas.
Argumenta que compartir datos con los anunciantes es clave para brindar a los usuarios “mejores experiencias”. Como suele hacer cuando se encuentra bajo presión, Facebook ha emprendido una ofensiva de relaciones públicas. Sacó anuncios en la prensa en diciembre, en los que aparecían pequeñas compañías cuyos responsables contaban cómo sobrevivieron a la pandemia gracias a los anuncios personalizados.
En un mensaje publicado en su blog el 21 de abril, Facebook pareció aceptar los cambios y prometió “nuevas experiencias de anunciantes y protocolos de medición”. Admitió que las formas en que los anunciantes digitales recopilan y utilizan la información necesitan “evolucionar” hacia una fórmula que dependa de “menos datos”.
¿Cómo te puede afectar este cambio?
A continuación, estos son algunos puntos a considerar:
Una aplicación promedio incluye seis rastreadores de terceros que están allí únicamente para recopilar y compartir tus datos en línea, según un informe encargado por Apple.
Algunas aplicaciones solicitan acceso a más datos de los necesarios para brindar su servicio. TikTok, por ejemplo, está siendo demandado por el excomisionado para la infancia de Inglaterra por recopilar grandes cantidades de datos de menores.
La Oficina del Comisionado de Información de Reino Unido está investigando las subastas en tiempo real: el sistema utilizado para la colocación automática diaria de miles de millones de anuncios en línea específicos en páginas web y aplicaciones.
Se estima que un agente de datos (empresas que se dedican a recopilar y a comercializar información) cualquiera tiene registros de hasta 700 millones de consumidores, según la consultora Cracked Labs.
¿Existen otras formas de rastrear a las personas?
Si las empresas no pueden usar un número único de identificación de dispositivo para rastrearlo, no significa que no pueden hacerlo.
La huella digital del dispositivo combina ciertos atributos del aparato como el sistema operativo que utiliza, el tipo y la versión del navegador web y la dirección IP del dispositivo para identificarlo de manera única.
El concepto de “aprendizaje federado de cohortes” (FLoC, por sus siglas en inglés) es una idea de Google sobre cómo seguir rastreando a las personas de una manera que respete la privacidad. La idea es que un navegador habilitado con FLoC recopile información sobre los hábitos de navegación y asigne a los usuarios a grupos formados por personas con historiales de navegación similares. Cada uno compartirá una identificación que indicará sus intereses a los anunciantes.
Mozilla, Firefox y otros no son partidarios del FLoC, según The Verge. Mientras que representantes del Electronic Frontiers Foundation, que defienden la privacidad de los usuarios, aseguran que es una “idea terrible” y afirman que Google debería asegurarse de que los navegadores “funcionen para los usuarios, no para los anunciantes”.
Se viene un cambio grande en el mundo de la publicidad no solo para Facebook, sino también para Google con la pronta desaparición de las cookies, mientras tanto, a nosotros que estamos en la industria, solo nos queda estar atentos y ver cómo deberemos operar con estos nuuevos modelos dee publicidad.
Como todos los años, Apple presentó hoy a los ganadores de App Store Best of 2020, en los que reconoce a 15 aplicaciones y juegos que demostraron ser esenciales para hacer la vida más fácil, más saludable y más conectada a lo largo de estos 12 meses.. Los ganadores son elegidos por los editores, abarcando todas las utilidades, temáticas y plataformas, seleccionando distinntas categorías para cada un de sus productos.
Los ganadores destacadan por su alta calidad, diseño creativo, facilidad de uso y tecnología innovadora, presentadas bajo un mismo tema: aplicaciones y juegos que ayudaron a hacer la vida más fácil, más saludable y más conectada durante un año bastante golpeado por el coronavirus.
Así que sin más que decir, estos son los ganadores de este año:
Dandara Trials of Fear, juego del año para Apple TV
Sneaky Sasquatch, juego del año para Apple Arcade
Por otra parte, más allá de las selecciones editoriales de la App Store, Apple también lanzó un listado con las aplicaciones y juegos más descargados para iPhone y iPad, tanto gratuitos como de pago.
Aunque no soy fan de Apple en general, celebro la victoria de Among US en varias categorías, y seguiré en fiel misión ludópata de encontrar al impostor. ¿Cuál es tu app favorita de este año en iOS?
Hoy en la mañana escuchaba el podcast del Buen Community Manager de mi estimado amigo Dave en el que hablaba de 3 cosas que debemos aprender de Among Us, ese juego, que para beneplácito de nosotros los ludópatas, se puede jugar gratis a través de iOs o Android (También en PC a un precio de 5 USD). Sin embargo yo en lugar de centrarme en el marketing y hablar de fonética contaré un poco la historia de como este juego y porqué es tan adictivo dentro de los usuarios.
Among Us no es nuevo. La obra del estudio InnerSloth salió a la venta a finales de 2018 pero su éxito no se concentró en países de habla anglosajona, sino en países como Brasil, Corea y la región de Oriente Medio. Más tarde en febrero de 2020, la plataforma de juegos para ordenador Steam llegó a un acuerdo con Innersloth para destacar el juego en su tienda, algo que encarriló el éxito que Among Us ha acabado teniendo en los últimos meses. Asimismo, según el podcast de Dave, cobró relevancia porque un grupo de influencers se puso a jugar un día de manera orgánica y así comenzó el Boom. Hoy casi dos años después de su lanzamiento se encuentra en pleno auge, ya que su versión de PC lidera la lista de los juegos más vendidos en la tienda virtual Steam y en la plataforma de Twitch se encuentra como uno de los títulos más vistos.
Pero veamos de que se trata. Among Us, este es un juego multijugador (de 5 a 10 personas) en el que unos pequeños exploradores espaciales, deben reparar su nave que se quedó vara en medio de la nada. Sin embargo, entre los integrantes de la tripulación hay de uno a tres impostores, dependiendo de la partida, los cuales irán asesinando a los otros o saboteando la misión.
De esta forma, los jugadores deberán encontrar a los impostores o, en todo caso, reparar la nave cumpliendo una serie de tareas específicas antes de que sean asesinados o los malos logren sabotear la nave y así ganar el juego.
Para determinar quien(es) el impostor el juego utiliza un sistema de votación, en el que los jugadores escogen a una persona de todo el grupo. El usuario elegido será expulsado de la nave y el juego dirá si es o no el culpable. Sumado a esto, Among Us se puede jugar de dos formas: con amigos, en partidas privadas, o públicas.
Este juego adictivo hace que te enganches rapídisimo y al tratarse de un juego de estrategia puede sacar tus peores instintos ya seas tripulante o impostor: acusar y funear a inocentes de la nada, matar por placer (para generar dopamina), ser el líder, o sabotear silenciosamente a tus compañeritos. Una de las ventajas de este juego es que es de partidas rápidas y puedes jugar muchisimas seguidas sin sentirse cansado o harto (claro mientras el servidor no te bote).
Ahora hablemos de números. Among Us ha superado la barrea de los 85 millones de descargas en su versión para móviles. La firma especializada en analítica de aplicaciones Sensor Tower ha dado a conocer esta estimación, que no incluye las descargas que el juego ha tenido en su versión para PC. Del total de instalaciones para móvil, 60.4 millones pertenecen a la versión para Android, mientras que 26 millones a la App Store de Apple.
Además, el pasado mes de agosto las descargas del juego aumentaron un 661% respecto a julio y llegaron a los 18.4 millones. A partir de ahí, la demanda del juego no dejó de crecer. Del 1 al 14 de septiembre las nuevas instalaciones aumentaron un 127%% respecto al mes anterior y llegaron hasta 42 millones. Durante el último mes y medio, el juego ha alcanzado el 70% de las descargas desde que fuera lanzado.
Finalmente se estima que Among Us ha generado hasta la fecha 3.2 millones U$D en su versión para móviles. Gran parte de los ingresos provienen del Mini Crewmate Bundle, un contenido adicional de pago que los usuarios pueden comprar dentro del juego y que consiste en cambiar la apariencia de los tripulantes.
Para los que quieren saber un poco más de este juego aquí les dejo el trailer:
Del 22 al 26 de junio se realizó la WWDC 2020 (Apple Worldwide Developers Conference) y debido a la pandemia, todo fue virtual. Muchos consideran que esta fue la más importante de los últimos años en las que anunció, entre otras cosas, el fin de su relación con Intel luego de varios años juntos. Este “hito histórico” se debe a que dejan de usar los procesadores de Intel y utilizarán sus propios chips, Apple Silicon, diseñados a medida para sus computadoras de escritorio y portátiles Mac. Estos procesadores, según la compañía, darán a los Mac un nuevo nivel de funcionamiento con menor consumo. Además comentaron que han trabajado con Microsoft y con Adobe para que sus aplicaciones funcionen ya con Apple Silicon y macOS Big Sur, la nueva versión del sistema operativo de los ordenadores.
También, resaltaron las siguientes novedades:
iOS 14, el nuevo sistema operativo para iPhone
Apple ha presentado el nuevo iOS 14 al mundo. El sistema operativo se ha enfocado en la funcionalidad y la eficiencia. Gracias a su nueva App Library es más sencillo navegar por el teléfono y con los widgets apenas solo se necesitará un vistazo a la pantalla para saber qué pasa en las apps favoritas de los usuarios.
También llega su nuevo modo Picture in Picture para no perdersee los videos que se reproducen mientras se el móvil o la nueva función que permite usarel iPhone como la llave electrónica del coche, algo que también se podrá compartir con cualquiera.
iPadOS 14
iPadOS 14 comparte muchas de las novedades del sistema para móviles, pero tiene sus propias mejoras. Una es la nueva barra lateral para apps como Files, Fotos o Notas. Su función es mejorar la organización de tus archivos y su distribución. Siri estará más presente en una esquina. Las llamadas ahora tendrán menos presencia con una nueva notificación. También dispondrá de una nueva barra de búsqueda como la de Google que hace búsquedas universales en el iPad tanto en el sistema como en Internet.
El Apple Pencil también se ha renovado durante el WWDC 2020. La firma aporta un nuevo soporte para seleccionar lineas de texto y moverlas o editarlas. Gracias a la función Scribble se puede escribir a mano alzada sin depender de usar el teclado nunca más.
MacOS Big Sur: Llega el nuevo procesador para Mac
Otra de las grandes novedades durante el WWDC 2020 ha sido el nuevo procesador para Mac. Tim Cook ha sido quien lo ha presentado al mundo bajo el nombre de Apple Silicon. El chip llega para quitarle el sitio a los productos de Intel, luego de años juntos. Promete ser un dispositivo que no solo es capaz de mover con soltura hasta los juegos más exigentes y programas de edición y modelaje, sin dejar de lado la seguridad. Además aporta la posibilidad de usar apps de iPhone y iPad en la pantalla grande si que los desarrolladores trabajen en una versión compatible.
AirPods Software
Los AirPods son el complemento perfecto para los amantes de Apple que priorizan el audio. Durante la WWDC 2020 se mostró que los auriculares tendrán la llamada Automatic Switching, una función que permite saltar al dispositivo Apple vinculado que está sonando. Eso sí, si entra una llamada en el iPhone, el teléfono se convierte en la prioridad. Para los usuarios de iPad Pro habrá una nueva experiencia de audio llamada Spatial Audio que aporta audio direccional aunque muevas la cabeza con acelerómetro
WatchOS 7
El Apple Watch es el otro gran gadget de la firma y también le han dejado su espacio. WatchOS 7 incluye nuevas WatchFaces y la opción Face Sharing. Esta permite cambiar la WatchFace del reloj con la que propone una web o incluso un contacto con el nuevo botón. Mapas también está muy presente con la nueva información para bicis y su navegación. Pero el deporte sigue siendo lo más importante del reloj inteligente, donde ahora han añadido nuevos estilos de danza como HipHop, Bollywood o Cardio entre otras que reconocen con el movimiento. También llegan la gimnasia de mantenimiento y el cooldown después de cada sesión.
Otras de las novedades de Apple en WWDC 2020
La cámara, el seguimiento del usuario en una página o incluso en las apps de la App Store son puntos clave y quieren que sus clientes se sientan seguros de la información que comparten con las compañías. Además, hablando de iOS, la app de Casa también trae novedades como las luces adaptativas, las zonas de actividad en las cámaras y el reconocimiento facial en estas.
Este verano también llegará el nuevo sistema Apple TV+, una app que funciona con muchas de las televisiones inteligentes actuales y destinada a todos los usuarios que no tienen un dispositivo de la firma. Finalmente, durante el WWDC 2020 presentaron su nueva serie Foundation que llegará en exclusiva en 2021.
Apple anunció el día de ayer la nueva computadora portátil MacBook Pro de 16 pulgadas que no solo agrega un nuevo tamaño al portafolio de laptops de la compañía, sino que llega a sustituir al modelo de 15 pulgadas.
La nueva MacBook Pro de 16 pulgadas mantiene el precio de US$2,399 que tenía la MacBook Pro de 15 pulgadas. Apple, con la llegada del nuevo modelo, discontinuará al modelo de 15 pulgadas que ha sido el tamaño por excelencia para los usuarios más exigentes como diseñadores, ilustradores o editores multimedia.
Este nuevo modelo, además de reducir los biseles para seguir siendo una computadora portátil, debuta con el nuevo teclado tipo tijera que llega a sustituir al atribulado teclado tipo mariposa. El teclado mariposa fue duramente criticado por ser susceptible a la filtración de elementos como el polvo y además podía no reconocer el tecleo o repetía algunas teclas.
Para hacer una portátil de 16 pulgadas sin incrementar en tamaño, Apple redujo los biseles del nuevo modelo, aunque sí es un 2% más grande que la MacBook Pro de 15 pulgadas. Este aumento, sin embargo, gustará a algunos usuarios: tiene una batería más grande y unas bocinas integradas de mejor sonido (además de que esta portátil tiene un subwoofer).
La MacBook Pro de 15 pulgadas había sido el único tamaño para la computadora portátil más potente de la empresa. Anteriormente la compañía fabricaba también un modelo de 17 pulgadas, pero ese modelo se dejó de fabricar en 2011. Con la llegada del nuevo modelo Apple sigue dejando solo un modelo, pero ahora pasa a ser de 16 pulgadas.
La Mac Pro llegará en diciembre
Apple también reveló el miércoles que la Mac Pro, su computadora más cara y también más potente llegará en diciembre.
La Mac Pro, que fue revelada desde junio con un precio base de US$5,999, saldrá a la venta en diciembre, aunque la firma no dijo exactamente un día, mercados que recibirán la computadora modular o una fecha para preventa.